Градостроитель - [35]
Палачч сразу перехватил инициативу, атаки следовали одна за одной, казалось ещё секунда и бой будет окончен, но Фёдор немыслимым образом уходил от смертельного удара в самый последний момент и до сих пор умудрялся оставаться без единого пореза, хотя от рубахи уже почти ничего не осталось. На Палачче также не было ни единого синяка, что уж говорить про кровь. Глаза противника Фёдора вспыхнули пламенем близкой победы, когда новый знакомый орка потерял равновесие и почти упал. Палачч кинулся добивать своего соперника, раскрывшись в решающей атаке, но Фёдор не стал ждать смерти, а бесхитростно метнул топор в своего противника.
- Попал, - пробормотал Вихрь, видя как падает на спину Палачч, а в его груди торчит топор Фёдора.
Снова Фёдор.
- Охренеть, - выдохнул я, измождённым усаживаясь на песок арены, который казалось пропитался моей кровью.
Ещё бы чуть-чуть и Палачч грохнул бы меня без тени сомнения, но рефлекторно выпущенный из рук топор спас мне жизни. Только вот интересно: «Откуда, блин, у меня такие полезные рефлексы?». Я же весь бой провёл не думая, а только лишь на одном чувстве, стараясь, чтобы голова вообще не участвовала в сражении. А как я увернулся в самом начале от какого-то луча? Не понимаю. Но грустить было некогда, нужно было разобраться с системными сообщениями.
Поздравляем. Вы получили достижение дуэлянт 1 уровня.
Урон в пвп увеличен на 1%
Поздравляем. Вы получили достижение Воин чести 1 уровня.
Урон в дуэлях, когда вызывают Вас, увеличен на 1%.
Поздравляем. Вы получили достижение Не силой единой 1 уровня.
Выиграйте бой с ослаблением всех основных характеристик на 50%.
Увеличение силы магии и ловкости на 3%.
Поздравляем. Ваше владение топором увеличилось на 10.
32/40 Вы уверенный пользователь топора.
Способности Вашего оружия раскрыты на 32%.
Поздравляем. Вы получили пассивное умение: «Уклонение от магии» 1 уровня.
Существует возможность 3% увернуться от направленного в Вас заклинания.
Поздравляем. Ваша сила и ловкость увеличились на 2%
Поздравляем. Ваша Слава увеличилась на 5.
На этом, казалось бы, бесконечная полоса системных сообщений закончилась. Судья объявил окончание дуэли и назвал меня, как её победителя. После чего вылезло ещё одно сообщение, которое привело меня в неописуемый восторг.
Поздравляем. Вы победили в уравненной дуэли.
За победу Вы получаете 50% от всего накопленного опыта своего соперника.
Так как уровень вашего противника меньше 100, то очки опыта с него не снимаются, а копируются.
Администрация игры напоминает Вам, что до 10 уровня количество очков до следующего уровня увеличивается на 10, а затем повышается на сто с каждым последующим уровнем до 20, затем на 1000 до 30-го и т.д.
Спасибо за внимание.
Поздравляем. Вы получили 225 очков опыта.
Ваш уровень - 7
35/80
Свободных очков характеристик: 60
Класс: отсутствует.
Профессия: строитель-проектировщик, прогресс: городской увалень, следующий этап - ученик городского мастера.
- Ох, - выдохнул я прочитав выскочившее сообщение. Это я хорошо поднялся, а, учитывая, принятые мною квесты и награду за них уровень ещё поднимется. Так может быть и успею за три месяца до семидесятого уровня подняться.
Тем временем, ко мне подошёл орк, а противник ретировался под насмешливыми взглядами своих прихлебателей, правда до этого пообещав мне кары небесные.
- Поздравляю, Фёдор, сколько уровней получил? - смачно хлопнул меня по плечу этот зелёный громила.
- Четыре, - буркнул я, потирая ушибленное плечо и направляясь к выходу из арены, так как на дворе уже вечерело, а значит подходил срок окончания задания Храбомира.
- Погоди, - окликнул меня Вихрь, не ожидавший, что я так быстро рвану в город, - да, стой, говорю, - встал он передо мной уже у самого входа в город.
- Ответь мне на один вопрос. И что на тебя нашло, хорошо же общались, а тут убегаешь.
- Квест горит, ничего личного, - ответил я, поднимая голову вверх, чтобы смотреть в глаза орка, а не в пупок.
- Да, квест это дело, - протянул Вихрь и вдруг резко спросил, - Какие у тебя класс и профессия?
- Эм, - несколько оторопел я от такого напора, так как по мои воспоминаниям раньше в играх такое спрашивать было не принято, но он мне сильно помог, поэтому я решил ответить честно, - класса нет, да и не представляю пока, как его получать, а профессия - строитель-проектировщик.
- Понятно, что ничего не понятно, - тихо протянул он, а я решил задать вопрос, который мучил меня после боя.
- Вихрь, а почему Палачч почти не пользовался магией в течении боя?
- Это просто. Уровень же упал до 3го, а значит и количество манны или чем он там пользуется резко понизилось. Но всё-равно, каким образом ты его победил мне непонятно. Ну да и ладно, мне пора, - неожиданно заторопился он, - когда станешь мастером в своей профессии черкани мне письмо, вдруг я решу замок строить. Счастливо! - весело сказал он, развернулся и был таков.
Я в задумчивости постоял несколько мгновений, а затем двинулся в сторону кабака Храбомира. Конечно, мне было интересно, куда это так заторопился мой зелёный друг, и что значит, написать ему, когда стану мастером в своей профессии, какие к чёрту замки. Ладно, всё потом, а пока надо сделать квест, иначе из города можно смело уходить, а мне здесь пока нравится. Да и 20 уровня я не достиг, чтобы валить в нейтральные земли.
Вы пришли в Мир... Не правда ли, кажется, что Мир всецело принадлежит вам?.. Жизнь - чистый холст, на котором вы пишете картину неповторимой судьбы, одобренную Всевышним. Нет большего счастья, чем своей рукой наносить на бесконечность мазки-мгновения сущего бытия. Неважно, что зачастую незаконченное творение под порывами вселенских ветров опрокидывается на Землю... Вы лишь становитесь сильнее. Вот-вот из-под кисти выйдет шедевр, достойный подражания. Шедевр чьей-то жизни, выписанный извилистыми тропами судьбы.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?
Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!