Холодный мир - [13]
Можно, конечно, затормозить развитие перса, обождать хотя бы до весны. Но тогда от путешествий придется отказаться.
Рассуждая логично – именно так и надо сделать. Остановить прокачку и переждать зиму в городе, благо мародерки тут надолго хватит. Кроме таверны и лавок – есть еще дворец Наместника, и целый квартал зажиточных и богатых горожан рядом. Работы на всю зиму. К тому же у меня есть профессия травника – теперь качать навыки будет одно удовольствие. Экспериментировать с зельями и травами можно бесконечно, у меня даже вечные свечки для темных зимних вечеров есть.
Надо думать. Решение слишком ответственное и важное. Не хотелось бы полгода в теле рахита еще пребывать, тем более, когда появилась, наконец, возможность поднять уровни и статы.
Решено – иду в рейд, но перса пока не прокачиваю. По возвращении приму решение.
В размышлениях незаметно для себя дошел до храма.
Несколько дней назад я оставил букетик цветов у дверей, но богиня дар не приняла. Засохшие цветы сиротливо пылились у входа. Удивительно, ворота церкви открыты, но стоит мне приблизиться – закрываются. Фотоэлемент из «Ашана» позаимствовали? После получения ремесла трава у меня в мешке теперь не гниет. Или, по крайней мере, хранится долго – есть у травника и свои преимущества. Нужно заглянуть на ведьмин огород и проверить свои способности.
Выбрав из цветочной охапки несколько симпатичных ромашек, я приступаю к несколько авантюрному эксперименту.
Если я не могу зайти в храм, значит, это должен сделать кто-то другой. Надеюсь, живой подарок богини не попал в список персон нон-грата и до сих пор имеет доступ внутрь храма.
Достаю хомяка, вручаю скромный букет из ромашек и пытаюсь объяснить задачу. Хом выслушивает меня, хитро улыбаясь, одобрительно кивает и, прижав букет к груди, шустро направляется ко входу. Ловкость у него хорошо прокачана, поэтому смотрится он грациозно и внушительно, даже прыгая на трех лапах.
Ворота на Хома не реагируют, и он благополучно проникает внутрь.
Через минуту выскакивает сообщение:
Отношение Авесты Травницы к Вам улучшилось на 1. Отношение негативное: – 43. Вам закрыт вход в храм.
Следом появляется довольный Мяк и предъявляет заслуженную награду: серебряную монетку. Да уж – этот плюшевый куркуль не откажется от денег никогда.
Настроение бьет через край – появилась реальная перспектива поднять отношения с церковью травницы до нормального уровня.
В огороде у знахарки произошли изменения. Непролазный бурьян удивительным образом превратился в ухоженный участок, засаженный ценнейшими растениями и кустарниками. Или это мое восприятие так изменилось? Стоило внимательнее присмотреться, и тут же появлялось название каждого их них.
Ближайшее, например, с красными сочными колокольчиками – Дымянка (яд.).
Ого, в прошлый раз я хотел его в букет засунуть, богине подарить.
Могло недоразумение получиться. Рядом радует взгляд синими яркими цветами – Волкобой целебный (яд.).
Тут же вдоль забора, целые заросли – невзрачное растение, отдаленно похожее на крапиву, с блеклыми некрасивыми цветочками – Белена (яд.).
Вот тебе и бабушка-целительница, божий одуванчик. У нее тут целый арсенал ядов, полгорода отравить можно. Впрочем, я слышал, что почти все лекарства готовятся из ядовитых растений.
Все дело в концентрации и способе приготовления. Вон у японцев рыба фугу – самый дорогой деликатес, хотя тоже ядовитая.
Кстати, надо посмотреть трофейный рецепт.
Малиновый вар.
Требуется: Малина – 2 кг. Мята – 3 листа. Вода колодезная. Залить кипятком, настаивать 6 часов в темном месте.
Эффект лечебный: увеличивает Жизнь, снимает побочные отрицательные эффекты от переохлаждения. Рецепт можно выучить.
Да/Нет.
Да. Выучить.
Вы получаете рецепт: «Малиновый вар».
Зельеварение: + 1(3).
Травник: + 1(2). Желаете сделать основной профессией?
Да/Нет.
Да. Желаю.
Внимание! Изменена основная профессия: Травник 3. (Можно сменить после достижения 5, 20, 40 уровня.)
Малина и мята в огороде тоже нашлись. Предусмотрительная бабуся разделила огород на две неравные части: для ядовитых растений и неядовитых.
Внимательность: + 1(5).
Сбор трав: + 1(2).
Решено! Сегодня до вечера собираю травы, таскаю воду из колодца, а завтра с утра начинаю экспериментировать, делать настойки и варить зелья. Надо только научно организовать работу. И учет результатов вести обязательно. Холодной водой залил траву – настойка, кипятком ошпарил – зелье. Сварил траву – запиши результат, цвет, концентрацию раствора. И так по каждой травке или фрукту. Не забыть завтра яблок нарвать для прогресса науки. И просто погрызть для разнообразия.
Приступим, пожалуй. Сегодня весь день прокачиваю основную профессию – Травничество.
Начну с самого очевидного и приятного – съем яблоко.
Жизнь: + 1. Не может быть повышена – у Вас максимальный уровень жизни.
Это я и так знаю, мне нужно исходные свойства яблока определить. А поскольку подопытный кролик только один – в моем лице, то и пробовать приходится мне.
Записываю в блокнот – слава богу, есть такая встроенная функция, иначе с чернилами и гусиными перьями я бы замучился.
Теперь измельчаю яблоко и заливаю его водой. Второе перетертое яблоко заливаю кипятком и ставлю в прохладное место. В обоих случаях получается чуть розоватая жидкость.
Мечтаете о космических путешествиях? Добро пожаловать к звездам! Но для начала отработайте кредит за путешествие. Всего-навсего 101 год ударного труда на благо Компании, и вы свободны.
Отломи кусочек реликвии и получи кусочек своего прошлого. В подарок или в наказание – поди разберись. Попаданец в самого себя и в СССР-1984.
Приключения попаданца в 1989 году. СССР спасен, на очереди – весь остальной мир. Либо мы его изменим, либо враги отправят Союз на вечный дембель, окончательный и бесповоротный. Четвертая книга цикла про главного дембеля Советского Союза:)
Спасти СССР — что может быть проще? Намного сложнее спасти весь мир. Приключения попаданца в 1989 году продолжаются.
Нелегок путь домой для бывшего студента и будущего Великого Отравителя по прозвищу Трав. Цифровая реальность эволюционирует и щедро одаривает своих детей не только разумом, но и всеми пороками, присущими людям-прародителям: жестокостью, хитростью, алчностью и даже подобием человеческих чувств и отношений. Придется сражаться с чудовищами и богами, плести интриги, проводить финансовые махинации, а главное – прикоснуться к таинственному золотому коду, не только меняющему структуру виртуального мира, но и разъедающему саму реальность.
Играя в компьютерную игру, жалеешь, что в реальной жизни нельзя также просто изменить внешность, работу, отношение к себе окружающих. Не превратишься играючи из неудачницы в успешного человека. Хотя! Почему бы и нет? Нужна лишь мелочь – новый игровой интерфейс, прямо у тебя в голове! Выполнять задания, прокачивать свой уровень и навыки. Стать всесторонне развитой личностью. Найти свое предназначение в жизни. Какой путь развития выберет Женя, молодая, полненькая, среднестатистическая неудачница? Система пришла в ее жизнь.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Хочешь играть в топовую игру, но нет денег на новомодные капсулы виртуальной реальности? Нет ничего проще, достаточно чтобы тебя признали игровым наркоманом и отправили на реабилитацию в виртуальную игру твоей мечты. А там и заработать можно на новую капсулу. Вот только везде есть и свои минусы, да и весь план летит к чертям…
Что есть душа Человека? Искра разума, данная от Бога? Или иллюзорная выдумка нашей религии? А есть ли другие миры? Или это фантастические придумки наших писателей? А есть ли магия в реальном мире? Теперь есть. Пусть игровая, но есть. Зачем? Потому, что Великое Равновесие, тоже следит за нами.
Данная книга является продолжением одноименной первой части. В ней читатель узнает о продолжении приключений Дзирта и его друзей из славного клана AEMR "Army of Emperor".
Сегодня наступил тот самый день, когда я погружусь в виртуальный мир. Чтобы дожить до сегодняшнего дня, мне пришлось отказаться от своей обычной жизни, и жить как заключенный, в котором не было ни радости, ни счастья, ни любви или чего-то подобного, ведь я провел почти всю свою жизнь в больнице. Обычные повседневные дела заменились операциями, процедурами по очищению и обогащению крови, даже кормили по особой диете, в которой нету ничего вкусного. Мне еще повезло, что я заранее забронировал одну лабораторию по выращиванию органов в компании "Древо" - это компания занимается клонированием органов и животных, у них совместимость органов почти сто процентная, но как бы то не было, это лишь отсрочивает мою неминуемую смерть.В этом мире не осталось ничего интересного для старика вроде меня, все кажется тленом или скучным.
Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.
Как бы вы себя чувствовали, если, находясь в шаге от своей мечты, поняли, что она недостижима? Гнев. Злость. Разочарование. Именно такие чувства испытывает вчерашний выпускник университета Святослав, сирота, которому не нашлось места в этой жизни. Сдаться? О нет! И вот на просторах «Свободных Миров», первой в мире онлайн-игры с полным погружением, появляется новый и крайне целеустремленный игрок — темный эльф по имени Змей. Только вот вместо обычной стартовой локации его забрасывает в глухую деревушку на Окраине, поиск ответов приводит лишь к появлению все новых и новых вопросов, а цена ошибки может оказаться слишком высока…
Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».
«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?