Хранитель - [53]
— Вы за мной наблюдали? — Предчувствуя неприятность, начал напрягаться я.
— Голубчик, извольте, ну не могли же мы оставить непонятного мужчину с беспомощной женщиной наедине. Конечно мы за Вами наблюдали!! Приблизительно с того момента, как Вы первый раз представились, мне сообщили о Вашем интересе. Я попросил переключить на меня камеры из помещений с Вашим присутствием и стал наблюдал.
— Но как же приватность?
— В больнице есть врачебная тайна, а не тайна от врачей. Знали бы Вы, дорогуша, сколько всего мы подписываем. У-у, бюрократы проклятые. Но мы не о том. — Ответив вскользь на мой вопрос, он вернулся к начальной теме обсуждения. — Так вот, дав разрешение пустить Вас к сложной пациентке, я взял на себя некоторые риски, но заходя немного вперёд, оно того стоило. Я видел, как вы вышли в парк и пропали почти на час, затем вновь вернулись и направились к пациентке. Я так понимаю, Вам пришлось узнавать личные данные бедняжки? — Аккуратно выдохнув, и разжав сведённые судорогой челюсть, я кивнул. — Затем мы стали свидетелями очень прочувствованного монолога. Знаете, Вам стоит подучиться на прикладного психолога, будет толк.
— Как она? — Вычленив главное, дёрнулся я к врачу.
— Это малость не по правилам, впрочем, как и Ваш дружок, но идите сюда. — Когда я подошёл, хозяин кабинета повернул экран ко мне. В единственном, открытом на весь рабочий стол окне было изображение сидящей на кровати женщины. Она с содроганием рыдала над чем-то, что держала на коленях.
— Дааа, знаний Вам явно не хватает. Это очень большой успех. — Увидев на моём лице отражение отчаяния провала, поспешил успокоить меня. — Вы не поверите, она как пришла в сознание, ни разу не плакала и не произнесла ни слова. А слёзы, это нормально, у неё всё же большое горе. Она отказалась от замкнутости, реагирует на внешние раздражители. Вот поплачет и можно будет выходить с ней на контакт. Если бы не Ваше творчество с маской и котёнком, мы возможно бы и справились, но явно не так скоро. Трудиться ещё и трудиться, но хоть от общества её ограничивать не придётся. Так что от всех не безразличных людей, благодарю Вас, Александр. Позвольте сделать Вам маленький подарок. Просто, как напоминание, о первой спасённой жизни.
Он открыл тумбочку и протянул мне небольшую металлическую коробочку. Молча, благодарно кивнув, я открыл её. Внутри лежал небольшой нож.
— Это называется скальпель. Раньше подобными ножами врачи проводили операции, но сегодня в период капсул и роботизации, это всего на всего раритетный предмет, дань прошлой эпохе.
Вы выполнили третью ступень цепочки заданий «Милосердие» «Причина Жить».
Описание: Вы смогли помочь спасти невинного человека.
Награда третьей ступени: +3 отношение с Городской Больницей N185. «Наградной Скальпель».
Награда цепочки заданий: На 1 час для Вас открыта локация «Темницы Веры».
Название: Наградной Скальпель
Тип: Оружие, Талисман.
Класс: Обычный, наградной.
Описание: Пережиток прошлой эпохи, сделанный из высококачественной стали, заточенный до бритвенного состояния небольшой нож. Используется, как награда и напоминание о важности труда целителей.
Эффекты:
Награда Целителей: Будучи экипированным или хранясь в инвентаре повышает мораль всех врачей и целителей в отряде на 1.
Инструмент спасения: Эффективность операций повышена на 15 %
Атака:
0 — против противников в тяжёлых доспехах
3 — против противников в средних доспехах
10 — против противников в легких доспехах или без доспехов.
— Теперь вернёмся к вашим проблемам. Если до этого я сомневался в правильности своего решения, то теперь я уверен. Все взыскания, наложенные на Вас, будут действовать с отсрочкой в полгода. Поступите мудро с полученной форой. А мне пора домой.
— Аааа, спасибо. — Немного в растерянности я встал, и аккуратно подталкиваемый врачом, вышел в коридор.
Если честно, я рассчитывал на полноценный осмотр, а по сути всё свелось к простому подтверждению бумажек. Словно мой визит был всего лишь данью вежливости.
Ладно, хрен с ней, с современной бюрократией. Даже хорошо, что у меня не стали брать кровь на анализы, было бы затруднительно объяснить следы наркотиков от ночного камлания, да и чрезмерно хорошее состояние для организма, прошедшего через аварию, тоже могло создать проблем.
Сев в кресло для ожидающих, я откинулся на спинку и закрыл глаза. Надо было до конца разобраться с результатами. С наградным скальпелем всё понятно и вполне приятно, а вот доступная на час локация требовала осмысления. И первый же вопрос: стоит ли вообще лезть куда-то в моём состоянии. День выдался на редкость тяжёлый, а если рассматривать его в череде остальных не менее занимательных деньков, то мои слегка трясущиеся пальцы, становятся вполне понятны.
По привычке взвешивая за и против, стал раскладывать в голове всё по полочкам. Общее утомление — против. Риск и неизвестность — против. Отсутствие нормального оружия, ну, кроме закинутой с прошлого раза в инвентарь дубины от скелета рыцаря — против. Хотя, стоп, ещё, кажись, я забыл сломать посох лича, ещё и скальпель, и серебряная цепочка…. Блин-пончиком, будем считать — «ЗА». Суть локации «наградная» — «ЗА». Очень такое не слабое «ЗА», я бы даже сказал: «ЗА в кубе».
Что делать если жить уже невмогуту, а умереть не позволяют остатки гордости. Как быть если мир стал тебе чужд и всё что тебя с ним связывает это последний друг и память о том, как оно должно быть на самом деле. Как вариант можно уйти в другой, или умереть понарошку.А почему бы не совместить?Переселиться в мир игры и умерев стать немёртвым, вампиром, владыкой себе подобных? А ведь может что-то и получиться.Произведение НАПИСАНО в рамках проекта Mercenary "Земли Меча и Магии".
Ириска — ученица выпускного класса — ведёт скучающий образ жизни, наполненный тревожными ожиданиями непонятного послешкольного будущего. Интригующий вопрос незнакомца заводит её в места, обитатели которых повелевают песнями и превращаются в удивительнейших существ. Но за этот путь Ириска должна заплатить смертью трёх котов, после чего встретится с кошачьей владычицей — Панцирной Кошкой.
"Ночь я провожу в Секторах. День — в своем мире. Все не так уж плохо, если учесть, что земная ночь здесь длится месяц. А день в своем мире — одна ночь Секторов.".
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Цикл М. Муркока «Легенды Края Времени» продолжает сборник повестей-легенд. В нем мы снова встречаемся с полюбившимися героями романа «Танцоры на Краю Времени»: Герцогом Квинским, Вертером де Гете, Лордом Монгровом, Миссис Кристией и другими. Как часто случается в произведениях М. Муркока, описываемый мир посещают уже знакомые путешественники во времени: миссис Уна Персон, принц Элрик Мелнибонэйский, Огненный Шут…Каждый персонаж писателя – карнавальная маска, слепок человеческого характера и стиля жизни. «Неискушенные, они любили, не ведая страсти, соперничали, не ведая ревности, враждовали, не ведая ярости.
Что может быть интересного в жизни обычной одиннадцатиклассницы? Ровным счетом ничего. Школа, экзамены, репетиторы. Даже на дискотеку сходить некогда. "Хочу приключений" — загадала однажды Лера. Но надо быть осторожней с желаниями. Они имеют непредсказуемое свойство сбываться.
Успешный бизнесмен пытается обмануть смерть, переселив душу в виртуал. Феномен срыва даёт ему такой шанс, но счётчик отведённых врачами дней тикает, а завеса, защищающая новичков отсчитывает свои три недели. Ему нужно как следует подготовиться, иначе он потеряет всё. А тут ещё закостеневшее сознание не хочет отпускать реальный мир, и приходится использовать только игровые методы. И конечно же, своё приходится забирать с боем, а выбранный персонаж-маг поначалу слабее гоблина, и колдует фаербол лишь два раза в сутки. Но пока у него есть раздолбаи-гремлины, не задающие лишних вопросов големы, и вездесущий Визирь, сдаваться рано!
В прошлый раз умирающий ГГ, использовав феномен Срыва, переселился на ПМЖ в виртуальный мир, и даже смог там неплохо устроиться. Теперь стартовые поблажки кончились, пора выходить в следующую лигу — Больших Папок и Воюющих Кланов, или потерять всё. И мало ему было своих проблем, так алчная Корпорация подкидывает новые: делает игру бесплатной для всех, обещает перенос персонажей из других миров, и многое другое, привлекая в мир толпы новых игроков. А тут ещё раздолбаи-гремлины опять учдудили, и неутомимая суккуба не даёт заниматься творчеством… .
Что делать, если жизнь превратилась в то, что противно самой сути твоей души? Смириться и терпеть? Или пойти на то, что кроме как безумием не назовёшь? Даже самые сумасшедшие планы осуществляются, если в их основе лежат знания и точный расчет! Герой сторонник умственного труда и прекрасно осознаёт свои слабые и сильные стороны. Его не сильно интересует Власть и Сила, но вот Знания… как много в этом слове! Эйфория от начала «новой» жизни быстро проходит, осторожность и прагматизм берут свое,… но жажда Знаний не даст нашему герою скучать.