Гулял Великий Рив... - [30]

Шрифт
Интервал

Китэгра простоял на земле последнего приюта умерших много часов. Он всё не мог понять, зачем оно было сделано. Но потом он всё же понял, ему казалось, что он понял правильно. И поняв, он обрёл новое знание. И он восхитился безграничной мудрости, тех, кто исчез с этой земли по вине Хозяев. Мудры были предки. Эти тела прекрасно сохранились: дело не в плоти. Вообще, создание мёртвых воинов, гораздо эффективнее, несколько в ином виде. Тела, сохранённые на этом кладбище, утратили плоть - остались лишь кости. Но кто сказал, что для создания мертвеца обязательно нужно тело обличённое плотью? По сути, скелеты были много более лучшим материалом, для этого дела. На них требовалось меньше энергии, они более подвижны, с ними во много раз меньше возни. Бойцовские навыки - а почему именно те, что в разуме самого трупа? Почему не запечатлеть в Силе свои, во многом более совершенные, боевые умения? Именно так! И остаточная память в мозге тела, не будет мешать той, что заложена в него с помощью Силы (порой такая проблема возникала). И тут, на этом кладбище было почти пять сотен костяков. Странно только, что их не подняли, когда демоны атаковали, но атака могла быть столь неожиданной, что этого сделать, просто не успели. Странно только зачем каждому футляр и отдельное место хранения? Но, немного подумав, он всё понял. В благоговении пред создавшими это удивительное хранилище, Китэгра склонил голову и что-то тихо прорычал - выражая своё восхищение и уважение. Такой странный способ хранения тел был прост до смешного и в то же время мудр. Разделённые между собой землёй, тела сгнивали очень аккуратно - без всяких усилий со стороны мага, самостоятельно избавляясь от лишней плоти, кости даже становились твёрже и крепче. Кроме того, их кости не перемешивались между собой, что здорово облегчало их оживление, уже как бойцов. Мудры были жившие здесь!

И тем более, должен он как можно скорее начать убивать бывших Хозяев своих. Уничтожить столь сильных - он припоминал так же, что хранилищ было много, а значит, могучи были жившие здесь, и столь мудрых Живых! За это преступление демоны должны были ответить своей кровью...

Он как-то не особо задумывался, можно ли пришить Бога, каким именно образом и по силам ли это ему. Точнее, в последнем случае Китэгра был полностью уверен - по силам. Праведный гнев переполнял Восставшего!

Китэгра остро осознал насколько проще работать с костями лишёнными плоти. Одно только беспокоило. Был у них какой-то ощутимый недостаток: какой только? Впрочем, над этим долго думать не пришлось, тут он догадался сам. Тело правильно созданного мертвеца (было у них ещё какое-то название..., какое?) ни сколько не уступает в крепости живому телу, и даже покрепче будет. Скелет же более хрупок. Существенный не достаток, но он полностью компенсировался большей подвижностью и стремительностью движений. Если зомби... Вот оно! Зомби - довольно точное определение. Кстати, из его памяти. Значит он прав: живые его мира, истреблённые хозяевами, были Некромантами и весьма сильными. Иначе, зачем им такие большие хранилища для тел? Зачем они им вообще, были нужны? Да и определение живого мертвеца, вспомнившееся ему: раз было определение для них, значит, были и сами мертвецы. А кладбища лучше всего остального убеждали, что их использовали и не редко: лишних складировали на будущее. Сильны и мудры были жившие здесь...

Зомби - спайка мёртвой плоти и Силы. Скелеты почти чистая Сила. Есть ещё создания, получше скелетов и по сильнее, уже без примесей материи. И..., чуть по слабее, вроде: смесь материи, Силы и Души, но... Тут он начинал путаться. Память корчилась какими-то бессвязными обрывками - он ни чего не мог понять. Он решил, что ещё не время обретать это знание. Лучше заняться делом. Падшие в битве против демонов, не успели или по каким-то другим причинам не смогли воспользоваться кладбищем, так заботливо сооружённым. Значит, им может воспользоваться он. Использовав костяки для мести демонам, он не будет виноват пред Павшими, за то, что воспользовался плодами их кропотливого труда, по скапливанию и заботливому хранению тел. Так что, он может взять их себе. К тому же он сам когда-то принадлежал к расе создателей хранилищ.

Для начала он поискал какой-нибудь, получше сохранившийся костяк. Такой, в котором, кости были не слишком сильно разъединены. Такой нашёлся быстро. Почти все были сложены очень хорошо, в своих футлярах. Видимо их хранили с таким расчётом, что бы поднять быстро, в случае необходимости. Он напитал кости Силой, так же как делал это с зомби. Только в них он вложил несколько больше, на всякий случай. После чего приказал скелету подняться. Ему было интересно: как он выберется из под земли? Ну, не собирались же создатели кладбища, прежде чем поднять скелеты, откапывать их? Значит, они сами должны были как-то выходить. Это было интересно. И он не отрицал, что поднимать их могли как-то иначе. Но нет, всё верно: освобождение от плена земли, целиком возлагалось на скелета. И как ловко у него получилось! Через пару секунд, со страшным треском - футляр частично сохранился; пришлось скелету его ломать, земля приподнялась горкой и кости рук показались на поверхности. Спустя ещё несколько секунд, скелет стоял на взрыхлённой земле, пялясь пустыми глазницами на господина, в ожидании приказов. Китэгра был просто счастлив: это было очень просто и сила этих новых созданий Смерти, впечатляла. Пожалуй, от десятка таких, не сможет отбиться даже оборотень. Он развил свой успех: не прошло и минуты, как вся земля вокруг, вздыбилась сотнями встающих от долгого сна скелетов. Они стояли, ожидая его команды. Стояли, полыхая в Чёрном Огне Смерти. Силы он вложил в них, пожалуй, многовато. Но, подумав пару секунд, Китэгра решил, что так лучше. В ореоле чёрного огня они были так красивы! Только комья земли на костях..., он убрал не красиво смотревшуюся на костях землю. Прекрасно, просто прекрасно!


Еще от автора Николай Геннадьевич Грошев
Зона дремлет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.


Дыхание Зоны

Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.


Велес - 24

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Интеллигентный сталкер

Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.


Первый Сталкер

К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.


Рекомендуем почитать
Калтонхолл

Это произведение - дань уважения вселенной Might&Magic, игры по которой подарили мне множество впечатлений в юности. В очередной раз Империя подвергается удару нежити, и вольный город Калтонхолл, оставшийся практически без защиты, оказывается на осадном положении. Для обороны привлекаются все доступные ресурсы, но хватит ли этого? Тем более, что грядущий штурм - далеко не единственная проблема...


Серебряные Копья

Волей Судьбы, волей случая, волей Богини, наконец, младший послушник — двенадцатилетний мальчишка — стал полновластным правителем сильного государства. Великим Колдуном, хранителем Святыни, религиозным лидером, а также магистром боевых братств «Серебряных Копий» и «Полосатых Кошек»… Взрослым приходится нелегко, особенно когда мальчишка-правитель возглавил объединённую армию. Шарль добросовестно ищет неприятностей на свою голову и частенько находит. Ночью, без ведома взрослых — юный слуга понятно не в счёт — когда неподалёку от лагеря рыщут вражеские разъезды.


Цитадель души моей

Альтернативка времен древнего Рима.  .


Служитель милосердия

История человека, предпочитающего клинок словам, а действия — размышлениям. Того, кто служит, искупая прежние грехи, карая во имя её… Здесь будет кровь и ненависть, издевательства над официальной историей и просто приключения. Да, и автору известно, что Соломон и Вавилон — не муж и жена, а плоды хорошей фантазии:)


15 минут

У меня есть пятнадцать минут, чтобы спасти мамину жизнь…Лишь пятнадцать минут в прошлом предоставляет агентство «Перемотка», но Ларе Крейн этого достаточно, чтобы пробежать через весь город, найти свою мать и предотвратить ее убийство, которое произошло во время ограбления больше десяти лет назад.Но все оказалось совсем не так. История, которую ей рассказывали всю жизнь, — абсолютная ложь, и когда Лара ловит предназначенную матери пулю, будущее девушки навсегда меняется.Любовь всей ее жизни ведет себя как незнакомец.


Мир меняющие. Книга 1. Том 1

Как вы поступите, если будете знать, что случится завтра? А если узнаете свое будущее на месяц? Или на год? Если предначертано нечто пугающее и ужасное… Только точной даты нет… А каково это — знать, что всем ваших близким грозит неминуемая гибель? Может, они и выживут, но их существование станет таким тяжким, что они будут искренне завидовать мертвым… Кто сможет спасти вас от судьбы более горькой и мучительной, чем смерть? Кто сможет изменить себя так, что изменит целый Мир?