Гулял Великий Рив... - [31]
Он покидал кладбище почти счастливым - у него была просто огромная команда! И уходя, он прислушался к себе. Прислушался очень внимательно к своим чувствам и ощущениям. Он ни сколько не устал. Проделанная работа не утомила его. Силён был Китэгра! Он был уверен: он легко справится с демоном.
Воинство мага Некроманта бродило по пустынным землям, ещё с месяц, так и не повстречав ни кого. Всё будто вымерло. Сие было несколько странно: будучи Пожирателем, он не редко встречал других Гончих и живых - свою добычу. Теперь же ни кого не было. Хозяева - они тоже не редко встречались на его пути раньше. Теперь и они пропали. Он не понимал этого. Всё, до чего он смог додуматься, это то, что все живые истреблены и демоны убрались восвояси, собрав все души какие были. Он кстати, был не далёк от истины. Душ в этом мире ему сейчас попадалось столько же, сколько и живых: в пределах нуля.
Осознав это, Китэгра ощутил мерзкое чувство, так редко посещавшее его. Страх. Китэгра, вдруг решил, что отныне он один единственный Живой во всём огромном мире. Это было страшно. Он едва не впал в панику, смутно понимая, почему. Ну, нет больше живых - да и куда подальше их. Не с кем сражаться? Так и его точно не убьют...
Но ничего поделать с собой не мог - ему было страшно.
Когда он смог успокоиться его воинство двинулось быстрее. Теперь он проходил в день по тридцать-сорок километров, в своих поисках. Он мог и быстрее - его тело не уставало, даже без всякой Энергии. За это он мог сказать спасибо демонам - таким его сделали они. Он мог бежать и быстрее, и скелеты могли. Они могли бежать ещё и быстрее него. Но вот зомби не могли - слишком они были неповоротливы. Он уже знал и умел, как и их избавить от плоти, обратив скелетами, но не хотел этого делать. Почему-то ему казалось, что как бы не были хороши скелеты, всё же они годятся не для всего. Но..., может, он и ошибался. Впрочем, лучше было подстраховаться.
Прошло много времени. Он потерял ему счёт, в основном потому, что никакого счёта и не вёл. Возможно, минуло несколько лет, а то и десятилетий. Правда, он не чувствовал, что бродит так долго. Как бы там ни было, его войско выросло в три раза. Почти три тысячи бойцов. Две трети составляли скелеты. Он нашёл ещё несколько кладбищ и использовал хранившиеся там тела, для создания новых воинов. Зачем ему столько, он не знал, но был уверен - их тщательно сохраняли, что бы однажды поднять в бой. Именно это он и делал. Китэгра считал, что фактически выполняет волю давно перебитых жителей этого мира. Последнее кладбище, правда, не много поколебало его уверенность в предназначении кладбищ. Там имелись надгробия. Всего несколько, сильно поколотых, но они стояли над хранилищами отдельных тел и тем самым сильно смутили его. Он не помнил их назначений и никак не мог понять. Зато он вспомнил, что отдельное хранилище, для тела называется: могила. Непонятное слово. Но он постарался запомнить его (что интересно так и не пытаясь воспроизвести его своим горлом). Это слово было из другой жизни. Эти крохи своей памяти - именно своей, он берёг как самое ценное во всём Мире. На миг он даже решил больше не поднимать скелеты - что-то подсказывало, что тут не всё так просто. Но когда он увидел знаки на надгробиях и понял, что это знаки, а не случайные повреждения, он успокоился и со спокойной душой поднял новых воинов. Без сомнений, знаки указывали хозяина именно этого кладбища или время когда были сложены на хранения тела. Он был уверен, что именно так всё и есть. И ко второму он больше склонялся. Наверное, так Некромантам прошлого было легче опознавать время, когда тела в могилах будут готовы к использованию. Ведь для естественного, без использования Силы очищения тел от ненужной плоти, требовалось время. И как он подозревал довольно много времени. Так что все его сомнения были разрешены этой маленькой подсказкой оставленной мудрыми предками. На счёт предков: он не сомневался, что хранилища принадлежали его предкам. Все кости были человеческими. Иногда он находил эльфийские кости, и даже орочьи, но то были жертвы Псов Ада. Хранилищ эльфийских или орочьих тел он не нашёл: возможно, они своих павших сжигали Огнём - Смерти или простым. Собственно, сие не слишком занимало его.
В один из дней, когда его армия подошла к каким-то горам, Китэгра нашёл долгожданную жертву. Это было новое существо, он, таких ещё не видел. Большой, очень похожий на оборотня, но с двумя головами. Шерсть этой твари тоже не очень походила на шерсть оборотня. Какая-то она была куцая и на вид очень жёсткая: в целом весьма отвратительно. Оборотни были покрасивее. Хвост у зверя тоже был отвратительным: покрыт шипастыми роговыми наростами - ни грана красоты присущей роскошному пушистому хвостищу оборотня-орка. Когти тоже оставляли желать лучшего, за то мощи и длине клыков мог позавидовать любой оборотень. Но самым странным в звере были его глаза - такие же горящие красным угли, как у самого Китэгра. И ещё у него был ошейник. Точнее два ошейника. Оба с длинными шипами наружу. В общем, жалкое порождение...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.
Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.
К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.
Это произведение - дань уважения вселенной Might&Magic, игры по которой подарили мне множество впечатлений в юности. В очередной раз Империя подвергается удару нежити, и вольный город Калтонхолл, оставшийся практически без защиты, оказывается на осадном положении. Для обороны привлекаются все доступные ресурсы, но хватит ли этого? Тем более, что грядущий штурм - далеко не единственная проблема...
Волей Судьбы, волей случая, волей Богини, наконец, младший послушник — двенадцатилетний мальчишка — стал полновластным правителем сильного государства. Великим Колдуном, хранителем Святыни, религиозным лидером, а также магистром боевых братств «Серебряных Копий» и «Полосатых Кошек»… Взрослым приходится нелегко, особенно когда мальчишка-правитель возглавил объединённую армию. Шарль добросовестно ищет неприятностей на свою голову и частенько находит. Ночью, без ведома взрослых — юный слуга понятно не в счёт — когда неподалёку от лагеря рыщут вражеские разъезды.
История человека, предпочитающего клинок словам, а действия — размышлениям. Того, кто служит, искупая прежние грехи, карая во имя её… Здесь будет кровь и ненависть, издевательства над официальной историей и просто приключения. Да, и автору известно, что Соломон и Вавилон — не муж и жена, а плоды хорошей фантазии:)
У меня есть пятнадцать минут, чтобы спасти мамину жизнь…Лишь пятнадцать минут в прошлом предоставляет агентство «Перемотка», но Ларе Крейн этого достаточно, чтобы пробежать через весь город, найти свою мать и предотвратить ее убийство, которое произошло во время ограбления больше десяти лет назад.Но все оказалось совсем не так. История, которую ей рассказывали всю жизнь, — абсолютная ложь, и когда Лара ловит предназначенную матери пулю, будущее девушки навсегда меняется.Любовь всей ее жизни ведет себя как незнакомец.
Как вы поступите, если будете знать, что случится завтра? А если узнаете свое будущее на месяц? Или на год? Если предначертано нечто пугающее и ужасное… Только точной даты нет… А каково это — знать, что всем ваших близким грозит неминуемая гибель? Может, они и выживут, но их существование станет таким тяжким, что они будут искренне завидовать мертвым… Кто сможет спасти вас от судьбы более горькой и мучительной, чем смерть? Кто сможет изменить себя так, что изменит целый Мир?