Хроники Крам Ковена - [25]

Шрифт
Интервал

— Ари, у тебя там повар в замке хороший есть? Мы два дня по болотам и злачным местам бегали, потом армию для тебя расширяли, а потом, даже не поужинав, воевать! А тут еще эта бюрократия, захват соседей… Я жрать хочу! Знаешь, сколько дракону надо?

— Четверть гуся и одна картошка. Завязывай болтать, полетели к нему. Лин и без нас справится.

— Повар есть, да и пир надо делать в честь победы, потом в честь объединения, потом в вашу честь, с награждением, вручением титулов и так далее.

— Тогда полетели, давай!

— А Роба на шее возить надо будет как дракона, или он парнишкой будет?

Дружный смех ребят заставил Ари смутиться.

— Могу котенком обернуться. Будешь гладить, и носить на руках.

***

Крис смотрел по карте, как далеко они забрались.

— Слушай, а не очень то далеко. Тут дракону или летунам и дня хватит. Точно надо землями брать и оседать тут.

— Ну, твоя-то бабушка наверняка будет тобой гордиться.

— Главное, чтобы не приехала с политикой помогать.

— Ари, прекрати гладить Роба! Он большой страшный дракон, просто выглядит сейчас, как котенок. Я ревную!

Роб потянулся, мяукнул и заурчал, раскинув лапы. Все засмеялись.

— А вам какие земли нужны? С крестьянами, так, или леса с озерами? У меня еще просто наместников не было. Места было мало.

— Не, ты чего? — сказал Роб, не слезая с рук. — Мы же маги, а не дворяне. Ну, то есть теперь-то уже и с титулами, ну да ладно, мне так оно пришей дракону хвост. Нам нужно ровное поле, десять на десять километров. Больше наш купол на башне не закрывает. Мы там армию хранить будем. Или на горе то же самое. Даже, наверное, в горах лучше — поле пахать можно, а наши воины все равно летающие.

— Маленькому королевству — маленький дракон!

— И маленький некромант! — огрызнулся Роб в ответ.

— У меня гора есть, одна! Но рядом с городом. Она как раз крутая, и маленькая. В ваш купол влезет. А войско можно в норах в скале хранить, их там много. А если построить надо, то там напротив дорога, как раз на ней. И с горы ручей стекает чистый. А сколько за охрану в камнях?

Крис высыпал на стол маленькую кучку.

— Вот столько стоит каждый воин для нас. У нас там их сейчас уже полтысячи.

— Ого! Это вы могли купить соседнее государство, а не завоевывать!

— В общем, если будем завоевывать соседей, то по пять ведер камней в год, если пока не будем, то по ведру. Зато на армии сэкономишь. А твой дядя по такому камешку в день каждому магу платил.

— И разорился так, что пошел войной. Но без людской армии оно и дешевле, и крестьяне все целые будут.

Ари сел на трон, Роб превратился в мальчика, но все равно продолжил лежать у него на коленях.

— Я вот что думаю. Надо попробовать в мертвяка камни вложить, по самые те, что на крылья, а потом попробовать его заставить на василиска посмотреть. Он как окаменеет, так камни включатся, а если расколдовать потом, то человек человеком, но захочет — и снова камень. Только надо еще камней добавить, чтобы и воины могли так делать. Думаю, еще камней пять, с рунами на все дела. А то сейчас-то, вон, войско есть, а среди людей его не разместишь, и стражу из них не пустишь. Ой и дорого вы мне обходитесь!

— Ну вот уже окупаемся. Еще Ари королевство раз в десять расширим, и прибыль пойдет!

Ари заметно нервничал. Он вполне хорошо справлялся со своим, маленьким королевством. Может, и с дядиным тоже справится, но в десять раз было бы уже неимоверно сложно, даже если с таким стражами, как летуны, и даже если они будут, как люди.

— Аль, а я заметил, как камни на твоих действуют. Они говорить стали.

— Да они и так говорить могут.

— Да не, они между собой говорят. Иногда, мало, но не только по делу. Они совсем как живые.

— В любом случае там такие руны стоят, что даже волю дракона удержат в подчинении, не то, что мага или солдат.

— Интересно, а что будет, если все камешки в живого установить, там еще на усиление магии добавить, и контроль не ставить, а только источник жизни и силы?

— Стареть будешь, вот и попробуешь. Лин же полуживой, тоже за счет рун на костях и того, что сам себя поднял.

— А некроманты еще при жизни на костях себе все руны пишут. Тогда если убьют, стрелой или, там, мечем, то ты себя сам сразу пока умираешь и поднимаешь. Некоторые не дожидались и сами вгоняли нож в сердце. У половины где-то получается. У меня уже много рун есть, но это больно, и обновлять надо раз в пять лет.

— Можно на мне камни попробовать, и василиском. Если получится, то в первых рядах армию поведу, а если нет, то камешки удалить не долго.

Ари продолжал гладить мурчащего дракона, хоть уже и не похожего на котёнка, слушал и радовался, что не маг. Впрочем, теперь проблем с магами ему хватало, радовало только то, что они на его стороне. Ну или он на их.

Лин вошел неожиданно и не вовремя.

— Ари, Роб, смотрю я на вас и себя в те годы вспоминаю. Эх, веселились мы тогда! То замок захватим и продадим, то с магом каким сразимся.

***

То, что Лин в висевший у главного корпуса список заданий, которые надо сделать до конца полугодия, вписал «Победить армию, захватить королевство, убить не менее 250 воинов и одного взрослого боевого мага на каждого, сдать отчет», все восприняли как шутку. Но то, что в графу «кем занято» стоял «Крам Ковен», многих просто вывело из себя. После того, как в колонке «выполнено» появилась руна преподавателя, многие просто стали обходить их стороной. Украденный из библиотеки отчет, в основном, содержал описание видов с дракона, и прелестей дворцовой кухни. А так же перечисление убитых, раненных и их звания. Четыре боевых мага значились на почетном месте, где-то между пехотинцами и случайно убитым армейским поваром.


Еще от автора Алекс Кошкин
Факультет некромантии имени меня покойного

Мало мне было спустя столько лет восстать из мертвых. Нет, судьба тетка коварная. Не прошло и пяти минут, как я узнал, что из моего замка сделали школу магии, а мое новое тело учится на факультете некромантии имени меня покойного! Но и это еще не все. Мои верные друзья надеясь что я вернусь, к концу своей жизни оставили в замке подсказки, которые могу найти только я. Или не только? Ведь уже столько лет по моему родовому замку бегают толпы охламонов в попытках отыскать приключение на свою попу. Смогли же двое найти мой тайный склеп и умереть именно там.


Вестник Темной башни

Его мир разрушен до основания, но он слишком молод, что бы это понять. Его миссия последняя, в этой войне. Юный мальчик, единственный живой маг Темной башни. Совет решил так: Он должен остаться жить! Это почти наказания. Жить, когда все братья по башне мертвы. Но кто то должен простить их врагов. Слишком жестока придуманная месть, слишком сильна обида, что бы принимать решение на всегда. Проклятье должно иметь выполнимое условие отмены. И это условие он. Это рассказ о последнем темном маге, переброшенным через года, что бы он мог простить врагов, и что бы души его друзей, пожертвовавших собой ради мести, окончили ее и наконец то ушли в обитель вечности.


Рекомендуем почитать
Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.