Хроники Крам Ковена - [26]
В купол башни привычно постучали каменным шаром.
— Страж, боя нет. Спи. Кто там еще? Надо колокольчик, что ли, повесить.
— Г, г-Гильдия! Вы Крам ковен?
— Там большими буквами написано, — показал Крис вниз.
Вид рубинов с кулак не сразу давал сосредоточиться на том, что ими было выложено.
— Вам письмо!
Голова змеи выросла прямо из под земли и раскрыла пасть.
— Положите туда. Спасибо.
Маг удалился, а змея с крылышками поплыла прямо по стене башни.
Письмо было большим, нудным, и содержало перечень обязанностей придворного мага и размеры податей в зависимости от доходов — причем, чем выше доходы, тем меньше был процент. Зато братства, или иначе ковены, несли финансовую повинность вместе. Указывалось, сколько необходимо захватить территорий, чтобы претендовать на открытие школы, и какие официальные заведения Гильдии есть в королевствах, граничащих с королевством Ари. Были перечислены все правила ведения магической войны, и подчеркнуты те, что старались не нарушать. Видимо, в Гильдии решили, что Крам все же намерен расширять границы Ари и дальше. Гильдия была не против, но требовала поддержания работы общей сети телепортов на всех захваченных землях, причем оплачивать это должен был местный король и по общим расценкам. Однако, до получения значка Гильдии, оставалось еще два с половиной года учебы, и до этого момента все требования были чисто рекомендательными. Лин прочитал письмо и сказал, что, видимо, те два отпущенных мага накатали о нас отчет. Ну и пусть, больше знают, хуже спят. Но вот телепорты поставить надо. Пусть пока в кредит, но проезжающие по ним быстро их окупят.
В сущности, общий телепорт сильно отличался от тех, что пользовались маги. Он выглядел, как большая арка, стоящая на постаменте. Она ставилась на главной площади, реже — на менее главной, но тоже в центре. Раз в некоторое время арку настраивали на другой телепорт, и тогда открывался канал. В одну сторону арки люди входили, а с другой выходили. Время связи и стоимость прохода зависели от расстояния и загруженности. В соседний город, как правило, можно было попасть очень дешево, и арка была открыта до получаса. Из маленького в крупный город арка могла работать раз в день и не долго. В столицу самого большого королевства вообще бывали телепорты раз в неделю, на пару минут и за большие деньги. Сложную схему взаимодействия составляла Гильдия, и все телепортисты ей следовали. Схему сеансов связи вешали рядом с аркой, на большом или маленьком стенде. В крупных городах размер стенда иногда превышал размеры арки. Телепортисты редко были магами, такое могли себе позволить только крупные города, где настраивать портал приходилось очень быстро и круглые сутки. В более бедных городах на арке работали четыре человека. Один продавал билеты, второй проверял их у входящих, третий переставлял кристаллы в арке, четвертый торопил выходящих и показывал, куда им идти. В совсем крохотных городах все это мог делать один человек. Королевство Ари было крохотным даже после объединения с соседями. Но теперь там было аж два города, между которыми надо было как-то перемещать людей, и несколько более крупных соседей, где арки телепортов были. Лин рассматривал карту.
— Будете строить. Приму как экзамен.
— Между двумя?
— Можно между двумя. Но перед магами вам тогда будет стыдно.
— Стыдно?
— Вы что? Заявили, что аж целый ковен прописался в этом королевстве, а телепортов хотите два. Вас вся Гильдия засмеет! Скажут, что вы просто удачливые школьники. Будете строить в пятнадцати местах! Чтобы в любую деревню можно было попасть так.
Ребята повесили нос, а Лин стал ставить точки на карте.
— Схему Гильдия составит без вас, в основном из маленьких деревень в большие, из них — в ваши два города, а из столицы Ари — в соседние государства побольше. Из них, можно добраться в более крупные города или в главный город людей, к нам. Королевство Ари значится как мелкое, а значит, проход будет по медяку или чуть больше, а с таким транспортом к вам в королевство даже из соседних начнут люди приезжать. Уровень жизни выше. А вы о себе заявите.
Роб выудил из сумки объемны свиток, со скучным названием «Директивы построения транспортных порталов. Гильдия магов.»
— По два камня и восемнадцать рун каждая, это еще и строить надо их, а потом кристаллы в Гильдии заказывать, и вступления в силу нового расписания ждать. Ари разориться.
— Дашь в долг. Главный показатель крутости ковена то, что на его земле все есть, а король по уши у ковена в долгу. К концу года будете у него погоду хорошую делать, за зачет. Только не смейте обижать моего Ари, а то уши оборву.
— Опять расходы. И теперь это наш Ари.
— Я так понимаю, читать заклинания будет Крис, он же строить из камня, Роб обучит операторов. А вот остальным стоило бы заняться своими летунами и разместить их по всей стране маленькими отрядами. А то они у вас только в двух городах стоят, и по границе чуток.
***
Маленький совет магов в башне выглядел не очень официально.
— Летунов у нас хватает и на горнизоны по границе, и в каждую большую деревню стражу разместить, вот только та же проблема — боевые маги от них шарахаться будут, крестьяне — и подавно. Надо попробовать их доработать еще.
Мало мне было спустя столько лет восстать из мертвых. Нет, судьба тетка коварная. Не прошло и пяти минут, как я узнал, что из моего замка сделали школу магии, а мое новое тело учится на факультете некромантии имени меня покойного! Но и это еще не все. Мои верные друзья надеясь что я вернусь, к концу своей жизни оставили в замке подсказки, которые могу найти только я. Или не только? Ведь уже столько лет по моему родовому замку бегают толпы охламонов в попытках отыскать приключение на свою попу. Смогли же двое найти мой тайный склеп и умереть именно там.
Его мир разрушен до основания, но он слишком молод, что бы это понять. Его миссия последняя, в этой войне. Юный мальчик, единственный живой маг Темной башни. Совет решил так: Он должен остаться жить! Это почти наказания. Жить, когда все братья по башне мертвы. Но кто то должен простить их врагов. Слишком жестока придуманная месть, слишком сильна обида, что бы принимать решение на всегда. Проклятье должно иметь выполнимое условие отмены. И это условие он. Это рассказ о последнем темном маге, переброшенным через года, что бы он мог простить врагов, и что бы души его друзей, пожертвовавших собой ради мести, окончили ее и наконец то ушли в обитель вечности.
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!