Гром над Империей. Часть 1 - [17]

Шрифт
Интервал

Не задумываясь, я, подхваченный ветром, понесся в сторону города. Да, злость на Святогора, Заряну и девчонок никуда не делась, по-прежнему острыми клыками терзала мою душу, но и наплевать на их судьбу, как и на судьбы остальных жителей острова я не мог. Чего уж лукавить, слишком много появилось у меня друзей на этом острове, чтобы с легкостью отмахнуться от них, оставить в беде, что была куда страшнее всех моих обид и разочарований…

— Ого, видимо за Буян на этот раз взялись всерьез! — понял я, застыв в некотором отдалении от города на возвышенности, с которой открывался прекрасный вид на него. По моим прикидкам, нападающих было тысяч пять, тогда как, настолько я знал, население всего острова составляло едва ли три тысячи человек. Ну, может, и больше, но ненамного. И сильных магов среди них не было, исключая, конечно, самого Святогора.

И что делать? Лезть в битву без оружия и брони, рискуя в любой момент словить заговоренную стрелу? Так себе идея. Использовать стихии? Это, конечно, выход, но вот надолго ли меня хватит?

Был и ещё вариант — снять чертовы подавители эфира, но тогда целый год улетит в трубу! Вырвавшийся на волю эфир сметет и нападавших, и сам город. Я сам себе напоминал сейчас бутылку с шампанским, которую хорошенько потрясли. Вытащи пробку — и все рванет наружу. А значит, надо обходиться своими силами!

— Агни, Борей, что скажете? Чем мы можем помочь? — обратился я к резвящимся рядом со мной стихиям.

— Мы ничем, а ты можешь, — легкомысленно заявил ветер, догоняя удирающее пламя. Тоже мне, нашли время в салочки играть!

— И как же это я могу сделать, без брони и оружия? — скептически спросил я.

— Головой думай, а не руками, — засмеялась Агни, ловко уворачиваясь от Борея. — Ты — бог? Или просто погулять вышел? Прекрати мыслить, как человек, и сразу все поймешь!

— Прекрати мыслить, — проворчал я. — Вот что за дурацкая привычка говорить тайнами и полунамеками?! Нет, чтобы сказать: вот тебе дрын, вот — голова, бей, пока не отвалится!.. Я — сильный герой, а не умный. Ладно, раз бог, будем думать, как бог.

Что там было про это? Нашествие саранчи и всемирный потоп исключаются, лягушки с неба тоже. Болезни — долго, да и своих можно зацепить. Река с кровью не слишком актуально, да и не факт, что сработает. Град — прикольно, да опять-таки, своих побьет, хотя… Они же могут в дома спрятаться. Но нет, все не то…

Остается Тьма. Тьма-это страх, ужас перед невидимым, это смерть, конец пути для тех, кто не способен отправиться к свету. Ну, и как мне это провернуть? Нагнать тучи и закрыть небо? Да пупок развяжется от напряжения. Идеальным вариантом было бы поднять пыль, в клубах которой ничего не будет видно, да начать вырезать нападающих, но с землей у меня пока не было связи.

Да к черту все! Пока я тут прохлаждаюсь, погрузившись в думы тяжкие, твари уже лезут в пылающий город, на который обрушились лавиной бесчисленные заклинания огня и стрел!..

Я — Владислав Андреевич Громов, я пришел, чтобы карать убийц! Сегодня я буду не воином, сегодня я буду палачом. Я — Бог Равновесия, я — Высший Повелевающий, я — Владыко трех царств. Ветер — мои крылья, огонь — мое разящее копье, земля- моя защита, вода укрепит мой дух. Надо мной лишь небо, подо мной — мать-земля. Руки мои — карающий меч, сила моя — вера людей. Пока я жив, мои близкие не умрут. Так было, так есть и так будет!!!

Произнося все это как молитву, я несся на войско, сжимая в руках клинки пламени. Едва касаясь земли, набрав огромную скорость, я врубился в ряды нападающих и прошел сквозь их строй, подобно горячему ножу, режущему мягкое масло. Завертевшись змеей, я наносил многочисленные удары, пробираясь к шатрам, возле которых находились шаманы. Именно от них и ощущалась самая сильная угроза городу, и именно их необходимо было уничтожить в первую очередь.

Если сначала на меня наседали обычные воины, а шаманы не атаковали, опасаясь задеть своих, то чем глубже я продвигался, тем чаще в меня стали лететь заклинания. По своей силе они не могли причинить мне большого вреда, но их было много, да и усталость никто не отменял. Еще час такой рубки — и даже мое тренированное тело не выдержит.

Я жег врагов, давил их вакуумом, раскидывал воздушные лезвия и огненные шары. Весь арсенал, все свое умение, все наработки, которые я сделал за этот год — все пошло в дело.

Защитники города тоже не дремали и, воспользовавшись тем, что басурмане отвлеклись на меня, сделали вылазку, оттягивая часть сил осаждавших к воротам. Рыкари в звериной ипостаси рвали врагов, нагоняя на них ужас своим воем. Со стен города летели стрелы. Иногда мне казалось, что я чувствую магию Святогора и других волхвов, но отвлекаться было некогда. От одежды на мне уже давно остались одни обрывки штанов, и я боялся, что скоро буду биться вообще голым.

Все тело покрывали бесчисленные раны от заклинаний, порезов, а липкая корка крови — как своей, так и чужой, давно превратилась во вторую кожу, но я, как заведенный, продолжал рубить врагов, не забывая швыряться стихиями во все стороны.

Внезапно обычные противники передо мной кончились, и я оказался лицом к лицу с четырьмя шаманами, что злобно смотрели на меня черными провалами глаз, крепко сжимая в руках посохи.


Еще от автора Тимур Машуков
Гром над Академией Часть 3

События начинают набирать оборот. Зашевелилось древнее зло, активизировались враги. Но вместе с ними стали появляться друзья, готовые встать плечом к плечу с нашим героем в битве с тьмой. Нет времени отдыхать, ведь на кону жизни людей. И вдобавок ко всему кто-то стащил у Михаила ящик с наливкой бабы Лены. Чую быть большой беде… Приключения Владислава Громова продолжаются.


Гром над Академией. Часть 1

Вот и поступил наш герой в Академию. Хотя зачем она ему, он же все знает и умеет. Но жизнь быстро покажет, что не все можно решить грубой силой. Найдет ли он друзей или так и останется одиночкой. Как сложатся его отношения с предавшими его род людьми? Сможет пройти испытания Высших Элементалей. Покажет время.


Гром над Тверью

Главный герой попадает в тело наследника княжеского рода в момент, когда его хотят убить. Сможет он отбиться от врагов и обрести небывалую силу, равную богам или погибнет, так ничего и не сделав. Время покажет…


Гром над Академией. Часть 2

Учеба продолжается! Наш герой много понял за эти дни, но главное он уяснил, что ему нельзя пить!!! Новые друзья и враги. Возвышение рода и подковерная возня за внимание Высшего. Он нужен всем, а вот кто нужен ему? Приключения Владислава Громова…


Гром над Империей. Часть 2

Карты брошены на стол и враги решили нанести свой удар, открыто выступив на стороне Тьмы. Обычный отдых, превратился для юного бога, в очередную битву со злом, в которой для того, что бы победить, надо сделать ход, который может унести жизни его родных. И как поступит наш герой? Приключения Владислава Громова продолжаются.


Ненаследный сын императора. Часть 1

События происходят за 200 лет, до начала событий в книге Гром над Тверью. Наш современник попадает в тело приемного сына императора. Как выжить во дворце, где одни тебя хотят убить, а другие посадить на трон? Как не стать пешкой в чужой игре? Почему Громовы оказались в опале? Какую тайну скрывает могущественный род? И Романовы, уже совсем и не Романовы что ли? Примечания автора: Эта книга должна была выйти перед Громом над Академией. Но я поддавшись желаниям читателей и своему азарту принялся писать продолжение Грома над миром.


Рекомендуем почитать
Искра Вселенной

В секторе «y-234 z-973 x424» на границе галактики захватнические силы императора Сатана устроили ловушку двум хранителям священной реликвии – искры, способной создать или разрушить все что угодно в этой Вселенной. Император Сатан стремится захватить древний артефакт, чтобы с его помощью поработить всю Вселенную, но хранители искры прячут ее на первой попавшейся планете, имеющей местное название Земля. Они умирают, но уносят секрет захоронения искры с собой в могилу. Разведывательные корабли сил Императора вновь регистрируют импульс искры, носителем которой теперь оказывается обычный житель нашей планеты по имени Майкл Джон Луис.


Протокол свержения

Что может ожидать милую девушку, отправившуюся отдохнуть к берегу моря? Яркое солнце, мягкие волны и теплый песок? Как на счет тайн, интриг и опасностей? Как на счет путешествий в другие уголки Земли и даже за её пределы? Все это возможно. Достаточно лишь встретить нужного человека.


Изгнанные

Дальняя планета, на которой не было крупных военных конфликтов долгое время, погружается в войну. Причиной тому послужил отказ Карийской Федерации о прекращении разработки новейшего оружия, воспринятый соседом Союзом как наращивание неоправданной военной мощи. Лиса ван Реван и Алексей Кольт, контрабандистка и полковник армии Союза, противоположные стороны одной медали. Одной движет жажда наживы, другим - преданность своему народу. Но что будет, когда довоенная жизнь напомнит им о себе? Смогут ли они удержаться перед соблазном возвращения былого покоя, рискнут ли всем ради собственного счастья? Ведь на пути у них встанут все те беды, которые успел принести двадцать один год непрерывной войны.


Проклятия Градерона

Вторая книга серии «Стражи Рассвета» – продолжение необычной истории о трех братьях, живущих в мире, расположенном между небом и землей.В Этериоле происходит ряд загадочных происшествий. Проклятые сокровища, похищенные с запретных территорий, сулят страшные беды, отступники все чаще сталкиваются с воинами Рассвета и Заката, а в темном Градероне плетутся интриги, грозящие гибелью маленькому Демиану. Чтобы предотвратить трагедию, Балиан, Кристиан и Юан должны встретиться с коварным противником и противостоять древним проклятиям.


Лунапарк Короля Мертвых

Сразиться с адской гончей или некромантским пупсом, но только чтобы непременно победить? Теперь это возможно! А если промахнешься - страховочная капсула всегда перенесет тебя в безопасный мертвятник. В правила этой игры смерть не входит, и это гарантирует мощный суперкомпьютер, ведущий игру. Но иногда и компьютеры сходят с ума, и отказывает самая надежная страховка. Гертруда Кортасар - именно та, кто вложил боевую начинку в мозги биомеханических кукол. Ее отправляют на Луну расследовать причину бунта машин вместе с отрядом спейс-рейнджеров.


Коллектив Майнд

Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.