Графика DirectX в Delphi - [5]
MessageDlg ('Отсутствует библиотека Projectl!', mtError, [mbOK], 0) ; Exit;
end;
// Библиотека загружена. Получаем адрес точки входа нужной функции procDrawBMP := GetProcAddress(hCDll, 'DrawBMP');
// проверка на успешность операции связывания if not Assigned (procDrawBMP) then begin
MessageDlg (В библиотеке Projectl.dll отсутствует нужная функция!,
mtError, [mbOK], 0); Exit;
end;
procDrawBMP (Canvas.Handle); // Вызываем функцию
FreeLibrary(hcDll); // Выгружаем библиотеку
end;
Схема наших действий теперь такова: загружаем библиотеку только в момент, когда она действительно необходима, получаем адрес требуемой функции и обращаемся к ней. Обратите внимание, что успешная загрузка
библиотеки не является окончательным признаком того, что мы можем успешно использовать необходимую нам функцию. В каталог этого проекта автор поместил "испорченную" библиотеку Projectl.dll, в ней отсутствует нужная нам функция.
Подобная ситуация на практике вполне возможна, если у одной и той же библиотеки есть несколько версий, различающихся набором функций. Производитель подчас распространяет несколько версий программы, различающихся функциональностью, и использующие их клиенты должны перед вызовом функций производить проверку на действительное присутствие этих функций в библиотеке.
Протестируйте работу проекта, заменив библиотеку в его каталоге "правильной", из каталога самого первого примера.
Динамическая загрузка библиотек используется знакомыми вам приложениями очень часто. Например, при проверке правописания текстовый редактор загружает соответствующую библиотеку только при установленном режиме проверки.
СОМ-модель
Технология, основанная на динамических библиотеках, является очень эффективной, потому и стала основой программной архитектуры операционной системы. Однако ей присуще ограничение, не позволяющее использовать парадигму объектно-ориентированного программирования (ООП): библиотеки могут содержать код функций и процедур, а также ресурсы, но не способны содержать описания классов. Это утверждение верно отчасти, я говорю пока о DLL "в чистом виде". По мере развития программирования как технологии, возникла необходимость поддержки ООП на уровне операционной системы.
Самым ходовым примером такого использования идей ООП на уровне операционной являются составные документы. Вставляя в текстовый документ электронную таблицу или записывая в нем математическую формулу с помощью редактора формул, пользователь текстового процессора как раз встречается со зримым воплощением ООП. Вставленный, внедренный документ является объектом со своими свойствами и методами. Это пример зримого воплощения технологии COM (Component Object Model, модель компонентных объектов). Хотя я и упомянул в примере составные документы, СОМ предоставляет концепцию взаимодействия программ любых типов: библиотек, приложений, системного программного обеспечения и др. Для нашей темы важно подчеркнуть, что СОМ стала частью технологий, не имеющих никакого отношения к составным документам.
СОМ может применяться для создания программ любых типов, в частности DirectX использует эту технологию. Поэтому мы и вынуждены сделать небольшой экскурс в эту тему.
Первоначально для всей группы технологий, в основе которых лежит СОМ, корпорацией Microsoft было предложено общее имя - OLE. Затем, по мере развития и дополнения технологии, это название менялось. Например, однажды оно стало ActiveX, но программисты со стажем часто так и продолжают пользоваться термином OLE (сейчас это не является аббревиатурой) для обозначения данной группы технологий.
СОМ - не язык, не протокол. Это метод взаимодействия между программами и способ создания программ.
функции программы, доступные для использования другим программам, называются сервисами. СОМ определяет стандартный механизм, с помощью которого одна часть программного обеспечения предоставляет свои сервисы другой.
Для нас особенно важно то, что технология СОМ также является независимой от языка программирования. Физически приложение, предоставляющее сервисы, может быть реализовано в виде обычного выполнимого модуля, либо, чаще всего, реализовано в виде библиотеки. Как и в случае обычных библиотек, неважно, в какой программной системе созданы серверы и использующие их клиенты. В случае с обычной DLL-библиотекой клиенту достаточно знать адрес точки входа нужной функции и в определенный момент передать управление по этому адресу. Тот факт, что библиотека должна предоставлять не обычные функции, а методы объектов, внес в эту схему некоторые изменения, о которых мы поговорим позже.
Контроль версии
Сервером может быть целый программный комплекс, а не один-единственный файл.
При распространении библиотеки ее обычно помещают в какой-либо общедоступный каталог, например системный. Это вам знакомо, поскольку встречалось при установке программ. Наверняка вам известны и возникающие при этом проблемы. Например, при самостоятельном удалении таких программ сопутствующие библиотеки могут остаться, хотя больше никто их не использует.
Если же сервер представляет собой не один файл, а внушительный набор модулей, то размещение его целиком в системном каталоге принесло бы массу дополнительных проблем пользователю, который не сможет правильно определить назначение каждого файла из десятка установленных в системном каталоге.
Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.
Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.