Город гоблинов - [9]

Шрифт
Интервал

– Нет. Игрок бубубу. Бубубу сильный! – прорычал лидер, опираясь на меч и тыча себя пальцем в грудь. Хотя большая часть речи не воспринималась, некоторые слова были вполне понятны. Похоже, гоблин знал несколько слов системного языка, но для полноценного общения этого было явно недостаточно. Конечно, есть и другие варианты… Один из которых, судя по рисункам на земле, уже попробовал мой предшественник.

Разглядеть каракули я не успел. Один из гоблинов, увидев направление взгляда, стыдливо затер следы прошлых «переговоров» ногой. Второй рефлекторно спрятал за спину только что отрубленную голову. Картина маслом – игрок решил поиграть в дипломата, но потерпел неудачу. Ему сломали ноги, забрали меч, поставили на колени и попытались им же и обезглавить, довершив работу топором. Я даже не стал их слушать, перейдя на бег…

– Рааааа!

Гоблины попятились, их лидер взмахнул мечом, но лучше бы даже не пытался – навыков мечника он у погибшего явно не унаследовал. Притормозив и позволив лезвию пронестись передо мной, я взмахнул копьем, перерубив гоблину горло. На мгновение я почувствовал, как через древко что-то перетекло в мое тело и…

Внимание! Вы получили 4 ОС! (4\20)

Я чуть дернулся от прошедшей через меня странной волны энергии. Над павшим засиял свет, а из тела появилась и зависла в воздухе карта. Что за? Крошечная заминка едва не стала фатальной – мне едва удалось отбить копье второго гоблина, который его попросту метнул. И, учитывая отсутствие доспеха и расстояние, на этом все могло и закончиться. Третий гоблин рванулся вперед, но его мастерство не дотягивало даже до первого уровня системных навыков. Легко отведя удар древком, я без жалости вонзил копье ему в грудь. Благо он практически сам на него накололся. Гоблин выпучил глаза, схватился за древко, из рта потекла кровь, он пару раз дернулся и умер.

Внимание! Вы получили 2 ОС! (6\20)

Вдвое меньше, чем в прошлый раз – похоже, количество ОС напрямую связано с уровнями противников. Черт, не время…

Наконечник вошел слишком глубоко, так что я просто бросил свое копье и подхватил трофейное. Повезло, что последний противник решил использовать этот шанс для бегства, а не нападения. Разбежавшись, я с силой швырнул копье ему вслед. Просвистев, оно вонзилось ему глубоко в спину. На этот раз сообщения не появилось, так что, вернув себе родное оружие, к врагу я приближался с некоторой осторожностью. Притворяется? Нет, враг был мертв: в отличие от лидера, на нем кольчуги не оказалось и копье пробило беглеца почти насквозь. Под телом скопилась изрядная лужа крови. Трупы в этой «игре» вообще выглядели весьма натурально и, подозреваю, возникни такое желание, по ним можно будет изучать анатомию гоблинов. Кстати, возвращаясь к сбору образцов, не засунуть ли одного в сумку? Гоблин весил килограмм сорок, если сумка порежет вес в десять раз, это все равно пара лишних килограмм. К тому же, хотя труп все еще подсвечивается, далеко не факт, что удастся забрать его с собой. Так что, пожалуй, отложу это на будущее.

Совершенное тройное убийство и вид трупов не вызывали особых эмоций – словно я проворачивал подобное уже десятки раз. Никакого отвращения или желания опорожнить желудок. Даже запах крови казался смутно знакомым… Хотя сегодня я впервые убил разумного – пусть даже и не человека. И вряд ли это заслуга моего природного хладнокровия – скорее последствия изученного навыка. Хотя отсутствие чувства вины, пожалуй, на это списывать не стоит. Я просто действительно считал, что гоблины заслуживали смерти. Уверен, дай я им такой шанс, они бы с радостью прикончили и меня…

Кстати, «опыта» за последнего убитого врага мне так и не отсыпали. Я даже пару раз вонзил в труп собственное копье, убедившись, что это уже бесполезно. Похоже, убивать нужно оружием Системы, иначе никой пользы не будет. Итого 6 ОС за бой, тогда как до уровня нужно 20. Значит, чтобы выполнить задание, нужно убить еще семь гоблинов первого уровня. Число жертв, которым может похвастать не каждый маньяк…

Впрочем, все эти мысли ничуть не мешали мне мародерствовать. Первым делом я направился к полупрозрачной карте, против всех законов природы висящей в воздухе. Похоже, тут есть «лут»? Стоило взять ее, как она материализовалась, превратившись в стальную пластину, без каких-либо изображений. Интересно…

Чистая карта навыка

Ранг: F

Описание:

– Позволяет записать один из имеющихся у Игрока навыков, оплатив его полную стоимость.

Насыщение:

0\10 ОС

И зачем она нужна, если любой навык можно купить напрямую у Системы… Или? Я мысленно, будто проделывал это сотни раз, вызвал меню и залез в соответствующий раздел…

Внимание! Связь с Сервером отсутствует! База навыков недоступна!

Ну, совсем прекрасно. Вспомнились многие тысячи навыков, которые я даже не успел толком просмотреть, предполагая, что время на это еще будет. Если прокачка тут завязана на рандом, это крайне ограничивает выбор стратегии. И ту же магию будет получить сложнее. Впрочем, была и хорошая новость – чтобы просмотреть уже изученные навыки связь не требовалась. Их можно было даже улучшить, второй уровень «владения копьем» стоил 20 ОС. Ладно, сейчас не лучшее время чтобы копаться в интерфейсе…


Еще от автора Пётр Николаевич Жгулёв
Еретик

Вторая книга серии. Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий должна развернуться на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги «соседей» и тд и тп…


Пантеон

В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь.


Алтарь

Третья книга серии Real-Rpg (ака Город Гоблинов).


Аватар

Шестая книга. Первая во «втором сезоне». Вопрос Алтаря был разрешен, ситуация постепенно стабилизируется, но старые враги гоблинов всё ещё живы. И рано или поздно придут за головой возрожденного бога. И если одна война закончилась, значит нужно готовиться к новой… Ну или типа того;)


Возвращение

Пятая книга серии. Третья глобальная миссия в городе гоблинов. Игроки возвращаются в Сар, чтобы сойтись в финальной схватке за Алтарь Великого Ы.


Страж перевала. Книга первая

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Война, которой не было

Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.


Ставка на пророчество

Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.


Бдыщь-мен и Ко

Обычно я обращаюсь к читателям в поэти­ческой форме. Но сейчас решила сделать ис­ключение, чтобы рассказать вам о книге, кото­рую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью на­шей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но за­ключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.


Страшные Соломоновы острова

Авантюрный роман о "черных" копателях".


Академия Магии, или Всё по фен-шуй

Оказавшись одна, без денег, без перспектив, без шансов устроиться, Кира решает довериться слухам. Говорят, самое элитное высшее учебное заведение страны – Борская Академия Магии – принимает всех одарённых без исключения. Обучение бесплатно, поступившим полагается содержание. Что ещё нужно? Кира отдаёт последнюю наличность за билет. Осознание собственного безумства приходит уже в пути. У неё нет денег, нет нормального начального образования. Кира чувствует себя курицей, которая зачем-то лезет в сад райских птиц.


Русофобская затея «белорусизаторов»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.