GURPS Массовый бой. Общие правила по наземным баталиям для GURPS - [15]
Иррегулярная Пехота (II): Иррегулярная пехота, вооруженная чем придется. Специалисты включаются в этот тип войск. Они часто бывают опытными. Крестьяне — тоже Иррегулярна Пехота, но неопытная. TS 2. Добавьте бонусы за дальнобойное оружие, если оно доступно.
Легкая Бронетехника (LA): Легкий танк, с экипажем из 2–3 человек. TS 15, т. к. танки являлись экспериментальным оружием во время Первой Мировой, их TS уменьшен соответствующим образом.
Истребитель (FA): Самолет с экипажем из 1–2 пилотов. TS 25, т. к. авиация была новинкой в воинском деле того периода (и TS уменьшен в 2 раза).
Современная Артиллерия (MA): Большая пушка или гаубица, с рассчетом из 4 человек. TS 100. Артиллерия не может представлять более чем 10 % от TS полевой армии.
Пример боя: Калибурн Храбрый идет на войну
Калибурн, головорез по найму, живет в Банноке на границе Мегалоса. Их заклятый враг — Аль — Вазиф, который часто совершает набеги на их территорию. Однажды летом приграничная армия Аль — Вазифа перешла границу, чтобы атаковать город. Калибурн и его 14 приятелей–голово… э-э… «телохранителей» решили стать добровольцами и сражаться с врагом (потому что в противном случае местные власти арестовали бы их за непатриотичные настроения). Они проходили военной подготовки и никогда не участвовали в битвах до этого, поэтому являются Неопытной Иррегулярной Пехотой. Их 15, каждый имеет TS 2, уменьшим эту сумму вдвое из–за их Неопытности и получим результат — TS 15.
Кроме этого Мегалосская армия включает несколько когорт 5-ого Мегалосского Тяжелого Легиона «Боевой Молот», несколько рот наемников, городское ополчение (включающее 120 лучников — TS 600) и большое число иррегулярных отрядов наподобие вышеописанного, что дает ей TS 3500. Однако в ней совсем нет кавалерии. Командир городского ополчения, отставной легионер (он является Бывалым и имеет навык Стратегии 14), назначен также и командующим всей армией.
Армия противника состоит из многих типов войск, включая кавалерию и 40 Легких Кавалерийских стрелков (TS 240), что дает ей общий TS 4000. Командир армии Аль — Вазифа — Ветеран с навыком Стратегии 16.
Ни одна из сторон не обладает спецназом, но обе они имеют магов. Мегалосская армия имеет ES 4, армия Вазифа — ES 3.
Маги Мегалоса решают использовать очко на Понижение Морали одного из Бывалых отрядов Средней Пехоты из 20 человек (TS 96 уменьшается до TS 86), а также наносят Удар по ним. Другое очко тратится на Удар по отряду Элитной Тяжелой Пехоты (TS 100). Последнее очко тратится на Лечение одного из взводов наемной Средней Пехоты (TS 96).
Маги Вазифа используют два очка для Удара по одной наемничьих рот. ГМ секретно определяет, что эта рота включала в себя взвод, защищенный Лечением. Последнее очко используется для Повышения Морали отряду Средней Средней Пехоты на 2 (TS 48 повышается до TS 48).
Далее следует бросок Катастрофы. Командир Баннока выбрасывает 8, что означает неожиданность со стороны врага и дает‑1 к броску Стратегии. ГМ определяет, что рота Тяжелой Кавалерии Вазифа не была замечена разведчиками Мегалоса. Командир Аль — Вазифа выбрасывает 17, что означает гибель командира отряда и дает‑2 к броску Стратегии и -3 к Морали этого отряда. ГМ определяет, что это был отряд Легких Кавалерийских стрелков (TS 240 падает до 168).
Другие модификаторы Стратегии подсчитываются ниже:
Сравнение Войсковой Силы: Аль — Вазиф получает +1 к своему броску Стратегии (3942/3500=1.36)
Оборонительная позиция: Нет модификаторов, т. к. армия Баннока встретила противника в поле.
Превосходство Специальных Подразделений: Мегалос получает +2 за превосходство в лучниках (600/168=3.2). Аль — Вазиф получает +3 за кавалерийское превосходство, т. к. Мегалос вовсе не имеет кавалерии на поле боя.
Специальные обстоятельства: Армия Мегалоса находится на родной земле и имеет бонус +2.
Планы битвы: После просмотра планов битвы обеих сторон ГМ решает, что ни один из них не превосходит другой и не назначает никаких бонусов.
Итоговый бонус к Стратегии — +2 для Аль — Вазифа и +3 для Мегалоса.
В Быстром Соревновании в Стратегии командир Вазифа выбрасывает 14 (с запасом в 4), командир Мегалоса — 10 (с запасом в 7), что дает разность в 3 в пользу Мегалоса. Т. к. это была битва «в чистом поле», то используется Таблица А, указывающая на ничейный результат. Все отряды обеих сторон должны сделать броски Морали и сверится с Таблицей Потерь, а все персонажи игроков должны сделать броски Выживания и Славы.
Калибурн имеет IQ 12 (Умолчание Тактики равно IQ‑6) и навык владения Коротким Мечом на уровне 15. Его Боевой навык в таком случае равен (6+15)/2=10.5, округляя вниз — 10. Игрок выбирает Риск с -2, что дает ему бросок Выживания 8 и бросок Славы 12. После этого он выбрасывает 10 на Выживание (провал на 2) и 11 на Славу (запас в 1). Смотря в Столбец А в Таблице Повреждений на TL3, Калибурн получает 1d+2–DR (4 очка повреждений), но сражается компетентно. Битва оказалась ничейной. Базовая Мораль головорезов — всего лишь 6, но она получает +3 из–за того, что они сражаются на родной земле с заклятым врагом. При броске 8 они удерживают позицию. Один из парней Калибурна применяет навык Первой Помощи и перевязывает его, восстанавливая 2 очка повреждений.