Градостроитель - [58]

Шрифт
Интервал

Глава 11.

Главный герой.

Я уже далеко ушёл от поляны, которая совершенно неожиданно из места моего импровизированного пикника превратилась в место бойни, но меня всё ещё преследовала мысль, что тот странный парень — Марвин, уже попадался мне на глаза, но я никак не мог вспомнить где именно. Из-за борьбы со своей памятью, которая отказывалась выдавать искомый кусок воспоминаний, я перестал следить за окружающей меня действительностью и обратил внимание на окружающий мир через очень большой промежуток времени. Природа же вокруг изменилась не просто сильно, а очень сильно. На смену густому, дарящему каждому путнику приятную прохладу лесу, пришла безжалостная степь, со злым, пытающимся всё уничтожить солнцем. Как только я об этом подумал как на меня повесился очередной за сегодняшний день дебаф, а мимо, словно пуля, пролетел курьер с дурацкой палкой.


Вы получили дебаф: «Жареные солнцем» 1 уровня.

Снижение всех характеристик на 1% до тех пор пока Вы не отдохнёте в тени.


Таким жестоким образом игра просветила меня, что клювом нельзя щёлкать не только в реальном мире, но и здесь. Поэтому желательно под палящим солнцем находится в каком-нибудь подобии шляпы, чтобы не напекло голову. Нужно было как-то выходить из сложившейся ситуации, поэтому я не придумал ничего лучше, чем испортить доставшийся мне бесплатно балахон Авиценны. Поток ругательств, который руководил действиями моих рук и топориков длился не очень долго, и спустя каких-то пять минут, я напяливал на себя что-то наподобие платка Тауренов, который покрывал голову полностью, оставляя открытыми лишь глаза. И меня тут же приветствовало системное сообщение.


Поздравляем. Вы создали предмет приспособив ненужную вещь под себя в трудных природных условиях.

Вы получаете достижение Выживальщик 1 уровня. Резист 5% от природных стихий.

Поздравляем. Вы создали самодельный платок Таурена.

50% защита от солнечных дебафов.

+10% к регенерации здоровья.

Прочность 100/200.

Класс: двухцветное.

Это было, на мой взгляд, пока самое приятное достижение из всех полученных мною в игре. Учитывая обстоятельства, в которых я его достиг: сидя посреди степи, окружённый лишь мобами, представлявшими собой различных степных животных, которые вели свою размеренную жизни и не трогали одинокого путника на дороге. Кстати, моими действиями заинтересовался ворон, достаточно большой и упитанный, чтобы признать в нём взрослую особь, которая уставилась на мой новый головной убор и явно никуда не собиралась уходить. Я не имел не малейшего понятия о том, что привлекло эту гордую птицу. Однако смел надеяться, что это мои постоянные и непрекращающиеся попытки подчинить хоть какое-нибудь существо, наконец, дали результат. В связи с этим я не собирался упускать возможность развить свои магические навыки.

- Здравствуй, умная птица, - вежливо поприветствовал я птицу стараясь влезть ей в голову. Хотя эти попытки и происходили только в моём воображении, но внутри крепло чувство правильности. Чувство, что в данный момент действовать можно только так, а никак иначе.

- Крух, - важно ответил ворон и подобрался ещё на пару шажков ближе теперь рассматривая не мой головной убор, а изображение своего соплеменника на моих доспехах.

Расстояние между нами сократилось до какого-то метра, и если бы я захотел, то птица была бы уже схвачена, но что-то внутри меня яростно сопротивлялось такому развитию событий, предлагая просто подождать. Ломать себя принимая решение мне было не свойственно, поэтому я отдал всё происходящее на откуп ворону. Читал же где-то в реальности, что вороны одни из самых умных птиц. Даже проводился эксперимент. Ворону предлагали кувшин с высоким горлышком наполовину наполненный водой, как в одной известной басне. Вот только ворон был умнее, он брал различные предметы и кидал внутрь кувшина, таким образом повышая уровень воды, а пластмассу и пластик, которые лишь плавали на поверхности потом вылавливал и выбрасывал. А раз в настоящем мире настолько умные вороны, то этот виртуальный индивид должен быть гораздо умнее своего реально прототипа.

И я оказался прав. Через некоторое время ворон совсем осмелел и подобрался ко мне вплотную. Посмотрел на рисунок на доспехах, затем на меня, потом снова на рисунок, затем снова на меня, словно сравнивая, похож или нет. Вывод он сделал неожиданный и резко клюнул меня в руку. Из небольшой ранки потекла кровь, а я первый раз в игре почувствовал боль. На самом деле это был первый случай, когда меня кто-то ранил, даже Палаччу удалось лишь ослабить меня. Ворон же не терял времени даром и окунул в кровь свой клюв, словно пробуя красную жидкость на вкус. Затем кивнул сам себе и спокойно перебрался мне на плечо. В тоже мгновение у меня в голове появилась новая и явно не моя мысль: «Ну здравствуй, хозяин!».

Поздравляем. Вы открыли третье направление телекинетики. Телекинетика переходит на 2 уровень. Для дальнейшего роста развейте каждое из направлений до десятого уровня, после чего вам откроется четвёртое направление.

Сила магии +1.

"Разговаривающий с животными" - 1 уровень.

Есть шанс в 15%, что Вы сможете поговорить с любым животным.


Рекомендуем почитать
На седьмом небе

Сегодня пятница, 20 ноября 2038 года. Я лежу на земле и смотрю в небо. Там наверху, далеко, темно так, что хоть глаз выколи. Хоть оба вырви, а ничего нет. Представьте, что вы закрыли глаза — и пусто. Выпили чай, пустая кружка, открытые настежь окна дома — и холодно. Холодно, снег шел уже много раз. В этом году холодно, и в следующем будет также, если не пошевелитесь. Если не включите чайник, не закроете окна, не заставите сигнализацию работать, не проверите детей, жену, собаку… Никакого тебе больше чая, жены.


Красная Горка

Это небольшая история о следователе Павле.


Петля на шее

Главный герой — полицейский под прикрытием. Он под личиной обычного взломщика внедрился в банду грабителей и теперь должен вычислить их босса, который с помощью этой и еще нескольких банд совершает одно ограбление за другим. Но судьба имеет на главного героя другие планы.


Стрела на Север

Приключенческая повесть с инопланетянином, делающим неожиданные подарки.


На ЕГЭ, к роботу, да  с смартфоном в руках

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вечный эмигрант

Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...