Хроники Некроманта Программиста том 2 - [18]

Шрифт
Интервал

Перед глазами появилось странный прямоугольник с рисунками и надписями, а в стороне от него круг с точками.

«О! Они с кем-то развлекаются, неужто пираты решили отбить остров? Ну удачи им в этом бесполезном занятии… О, Люц таки допер где меня искать, надо будет извиниться перед ним за ободранные упырями крылья», — Яр перевел взгляд на вход, а я осознала, что больше не могу управлять его телом, зато видимо слышу его мысли. — «Эм, а что тут забыла эта парочка?»

— «Люц, ты как?», — крикнул Яр.

Троица аж вздрогнула.

— «Яр, ты очухался наконец-то? Что с Азу? Я не слышу её сердцебиения», — Люц выглядел несколько взволнованным.

— «Она погибла», — как-то просто и обыденно ответил Яр.

— «Что-то ты слишком спокоен для подобного!», — заметил эту ненормальную обыденность Люц. — «Или хочешь сказать, что она лишь игрушкой была?»

— «Еще раз брякнешь такую глупость и останешься без крыльев», — я ощутила странную холодную злобу, исходящую от Яра.

— «Тогда почему ты столь спокоен?»

— «Потому что я сумел перехватить её душу и сохранить здесь», — Яр поднял стальную руку и покрутил ей. — «И я найду способ вернуть ей физическое тело»

Люц задумчиво почесал затылок. После чего спросил:

— «А ты уверен, что сможешь сделать это? Да еще сделать это до того, как её душа развеется?»

— «Душа нэ равээтся», — вклинился в разговор Буми. — «Кровавый сталъ ыдэалный турма для душ. Дажэ драконый крысталл хужэ. Но вот саздать новаэ тэла будэт сложна»

— «Я рад этой новости, а вот с телом и правда придется повозиться и я не уверен с чего начать. Но сейчас нам надо выбраться отсюда. Кто-нибудь из вас умеет кораблем управлять?», — Яр начал подниматься с трона.

«Хм, создать тело? Я что-то такое читала в библиотеке Темного Цеха», — мелькнула четкая мысль в голове.

Яр застыл.

«А-Азу?», — удивленный голос прозвучал в голове.

«Угу, если проговаривать мысли, или они будут достаточно четкие, то ты меня услышишь», — пришла догадка мне в сознание.

«Азу-у-у…», — что-то теплое потекло по щеке, а в глазах немного замылилось.

«Ты чего разревелся?», — спросила я, не совсем понимая причины поведения Яра.

«Твой голос! Я боялся, что больше его не услышу…»

«А, понятно…», — на душе стало как-то теплее, ведь нечто такое я сама испытала перед смертью. — «Смотри не пожалей… Теперь ты очень часто будешь меня слышать! Хи-хи-хи»

Яр лишь улыбнулся, судя по ощущениям мимики.

— «Эй, ты чего?», — крикнул Люц, заметив странное состояние Яра.

— «Да так, пообщался с духом девушки в моей правой руке», — ответил Яр, после чего хлопнул по лицу левой рукой. — «Боже, да за такую фразу меня бы на родине банально загнобили…».

Глава 60

В тот момент, когда тело Азу полностью обмякло, в голову наконец-то вернулся привычный холод и расчетливость. И хотя они были направлены только на одну цель: отомстить, но все же в первую очередь сознание вновь прошерстило все мои возможности в поисках спасения близкого человека. И эта возможность нашлась.

*Заклинание: Перехват Души — в течение краткого промежутка времени после смерти позволяет захватить душу умершего.*

Без раздумий я немедленно активировал его и ощутил нечто странное. Я ничего не увидел и не было никаких сообщений. Но я точно знал, что в невидимую сеть был пойман белый сгусток со слабым красным отливом. Мне не было понятно, откуда я знал про его цвет или как он вообще выглядел. Это было понимание, что витало на самой границе сознания. А так же было понимание того, что этот сгусток был полностью в моей власти, и стоило мне лишь захотеть и его разорвет на части. Но время, которое я мог удерживать сгусток, было ограничено моим запасом маны, который в данный момент мгновенно пополнялся, но ведь так будет не всегда. А значит, нужно найти пристанище для души, которое позволит ее хранить и не бояться, что она исчезнет.

«Моя рука!» — пришла в голову безумная идея. — «Через мою стальную руку проходит наполненная маной кровь, а значит, там не будет проблем с маной. Но что если рука повредит или сожрет душу Азу? Черт, я ничего не знаю о работе с душами!»

— «Ваша рука господин», — раздался мелодичный голос за спиной.

— «Что с моей рукой?», — спросил я, поворачиваясь к дроу.

— «Вы можете сохранить там эту душу», — ответил тот.

«Довериться ему или нет?»

— «Это не навредит ей?», — уточнил я, решив довериться столь странному спасителю.

— «Нет, господин, но это может навредить вам»

— «Плевать…», — не раздумывая я поместил душу Азу в свою руку, которая все еще светилась зелеными узорами.

Ощущение захваченной души пропало, а в руке появилось странное легкое тепло.

«Надеюсь с душой Азу ничего не произойдет, пока я не найду способ вернуть ей тело. На текущий момент, все что мог, я сделал. Теперь можно и местью заняться», — мой взгляд вновь опустился на безжизненное замученное тело Азу у меня на руках, что подлило еще больше ледяной ярости в душу.

Я перевел взгляд на троицу ублюдков, что лишились ног. Один уже отрубился, видимо из-за боли. Другой все еще катался по полу и завывал. А вот третий сумел остановить кровь из обрубленных конечностей при помощи магии и сейчас пытался наколдовать что-то нехорошее, хотя особой угрозы я не ощущал.


Еще от автора Гиорги Квернадзе
Хроники Некроманта Программиста

Что будет, если гениальному-лентяю попаданцу с факультета информационных технологий, в игровом мире выдать полный инструментарий программиста-разработчика? Да еще и выдать ему такой веселый класс, как некромант. Вы думали, что зомби тупые? А что если к вам подойдет зомби и предложит поиграть в шахматы? А после сделает вас, как Гарри Каспаров. Вы еще не видели орды монстров управляемых ИИ? Тогда она идет к вам!


Хроники Некроманта Программиста том 3

Продолжение приключений одного ленивого недопрограммиста. На сей раз ему предстоит побывать в местном филиале ада и разобраться в делах ныне уже бывшего Князя Ада. Заодно и подготовиться к вторжению "Великого Зла". И все бы ничего, вот только с памятью проблемы… Еще и крыша немного уехала… Тихонько так… Незаметно…


Хроники реалий / Том 1

Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одарённый маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под своё командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести ритуал призыва нестандартным способом, тем самым получив "самого лучшего фамильяра". Ритуал был проведён, но произошло непредвиденное. Пространственная катастрофа спутала все карты. Множество пропавших без вести и массовая истерия. Был ли призыв причиной самой загадочной катастрофы в истории? Какие изменения претерпит мир магии, после такой жестокой встряски? Но это не самое главное: призыв прошёл успешно.


Ученый в средневековье. Том 1

Лауреат нобелевской премии, и умнейший человек двадцать третьего века сидел и работал в своей лаборатории. Многие страны хотели заручиться его поддержкой, но Грегор всегда всем отказывал, ведь его знания и принципы не продавались за деньги, которых у него кстати тоже было немало. И вот однажды, какая-та организация решает избавиться от великого ученого. Пробравшись в лабораторию Грегора, убийца без раздумий застрелил выдающегося человека столетия. И тогда когда, ученый уже думал что с ним покончено он открывает глаза. Перед Грегором появляется совсем иной мир, в котором он переродился в одного из сыновей великого герцога.


Ученый в средневековье. Том 3

Лауреат нобелевской премии, и умнейший человек двадцать третьего века сидел и работал в своей лаборатории. Многие страны хотели заручиться его поддержкой, но Грегор всегда всем отказывал, ведь его знания и принципы не продавались за деньги, которых у него кстати тоже было немало. И вот однажды, какая-та организация решает избавиться от великого ученого. Пробравшись в лабораторию Грегора, убийца без раздумий застрелил выдающегося человека столетия. И тогда когда, ученый уже думал что с ним покончено он открывает глаза.


Хроники реалий / Том 5

Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одаренный маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под свое командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести…


Рекомендуем почитать
Сирены озера Молчания

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Пауки багрового мага

Маша зил-Инель живущая в трущобах Приюта, едва может прокормить больную мать и двух маленьких дочек. Однажды ночью, возвращаясь домой она оказывается невольным свидетелем смерти вора Бенна, осмелившегося ограбить самого багрового мала…


Клинки севера

Прекрасна столица Скадара Катарина-Дей. Разливается над крышами персиковый аромат, перестукивают по белому камню подковы тонконогих жеребцов, ворожат в цитадели ученые-маги. Однако за видимым благополучием скрывается назревающая война и государственный переворот. Что делать братьям-аватарам, попавшим в самую круговерть? Домовому, оставшемуся без хозяина? Девушке-оборотню, которая не может бросить друга в беде? И всем, чьи нити попали в руки самой Судьбе? Выход один – объединяться!


Дьявол и Венера Милосская

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Planescape: Torment: "Пытка Вечностью"

Неофициальная новеллизация, базирующаяся на диалогах из игры.


Фантастес. Волшебная повесть для мужчин и женщин

Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.