Гриесс: история одного вампира - [202]

Шрифт
Интервал

— Почему не Асдок? — спросила она Гриесса.

— Потому что нам нельзя становиться кровными родственниками, это же очевидно, — ответил он, обнимая ее, — ты же хочешь замуж?

— Ну… — протянула она, умащиваясь в его объятиях.

Они лежали в спальне, на огромной круглой кровати, и не проявляли ни малейшего желания ее покидать.

— Хочешь, хочешь! — рассмеялся он. — Ты проболталась об этом Вердоэ, не увильнешь. В этом случае мы не должны стать родственниками. И потом ты — обученный, состоявшийся маг: такое обращение должен проводить только знающий все наималейшие тонкости, и для этого выбрали Кромлина, одного из тринадцати старцев.

— Понятно, — ответила Мара, прижимаясь к Гриессу и наматывая на палец прядь его волос, не сдерживаемые ничем, они рассыпались черным потоком по его плечам, — мне же этого не объяснили.

— Старцы вообще немногословны, — усмехнулся в ответ Гриесс.

— Интересно, как стану пахнуть я после обращения? — задумалась она, уловив усиливающийся запах амбера.

— Самому интересно, — пробормотал Гриесс, разворачивая ее лицом к себе.

Сам процесс обращения Мара старалась не вспоминать все последующее за ним время, но только полностью овладев всеми новыми способностями, она смогла заблокировать память об этих жутких часах ее жизни. Если бы процесс обращения можно было прервать и уйти, она бы так и сделала. Останавливала мысль, что в этом случае из нее получится рядовой низший вампир, без каких-либо способностей к магии. Но как же долго и дорого даются такие способности! Накануне ее обращения Гриесс посетил Диалу. Новообращенных содержали в закрытом от людей крыле, в каменных мешках без доступа солнечного света, солнце для них смертельно опасно.

Диалу терзал голод и неудержимые вспышки ярости, хотелось крови, хотелось терзать живую плоть и пить, пить из нее кровь. Но плоти не давали, кровь только во флягах и не больше литра за раз. В минуты просветления. когда она могла разумно мыслить, Диала, теперь уже Бэра с длинной приставкой в конце, размышляла, а правильно ли она поступила, согласившись на обращение? Теперешняя жизнь намного хуже предыдущей. Хотя наставник уверяет, что это ненадолго, нужно лишь прилежно учиться. Ее раздумья прервал звук ключа в замке, для наставника время необычное. Теперь она остро ощущала положение солнца и точно знала, что день в самом разгаре. Не успела дверь полностью открыться, как она, не думая, метнулась к выходу и попала в крепкие руки вошедшего вампира. Его запах показался знакомым, и подняв вверх глаза, она улыбнулась.

— Вот уж кого не ожидала увидеть!

— Почему? — удивился Гриесс, закрывая дверь и выпуская Бэру из рук.

— Насколько я помню ты не собирался возвращаться в ближайшие годы. Что-то случилось?

— Да, война с орками. Но я не просто пришел тебя проведать, я с хорошей новостью.

— Интересно, — она уселась на каменный пол, прислонившись спиной к грубой каменной стене, — выкладывай.

— Я не один вернулся, — начал немного издалека Гриесс, — Мара приехала со мной.

— И что же? Не томи!

— Завтра ее обращение.

— Ух ты! А она хорошо подумала? Как бы не пожалеть, я вот временами жалею.

— Это пока, период обращения и обучения самый сложный, наберись терпения. Овладеешь способностями и поднимешься хотя бы просто до высшего, и все станет по-другому. А когда войдешь в полную силу вампира королевского дома, вот тогда и станешь решать — жалеешь ты о содеянном или нет.

— Наставник точь-в-точь говорит. Так что там с Марой? Зачем ты мне это говоришь? Чтобы я порадовалась за нее? Или за тебя?

— За себя порадуйся, такой случай выпадает очень редко, на моей памяти подобного не было. Вы будете жить и обучаться вдвоем, и все пойдет быстрее и веселее.

— Правда? — просияла Бэра. — Так это же великолепно! Одиночество действительно сильно угнетает, наверное сильнее всего остального. Поговорить — и то особо не с кем.

— Поверь мне, я знаю, — кивнул Гриесс.

— А когда я ее увижу? — Бэра заерзала от нетерпения.

— Недели через две, пройдет самый острый период адаптации и вас вместе поселят.

— Поселят? В нормальную комнату?

— Нет, — Гриесс усмехнулся, — в такую же конуру, только побольше.

— Что за дурацкие правила! — возмутилась Бэра. — Неужели нельзя создать нормальные условия?

— Нельзя, ты разнесешь на мелкие кусочки всю комнату при первом же приступе голода, и потом это поможет ценить удобства впоследствии, — наставительно изрек он и ушел, оставив ее одну в темноте каменного подземелья.

На Марино обращение Гриесса не пустили, нечего мешаться под ногами, процесс сложный, одна малейшая ошибка может обернуться чем угодно, а старцы хотели не только сохранить Марины способности к огню, но еще и приумножить. Процесс затянулся почти на сутки, которые Гриесс провел под дверью пещеры, и по окончании ему разрешили самолично отнести новообращенную в новое, временное жилище и самому контролировать первый, острый период адаптации. Наставника для нее ему тоже разрешили выбрать самому. В эту ночь Маранеллы де ПортШатрен не стало, родилась Аллора Кромлин Эрдай дю Волтарен.

Первые две недели Гриесс не отходил от нее ни на шаг, держа под жестким контролем, и заодно сглаживая адаптационный период. Наконец в ее глазах засветился разум и, усевшись на пол возле стены, она спросила:


Рекомендуем почитать
Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.