Хранитель - [25]

Шрифт
Интервал

Описание: символ, проклятого и забытого бога-хранителя солнечного диска Сета.

Эффекты:

Символ Ярости Зверя: +15 % к любому урону под действием эмоций. Только последователи Сета.

Символ Злобы: 15 %, что любое негативное событие вызовет ярость. Только последователи Сета.

Символ Веры: +10 % к скорости набора авторитета у последователей Сета. Только адепты пантеона Сета.

Проклятый и забытый: +25 % к эффектам входящих и исходящих проклятий.


Тьфу ты блин, гадость-то какая, и это при том, что для вступления в силу проклятий нет никаких ограничений. Интересно, сама торговка понимает, что продаёт? Хотя удивительно, что ни один из осмотренных предметов, по факту артефактом не является. В лучшем случае предмет культа, в руках постороннего превращающийся в кусочек металла.

Перепроверив ещё несколько кулонов, только убедился в своём предположении. Все талисманы, нёсшие в себе отпечаток магии, так или иначе относились к вопросам веры и религии, по сути оставаясь всё теми же обычными поделками.

Можно ли сделать вывод, что магии в чистом виде нет? Я пока не готов в этом подписаться.

Перейдя от стеллажа с мелочёвкой к полочке с прикладными предметами среднего размера. Таким как ступки, пестики, небольшие ножи и прочие аксессуары околомагических искусств, я стал с любопытством изучать ассортимент.

И опять же, ауры были только на тех изделиях, что несли следы ручной обработки. Возможно, заготовки и создавались автоматом, но финальная подгонка и сборка, несомненно, всегда осуществлялась человеком.

Пропорции магических предметов к ширпотребу здесь были ещё печальнее, чем с талисманами. Если там набрался почти десяток аксессуаров с аурами, то тут их было всего три на весь стеллаж. Нож, ступка и небольшая тетрадка в кожаном переплёте.

Взяв в руки явно не новенький нож, с откидным серповидным лезвием, открыл интерфейс и тут же вернул его на прилавок. Мерзко было прикасаться к предмету, у которого в пометках стоит «Проклятый» и «Жертвенный Нож.» И если с «Проклятием» было хоть и неприятно, но ничего фатально, то вот с «Жертвенный» в описании имел заметку о пяти загубленных невинных.

Другими словами, конкретно этим ножом убили пятерых невиновных ни в чём существ. Не факт, что людей. Возможно это были белые лабораторные мыши, но даже так, ощущение липкой слизи от рукояти заставило меня вытереть руку о штанину.

Мой неосознанный жест не остался незамеченным хозяйкой, но слегка кивнув, Ольга не стала пока лезть с комментариями и вопросами, хотя чувствую, что после осмотра предстоит мне непростой разговор.

Тетрадь оказалась куда более мирной. «Хранилище знаний», выполненное из телячьей кожи и плотной разлинованной бумаги. Она гарантировала, что внесённые в неё рукой «Одарённого» знания не будут забыты. Весьма полезный предмет, вот только сорок страниц качественной бумаги вряд ли смогут вместить все магические знания, которые могут понадобиться практикующему волшебнику. Так что, на полноценный гримуар подобная поделка не тянет никак. Записная книжечка — максимум. И чем она лучше современного датапада с интегрированным календарём-ежедневником?

Ступка же давала +20 % процентов качеству изготовляемых при помощи неё зелий, но вот только беда — только Ведьмам.

После однотипных кулонов различных религий, все три предмета, со второго стеллажа, несли хоть какую-то магию, хотя опять-таки ни один из них не зачарован. Говоря языком Игровых условностей Земель — Заготовки. Пусть и на редкость успешные, но при этом до полноценного артефакта не дотягивающие. Хотя та же тетрадка даже в теперешнем состоянии весьма интересна.

Ладно, осталось только осмотреть внешний зал. Утянутый в дальнюю комнату Ольгой, я намеревался закончить осмотр и незаметно откланяться, не заморачиваясь на общение. Да некрасиво, но оно мне надо, уклоняться от неоднозначного разговора?

Осмотр статуэток и других поделок из дерева, порадовал меня неожиданной плотностью вещей с личной аурой. Пусть и не каждая вторая, но добрый десяток из полусотни экспонатов, это очень даже много.

Интересно. При всём при том, что явную магию, я пока так и не увидел, но объектов, насыщенных «чем-то этаким», в магазине неадекватно много. За эти пары дней бытием «магом» мне не довелось встречать столько проявлений волшебства, сколько собрано здесь. Всё же стоит рискнуть и поговорить с хозяйкой. Возможно, беседа станет для меня не менее информативной, чем для неё.

Задумавшись, я рассматривал статуэтки, маски и прочие поделки, собранные в третьей комнате. Большая часть вещей сделана из древесины. Что, учитывая ограниченность современного человечества в природных ресурсах, автоматически делает товар весьма дорогим. Но это специфика магазина и от неё никуда не уйти. Всё магическое, в понимании людей, должно быть «природным». В то время как техника отвергает саму суть волшебства.

Не скажу, чтобы это было реально так, но каков мой опыт? Впрочем, кроме древесины были парочка поделок из кости и совсем немного из камня.

Осматривая плоды трудов резчика, я не мог отделаться от ощущения, что все, они вышли из-под рук одного мастера. Что-то вроде эха голоса сохранилось в каждом творении.


Еще от автора Jeniak
Vampire

Что делать если жить уже невмогуту, а умереть не позволяют остатки гордости. Как быть если мир стал тебе чужд и всё что тебя с ним связывает это последний друг и память о том, как оно должно быть на самом деле. Как вариант можно уйти в другой, или умереть понарошку.А почему бы не совместить?Переселиться в мир игры и умерев стать немёртвым, вампиром, владыкой себе подобных? А ведь может что-то и получиться.Произведение НАПИСАНО в рамках проекта Mercenary "Земли Меча и Магии".


Реал?

Магия? Жизнь? Игра? А что если всё это перемешать и залить в одного единственного персонажа и этим персонажем окажешься ты?


Лорд

Продолжение истории Вампира. Книга ЗАВЕРШЕНА в серии Земля Меча и магии. Выражаю огромную благодарность всем, кто помогал советами и вычиткой.


Рекомендуем почитать
Сплендор

Магический отель, две сестры, множество тайн. «Сплендор» – это не просто отель. Это волшебное приключение, которое воплощает мечты посетителей в реальность. Сестра Джульетты, Клэр, возвращается из «Сплендора» совсем другим человеком. Всего за неделю она изменилась до неузнаваемости. Глубоко расстроенная Джульетта использует последние деньги, чтобы снять номер в загадочном отеле. Но залы «Сплендора» полны соблазнов, а знакомство с иллюзионистом по имени Анри лишь отвлекает девушку от поисков правды. Чем больше она узнает об этом месте, тем сильнее растет ее тревога. Что, если за волшебством скрывается нечто невообразимо жуткое?


Злобный маг и его ученица

Феска всю жизнь мечтала стать чародейкой. И когда в ее унылую провинцию случайно заехал ворчливый красавец-маг, не могла упустить шанс попасть к нему в ученицы. Отчаянная девушка решила, что разрешения спрашивать не обязательно, и тайно проникла в повозку чародея. Она не могла предположить, что ценой за обучение станет кража священного магического артефакта из чужестранного храма. Девушку захватывает круговорот событий, и ей не раз придется проверить, насколько сильно ее желание, чтобы идти до конца.


Дорогая Венди

Найди вторую звезду справа и лети к ней прямо до самого утра в Неверленд: детский рай без правил, без взрослых. Только заколдованные леса и бесконечные приключения в компании мальчика, который умеет летать и никогда не вырастет. Венди Дарлинг повзрослела. Она прошла через потерю близких и психиатрическую лечебницу. Она живет в Лондоне с мужем и маленькой дочерью Джейн. Но однажды Питер Пэн снова появляется за её окном, чтобы найти новую маму для потерянных мальчишек. И вместо Венди он забирает Джейн. Теперь Венди придётся вернуться в Неверленд, чтобы спасти своего ребёнка.


Ни слова о другом мире

Вот так всю жизнь мечтаешь попасть в другой мир, грезишь о невероятных приключениях, великих поступках. Сколько раз ты представлял себе, как пускаешь молнии из рук или же рубишь тяжелым мечом неугодных тебе врагов. А что на деле? Есть ли у тебя навыки, которые помогут выжить? Не каждый встретит чужака с распростертыми объятиями. Вот и будешь скитаться в поисках рояля из кустов, в виде невероятной силы. А что если этого рояля не будет? Эта история, не про всемогущего героя. Не про эпические битвы и пафосные речи.


Дерзкая принцесса. Игры Шпиона

Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.


Наследница огня

Выросшая в любви и заботе, Катрина не знала, что счастливая жизнь скоро оборвется. Ледяные кольца обовьют её родину и сердце. Страну покроет лёд и пепел. Лишившись всего, она предстаёт как дочь предателей! Освистываемая толпой, подавленная ненавистью чужого народа, она смиряется со своей участью. Но судьба делает кульбит и чудом вырывает её из клетки боли и отчаянья. Потерянная душа цепляется за жизнь, обретая новый смысл, и страдающее сердце наполняется жаждой мести. Пламя, сокрытое в глубине сапфировых глаз, пробудится, и огненные крылья взмоют ввысь, чтобы возродить павшую страну, порабощенный народ и вернуть своё имя!


Восточный маг

Успешный бизнесмен пытается обмануть смерть, переселив душу в виртуал. Феномен срыва даёт ему такой шанс, но счётчик отведённых врачами дней тикает, а завеса, защищающая новичков отсчитывает свои три недели. Ему нужно как следует подготовиться, иначе он потеряет всё. А тут ещё закостеневшее сознание не хочет отпускать реальный мир, и приходится использовать только игровые методы. И конечно же, своё приходится забирать с боем, а выбранный персонаж-маг поначалу слабее гоблина, и колдует фаербол лишь два раза в сутки. Но пока у него есть раздолбаи-гремлины, не задающие лишних вопросов големы, и вездесущий Визирь, сдаваться рано!


Восточный маг: миротворец

В прошлый раз умирающий ГГ, использовав феномен Срыва, переселился на ПМЖ в виртуальный мир, и даже смог там неплохо устроиться. Теперь стартовые поблажки кончились, пора выходить в следующую лигу — Больших Папок и Воюющих Кланов, или потерять всё. И мало ему было своих проблем, так алчная Корпорация подкидывает новые: делает игру бесплатной для всех, обещает перенос персонажей из других миров, и многое другое, привлекая в мир толпы новых игроков. А тут ещё раздолбаи-гремлины опять учдудили, и неутомимая суккуба не даёт заниматься творчеством…  .


Муравьиная Ферма

Что делать, если жизнь превратилась в то, что противно самой сути твоей души? Смириться и терпеть? Или пойти на то, что кроме как безумием не назовёшь? Даже самые сумасшедшие планы осуществляются, если в их основе лежат знания и точный расчет! Герой сторонник умственного труда и прекрасно осознаёт свои слабые и сильные стороны. Его не сильно интересует Власть и Сила, но вот Знания… как много в этом слове! Эйфория от начала «новой» жизни быстро проходит, осторожность и прагматизм берут свое,… но жажда Знаний не даст нашему герою скучать.