Химеролог - [85]
Многие считают их проклятыми, но все же никто не отваживается разрушить их храмы. Даже жрецы Четверых не решаются осквернять их статуи.
Вират Скульптор – изображается в виде покрытого шрамами человека, окруженного стаями воронов. Почитается как покровитель темных искусств.
Ала Проклятая – статуя этой святой обычно стоит в одиночестве. Она смотрит на посетителей храмов насмешливо и слегка высокомерно, подбородок слегка поднят вверх. Считается, что она достигла невероятных высот в управлении нематериальными сущностями. Покровительница всего, что связано с потусторонними практиками.
Риндер Связующий – один из тех, кто не чурался никаких методов в достижении своих целей. Лицо его покрыто шрамами и ожогами, зеленые глаза смотрят весело и задорно. По легендам, был превосходнейшим иллюзионистом и страстным ученым, разработавшим множество магических техник. Иногда его называют Связующим Демонов. Большинство из них в настоящее время запрещены. Считается покровителем запретных областей знаний. Также, как это ни удивительно, почитаем циркачами.
У Четверых и Тримурти свои храмы. Между жрецами идет негласная борьба.
Скленос – западное полушарие (обитаем).
Имас – восточное полушарие
Дворянские дома, как правило, имеют длинную историю, их династическое древо уходит далеко в глубину веков, и чем старее клан, тем более сильным он является. Длительная селекция привела к тому, что у каждого клана имеется своя родословная сила. Заключая четко рассчитанные браки, за десятки и сотни лет они закрепили в своем источнике определенные навыки, которые дают им огромное преимущество. Кроме того, в их распоряженнии вся сила рода, множество правильно составленных техник, самые дорогие эликсиры и опытные наставники. Неудивительно, что они имеют преимущество перед магами – выходцами из народа.
Также Великие Дома тщательно смотрят за школами, вылавливая немногочисленные таланты и вербуя их в свои ряды.
Однако не всегда во главе стран и родов стоят самые сильные одаренные. Порой они сознательно отказываются от этого бремени, предпочитая развивать свою силу, не отвлекаясь на иные заботы. В этом случае титул главы переходит ближайшему родственнику.
Также некоторые Великие Дома и ордена нацелены именно на борьбу с враждебными силами. Они игнорируют мирские дрязги и, по слухам, входят в единую организацию.
Скленос — на континенте две основные силы. С одной стороны – империя, с другой – королевства и республики. Граница между фракциями проходит по горной цепи, перевалы через которую укреплены. Между ними царит хрупкое перемирие.
Вокруг материка множество островов и архипелагов, на которых также есть государства.
На политической арене всего пять сильных игроков.
Антарийская империя – милитаристическая монархия, восхваляющая свое превосходство перед другими государствами (не говоря уже о монстрах и других видах разумных).
Содружество свободных королевств (ССК) —
количество государств, входящих в союз, постоянно колеблется, но основу его составляют полтора десятка королевств и республик. Основная деятельность – торговля. Воюют в основном с помощью наемников.
Тарвалия – государство, занимающее архипелаг и узкую прибрежную часть материка. Знаменито морским флотом и свирепыми наемниками.
Сахр – одно из самых закрытых государств Тамиоса. Мало интересуется сварами, проходящими вне границ государства. Его территория покрыта песками и жизнь есть лишь возле трех крупных рек. В стране обитают одни из самых могущественных магов, и власть делится между ними. По слухам, они не чураются никаких аспектов магии, отчего при упоминании этой страны жрецы скрежещут зубами. Говорят, черные пески Сахры хранят под собой множество тайн.
Корсия — располагается на огромном острове Цейтос. Имеет странные обычаи и выводит особых зверей, которые невероятно ценятся во всем мире. Со зверями устанавливается ментальная связь, благодаря чему наездник и особь становятся единым целым в момент слияния. По слухам, бойцы Корсии могут сливаться с ними воедино, что бы это ни значило. Обычно хорошо осведомлены о многих интригах мира. Удивительная страна.
Есть и другие мелкие содружества, но они не столь влиятельны.
Химерология
Химерология — обширный раздел алхимии, посвященный созданию, воссозданию, изменению и изучению живых существ из материалов живой и неживой природы искусственным неполовым (в большинстве случаев) путем. В химерологии действуют правила как магии и алхимии, так и генетики и биологии, отчего этот раздел серьезно отличается от основной алхимии. Помимо непосредственно создания живых существ «с нуля» химерологи нередко занимаются селекцией и разведением гибридов среди видов и химер.
Химера — живое существо, полученное в результате созидательных действий химеролога из материалов живой природы (преимущественно образцов животных). Для удобства там, где не нужно уточнение, словом «химера» обозначают любое существо, созданное химерологом.
Химеры, гибриды и чучела делятся по поколениям, фертильности, размерам, сложности, разумности, потенциалам и жизнеспособности.
Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Его род почти полностью истреблен в клановой войне, у него не осталось родителей, нет братьев и сестер. Но еще жив патриарх рода, о существовании которого он даже не подозревал, как и не подозревал о том, что за ним ведется охота. С самых малых лет попав под опеку тайного шпионского ордена, мальчик готовился стать боевым волхвом, так как имел способности к магическим искусствам. Но судьба распорядилась иначе. Древняя Сила, дремлющая в его крови, начинает все больше и больше заявлять о себе, что неминуемо привлекло внимание тех, кто жаждет встать в один ряд с людьми, чья родословная тянется из глубин веков и связана с магическими тайнами.
Остался последним из рода, да еще и старший род отказался от тебя? Казалось бы, на этом заканчиваются все перспективы стать магом, но Егор не привык так просто сдаваться. За несколько лет создать свой собственный успешный бизнес и развить самостоятельно себя до уровня чародея могут не многие, но он сумел. Казалось бы, Егору удалось добиться всего, о чем он мечтал, но единственное решение меняет все. Похоже, миру придется узнать, на что именно способен Темный призыватель.
Мрачная судьба была уготована этому ребенку. Только родившись, третий сын короля должен был умереть. Вся его недолгая жизнь – это борьба со смертью, и надо выжить вопреки всему. Пираты, каторга, война, гладиаторы – через все это предстоит пройти и остаться в живых. А жизнь подкидывает все новые и новые сюрпризы. Появившись в королевстве как бежавший каторжник, он, по сути еще мальчишка, становится героем войны и бароном. В его побратимах сыновья правителей соседних государств, ставшие назваными братьями на поле боя.
Волей судьбы Корней привык жить и выживать без всяких благ цивилизации. Так его учил прадед. И когда судьба решила испытать его на прочность – легко ушел от преследователей. Идёт охота на волков… именно эти слова из песни Высоцкого звучали в ушах Корнея Чуковского, когда он уходил от погони. А тут аномалия – и новый мир – Мир меча и магии. Встреча с учителем, который подарил ему знания. А вот дальше сам. Итак, здравствуй, Академия магии, и здравствуй, новый её студент Корней, изрядный раздолбай и балбес.