Город Мертвых - [16]
Хотя… глупый вопрос, если они научились перебрасывать сознания десятков миллионов игроков в другой высокодетализированный мир огромного размера, то уж чтение мыслей, по сравнению с перечисленным, сущая ерунда.
В общем, достижение весьма неплохое и даже полезное, так что все нормально, а вот следующее меня заставило немного призадуматься, всё же есть в нём что-то немного зловещее.
Получено достижение: «Призрачный союз»
Описание: Как обычно, Судьба кидает вас так, как не кидала никого ранее, точнее, куда не кидала никого до вас, хотя… обе фразы верны. Очень мало кто сталкивался со столь могущественными и древними призраками, да ещё и умудрялся заключить с ними союз, но тебе это удалось, причем на выгодных условиях, но это уже в следующем достижении.
Награда: + 1 ед. к параметру Интеллект
+ 5 ед. к навыку Дипломатия.
Возможность договориться с разумными потусторонними сущностями даже в том случае, если они считают вас врагом.
Класс: Очень Редкий
Примечание 1: Будь аккуратней, союзы имеют свойства разваливаться аж на пятнадцать частей.
Примечание 2: Возможность, как и в предыдущем достижении, не очень большая, но всё же она имеет место быть, так что можешь как-нибудь при встрече с новыми потусторонними сущностями вновь попытать свою Удачу.
Обойдусь как-нибудь без пыток, она и так на меня за что-то зла, раз так долго обделяла своим вниманием. Так что Совесть с Логикой справятся лучше. Что же касается других бонусов, то они очень неплохие. Пусть Дипломатии у меня нет, но я ей как-нибудь обзаведусь, так как для герцога она определенно не лишняя. Ну единичка Интеллекта, как небольшая вишенка на тортике.
Получено достижение: «Наглый вымогатель»
Описание: Будучи сильно расстроенным наглыми условиями древних призраков и вселенской несправедливостью, вы решили защищаться встречной наглостью. Воспользовавшись своими навыками актерского мастерства, Красноречием и Торговлей, вы смогли добиться для себя многократно более выгодных условий по сравнению с первоначальными, при этом угрожая намного более высокоуровневых сущностям.
Награда: + 1 ед. к Харизме
+ 5 ед. к навыку Угроза.
Класс: Редкий
Примечание 1: В этот раз тебе повезло, но повезёт ли в следующий? Поэтому прежде чем угрожать, всё же лучше воспользуйся Дипломатией и Красноречием.
Примечание 2: Будь предельно аккуратным в разговорах с такими сущностями, ведь они могут значительно осложнить твою жизнь или вовсе досрочно прекратить её.
Примечание 3: Не рискуй.
О-о-о, какая система стала заботливая. Неужто всё настолько плохо, что она решила меня больше не троллить? Да ну нет, о чем я только подумал. А то, что они досрочно могут прекратить её, так это не страшно, авось воскресну на ближайшем круге возрождения.
Не воскреснешь.
О-о, то есть как это? И что насчёт моего бессмертия? Каким образом они могут обойти это?
Рейнея большая, так что тут много таких сущностей, и у всех свои способы, как воздействовать на странников и больше не позволить им возродиться.
Воу-воу, Система, полегче. Это ведь уже становится страшно. Но больше разговорить её не удалось, видимо, лимит доброты на сегодня исчерпан, но ничего, ещё есть завтра и даже послезавтра, так что ещё есть вероятность узнать необходимую информацию.
Не-а, нет.
Хе-хе-хе, но разговорить её мне всё же удалось. В общем, мне теперь и впрямь стоит как-то подстраховаться на сей счёт. Я хоть вроде бы раньше и не слышал, чтобы игроки умирали в виртуальном мире, но это совершенно не значит, что подобных случаев не было.
Корпорация вполне могла заткнуть все новостные каналы и тех, кто не захотел молчать, так что черт его знает. Может система так тонко меня троллит, заставляя поволноваться, а может и правда предостерегла по какой-то ведомой ей одной причине.
В общем, передернувшись, будто от холода, я устремился к следующему сообщению, от которого мне чуть сразу же не стало плохо. Вот и как я до такого докатился?
Глава 7
А увидел я очень необычное сообщение, которое выделялось на фоне остальных, черным цветом с темно-фиолетовой дымкой и тонкими лентами вьющимися вокруг. Светящимися буквами там было написано следующее:
Получено достижение: «Связь со Смертью»
Описание: Вот здесь сложно сказать хоть что-то, да и как-то шутить тоже излишне. Подавляющее большинство живых существ пытается любыми способами избежать Смерти. Даже бессмертные странники стараются не умирать и всячески пытаются удержаться в этом мире. Однако ты не такой. Но и к тому меньшинству, которое желает Смерти ради забвения и покоя, ты тоже не относишься. Ты сам желал с ней встречи и просто кинулся в её объятия, обозвав подобное экспериментом.
Смерть была сильно ошарашена таким отношением. Она была очень зла до этого на тебя и те сущности, которые тебя защищают, так как давно хотела в свою коллекцию душ кого-то столь уникального. Вот только она не привыкла, когда её игру с Жизнью кто-то прерывает таким образом, попросту желая встречи с ней.
Но тебе удалось не только добиться этой встречи, но и заинтересовать столь опасную сущность, которую боятся даже боги, правда, не все.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.
Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?
Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос. .
После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.
Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.
В результате финальной стычки с Айсбергом герой был фактически уничтожен, однако, способности все еще позволяют цепляться за жизнь. Сотворив невозможное, он выводит свои способности за грань объяснимого, но лишь до момента, пока ему не открывается новая, до этого неведомая истина, способная перевернуть и переосмыслить всё, что было с ним на протяжении всей этой долгой истории. Приготовьтесь к шоку и читайте четвертую и заключительную часть литературного сериала «Субъект».
Они охотятся на нас… В мире существует много легенд о вампирах. Но теперь они становятся реальностью. Человечество под угрозой. Загадочная болезнь распространяется по земному шару и превращает людей в сильных и неудержимых монстров, которые скрываются среди нас. Они больше не люди. Они – новое звено в пищевой цепочке. Перед вами хроника первой войны с вампирами. От жестоких убийств, совершенных нулевым пациентом, до полномасштабных сражений с вампирскими террористическими организациями. Истории о самой страшной войне, с которой когда-либо сталкивалось человечество.
Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.
Что делать если ты попал? Конечно следовать инструкциям! И пусть каждый день приносит всё новые чудовищные открытия и ужасающие разочарования, ты со всем справишься. Ведь инженер это значит легкость и широта мысли, непринужденность переключения от одной инженерной области в другую, и вообще от техники и электроники к биологии и зоологии. Тебе надо всего немного времени и никто и ничто не рискнёт встать у тебя на пути. Если только это время у тебя есть...
Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.
Смерть – не всегда конец, а рай и ад – не единственные варианты существования в посмертии. Что делать человеку, попавшему в такой вот другой, неожиданный вариант, если тот его совсем не устраивает? Как действовать в непонятной ситуации, в которой почему-то никто не спешит объяснять, кто ты теперь вообще такой, где находишься, и как отсюда выбираться? А редкие встречи с твоим тюремщиком, который по какой-то причине называет себя наставником, только рождают новые вопросы.
После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.
Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.
Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.
Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.