Градостроитель - [38]

Шрифт
Интервал

- Испытание состоит из двух этапов. На первом вам предстоит сразиться с десятью противниками по очереди. На втором, после каждой победы количество ваших противников будет увеличиваться на одного, - произнёс тот же механический голос и начал отсчёт.

Я спокойно поднял катаны и приготовился напасть на первого противника, ведь, если ты обороняешься, значит в тебе есть недостаток, а если нападаешь, значит у тебя всего в избытке. Чем загонять себя в глубины преисподней, лучше действовать с высоты небес.

Первым противником оказался мужчина на две головы выше меня. В руках он держал меч полуторник, а одет был в простые кожаные доспехи и лёгкий шлем со стрелкой на носу. Отсчёт только закончился, а я уже был в атаке. Катана в правой руке падает на голову противника, левая, падает с боку. Ведь бить мечом нельзя, его нужно ронять. Противник успевает закрыть мечом голову, но вторая катана разрезает его на две неровные половинки. Во все стороны хлещет кровь, а из его живота выпадают рассечённые кишки.

Реалистичности этой игре не занимать, но в состоянии боя недопустимо отвлекаться, а кровь лишь жидкость, а кишки есть у каждого.

- Номер два, - спокойно произносит механический голос.

Передо мной появляется тот же мужчина, но в этот раз в одной руке у него меч, а в другой он удерживает щит, прикрывающий его тело до середины бедра. Стремительная атака, почти полностью повторяющая предыдущую, лишь с одним исключением, левая катана метит в голову, щит двигается ей на встречу, закрывая воину обзор, чем пользуется правая катана отрезая ноги противника ниже колен. Милосердный удар в голову прекращает мучения воина, который уже второй бой не произносит не звука. Я уже с ног до головы в крови, но это только начало испытания.

- Номер три.

Теперь у воина ростовой щит и меч. Снова в атаку. Только теперь катаны лишь обозначают свои намерения, заставляя воина реагировать на ложное движение и принимать защитную стойку, из-за чего не успевает развернуться, чтобы встретить мою атаку сбоку. Правая катана буднично блокирует меч, а левая ещё спокойней отрубает голову. Кровь, но кому есть дело до этой простой жидкости.

- Номер четыре.

Убит.

- Номер пять.

Убит.

- Номер шесть.

Убит.

- Номер семь.

Убит.

- Номер восемь.

Убит.

- Номер девять.

Убит.

- Номер десять.

С воином напротив меня произошли разительные изменения. Кожаные доспехи уступили место латам уже на шестом номере. Из оружия не прошли проверку боем парные клинки, Моргенштерн и разнообразные сочетания с ножом, дагой и щитом. Теперь пришла очередь алебарды, которая вкупе с закованным латы воином представляла собой некую опасность и призывала к осторожности.

Отсчёт кончился и снова атака, только атака. С закованным в латы противником одним ударом решить исход боя нельзя. Необходимо несколько точных уколов в сочленения доспехов, чтобы вызвать сначала кровотечение и потерю сил, а затем одной молниеносной атакой довершить битву.

Бой проходил именно по этому плану. Я знал, что сильнее, чувствовал слабость соперника. Эти ощущения появились у меня на девятом году обучения искусству Нитэн ити-рю. Только тогда я понял насколько мастер сильнее меня. Сегодня был другой случай. Я без доспехов с двумя катанами был настолько же сильнее этого воина, насколько мастер был сильнее меня. Минута быстрых атак, направленных в уязвимые места и рыцарь изломанной куклой валится на пол. Десять из десяти. Одежда из девственно белой давно превратилась в красную, а лицо неприятно стягивала подсыхающая кровь. Даже губы не облизнуть, а организм давно требует воды.

- Второй этап. Два противника.

Когда сражаешься со многими использовать надо другую технику. Необходимо наблюдать за последовательностью, в которой тебя атакуют и встречать сначала тех, кто атакует первыми. Всегда смотреть широко, если остановишься, то погибнешь. Врага отбрасывать в том направлении откуда он пришёл, а затем прижимай противников друг к другу, чтобы затем сокрушить мощной атакой, словно рыбу в сети.


Два противника, два близнеца номера один, моего самого первого соперника. Два воина в кожаных доспехах с полуторными мечами. Усталость уже подбирается к сосредоточенному на бое сознанию, которое терзает лишь одна мысль. Кровь, кишки, мозги, отрубленные конечности, другие прелести войны, даже запах, а вот пота нет. Странно.

Бой кончился через полторы секунды. На красном песке арены лежало два перерубленных тела.

- Три противника.

Один воин с щитом и мечом и два с мечом и дагой. Было бы серьёзно, если бы не кожаные доспехи, которые катаны резали словно бумагу. Через десять секунд упали и они. Усталость уже ощутимо накатывала волнами. Ещё немного и катаны начнут дрожать в уставших и задеревеневших от напряжения руках. Всё-таки до мастера мне ещё очень далеко.

Затем были пройдены ещё три раунда. Появились мушки в глазах, значит я ещё выдержу около двух минут. Ведь тренированный организм как машина, ты всегда знаешь, когда у тебя кончится бензин, и сейчас я еду на ободах.

- Семь противников, - всё таким же голосом без капли эмоций произнесла капсула.

Семь противников, из которых четверо в латах и трое с ростовыми щитами. Отступать нельзя, однажды встав на путь ты должен следовать ему истинно и верно. Поэтому в бой. Первая атака, самая быстрая. Успеваю убить одного противника с ростовым щитом уколом в голову, остальные пытаются меня зажать и завалить толпой. Атака и отход. Ни секунды на месте. Нашёл их последовательность, теперь аккуратно развивать успех. Сначала короткие уколы в ноги, чтобы лишить врага подвижности, затем попробовать сократить их количество. На мне по прежнему ни одной царапины. Движение, движение и ещё раз движение. Ложный выпад, отбиваю удар Моргенштерна, используя инерцию и переводя его в землю, но добить раскрывшегося противника не успеваю, атакуют ещё двое. Снова атака и отход. Раскрылся воин с щитом, надеясь достать меня в выпаде, уклоняюсь и разрезаю тому живот, одновременно отсекая руку с мечом. Минус два. Чувствую как задрожала от усталости левая рука, а соперников ещё пятеро. Подвела меня не она. Левая нога наступила на скользкие кишки и поехала, я на доли секунды потерял равновесие, но нападающим этого хватило. Сразу три меча пронзают меня насквозь. Как же это больно.


Рекомендуем почитать
Гражданин мира

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Одиночество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Это элементарно, Ватсон, или Шерлок Холмс в 22 веке

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Эффект пристутствия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Между Мирами

Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?


Иосиф Рюрикович-Дракула

Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!