Хроники Некроманта Программиста - [7]
Покинув гильдию, сразу же направился на рынок, где на оставшиеся деньги купил большую сумку и немного еды. После чего направился в ближайший лес, где выполнялись заказы по зачистке лесного зверья, добыче их шкур и поиску трав.
«Итак, цель номер один. Набрать бригаду мертвяков. Думаю тела, что оставят другие наемники подойдут. Надеюсь, они не слишком сильно будут их кромсать»
Я шел по чистому зеленому лесу. В лесу не было всякого пластикового мусора и прочих признаков цивилизации, все было чисто и зелено. Идиллия, одним словом.
По пути мне постоянно встречались группы людей от двух и более человек. Пару раз даже были группы наемников по 10–15 человек. Но совершенно не было одиночек. Видимо в этом мире одиночки не выживали. Что подтверждалось косыми взглядами групп людей, с которыми я пересекался. Они все смотрели на меня, как на идиота.
«Это начинает раздражать», — подумал я, но тут же успокоился. — «Хотя, как-то пофиг. Сейчас главное раздобыть себе «инструменты», а там посмотрим, какой результат будет»
За час ходьбы я довольно сильно углубился в чащу леса. Люди встречались все реже и реже. Но мне все так же не везло на наличие мест сражений, где могли остаться тела. Хотя, мне встречались потрепанные группы наемников, иногда они даже несли тяжелораненых товарищей.
И вот, спустя еще полчаса поисков мне улыбнулась удача. Я вышел на поляну усеянную телами и залитую кровью. По идее сейчас я должен был начать блевать от ужаса подобной картины, но нет. В наше время умелые пользователи интернета могут найти и не такие картины жестокости. И, увы, я был одним из таких пользователей, поэтому в свое время насмотрелся подобных ужасов.
Хотя, многие говорили, что в реальности все отличается от картинок и видео. И когда ты стоишь посреди кровавой бани, то испытываешь более глубокие и резкие чувства, чем когда смотришь на подобное в видео. Но сейчас, я убедился в том, что мне было это безразлично. Я не ощущал разницы между видео и реальной картиной перед собой.
«Видимо, я все же слишком ненормальный. Ну и черт с ним, сейчас надо набрать себе инструментов»
А выбрать было из чего. Около двадцати тел волков с парами огромных клыков, прямо волки-саблезубы. А так же было четыре человеческих, сильно изодранных тела. Я с наслаждением потер руки и нацепил улыбку аля «профессиональный мясник»
«Хороший махач устроили, как много инструментов у меня теперь будет…»
Глава 6
Хроники некроманта программиста. 5. День 2.
«… На смерть я вовсе не в обиде: Какой мне шанс она дала!», — напевал я под нос стишок, «поднимая» очередного волка-саблезуба и отправляя за травками. — «Так, а у этого денег вообще не было. Эх, что за нищие наемники»
Да-да вы все правильно поняли, я во всю марадерил поле битвы. Уже обшмонал троих. Не ну а что? Им-то от этого ничего не будет, а мне может в будущем помочь. И не придирайтесь к слову «нищие», я нищий только пока что, и сам себя таковым не считаю!
Ну да ладно, вернемся к нашим белым и пушистым. Настал момент истины, и ответа на вопрос, почему некроманты самые лучшие искатели и собиратели трав. А все потому, что у нежити есть веселый параметр под названием «Неутомимость», думаю объяснять, что он делает не надо.
Собственно, опираясь на него, я и создал для «собачек» поисковую модель поведения. Занес точные описания необходимых трав, и алгоритм обхода местности, по плотным, постепенно расширяющимся, спиралям. При обнаружении необходимой травы, «собачка» просто пастью загребала растение, его корни и землю вокруг. После чего тащила ко мне и складывала в кучу возле дерева. При встрече с людьми, мои «собачки» тут же прятались и держали дистанцию, пока люди не уйдут, а затем продолжали работу.
Как оказалось, зомби обладали идеальной системой координат, благодаря чему могли запоминать место, где прервали свою работу. Они все больше и больше напоминали идеальных роботов с задатками ИИ.
Так что это не нежить тупая, а криворукие некроманты, что не умеют ею пользоваться, тупые.
Единственной проблемой был недостаток рабочей области модели поведения. Я с трудом запихал туда все описания трав.
«Эх, можно было бы их туда просто вставить, как ссылку на картинку. Хотя, не удивлюсь, если такое возможно, надо быстрее прокачивать скиллы. Может, что-то веселое открою», — подумал я, стоя над телом наемника. — «О, первая добыча»
Одна из «собачек» притащила первый улов и выплюнула его на чистый участок земли под деревом. Я сразу же пошел посмотреть. Когда я подошел, «собака» уже пошла за новой добычей.
— «Эээ…», — многозначительно выдал я, поднимая левой рукой улов, а правой чеша затылок. — «И как это понимать?»
В вытянутой руке, за уши я держал мертвую тушку зайца. Тут же начал проверять модель поведения.
— «Так, тут все в порядке, «заясь» под описания травок не подходит. Тогда в чем же дело?», — я в задумчивости продолжал анализировать ситуацию. — «Неужели я багу в системе нашел? Хм, а есть ли тут кнопочка «техподдержка»?»
Я вновь стал изучать весь доступный интерфейс, но так и не нашел священной кнопочки «техподдержка». Зато обнаружил расширенный «Статус» и немного прифигел от обилия информации и всяких параметров. Чего тут только не было.
Что будет, если гениальному-лентяю попаданцу с факультета информационных технологий, в игровом мире выдать полный инструментарий программиста-разработчика? Да еще и выдать ему такой веселый класс, как некромант. Вы думали, что зомби тупые? А что если к вам подойдет зомби и предложит поиграть в шахматы? А после сделает вас, как Гарри Каспаров. Вы еще не видели орды монстров управляемых ИИ? Тогда она идет к вам!
Продолжение приключений одного ленивого недопрограммиста. На сей раз ему предстоит побывать в местном филиале ада и разобраться в делах ныне уже бывшего Князя Ада. Заодно и подготовиться к вторжению "Великого Зла". И все бы ничего, вот только с памятью проблемы… Еще и крыша немного уехала… Тихонько так… Незаметно…
Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одарённый маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под своё командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести ритуал призыва нестандартным способом, тем самым получив "самого лучшего фамильяра". Ритуал был проведён, но произошло непредвиденное. Пространственная катастрофа спутала все карты. Множество пропавших без вести и массовая истерия. Был ли призыв причиной самой загадочной катастрофы в истории? Какие изменения претерпит мир магии, после такой жестокой встряски? Но это не самое главное: призыв прошёл успешно.
Лауреат нобелевской премии, и умнейший человек двадцать третьего века сидел и работал в своей лаборатории. Многие страны хотели заручиться его поддержкой, но Грегор всегда всем отказывал, ведь его знания и принципы не продавались за деньги, которых у него кстати тоже было немало. И вот однажды, какая-та организация решает избавиться от великого ученого. Пробравшись в лабораторию Грегора, убийца без раздумий застрелил выдающегося человека столетия. И тогда когда, ученый уже думал что с ним покончено он открывает глаза. Перед Грегором появляется совсем иной мир, в котором он переродился в одного из сыновей великого герцога.
Лауреат нобелевской премии, и умнейший человек двадцать третьего века сидел и работал в своей лаборатории. Многие страны хотели заручиться его поддержкой, но Грегор всегда всем отказывал, ведь его знания и принципы не продавались за деньги, которых у него кстати тоже было немало. И вот однажды, какая-та организация решает избавиться от великого ученого. Пробравшись в лабораторию Грегора, убийца без раздумий застрелил выдающегося человека столетия. И тогда когда, ученый уже думал что с ним покончено он открывает глаза.
Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одаренный маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под свое командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Шасессера — счастливый город. У него есть хранитель — Жерк, колдун, защищавший это место вот уже триста лет. Но Жерк убит, а потому на пути неизвестного врага придется встать сыну Защитника вместе со своей командой.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.