Граф - [3]
Подподмышкинс: Сорян, я все слил на квесте. Раз пять падал, зато наконец-то взял специализацию.
Фенеамин: Ну ты тормоз! На 23 уровне спек брать!
Подподмышкинс: Я не тормоз, а искатель сокровищ.
Фенеамин: О, ну тогда грац. Редкая профа, ты у нас единственный с такой бегаешь.
Корвин: НАРОД СРОЧНО! Нужен свиток «Воскрешения» не ниже 30-го уровня!
Фенеамин: Да ты не капси, а скажи, что случилось. Я уже на Ауке смотрю.
Корвин: ШАРДОНА УБИЛИ!
Ухорез: Кто?
Корвин: Пока не знаю. Свидетелей не было.
Ухорез: И что теперь? Что с ним будет? А с замками?
Корвин: Без понятия. Может, вернется графом через сутки, а может опять до трактирщика обнулится — тут уж как повезет.
Корвин: Все, поздно. Время на воскрешение вышло.
Ухорез: Лутани его, чтобы вещи не пропали — как возродится, отдадим.
Ухорез: И убийцу надо бы найти.
Корвин: Тащите Тактикуса в игру. Пусть в каждый замок соберет по десятку бойцов. Будем защищать владения нашего Барона, пока он не вернется.
Фенеамин: А наш замок кто защищать будет?
Тощий: Да что вы так носитесь с этим неписем? Ну сдох и сдох. Возродится и дальше будет пиво варить да квесты раздавать.
Корвин накладывает эффект «Молчание» на персонажа Тощий.
Корвин: Благодаря тому, что почетный член нашего клана барон де Шардон получил титул графа, мы закрыли квест на репу. Если кому интересно, то вот что в награду упало.
Корвин: [Приглашение в Императорский Дворец].
Корвин: Еще тупые вопросы будут?
— Барримор! — рявкнул Корвин, — Живо зови сюда Ловкача!
— Господин искатель тайностей и секретностей отдыхает со своей супругой. Просили их не беспокоить.
— Замок сожгу.
— Сию минуту, господин Корвин.
— Стой! Угрюмого тоже сюда зови. Мигом!
— Боюсь, что я не уполномочен исполнять ваши приказы, господ…
— А я замок сожгу.
Коротко кивнув, дворецкий развернулся на каблуках и зашагал к выходу, растворяясь в воздухе — этот «служебный непись» мог телепортироваться в любое место в пределах замка, не обращая внимания на стены и запертые двери. Так что уже через пять минут в кабинет вбежал полураздетый Ловкач, одежда на котором появлялась прямо на бегу, и Угрюмый в сопровождении двух гвардейцев и с обнаженным мечом наперевес.
— Кривая оконечность травянистого растения семейства капустных! — выругался вор, заметив труп Шардона, — Что за гнида пахана нашего завалила?
— Найдем, — прорычал Угрюмый и закрыл глаза, отдавая приказы замковой страже, капитаном которой он являлся, — Все входы-выходы перекрыты, ловушки и укромные места проверяют патрули.
— Ловкач, нужно его обыскать и все ценное снять, чтобы не пропало вместе с телом. Сделаешь?
— Обижаешь, гражданин начальник, обшмонаю в лучшем виде!
— Только не вздумай чего припрятать, — предупредил его Корвин.
— Крысой никогда не был…
Бессмертный присел над телом и принялся водить над ним руками.
— Зелья Скорости тринадцать бутылок, — объявил он, — Держи, братан. Отмычки серебряные, пять штук. Корень пустоцвета, семь штук…
— В первую очередь нужно оружие, украшения и прочая экипировка. Потом давай рецепты и свитки. Затем все остальное.
— Извини, в натуре, но это так не работает. Я просто скиллы прожимаю, а уж чего оно там вытащит — это как рандом решит. Смотреть чужие сумки или шмотки на моем уровне еще нельзя.
— Ясно. Значит, давай побыстрее.
— Подвинься, — Угрюмый опустился на корточки рядом с уголовником.
— Слышь, мусорок, тебя тут только не хватало, — огрызнулся воришка.
— Пасть завали, щипач недоделанный… — «непись» припомнил свое криминальное прошлое и толково, со знанием дела и воровского жаргона прошелся и по самому Ловкачу, и по его ближайшим родственникам.
— Так бы и сказал, — отодвинулся в сторону игрок.
В дверь вбежало еще трое стражников-«неписей», все — производные от воровских классов, тоже владеющие навыками обыска. Впятером за оставшееся время они сняли с тела большую часть вещей Шардона, включая его грозную сковородку, графскую Позолоченную Цепь и Серебряную голову лиса.
Спустя положенные 60 минут после смерти, неподвижно лежащий Шардон медленно растворился, оставив после себя облачко золотистой пыли и с пол десятка не особо ценных предметов, которые Корвин тоже подобрал и положил в инвентарь — к остальному имуществу покойного графа Шардонье.
— Барримор, куда хозяева замка возвращаются?
— Обычно это происходит в спальне, господин бессмертный.
— Я выставлю охрану, — предложил Угрюмый.
— Да, не помешает. Скоро подойдут и наши бойцы.
— Это хорошо, — кивнул капитан, — У меня людей маловато.
— Как поиски убийцы?
— Пока ничего. Даже следов нет.
— Пойду-ка и я прогуляюсь, осмотрюсь. Толковый мужик был этот Шардон, правильный… Нехорошо будет, если мы этого мокрушника упустим, — Ловкач вышел из кабинета.
— Еще какие-то указания будут, господин? Может, прикажете накрыть на стол? — деловито поинтересовался дворецкий у Корвина.
— Нет, спасибо.
— Осмелюсь заметить, что я буду настоятельно рекомендовать господину графу уделить побольше внимания пожарной безопасности его родового замка.
Игрок отмахнулся от занудного дворецкого и осмотрелся. В кабинете наверняка было немало потайных дверей, так что убийца мог появиться, откуда угодно. Жаль, что он отпустил Ловкача — его навыки бы тут пригодились.

Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.

Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.

Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…

Бывший атаман шайки разбойников стал «хозяином» Леса Гоблинов: обзавелся замком и завистливыми соседями. Насколько военный Искусственный Интеллект хорош в управлении собственными землями и в политических играх? Сможет ли он склонить на свою сторону других баронов, или грядет новая война за власть? Лишенный связи с глобальной сетью, Шардон продолжает покорять виртуальный мир…

Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".

Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!

Считаете поиски клада опасным занятием? Козни конкурентов, коварные ловушки, долгий и трудный путь полный всевозможных опасностей и приключений. Увы, но чаще всего бывает всё наоборот. И собравшись на поиски сокровищ рассчитывай на то что дело окажется невероятно скучным. С другой стороны что мешает самому найти развлечение, хотя бы в дискуссии со своим компаньоном. Так что если хотите узнать чем закончились для Шечеруна Ужасного поиски старинного клада, то читайте данный текст. Но знайте, чародею было довольно скучно.

После нескольких волн эпидемий, экономических кризисов, голодных бунтов, войн, развалов когда-то могучих государств уцелели самые стойкие – те, в чьей коллективной памяти ещё звучит скрежет разбитых танковых гусениц…

2024 год. Журналист итальянской газеты La Stampa прилетает в Москву, чтобы написать статью о столице России, окончательно оправившейся после пандемии. Но никто не знает, что у журналиста совсем иные цели…

«Город был щедр к своим жителям, внимателен и заботлив, давал все жизненно необходимое: еду, очищенную воду, одежду, жилище. Да, без излишеств, но нигде, кроме Города, и этого достать было невозможно. Город укрывал от враждебного мира. Снаружи бесновалась природа, впадала в буйство, наступала со всех сторон, стремилась напасть, сожрать, поглотить — отомстить всеми способами ненавистному Царю-тирану за тысячелетия насилия. В Городе царил порядок. Природа по-прежнему подчинялась человеку: растительность — в строго отведенных местах; животные обязаны людям жизнью и ей же расплачиваются за свое существование — человек питает их и питается ими, а не наоборот».

«…Сестра, и без того не отличавшаяся весёлым нравом, стала ещё серьёзнее, чем обычно. — Я решила, что проще будет обо всём рассказать сначала тебе, а потом маме с папой. В общем, у меня скоро будет ребёнок. Да. Я давно на это решилась, и всё уже, так сказать, сделано».