Хроники Крам Ковена - [17]

Шрифт
Интервал

Все телепортировались на крышу и на улицу.

— О, смотри, обрастает. Сейчас я ей передам управление, а ты дай ей задачу. Ну, пусть придумает, как к огненовоздушным проникнуть, и стащит у них их флаг. Если получится, то с них откупной, если нет, то все же иногда пытаются.

— Все, команду дал, пусть сама идет и приносит. Она при жизни сильной была, уже практиковала после школы, когда ее в драке конкурентка положила.

Бронированный труп огляделся, взмахнул каменными крыльями и улетел.

— Пошлите в башню. Мик, ты же водный, сможешь в тазу показать что там происходит, а то никто, кроме Альбертика, не увидит?

— Ну, если он ее на меня передаст, то да.

Таз показывал все, что видела лазутчица. Управлять ей уже никто не управлял, и команду она исполняла, как хотела сама. Зависнув над большим домом, где жили маги, она аккуратно подлетела к окну в коридоре, залезла и пошла к флагу, но заклинания сработали на нее, и все ломанулись в коридор.

— Бей это! Это крам за нашим флагом, больше некому!

Стена огня просто разлетелась от нее в разные стороны. Огонь был и ее стихией, а опыта было больше. А потом каменные стены сомкнулись, отделив юных магов от нее и флага. Быстро взяв флаг, каменная махина пошла к окну, но снаружи ее уже ждала сотня магов огня. Стрелять по летающей мишени было трудно, но и мишень летала плохо, еще не освоившись, как управлять. Огонь почти не мог ее задеть, но выжигал воздух под крыльями, и она начала снижаться. А потом просто побежала. Коснувшись земли, она подняла несколько големов и направила на магов, но те легко разбили их огнем и острыми, как бритва струями воздуха. Погоня была долгой, но не далеко. Разбить камень маги не могли, а поваленные деревья ее не останавливали. Старшеклассники решились и послали не стихийное заклинание паралича. Но девушка внутри была мертвой, как камень, и не заметила его. Тогда в нее полетели еще несколько заклинаний, которые должны были сбить контроль мага с его творения, но это не остановило монстра. О том, что у ребят в башне пропало изображение, конечно, никто не мог знать. Удар из боевого посоха заставил каменного похитителя отлететь через всю поляну, но она успела закрыться в крылья, и, пролетев клубком, продолжила бежать дальше и даже взлетела. Неизвестно, сколько еще огненные изучали бы сие новое чудо, но лазутчица добежала до купола. Стрелять в купол никто не рискнул, но все подошли на это посмотреть.

— Мы добыли ваш флаг, с вас откуп!

— Так нечестно, это существо ничем не взять! Это явно артефакт!

— А вот и нет.

Монстр повернулся к магам лицом и расправил крылья. Сперва осыпались грудой камней и ушли в землю крылья, потом камень стал спадать с лица и ниже. Скоро перед магами стояла голая девушка. Маги покраснели, но не отступились.

— Она не из ваших!

Тогда с девушки начала спадать кожа, мышцы, и вскоре на земле лежал только скелет. Это зрелище отбило всякое желание вспоминать о голой девушке, не прикрывавшей груди. Камни послушно выпали в руку Криса прямо из каменной стены.

— С вас выкуп! Все честно!

Маги просто развернулись и пошли прочь. Мысль о разгуливающих бронированных мертвяках, выглядящих, как красивые девушки, их не вдохновляла.

— А откуп?

— Да ну вас.

Как только маги удалились, Роб телепортировался вниз, взял флаг и телепортировался обратно.

— А сейчас они вообще побелеют, когда домой придут.

Роб исчез и через пять секунд вернулся обратно.

— Я им флаг вернул, положил аккуратно рядом. Не зря мы туда метку телепорта подложили.

Телепортироваться могли почти все. Это было опасно, требовалось чертить символы отправления и символы, куда приземлятся. Но своя башня, а точнее, сложная формула на ней, давали ряд преимуществ. Во-первых, символы начала телепортации не надо было обновлять. Эти были еще старой магии, рассчитанные на боевых, вечно опаздывающих магов. Во-вторых, символы приземления могли быть маленькими, сокращенными до трех рун, и писаться не в метровом кругу, а на рисовом зернышке иголкой. В-третьих, всегда можно было вернуться на башню — это был отдельный медальон, с камнями, рунами, а главное, это был не прямой телепорт, а обратный. По его активации срабатывала формула на башне и втягивала того, на ком висел медальон, а если надо, и вещи, которые он хотел взять. А еще башня могла телепортировать сразу четверых и с кучей вещей, поскольку именно на столько магов и строилась одна боевая, когда-то охранная, башня. Ведь придумывали первые для охраны границ, а не для войны между собой. А в дальний гарнизон маги и продукты забрасывались разом на полгода. Было в башне еще и следящее заклинание, которое могло через концентратор передавать картинку прямо в гостиную, но его ребята нашли сразу после того, как изображение в тазике пропало. Но проверить пока что не успели.

***

Экзамены были в самом разгаре. Конечный экзамен по боевой магии Аль и Крис получили автоматом. Аль — за дракона, Крис — за летающего голема. Проверять их способности на себе не горел желанием никто. А уж если они объединятся, то тем более. Рассказ о шутке с флагом перевел Крам ковен из разряда счастливчиков в разряд тех, с кем лучше не связываться. Робу же и Мику все хотели навалять за унижения и просто так, для поднятия духа. Мик никого не боялся и рвался навалять им всем, Роб же был слишком добрый, и друзей это тревожило. Спасало как-то то, что сдавать бой они будут парой.


Еще от автора Алекс Кошкин
Факультет некромантии имени меня покойного

Мало мне было спустя столько лет восстать из мертвых. Нет, судьба тетка коварная. Не прошло и пяти минут, как я узнал, что из моего замка сделали школу магии, а мое новое тело учится на факультете некромантии имени меня покойного! Но и это еще не все. Мои верные друзья надеясь что я вернусь, к концу своей жизни оставили в замке подсказки, которые могу найти только я. Или не только? Ведь уже столько лет по моему родовому замку бегают толпы охламонов в попытках отыскать приключение на свою попу. Смогли же двое найти мой тайный склеп и умереть именно там.


Вестник Темной башни

Его мир разрушен до основания, но он слишком молод, что бы это понять. Его миссия последняя, в этой войне. Юный мальчик, единственный живой маг Темной башни. Совет решил так: Он должен остаться жить! Это почти наказания. Жить, когда все братья по башне мертвы. Но кто то должен простить их врагов. Слишком жестока придуманная месть, слишком сильна обида, что бы принимать решение на всегда. Проклятье должно иметь выполнимое условие отмены. И это условие он. Это рассказ о последнем темном маге, переброшенным через года, что бы он мог простить врагов, и что бы души его друзей, пожертвовавших собой ради мести, окончили ее и наконец то ушли в обитель вечности.


Рекомендуем почитать
Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Яд и Меч

3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Лекарство от любви

Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…