Градостроитель - [36]
Когда я пришёл в кабак Храбомира на улице начинало темнеть, а следовательно ни о какой работе не могла идти речь. Да, наверняка, существуют амулеты, дающие достаточно света для работы ночью. Но тогда я нарушу основное правило строителя: хорошая работа не терпит спешки. Необходимо поймать ритм и спокойно, сосредоточенно работать не отвлекаясь по мелочам.
- Вечер добрый. Фёдор, - вежливо поздоровался со мной Храбомир, что было несколько неожиданно, - поздравляю, победа на дуэли это очень почётно.
- Спасибо, - ответил я спокойно и уселся за стол в ожидании обещанного ужина.
- Материалы привезли, я за всё расплатился, поэтому первую часть задания ты выполнил, когда приступишь ко второй?
Поздравляем. Вы выполнили дополнительное задание: «Прогулка по рынку».
класс: редкое.
Срок выполнения: 1 день.
Награда: опыт 100
Ограничения по уровням нет.
Штраф: Если сумма покупки будет выше 100 золотых, то репутация с Храбомиром поднята не будет.
Поздравляем.
Ваш уровень стал 8!
25/90
- Завтра утром, поэтому не могли бы Вы меня разбудить с рассветом?
- С превеликим удовольствием, - усмехнулся владелец кабака и, наконец, принёс долгожданный ужин, который был уничтожен за минуту и никаких бафов мне не дал.
После чего я стал размышлять о том, чем мне для начала завтра заняться. Но перед этим попросил Храбомира принести мне бумагу с чем-нибудь пишущим. Этим чем-нибудь оказался остро заточенный уголёк обёрнутый в ткань. Своеобразный фломастер древности. Нужно было проверить свою способность, а именно - проектирование. Как было сказано в описании - «достаточно просто коснуться бумаги», так и поступим.
Я коснулся бумаги угольком, но ничего не произошло. Только чёрная точка появилась на слегка жёлтом плотном листе бумаги. Затем представил в голове получившуюся у меня кровать и ещё раз коснулся листка бумаги. Тело стало жить своей жизнью, а на бумаге тем временем стал появляться точный чертёж с размерами и пояснениями. Спустя минут десять по внутренним ощущениям я снова смог управлять своим телом.
Поздравляем. Вы создали рецепт на создание «обычной кровати великана с резным изголовьем».
Класс: обычный, уровень вещи: 3
Для использования необходимы ресурсы из дополнительного списка.
Необходимый навык: строитель
Поздравляем. Ваш навык проектировщик стал 3 уровня(шанс успешного создания рецепта: 18%)
- Вот так порисовал, - улыбнулся я. С шансом в 10% с первого раза получилось. Везунчик просто. Теперь дело за малым, попробовать нарисовать предполагаемый проект камина.
Это была последняя оптимистичная мысль в ближайшие четыре часа, за которые мало что произошло, кроме нескольких полученных мной за старание дебафов, снижавших как остроту зрения, так и твёрдость руки. А уж как зачарованно слушал мой мат Храбомир, это достойно отдельного описания, запрещённого цензурой. Но проект камина у меня так и не получился. Может быть это связано с отсутствием чёткой картины как его делать у меня в голове, а может быть просто не мой день, однако я бросил это бесполезное дело и попрощавшись с Храбомиром, отправился к себе в комнату. Пора было прочитать книгу, за которую я фактически отдал целый золотой.
Удобно расположившись на кровати и бросив заплечный мешок к стене, предварительно вытащив искомую книгу, я углубился в чтение. Название говорило само за себя: «Телепат или тварь дрожащая». Хотя книга была небольшая, всего страниц сто, поэтому разделавшись с ней часа за полтора, я в недоумении сидел на кровати и читал выскочившие системные сообщения.
Поздравляем. Вы открыли в себе магию.
Добро пожаловать в мир тайн, новичок.
Вы овладели уникальной магической специальностью: телекинетика Ур. 0.
Следуйте указаниям из книги и у Вас всё получится.
Поздравляем. Вы единственный игрок овладевший данной специальностью за последний год, поэтому держите данное умение в секрете, если не хотите попасть в застенки ордена.
С уважением, администрация игры.
Я сидел, смотрел на сообщение и недоумевал. Нет, всё понимаю, но та девушка выглядела и вела себя в точности как обычный игрок, а в действительности оказалась программой. Хотя, если бы я заранее не знал, что Храбомир - программа, то ни за что бы не отличил его от хорошо отыгрывающего свою роль игрока. Да ещё предупреждение от администрации, чтобы я не светил обретённой магией. Пусть сейчас это в принципе и невозможно, так как ничему научиться не успел, но в будущем могут быть проблемы. Значит, нужно становиться сильнее. Завтра, во время работы постараюсь следовать указаниям из книги. Там приведено три базовых упражнения: поднятие и удерживание небольшого предмета, передача одной мысли на расстояние, попытка смотреть на мир глазами животного.
К сожалению, доступно мне будет только одно из них - первое, а вот с остальным пока проблемы. Доверять после сообщения от администрации теперь уже точно никому нельзя, а животных я ещё в этом мире не видел, если не считать за животных мобов, но для этого надо из города выходить, а мне ближайшие три дня будет некогда. Хотя, я в городе видел птиц, можно будет попробовать на них. Но всё завтра.
Глава 6.
Где бы вы ни были — там и есть ваше додзе. Любое место в повседневной жизни дает возможность работать над собой, где угодно и когда угодно.
Вы пришли в Мир... Не правда ли, кажется, что Мир всецело принадлежит вам?.. Жизнь - чистый холст, на котором вы пишете картину неповторимой судьбы, одобренную Всевышним. Нет большего счастья, чем своей рукой наносить на бесконечность мазки-мгновения сущего бытия. Неважно, что зачастую незаконченное творение под порывами вселенских ветров опрокидывается на Землю... Вы лишь становитесь сильнее. Вот-вот из-под кисти выйдет шедевр, достойный подражания. Шедевр чьей-то жизни, выписанный извилистыми тропами судьбы.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?
Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!