Хроника изгоя - [3]

Шрифт
Интервал

- ну, вот и все. - Подумал Роланд.

- я сам пришел в ловушку! как жаль, что я ничего не знаю об этой техномагии! - ...

***

картина на экране не впечатляла, ВСЮДУ НА ЗЕМЛЕ ЛЕЖАЛИ ОБГОРЕЛЫЕ ТРУПЫ, ВДАЛЕКЕ ВЗРЫВАЛИСЬ СНАРЯДЫ, А НА НЕБЕ ПРИОБЛАДАЛ КРАСНЫЙ ЦВЕТ. ПО НЕБУ ПРОЛЕТЕЛА КАКАЯ ТО ЖЕЛЕЗНАЯ КОНСТРУКЦИЯ, И ПОЛИВАЯ ЗЕМЛЮ ЛУЧОМ, СКРЫЛАСЬ ЗА ГОРЕЗОНТОМ. ВИДИМО ЗДЕСЬ ШЛА КАКАЯ ТО ВОЙНА, ВЫСОКОТЕХНОЛОГИЧНАЯ И ЖЕСТОКАЯ. НИТАК ПРЕДСТАВЛЯЛИСЬ рИКУ СКРЫТЫЕ МИРЫ, НО УЖ, ЧТО ЕСТЬ ТО ЕСТЬ. ГЛАВНОЕ, ЧТО ОНИ ВООБЩЕ ЕСТЬ, МАЛО, КТО ВЕРИЛ В СУЩЕСТВОВАНИЕ СКРЫТЫХ МИРОВ.

В ВЫСОКОЙ ШКОЛЕ ИМ ГОВОРИЛИ, ЧТО ЗА ПРЕДЕЛАМИ ЗОНЫ ОТЧУЖДЕНИЯ НИЧЕГО НЕТ, НО С ДРЕВНИХ ВРЕМЕН В УЗКИХ КРУГАХ ХОДИЛА ЛЕГЕНДА О ТОМ, ЧТО С ДРУГОЙ СТОРОНЫ ЗАПРЕТНОЙ ЗОНЫ НАХОДЯТСЯ ДРУГИЕ, СВОБОДНЫЕ ОТ ГНЕТА ИМПЕРИИ МИРЫ. МНОГИЕ ТАЙКОМ ДОПУСКАЛИ ИХ СУЩЕСТВОВАНИЕ, А ЕМУ рИКУ ДЕИЛУ УЛАЛОСЬ ОТКРЫТЬ ТУДА ПРОХОД. ПОЧТИ В ОДИНОЧКУ ЕМУ УДАЛОСЬ СОЗДАТЬ ЭТУ МАШИНУ: МАШИНУ, СВЕРТЫВАЮЩУЮ ИНФЕРНАЛЬНОЕ ПРОСТРАНСТВО, А ГОВОРЯ ПРОСТЫМ ЯЗЫКОМ ЗАВИХРИТЕЛЬ, ОГИБАЮЩИЙ ЗОНУ ОТЧУЖДЕНИЯ И ВЫХОДЯЩИЙ ЗА ЕЕ ПРИДЕЛЫ.

СЕЙЧАС АППАРАТ НАХОДИЛСЯ В РЕЖИМЕ МАНЕТОРИНГА. ПРОХОД УЖЕ ИМЕЛСЯ, НО БЫЛ НЕСТАБИЛЕН , И дИАНА ПОЛЕТЕЛА ЗА ДОПОЛНИТЕЛЬНЫМ МАГИЧЕСКИМ КРИСТАЛОМ. НА ПАНЕЛЕ УПРАВЛЕНИЯ ЗАГОРЕЛСЯ ОГОНЕК ГЛАЗА. ГЛАЗОМ рИКИ НАЗЫВАЛ СОЗДАННЫЙ ИМ ВИРТУАЛЬНЫЙ ИНТЕЛЕКТ, ВЫПОЛНЯЮЩИЙ В ЛАБОРАТОРИИ ФУНКЦИЮ СТОРОЖА. ПОМИМО СТАНДАРТНОГО НАБОРА ФУНКЦИЙ СТОРОЖЕВЫХ в. и.: СКАНИРОВАНИЯ И В СЛУЧАЕ НАПАДЕНИЯ БОЕВОГО ОТПОРА, ГЛАЗ ОБЛАДАЛ И МАГИЧЕСКИМ ЯДРОМ: ЭКСТРОСЕНСОРИКОЙ И РЯДОМ МЕНТАЛЬНЫХ АТАК. РАЗУМЕЕТСЯ НА ТАКОЙ КОМПЪЮТЕР ПРИХОДИЛОСЬ ТРАТИТЬ НЕТОЛЬКО ПРОТОННУЮ, НО И МАГИЧЕСКУЮ ЭНЕРГИЮ, НО ОНО ТОГО СТОИЛО. ТЕХНОМАГИЯ КАК НИКАК.

Рики нажал кнопку приема. Тут же помещение наполнилось электронным голосом глаза.

-хозяин, у меня две новости! - отчитался голос.

-плановая и внеплановая. С какой начать?- в данный момент молодого экспериментатора больше всего беспокоило место нахождения Дианы и кристалла, а плановые новости касались именно этого.

-начинай с плановой. - Скомандовал Рик.

-леди Диана вошла в приделы сумеречной зоны. - Отчитался виртуальный интеллект.

- ну, наконец, то! - облегченно выдохнул ученый.

- ну а что у нас вне плана? -

- у нас гости. - Монотонно отвечал глаз.

- вас почтил визитом Роланд Дебран. - этого человека хозяин лаборатории был рад видеть всегда. пускай лучший друг разорвал с ним все отношения и старается держаться от него подальше, пускай. ведь сам Рики не питал подобных чувств к Роланду, и готов даже просить прощения, если вдруг чем то его обидел. его и Элену. кажется у него появилась возможность передать привет бывшей возлюбленной. зла он на них не держал, и не хотел, чтобы зло держали на него. Он не совершал никаких преступлений, он просто боролся за то, во что верил, и труды оказались ненапрасны. Рики покосился на ужасный ландшафт на экране. Вот он - результат всех его усилий и потерь! так пусть лучший друг первым увидит скрытые миры!

- зови. - Распорядился хозяин.

- есть одна неувязка. - Огорошил Рика виртуальный интеллект.

- этим человеком движут недобрые намерения. -

-да что ты такое говоришь! - возмутился Рики.

-Роланд мой самый лучший друг! немедленно пропусти его! -

- повинуюсь. - Без эмоций ответила сторожевая система.

-м-да. - проворчал ученый.

- кажется, глаз портится. Нужно будет сказать Диане, чтобы еще раз проверила экстрасенсорику. -

но со сторожем можно было разобраться позже. Сейчас основной целью является завихритель. Диана уже на подходе, так что к чему медлить. Рик активировал магический кристалл, прочитал заклинание и нажал кнопку. в стене открылся проход. проход в тот самый мир, который светился на экране. проход был нестабилен. периодически окно мерцало и свертывалось. они уже нираз открывали его. катастрофически не хватала энергии, для этого Диана и отправилась за вспомогательным кристаллом. на двух кристаллах проход должен быть стабильнее. но и это непостоянное окно было способно принимать маленькие предметы. Рики схватил со стола банановую кожуру и зашвырнул в проход. Через долю секунды она уже лежала на земле, по ту сторону прохода.

-видимо в этом мире ускоренный временной поток. - Подумал Рики. было доказано, что в зоне отчуждения время двигалось в разы быстрее имперского, а значит логично предположить, что по ее другую сторону время шло еще быстрее. Рики подошел в плотную к проходу и принялся бросать в него специально заготовленные датчики для вычисления коофициента расхождения временных потоков. пара зондов ушла в никуда, из изо нестабильности прохода, но своей цели экспериментатор все-таки добился* выходило где то один к трем...

***

Роланд уже приготовился распрощаться со своими мозгами, но глаз вдруг исчез, и двери распахнулись.

-вас велено впустить. - Сообщил голос.

- вас ожидают в центральной комнате на втором этаже. - Не желая больше сталкиваться с этим порождением техномагии, Роланд ворвался в дом и припустил по лестнице на второй этаж.

войдя в центральную комнату, молодой человек оторопел на месте. В одной из стен зияла огромная дыра, а за ее приделами разворачивалось весьма неаппетитное зрелище: всюду на земле валялись уродливые и безобразные трупы. А НАД НИМИ КРУЖИЛИ ОГРОМНЫЕ ПАДАЛЬЩИКИ.


Еще от автора Павел Николаевич Белоярский
Улыбка Горгоны

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Принцип иллюминатов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Посланник железного мира

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Дочь леса

Адамантовый купол Гипербореи расколот. Безветренные дни позади, а жителей города вечного солнца теперь терзают снегопады и жестокий холод. Арка. Открыв страшную тайну своего прошлого, девушка сбегает из Гипербореи. Назад дороги нет: ее путь пролегает через тысячелетние ледники к лесу амазонок, где магия под запретом. Но даже там она не может скрыться от проклятия василевса. Ластианакс. После убийств министров город остался без правителей. Везде царит хаос, а ученица юного мага бесследно исчезла. Выбирая между благополучием страны и своими близкими, Ластианакс должен принять невероятно трудное решение, потому что теперь магия его не спасет. Она бежит от прошлого.


Реки времен. Всепоглощающая грусть

Молитесь. Встаньте на колени, протяните руки и молитесь. Каждый молится по-своему: одни делают это в храме Шести Владык; другие в камерах покаяния, с плетью в руках; третьи же возносят свои мольбы у призрачного собора святой Силестии; а иные тихо плачут в жалкой лачуге. А кто-то молится прямо на поле боя. Ведь война – это молитва, а воины – это души, которые просят милости. Они просят с помощью своих мечей. Кто-то жаждет славы. Кто-то денег. Кто-то мести. Молитесь и Вы. Ибо древний враг уже у порога. Он восстал из темных глубин и теперь тянет по дну моря свои каменные ковчеги.


Реки времен. Рождение ярости

Забудьте! Забудьте все, что вы знали о королях. Короли в Стелларии – это могучие воины, которые стоят на страже границ, защищая мир в несокрушимой империи. Забудьте! Забудьте все, что вы знали о ведьмах. Ведьмы в Стелларии – это слепые воительницы в шипастых латах, которые несут свою извращенную веру в сердца людей. Забудьте! Забудьте все, что вы знали о магии. Магия – это детские сказки. Забудьте и о древних богах, если не хотите, чтобы вас казнили инквизиторы из церкви Шести Владык. И прошу вас, забудьте о том, что видели двух маленьких богорожденных, ведь им еще рано умирать.


Рождение ярости

Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о королях. Короли в Стелларии — это могучие воины, которые стоят на страже границ, защищая мир в несокрушимой империи. Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о ведьмах. Ведьмы в Стелларии — это слепые воительницы в шипастых латах, которые несут свою извращенную веру в сердца людей. Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о магии. Магия — это детские сказки. Забудьте и о древних богах, если не хотите, чтобы Вас казнили инквизиторы из церкви Шести Владык. И прошу Вас, забудьте о том, что видели двух маленьких богорожденных, ведь им еще рано умирать.


Время жестоких снов

Ступая на Остров жестоких снов, будь осторожен, всадник. Ты можешь не вернуться назад. Здесь время течет иначе. Тут Ангел скрывает в белых перьях крыльев душу злобного и жестокого диббука. Милый ребенок способен поменяться телом с демоном, забрав всю его мощь и разрушительную силу. А смерть – не зло, а Великая Избавительница, что наделяет даром исцеления. Но помни, всадник: на Острове жестоких снов все имеет свою цену. Здесь царят видения, поймавшие в тенета не один разум, затянувшие все своей паутиной. И ступивший сюда не узнает, закончится ли для него когда-нибудь время жестоких снов.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.