Хаос над Бездной - [6]

Шрифт
Интервал

Стараясь не подать вида, что очнулся, Иван сквозь полуприкрытые веки осмотрелся, но в неосвещённой комнате, что-либо заметить не удалось. Стал прислушиваться, но кроме тихого жужжания, свойственного местам с превышением концентрации Черни, не услышал. Если кто и был рядом, приглядывая за пленником, то он не подавал никаких признаков жизни.

Иван решил рискнуть. Резко вскочил на ноги и приготовился к битве. Но никто не атаковал. Состояние здоровья было не самым лучшим, так что рыцаря немного повело в сторону, от излишнего усердия. Он сделал лишний шаг, чтобы выровнять равновесие и споткнулся о что-то прозвучавшее по каменному полу металлическим звоном.

— Мой меч! — воскликнул он и, ориентируясь только на звук, резко наклонился за оружием.

— Ой, — из его глаз брызнули искры. С чем-то во тьме встретилась его голова.

Запустив во всю мощь тактильные рецепторы, Иван ощупал нежданный предмет, оказавшийся столом. Под столом нашёлся меч и вещи рыцаря. Вытащенный из мешка кристалл с заклинанием, осветил ту коморку, в которой оказался заперт рыцарь.

Каменные стены. Высокий потолок, но комната ужасно узкая. Древний стул и неприветливо встретивший стол. Покрытая ржавчиной металлическая дверь.

— Кажись я попал…

Находясь в камере, Иван стал перебирать варианты, как выпутаться из сложившегося положения. Незавидного положения. Если его кто-то и мог посадить в заточение, в месте с подобной концентрацией Черни…

— Ого! — сверившись с прибором, кадет констатировал, что в данном месте его заточения, концентрация Черни соответствует 15 Уровню.

…так вот если кто и пожелал бы заполучить живого человека в таком месте, так это только Адепты Черни. А уж, что им понадобиться от землянина… лучше не знать.

Осмотр двери в тусклом мерцании осветительного кристалла, придал уверенности: дверь хоть и металлическая, но уже порядком пострадавшая от времени. Иван решил действовать решительно, намереваясь вырваться из темницы, а затем сбежать, пока ошарашенные Адепты будут ещё… ошарашены.

Взмах пламенеющего клинка и дверь с оглушительным грохотом вылетает в коридор. Рыцарь выскакивает следом. Меч мерцает во тьме искрами оранжевых всполохов пламени Игниса — чудо, что призвал в клинок рыцарь. Он не побоялся пользоваться силой Асов, так как его тут нахождение всё равно не является для врага секретом.

Но в коридоре пусто.

Иван побежал дальше, надеясь, что выбрал верное направление. Но нет. Путь закончился тупиком. Побежал обратно. По обеим сторонам тянулись идентичные двери, сходные той, которую выбил Иван. Он решил проверять их все, легко прорубая клинком путь. Все комнаты внутри соответствовали за небольшими изменениями той камере в которой очнулся сам Иван.

Но вот одна из них несколько отличалась от прочих. Она была не пуста.

Какая-то тёмная, грязная, да рваная куча тряпья занимала место на полу. Иван осторожно приблизился, выставив перед собой меч. Из под тряпья доносились приглушенные стоны.

— Ты монстр или нет? — дрожащим от напряжения голосом рыцарь потребовал ответа у кучи тряпья. — Отвечай!

Тряпье сохраняло молчание. Тогда рыцарь осторожно ткнул кучу клинком. Сразу кто-то зашевелился. Из под вороха грязных вещей показались, сверкнув во тьме, чьи-то глаза. Иван ещё раз ткнул мечом неизвестное существо. Оно начало подниматься. С него посыпались разные тряпки: куртки, штаны, шарфы и прочее; всё в поганом виде. Когда неизвестный поднялся на нём остался лишь рваный балахон. Из под капюшона смотрели тусклые глаза, обведённые огромными кругами. Несколько шрамов украшало бледное лицо. Тёмные волосы ближе к корням принимающие золотистый оттенок растрепались. Прежде, чем неизвестный запрятался поглубже в капюшон, Иван успел заметить эльфийские уши.

— Я не монстр, — с трудом прохрипел эльф, его голубые глаза, вначале тусклые, постепенно наливались цветом, сверкая из тьмы капюшона.

Иван опустил меч. В тюрьме Адептов Черни он умудрился встретить ещё одного пленника.

— Тогда нам нужно убираться… — поспешно скомандовал рыцарь, но тут некоторые детали привлекли его внимание.

В углу комнаты стоит, прислоненная к стене, алебарда. Её начищенное до зеркального блеска лезвие отражает мерцающий свет магического кристалла. Под столом аккуратно сложено несколько сумок. Тряпки, которые ссыпались с эльфа — не представляют интереса, но вот тот рваный балахон, что на нём остался…

— Адепт Черни! — в испуге прокричал рыцарь, и нанёс неожиданный даже для самого себя смертельный удар по эльфу, облачённому в мантию служителя Черни.

После всё потонуло в темноте…

6

3 Игнис, 2514

— У-у-у, голова! — простонал Иван, приходя в сознание. Первым действием, что он совершил, стало ощупывание затылка в поисках сквозных повреждений. О том, что его голова сохранила относительный порядок, он сомневался.

Рядом раздавался странный дробный звук. Слышался треск костра. Иван обеспокоено подумал, что его теперь приготовят в пищу, после неудавшегося побега. Ведь никто не любит бунтарей.

Как и чем вырубили самого подготовленного рыцаря из землян ордена Пламенеющего Меча, для Ивана осталось загадкой. Но вероятнее всего магией. Проклятой магией Черни. Последствия ощущаются и поныне.


Еще от автора Максим Грек
Последний выживший. Дилогия

Однажды произошёл катаклизм. В одно мгновение с неба на землю начали падать метеориты, гигантскими взрывами уничтожая всё живое. За первые минуты катастрофы была уничтожена половина человечества. Но оказалось, что самое страшное ожидает выживших впереди… Битвы с мертвецами, поиски провианта, обустройство и защиты базы, укрепление как личной силы, так и силы общины — всё это ожидает одного из выживших, если он желает прожить эту игру до конца.


Фаворит

Люди проводят кровавое жертвоприношение забытому богу, мечтая освободиться от доминирования эльфов… Беглец скрывается от служителей культа Огня, стремящихся сделать из него очередного Спасителя Мира… Изгнанные гномы воюют за обретение нового дома, окропляя кровью павших каждый клочок пригодной земли… Кто-то продолжает плести паутину заговоров, а кто-то просто пытается выжить…И всё это — Триан — мир под гнетом проклятия Черни, все беды и сражения которого, могучие сущности называют Игрой.


Догматические сочинения

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


По имени Феникс. Дилогия

Уберите из списка слов лишнее: война, дружба, власть, магия. Герой данного романа, попав в иной мир и найдя там все вышеперечисленное, лишним считает войну. Любыми методами он привьет свое мировоззрение издавна враждующим расам: воинственным оборотням, звериные инстинкты которых не позволяют им сдаться; и колдунам, чьи опасения за собственную сохранность оказываются выше надежд на примирение. Герой непременно исполнит задуманное, ведь помимо дружбы, власти и магии, есть в его арсенале и еще одно наиважнейшее качество — самоуверенность.


Повесть страшная и достопримечательная; здесь же и о совершенном иноческом жительстве

«Повесть…» — одно из первых в русской литературе произведений мемуарного жанра. В ней содержится подробный рассказ о нищенствующем монашеском ордене — картузианском, а также деятельности и гибели Иеронима Савонаролы. Максим Грек представляет картузианцев и Савонаролу как пример «совершенного иноческого жительства», показывая, что благие начинания могут быть даже у людей, исповедующих «неправые» учения. «Повесть» написана под влиянием нестяжательских воззрений автора, сформировавшихся в России.


Нравоучительные сочинения

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Обретение дара

Моя первая проба пера. Буду благодарен за любую критику, совет или просто комментарий. Планирую написать книгу, в которой ГГ не будет избранным спасителем мира или могучим и самым крутым магом с самого начала, а постепенно будет всего добиваться с трудом и сложностями.


Мир Энни Мор

Энге Андельсон, 16-летняя девушка, переезжает в Россию в город, который невозможно найти на карте. И тут она сразу встречает странных и необычных людей. Она пытается отогнать от себя мысль, что что-то здесь не так. Но с каждым днем это становится сложнее, пока она не понимает, что всё, что происходит вокруг — это правда. Эти таинственные люди, при виде которых другим становится плохо, но не ей… И они это замечают. Замечают, что Энге другая, которой нельзя знать их тайны, иначе они поплатятся жизнью…


Узкая специализация

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Антология мировой фантастики. Том 10. Маги и драконы

В десяти томах «Антологии мировой фантастики» собраны произведения лучших зарубежных и российских мастеров этого рода литературы, всего около сотни блистательных имен. Каждый том серии посвящен какой-нибудь излюбленной теме фантастов: контакт с инопланетным разумом, путешествия во времени, исследования космоса и т. д. В составлении томов приняли участие наиболее известные отечественные критики и литературоведы, профессионально занимающиеся изучением фантастики.«Антология мировой фантастики» рассчитана на всех интересующихся такого рода литературой, но особенно полезна будет для школьников.


Сказание об игравшем c Судьбой

Можно играть с Судьбой, если смел. Можно обыграть Судьбу, если хитроумен. Но никому никогда не удавалось что-нибудь у Судьбы выиграть.По мотивам древнеегипетского календарного мифа.


Чародей. Часть 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.