Хранитель - [31]

Шрифт
Интервал

Выскочив из подвала, забежал в круглосуточный магазин, где купил литр молока, детское питание для грудничков, зажигалку и небольшую баночку йогурта. Буквально через десять минут я был на месте, и одной рукой отчитываясь перед ребятами, о том, что на месте, стал выскребать йогурт. Выкинув всё на стол, вытер начисто ёмкость, и засыпав смеси, долил молока. Размешав мизинцем получившуюся взвесь, зажигалкой разогрел всё и положил перед мордочкой котёнка.

Маленькое тельце дышало, но мяукать и даже пищать уже не могло.

— Чёрт, как же его покормить-то. Блин, было же, что-то. — Говоря вслух сам с собой, стал рыться в карманах, а затем и в сумке. Вскоре, отрезав кусочек от замшевой ткани и свернув его в трубочку, смог, обмакнув получившуюся соску в жиденькую кашку, подсунуть корм котёнку.

Черное мохнатенькое пятнышко вначале неуверенно и явно силком попыталось облизнуть ткань, слизывая капельку питательной смеси, после чего уже увереннее затянуло соску в рот. Через пару минут, дело пошло. Подкармливая малыша, я глупо улыбался, забавный розовый язычок выскакивал из ротика, вылизывая оставшиеся на мордочке капли, после чего слепая мордочка пыталась унюхать новую порцию корма.

Судя по всему, котёнку было едва пара дней отроду. Будучи всё ещё слепым, он тем не менее уже пытался опираться на обессиленные лапки, впрочем, пока безрезультатно.

Накормив котёнка, и дав ему уснуть, в сооружённом из остатков замши гнезде, я расслабленно откинулся на диване.

Когда эмоции отхлынули, и мысли смогли вернуться к тому, с чего начался мой эксперимент, я смог заметить, что призрачные контуры оплыли, но не пропали. Отвлечённый от первого шквала эмоций заботами о малыше, я гораздо проще воспринял новую способность. Сконцентрировавшись именно на нематериальном аспекте восприятия, я смог значительно сфокусировать картинку. Линии и разводы даже стали принимать, какие-то законченные формы. Так одно из оболочек метнулось откуда-то из-за стены и застыло в проёме двери, привлекая моё внимание. Ещё более сконцентрировавшись на нём, я смог различить кошачий контур.

Призрак, мяукнув, встал с пола и пошёл в моём направлении. С каждым шагом, тень обретала всё большую плотность и, подойдя вплотную ко мне, на диван запрыгнула трёхцветная кошка, труп которой находился в воздуховоде. Оперевшись передними лапами о мои колени, кошка настоятельно мяукнула, всем видом требуя, чтобы я склонился на её уровень. Не чувствуя угрозы, я подчинился, впрочем, немного удивляясь тому спокойствию, что окутало меня и явно исходило от призрака. Как только моё лицо оказалось сантиметрах в десяти от мордашки призрака, тот резко кинулся мне навстречу и лизнул вдоль левой щеки вверх ко лбу. Прохладное дуновение воздуха, именно так воспринялось телом прикосновение духа, прошлось по коже лица и, затронув веко остановилось над бровью.

Открыв глаза, автоматически закрывшиеся от неожиданного движения призрака, я смог лишь заметить облачко разводов, удаляющиеся от меня напрямую сквозь стены.


Вы попали под благословение животного духа: «Духовный Глаз Кошки».

На сутки на Вас наложены чары: «Духовный Глаз Кошки».


Вы получаете способность видеть во тьме в радиусе 10 м.

Вы получаете способность видеть духов в радиусе 10 м.

Вы получаете способность различать иллюзии в радиусе 10 м.


Вы выполнили вторую ступень цепочка заданий «Пять чувств Шамана» — «Видящий духов».

Описание: Увидеть духа.

Награда второй ступени:

1. Вы получили 1000 опыта.

2. Вы изучили заклинание «Духовный Глаз Кошки».


Вам доступна третья ступень цепочки заданий «Путь Шамана».

Описание: Закрыто.

Награда третьей ступени: Закрыто.

Награда четвёртой ступени: Закрыто

Награда пятой ступени: Закрыто

Принять: ДА/НЕТ


Вы получили 3 уровень

+1 сила магии

Выберите один из навыков Магия Смерти: Мастер Повелевания Душами или Ремесленник: Золотые руки.



Проснувшийся котёнок попискиванием потребовал очередную порцию, отвлекая меня от бесполезного удивления. Покончив с кормлением и убедившись, что малыш вновь уснул, я подтвердил продвижение по пути цепочки задания и выбрал Ремесленника. Пусть в перспективе мне в обязательном порядке понадобятся Повелитель Душ, как проходной навык к целому звену вторичных способностей, но, именно сейчас, способность сотворить экипировку качественнее стандартной, показалась мне перспективнее. В конце концов, духи — вот они, и осталось сделать последний шаг, договориться с ними, а для этого нужны поделки, способные стать домами духам. Чем качественнее поделка, тем полнее откроется сила проявленного духа.

Убедившись, что до утра осталось ещё несколько часов, и вызывать меня никто не намерен, я попробовал вновь заняться артефакторикой. Ничего перспективнее, чем использованную муфту с посеребрёнными контактами, найти не удалось. Впрочем, для моей тренировки сойдёт и она.

Вновь используя артефакторику, я задал два возможных зачарования активной формой щита Сильфов, и запустил процесс. Но ничего не получилось, выскочило предупреждение о нехватке ресурсов. Проверив бар маны, я поумерил амбиции. Пусть за пару часов медитации удалось восстановить частично запас, но его едва хватает на простейшее заклинание. Впрочем, даже в ослабленной форме ничего не вышло, так как ресурсов всё ещё не хватало. Заглянув в закладку требований, я увидел, что кроме маны для процесса требуется одна жемчужина и сорок пять ЭСМ.


Еще от автора Jeniak
Vampire

Что делать если жить уже невмогуту, а умереть не позволяют остатки гордости. Как быть если мир стал тебе чужд и всё что тебя с ним связывает это последний друг и память о том, как оно должно быть на самом деле. Как вариант можно уйти в другой, или умереть понарошку.А почему бы не совместить?Переселиться в мир игры и умерев стать немёртвым, вампиром, владыкой себе подобных? А ведь может что-то и получиться.Произведение НАПИСАНО в рамках проекта Mercenary "Земли Меча и Магии".


Реал?

Магия? Жизнь? Игра? А что если всё это перемешать и залить в одного единственного персонажа и этим персонажем окажешься ты?


Лорд

Продолжение истории Вампира. Книга ЗАВЕРШЕНА в серии Земля Меча и магии. Выражаю огромную благодарность всем, кто помогал советами и вычиткой.


Рекомендуем почитать
Созвездия тел

Селесте Мортон очень хочется повзрослеть. Как и все девочки, она родилась со множеством родинок, веснушек и родимых пятен, способных определить будущее: ее и близких ей людей, – а с наступлением зрелости появятся новые предсказания и укрепят пророчество. Но вместе с ожиданием приходит и страх – в период «превращения» девочки становятся неотразимы для мужчин. Брат Селесты, Майлс – талантливый чтец будущего, что несвойственно мужчинам, – собирается тренироваться на сестре, чтобы прочитать свою судьбу. Когда Селеста меняется, раскрывается секрет, способный разрушить Майлса, разрушить семью, разрушить все… На что они пойдут, чтобы создать по-настоящему свое будущее?«Созвездия тел» – это смелое, тревожное и трогательное произведение о судьбе женщин в мире, так сильно похожем на наш, но в романе Лоры Мэйлин Уолтер каждая девочка обладает уникальными чертами: по узорам их родимых пятен можно читать будущее.


Королевство моря и скал

С тех пор как Нора отправилась в соседнее королевство, она мечтала вернуться домой, к людям, которых она любит. Наконец ее желание сбылось. Но оказалось, что в родной деревне все считают Нору предательницей. Изгнанница двух миров, девушка не может найти себе места… Тем временем заклятый враг Норы принц Сирен не только выжил, но и стал еще могущественнее. Чтобы противостоять жестокому принцу, Нора вместе с возлюбленным и сестрой отправляется на поиски союзников с целью поднять восстание. Но в мире существуют силы более таинственные и опасные, чем кто-либо из них мог предположить.


Дорогая Венди

Найди вторую звезду справа и лети к ней прямо до самого утра в Неверленд: детский рай без правил, без взрослых. Только заколдованные леса и бесконечные приключения в компании мальчика, который умеет летать и никогда не вырастет. Венди Дарлинг повзрослела. Она прошла через потерю близких и психиатрическую лечебницу. Она живет в Лондоне с мужем и маленькой дочерью Джейн. Но однажды Питер Пэн снова появляется за её окном, чтобы найти новую маму для потерянных мальчишек. И вместо Венди он забирает Джейн. Теперь Венди придётся вернуться в Неверленд, чтобы спасти своего ребёнка.


Карающий орден

Книга первая. Верховные боги давно не следят за своими детьми. Они затаились в темных уголках этого мира и позволяют населяющим его народам захлебываться кровью в затяжной войне. В эти тревожные времена в столице человеческого государства профессор Сои Ашарх встречает загадочную чужеземку Лантею, чем навлекает на себя и нее смертельную опасность. Попав под подозрение карающего ордена, они вынуждены заключить между собой рискованную сделку и сбежать от преследователей в гиблые леса, кишащие жуткими тварями.


Проклятый бог

Третья книга цикла. Третий Бархан пал, унеся с собой жизни тысяч хетай-ра. И пусть Лантее удалось отстоять свою невиновность перед Советом Пяти Барханов, но она все еще обязана исполнить волю матриархов и отправиться с Мансом и Ашархом в восточные земли во главе посольства. Судьба пустынного народа отныне в их руках, и только заключение военного союза с альвами способно помешать планам империи Ис. Но прежде чем путники окажутся под сенью Могучего Леса, им предстоит сперва пересечь пустыни Асвен, где среди бескрайних дюн можно повстречать не только грозные самумы и дивные миражи, но и тысячелетние руины, погребенные под слоем песка и таящие в себе опасные секреты.


Звезда Севера

После трагической гибели всей королевской семьи последний оставшийся в живых, обращённый в вампира, принц Аргус делает заботу о народе своей страны единственным смыслом своего существования. Но судьба приготовила ему нежданный подарок. Он встретил любовь… Это история не о принцах и принцессах, не о вампирах и рыцарях, а о любви и достоинстве, о красоте и неведомых путях судьбы.


Восточный маг

Успешный бизнесмен пытается обмануть смерть, переселив душу в виртуал. Феномен срыва даёт ему такой шанс, но счётчик отведённых врачами дней тикает, а завеса, защищающая новичков отсчитывает свои три недели. Ему нужно как следует подготовиться, иначе он потеряет всё. А тут ещё закостеневшее сознание не хочет отпускать реальный мир, и приходится использовать только игровые методы. И конечно же, своё приходится забирать с боем, а выбранный персонаж-маг поначалу слабее гоблина, и колдует фаербол лишь два раза в сутки. Но пока у него есть раздолбаи-гремлины, не задающие лишних вопросов големы, и вездесущий Визирь, сдаваться рано!


Восточный маг: миротворец

В прошлый раз умирающий ГГ, использовав феномен Срыва, переселился на ПМЖ в виртуальный мир, и даже смог там неплохо устроиться. Теперь стартовые поблажки кончились, пора выходить в следующую лигу — Больших Папок и Воюющих Кланов, или потерять всё. И мало ему было своих проблем, так алчная Корпорация подкидывает новые: делает игру бесплатной для всех, обещает перенос персонажей из других миров, и многое другое, привлекая в мир толпы новых игроков. А тут ещё раздолбаи-гремлины опять учдудили, и неутомимая суккуба не даёт заниматься творчеством…  .


Муравьиная Ферма

Что делать, если жизнь превратилась в то, что противно самой сути твоей души? Смириться и терпеть? Или пойти на то, что кроме как безумием не назовёшь? Даже самые сумасшедшие планы осуществляются, если в их основе лежат знания и точный расчет! Герой сторонник умственного труда и прекрасно осознаёт свои слабые и сильные стороны. Его не сильно интересует Власть и Сила, но вот Знания… как много в этом слове! Эйфория от начала «новой» жизни быстро проходит, осторожность и прагматизм берут свое,… но жажда Знаний не даст нашему герою скучать.