Город Мертвых - [5]
«Это что? Ты меня игнорируешь что ли?» – с каким-то удивлением и обидой спросила Акадия.
«Естественно, – ответил я. – Когда у тебя возникает подобное своеобразное состояние, характерное для некоторых прекрасных девушек, всегда буду так делать».
«Да ты… ты-ы-ы… – подавилась возмущением Дия. – Неотёсанный мужлан».
«Ну так ты вполне можешь это исправить», – усмехнулся я, но грубить всё же не стал, хотя потрошить ее все же было бы можно, но уж лучше как-нибудь потом.
«Больно мне надо тебя обтесывать до приличного состояния, – усмехнулась она, явно обрадованная тем, что я не стал перегибать палку. – У меня силенок просто не хватит».
«Я тебе не камень, чтобы меня обтесывать, – всё-таки я немного не удержался, поэтому добавил. – Ты только зацеловать можешь до смерти, что подействует гораздо лучше».
«Без неё справлюсь, – фыркнула Акадия, явно повеселев. – Она и так слишком большое внимание на тебя обращает, я уже ревновать начинаю».
«Ладно, повеселились немного, и хватит, – сказал я. – Пора бы уже возвращаться в лагерь».
«Было бы еще чем целовать… – услышал я отголоски мыслей девушки, которые явно не предназначались для других, поэтому я лучше помолчу.
Я осмотрелся по сторонам и понял одну очень нехорошую вещь. Я вообще не понимал, где нахожусь. Я сидел на большом резном круге из камня, который был испещрен сложными витиеватыми узорами.
Ясно, значит, всё-таки эксперимент прошел удачно, и после очередной смерти я возродился на ближайшем круге возрождения, причем абсолютно живым и, кажется, невредимым. Хотя Логика подсказывала, что всё прошло, не совсем так гладко, как могло бы показаться на первый взгляд.
И в этот раз Совесть не смогла отгородить меня от смерти. Верно, Логика, я ведь пошел на неё добровольно, поэтому у моей хранительницы ничего не получилось противопоставить Смерти, которая вновь лично явилась за мной. Правда в весьма благодушном настроении, будто не получала от Совести по рукам в прошлый раз и забыла всё обиды.
Чего-чего, Логика?! Мне показалось, что я услышал что-то весьма странное, причем настолько, что у меня разум на миг помутился, не восприняв услышанную информацию должным образом.
«Молчи! – крикнула Акадия. – Иначе я с тобой то же самое проделаю и уж поверь, я на такое способна, а Совесть тебе не поможет. Она поможет мне, хи-хи-хи».
Так. Я встряхнул головой, чтобы разогнать всякие мысли и не думать, о чем попало и что за разборки там устроили жители моей головы. Пусть сами между собой разбираются, а я же пока поищу выход.
Встав в полный рост, я ощутил все прелести жизни. Да уж все прелести Смерти я ощутил совсем недавно, и я бы сказал, что они у неё весьма солидные. Вот чертовки, своими разговорами сбили меня с нормальных мыслей.
Тем временем у меня сразу же потемнело в глазах, и закружилась голова, из-за чего пришлось вновь присесть на гладкий камень круга возрождения. Да уж, ощущаю себя каким-то стариком. Скоро начну за сердце хвататься и всё забывать. Ах да, я ведь и так стал частенько всё забывать. Ну вот и что тут поделаешь, постареть в три с небольшим десятка лет. Эх-х-х.
Передохнули и хватит, пора реабилитироваться. Осмотрев пространство вокруг, я понял одну очень важную вещь: мертвецов поблизости не было, что уже было очень хорошо. Ещё было положительным фактом то, что я по-прежнему нахожусь в Халаэлении, благо дворец был хорошо виден даже с этой небольшой площади.
Достав карту, да я всё же вспомнил о её существовании, так что со мной ещё не всё потеряно, я посмотрел, где же я нахожусь. Всё оказалось не так плохо, как я полагал изначально.
Я находился в северо-западном районе, что вселяло в меня определенные надежды на благополучный исход моего небольшого побега отсюда. Да вашу ж мать! Никаких надежд я подселять к вам не буду, так что угомонитесь уже. Или лучше присмотрите за окружением, пока я ищу выход.
Город в этом районе несколько отличался от того, что я видел в северном. Здания были чуть ниже, впрочем, как и плотность застройки. Было больше площадей и свободных пространств. Разве что ближе к стене я помню, что было больше жилых домов, как и в другом районе.
Хм… удивительно, но после моей смерти эльк-сохра не исчез, как я думал, а вполне нормально продолжал свое существование в этом мире. Интересная особенность. Это только у моего мухомора или подобное присуще всем питомцам и призывным существам в этой игре? Надо будет как-нибудь заняться изучением данного вопроса.
Я внимательно огляделся по сторонам и направился в сторону стены, которая разграничивала северный и северо-западный районы. К сожалению, тропой мне воспользоваться не удалось, так как я не видел маяков вне стен города и заодно в отсеченном районе.
Кротовые норы я пока берег на случай внезапного отступления, которое определенно может понадобиться в случае встречи высокоуровневых тварей, а я что-то совсем не сомневаюсь, что они есть и здесь.
Потихоньку пробираясь к стене, я наткнулся на первую группу зомби, которые собрались на одной из площадей, мирно толкаясь друг с другом, будто ожидали выступления кого-то важного.
Вот только мне до этого не было дела, поэтому я поспешил побыстрее убраться отсюда, а то мало ли что может случиться. Лучше избежать подобных ситуаций, так как за последнее время я уже достаточно получил по мозгам, чтобы успокоиться и не лезть в бои, а заодно теперь обойдусь без столь опасных экспериментов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.
Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?
Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос. .
После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.
Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.
Наследие — третья книга серии Закон войны.Кому-то в наследство достаются счета в банке, дома и квартиры, кому-то не достаётся ничего, а Олин Таил досталась война, неразгаданные тайны. Жизнь офицера десантных сил Межпланетной военной коалиции сама по себе полна риска. Помимо повседневных опасностей, герои оказываются втянуты в тайные игры разведки, жаждущей добраться до утерянных технологий.Им предстоит пройти тяжёлые бои и жестокие уроки военной жизни, после которых не каждый сможет не сломаться…
Зачастую необдуманные поступки определяют не только нашу судьбу, но и судьбы близких нам людей. Иногда лучше десять раз хорошо подумать, прежде чем сделать решающий шаг. Купрум и Настя спасли Колдуна из плена аномалии-портала, и все вместе оказались в похожем на Зону мире. Судьба раскидала их по населённой жуткими монстрами территории проклятых земель. Пытаясь найти друг друга, трое сталкеров, сами того не подозревая, совершают роковые ошибки. Теперь у героев есть всего семьдесят два часа и одна попытка, чтобы вернуть всё на круги своя…
Многие из нас в детстве мечтали полететь к далеким звездам. Узнать, что там, кто там живёт и живёт ли вообще? Кого мы там встретим? Они будут нам друзьями или врагами? Сможем ли мы вообще найти кого-либо в огромной пустоте?.. Эта первая из книг серии. И точно не научная фантастика. Она о космосе и людях, о космических кораблях и флотах. В ней есть есть всё: дружба, любовь, предательство, горечь поражения и радость больших и малых побед, открытия и путешествия по вселенной. Эта книга о нас.
Айден Меллмор - некогда был военным на службе мирового государства. Но с падением глобального исполина, его выбросило на обочину жизни. Встретившись с давним товарищем тот зовет его в экспедицию к новому миру. На этом пути, Айдену предстоит спуститься на дно виртуальных вселенных, где люди уже больше века живут так, словно Земля - лишь воспоминание. Он увидит средневековые королевства и их падение под пятой более развитых колонизаторов. Соберет вокруг себя верных соратников и в конце концов решиться на то что многие считали невозможным - дотянуться до звезд.
Пришедшее на мой наладонник короткое кодированное сообщение оторвало меня от сосредоточенного набивания особых патронов. За две недели дождей мне на пару с Ларисой удалось проделать многое, но в планах сделать ещё больше. Пора реализовать накопленные возможности и разобрать отложенные в долгий ящик дела. Сначала я занялся взломом и вытягиванием информации с доставшихся трофейных КПК. Столько нового и интересного в их начинке и содержимом накопителей. Хоть чего-то особого в конструкции аппаратов, даже похожих на смартфоны, я не нашел, зато повозился с большим удовольствием, быстро разобравшись, как долезть до вожделенных данных.
Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.
После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.
Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.
Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.
Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.