Граф - [3]
Подподмышкинс: Сорян, я все слил на квесте. Раз пять падал, зато наконец-то взял специализацию.
Фенеамин: Ну ты тормоз! На 23 уровне спек брать!
Подподмышкинс: Я не тормоз, а искатель сокровищ.
Фенеамин: О, ну тогда грац. Редкая профа, ты у нас единственный с такой бегаешь.
Корвин: НАРОД СРОЧНО! Нужен свиток «Воскрешения» не ниже 30-го уровня!
Фенеамин: Да ты не капси, а скажи, что случилось. Я уже на Ауке смотрю.
Корвин: ШАРДОНА УБИЛИ!
Ухорез: Кто?
Корвин: Пока не знаю. Свидетелей не было.
Ухорез: И что теперь? Что с ним будет? А с замками?
Корвин: Без понятия. Может, вернется графом через сутки, а может опять до трактирщика обнулится — тут уж как повезет.
Корвин: Все, поздно. Время на воскрешение вышло.
Ухорез: Лутани его, чтобы вещи не пропали — как возродится, отдадим.
Ухорез: И убийцу надо бы найти.
Корвин: Тащите Тактикуса в игру. Пусть в каждый замок соберет по десятку бойцов. Будем защищать владения нашего Барона, пока он не вернется.
Фенеамин: А наш замок кто защищать будет?
Тощий: Да что вы так носитесь с этим неписем? Ну сдох и сдох. Возродится и дальше будет пиво варить да квесты раздавать.
Корвин накладывает эффект «Молчание» на персонажа Тощий.
Корвин: Благодаря тому, что почетный член нашего клана барон де Шардон получил титул графа, мы закрыли квест на репу. Если кому интересно, то вот что в награду упало.
Корвин: [Приглашение в Императорский Дворец].
Корвин: Еще тупые вопросы будут?
— Барримор! — рявкнул Корвин, — Живо зови сюда Ловкача!
— Господин искатель тайностей и секретностей отдыхает со своей супругой. Просили их не беспокоить.
— Замок сожгу.
— Сию минуту, господин Корвин.
— Стой! Угрюмого тоже сюда зови. Мигом!
— Боюсь, что я не уполномочен исполнять ваши приказы, господ…
— А я замок сожгу.
Коротко кивнув, дворецкий развернулся на каблуках и зашагал к выходу, растворяясь в воздухе — этот «служебный непись» мог телепортироваться в любое место в пределах замка, не обращая внимания на стены и запертые двери. Так что уже через пять минут в кабинет вбежал полураздетый Ловкач, одежда на котором появлялась прямо на бегу, и Угрюмый в сопровождении двух гвардейцев и с обнаженным мечом наперевес.
— Кривая оконечность травянистого растения семейства капустных! — выругался вор, заметив труп Шардона, — Что за гнида пахана нашего завалила?
— Найдем, — прорычал Угрюмый и закрыл глаза, отдавая приказы замковой страже, капитаном которой он являлся, — Все входы-выходы перекрыты, ловушки и укромные места проверяют патрули.
— Ловкач, нужно его обыскать и все ценное снять, чтобы не пропало вместе с телом. Сделаешь?
— Обижаешь, гражданин начальник, обшмонаю в лучшем виде!
— Только не вздумай чего припрятать, — предупредил его Корвин.
— Крысой никогда не был…
Бессмертный присел над телом и принялся водить над ним руками.
— Зелья Скорости тринадцать бутылок, — объявил он, — Держи, братан. Отмычки серебряные, пять штук. Корень пустоцвета, семь штук…
— В первую очередь нужно оружие, украшения и прочая экипировка. Потом давай рецепты и свитки. Затем все остальное.
— Извини, в натуре, но это так не работает. Я просто скиллы прожимаю, а уж чего оно там вытащит — это как рандом решит. Смотреть чужие сумки или шмотки на моем уровне еще нельзя.
— Ясно. Значит, давай побыстрее.
— Подвинься, — Угрюмый опустился на корточки рядом с уголовником.
— Слышь, мусорок, тебя тут только не хватало, — огрызнулся воришка.
— Пасть завали, щипач недоделанный… — «непись» припомнил свое криминальное прошлое и толково, со знанием дела и воровского жаргона прошелся и по самому Ловкачу, и по его ближайшим родственникам.
— Так бы и сказал, — отодвинулся в сторону игрок.
В дверь вбежало еще трое стражников-«неписей», все — производные от воровских классов, тоже владеющие навыками обыска. Впятером за оставшееся время они сняли с тела большую часть вещей Шардона, включая его грозную сковородку, графскую Позолоченную Цепь и Серебряную голову лиса.
Спустя положенные 60 минут после смерти, неподвижно лежащий Шардон медленно растворился, оставив после себя облачко золотистой пыли и с пол десятка не особо ценных предметов, которые Корвин тоже подобрал и положил в инвентарь — к остальному имуществу покойного графа Шардонье.
— Барримор, куда хозяева замка возвращаются?
— Обычно это происходит в спальне, господин бессмертный.
— Я выставлю охрану, — предложил Угрюмый.
— Да, не помешает. Скоро подойдут и наши бойцы.
— Это хорошо, — кивнул капитан, — У меня людей маловато.
— Как поиски убийцы?
— Пока ничего. Даже следов нет.
— Пойду-ка и я прогуляюсь, осмотрюсь. Толковый мужик был этот Шардон, правильный… Нехорошо будет, если мы этого мокрушника упустим, — Ловкач вышел из кабинета.
— Еще какие-то указания будут, господин? Может, прикажете накрыть на стол? — деловито поинтересовался дворецкий у Корвина.
— Нет, спасибо.
— Осмелюсь заметить, что я буду настоятельно рекомендовать господину графу уделить побольше внимания пожарной безопасности его родового замка.
Игрок отмахнулся от занудного дворецкого и осмотрелся. В кабинете наверняка было немало потайных дверей, так что убийца мог появиться, откуда угодно. Жаль, что он отпустил Ловкача — его навыки бы тут пригодились.
Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.
Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.
Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".
Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать — бесполезное «Восприятие»? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном «Мире фантазий»!?LitRPG!Книга завершена (за 48 дней)! Вычитки не было и не будет.
Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…
Приключения бывшего программиста корпорации «Виртуком» в виртуале продолжаются!Теперь Иван Селезнев, он же темный инквизитор, он же зомби под ником Бес, пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у темного инквизитора – дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь…
Эта книга посвящена моему родному городу. Когда-то веселому, оживленному, в котором, казалось, царил вечный праздник. Ташкент — столица солнца и тепла. Именно тепло было главной особенностью Ташкента. Тепло человеческое. Тепло земли. Город, у которого было сердце. Тот город остался только в наших воспоминаниях. Очень хочется, чтобы нынешние жители и те, кто уехал, помнили наш Ташкент. Настоящий.
Детские страхи… С годами они исчезают или? Взрослому мужчине во сне приходится вновь и вновь бороться с тем, чего боялся в раннем детстве.
Оля видит странные сны. В них она, взрослая, едет по московскому метро, полному монстров, и не может вспомнить прошлое. В этих снах нет Женьки, единственного человека в её жизни, кто тоже их видел — откуда-то Оля знает, что его больше не существует в реальности, даже лица не помнит. Наяву наступает ноябрь, преддверье зимы — и приносит с собой других чудовищ да слухи о живодёре в городе. В классе появляется новый ученик. Всё начинает стремительно меняться. Стрелки часов сдвигаются с места.
…22 декабря проспект Руставели перекрыла бронетехника. Заправочный пункт устроили у Оперного театра, что подчёркивало драматизм ситуации и напоминало о том, что Грузия поющая страна. Бронемашины выглядели бутафорией к какой-нибудь современной постановке Верди. Казалось, люк переднего танка вот-вот откинется, оттуда вылезет Дон Карлос и запоёт. Танки пыхтели, разбивали асфальт, медленно продвигаясь, брали в кольцо Дом правительства. Над кафе «Воды Лагидзе» билось полотнище с красным крестом…
Небольшой рассказ на конкурс рассказов о космосе на Литрес.ру 2021-го года. Во многом автобиографическое произведение, раскрывающее мой рост от мальчишки, увлечённого темой космических полётов, до взрослого без иллюзий, реально смотрящего на это.
Бывший атаман шайки разбойников стал «хозяином» Леса Гоблинов: обзавелся замком и завистливыми соседями. Насколько военный Искусственный Интеллект хорош в управлении собственными землями и в политических играх? Сможет ли он склонить на свою сторону других баронов, или грядет новая война за власть? Лишенный связи с глобальной сетью, Шардон продолжает покорять виртуальный мир…
Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!