Гонка Героев - [7]
Вспышка телепорта, и я оказался посреди каких-то туманных холмов, покрытых ковром зелени, шевелящейся на ветру. На небе царят вечные сумерки, и нет даже намека на то, что в этом мире есть солнце. Слева и справа возвышаются пригорки с пологими склонами. То там, то тут из-под земли торчат массивные валуны.
Секунда ушла на то, чтобы я заметил странность в ощущениях. О, да тут не работает интерфейс! Способности тоже никак не откликаются. Мана вокруг есть, но то ли она другая, то ли я не могу ее контролировать. Сила семени Сансара перестала слушаться, однако я ее всё ещё чувствую. Импульсы от силы смерти… раньше я их хорошо ощущал. Но сейчас и эта сила никак не реагирует, словно тут никто не живет и не умирает.
Наступил странный вакуум в ощущениях Пробужденного. Слух, зрение, обоняние, осязание, вкус — обычные человеческие чувства работают. Эфирные органы и ранг силы у меня в порядке, но из-за отсутствия маны Системы, питающей их, они впали в спячку. Что тут вообще происходит?!
На ум приходит только то, что все шесть Истинных Божеств наложили на меня ограничения на применение их энергий. Это косвенно подтверждается тем, что эфирное тело у меня в порядке, но дополнительные органы чувств не функционируют.
На ближайших ко мне камнях из пустоты появились шесть размытых фигур ростом с человека. Истинные боги, наконец, показали себя лично! Система, принявшая форму уже знакомой мне женщины, встала вровень со мной. Пять других Истинных Божеств заняли места на камнях повыше, будто показывая, что стоят над всеми простыми смертными.
— Кажется, это наша третья встреча? — я заговорил первым, теперь уже прекрасно понимая, что мы не на Великих Играх.
Как Истинный Бог [11], Система ни за что бы не впустила в подконтрольные ей миры аватаров других Истинных Божеств. В том же мире Мантин божество Древо Истока [11] находилось не само, а запустило внутрь свой автономный отросток в лице бога-дракона Арде [8]. Другими словами, местом встречи шести Истинных Божеств [11] может быть только нейтральная для них всех территория. Первым, мало кому известным местом для таких встреч могут быть Внешние Земли, но там и сами Истинные Боги [11] находиться не могут. Это правило, установленное самими богами. А свои правила боги менять не могут. Это всё равно что переписать законы уже созданной вселенной. Вторым таким местом является Бездна…
— Место сие не Бездна, — Система заговорила, используя странный набор слов. Ее тело дергалось в ткани реальности, словно голограмма, хотя оно было реальным. — Дабы лично встретиться с тобой в материальной форме, существам 11-го порядка понадобилось бы спустить тебя на одиннадцатый слой Бездны. Для существ ниже 8-го порядка (Императоров) среда обитания там смертельна. Существо Джон умерло бы там в одно мгновение.
Система говорила не как человек, а, скорее, как нечто среднее между человеком и машиной. Голос то ускорялся, то становился громким, словно она говорила сквозь рупор. Очевидно, создание материального аватара в неподконтрольной ей среде давалось Системе с большим трудом.
— Тогда где мы?
— Вспомогательный рукав реальности, — Система подняла руку, и туман, скрывающий холмы, исчез до самого горизонта. — Тоннель. Односторонний. Соединяющий мир Земли с Внешними Землями, наделенный одиннадцатью слоями астрала. Нейтральная диалоговая среда.
Другими словами, Система создала рукотворный проход с Земли во Внешние Земли, имитируя среду самого дна Бездны. Сюда можно войти только со стороны мира Земли, точнее с прохода на дне Бермудского Треугольника. В Изнанке эта область является аналогом Сада Аномалий в мире Фризе. Я находил проход сюда, когда искал девушку для Ктулху.
Раньше для перехода во Внешние Земли требовалось перевести материальный объект в состояние чистой энергии через квантизацию. Но Система зачем-то создала это место, соединяя прямым переходом мир Земли со Внешними Землями.
На ум приходит только одно! Истинные Боги [11] намерены использовать данную изолированную область как место, где произойдет их слияние в Абсолют [12]. Не зря же боги сделали здесь столько пластов астрала, нейтральную для них всех среду, соединив потом сам рукав реальности с Внешними Землями. Территорией, которая, по мнению Клуба Искателей, должна стать новым миром для правления Абсолюта. Более идеальных условий им попросту не создать! Да еще и ограничили эту область для прохода, отключив Пробужденным и всей прочей пастве Истинных Богов все силы, которые они же им даровали. Попади сюда Пробужденный в момент слияния Истинных Богов, и он бы ничего не смог сделать!
Пауза в диалоге Системы затянулась. Другие боги молча взирали на нас с высоты каменных глыб.
— Зачем я здесь? Я же отправился на Гонки Героев, а не во Внешние Земли.
— Сие есть твоя транзитная область, — в голосе Системы слышалась едва заметная насмешка. Она не нарушила собственных правил, но, пожелай навредить, могла бы оставить меня тут на годы под предлогом транзита. — Твой обязательный пункт перехода из мира в мир. Мы ждем, когда наш сосуд для Абсолюта… созреет, существо Джон. Как те, кто стоит над всем сущим, мы даем тебе повод для веры в нас. Желание существа Тот Гермеса будет исполнено здесь и сейчас.
Задолго до того, как общественность через СМИ узнала о Пробужденных, правительства всех крупных стран заранее подготовилось к Битве за Будущее, начавшейся в 2020 году. Более двадцати лет назад, вестники, первые агенты Системы в глазах простых смертных, посеяли свои семена по всему миру. И когда сила родословной пробудилась в крови людей, семена дали свои первые всходы. Эпидемия кошмаров в Чикаго, Черный Ватикан в Европе и первое государство в Бездне - Лунная Америка. Чего хотят правительства крупных стран? Где прячется Кузан Таленор? И как, черт возьми, ты выжил в той бойне, что устроил культ Психеи?
Игры Старших, величайшее событие года в развитых мирах, продолжает набирать размах! Лекарство от вируса найдено, но его стали использовать совсем не так, как предполагалось. Судья Демиан Прэй, позабытый всеми зверолюд, нашел способ добраться до Чуда! И конечно же путь домой, на Землю!
Продолжение истории Анжи Ганета, унаследовавшего роль Сиятельного. Попав в мир Карна, Анжи вынужден идти на поводу у Апостола, соглашаясь на сделку с Системой. Так начинается история Лоана, рожденного на рубеже Эпохи Снегов. И Саджи, ищущего свое место в новом мире.
Гонка Героев закончилась победой, вообразить которую не мог никто. Деревня Героев уничтожена, мир Саору спасен, Великие Подземелья закрыты, а Короли Демонов уничтожены до последнего. Чудо прошел Путь Абсолюта, какой не могли себе вообразить даже Истинные Боги! Но что же делать теперь, когда Джон умер?!
Что желает ребенок, который ничего не имеет? Чего он будет хотеть от игры? Куда приведут его мечты? Это история одного безумца идущего по пути силы.
Скорее Фентези, чем РПГ. Мир на основе Героев МиМ, но сам мир "сорвался" и от игровой условности остались жалкие ошметки.Предупреждения:Гаремник.Присутствуют персонажи нескольких фантастических и фентезийных миров, включая анимэ.Характер и характеристики персонажей подогнаны под стандарты описываемого мира, поэтому имеют мало общего с канонными.
Тёмная ночь. Шорох волн. Волшебное судно медленно подходит к причалу, и на борт его поднимаются мастера рукопашного боя. На колдовской остров, лежащий между мирами, отвезёт их таинственный корабль. Там, в древнем замке, ожидают их Повелители Вселенной. Лучшим воинам мира предстоит сразиться, чтобы в поединке определить судьбу человечества. Кто будет править Землёй в следующем тысячелетии — Добро или Зло? Это должна решить смертельная битва.
Сказка про студента, который в канун Рождества попадает на пропущенную лекцию. Вся история приснилась мне в канун нового года. Изначально история была написана в форме сценария в 2008 году, а потом уже переработана в книгу. Все иллюстрации авторские. Авторский саундтрэк к истории можно скачать с официальной страницы группы The Hyponeystal Project: promodj.com/dahyponeystalproject В истории использован текст Уильяма Шекспира «Сон В Летнюю Ночь» (Арчи Фрост в библиотеке читает отрывок гномам Горна). Отдельное спасибо Ariel Wright за поддержку!
Приключения продолжаются. Отряд Брелова распался, власть в Фаур-Касте сменилась. Гиртрон жаждет сотворить новое воплощение, а Вавилон готовится к большой войне. Силий ищет новых воинов для противостояния вооружённым до зубов армиям Свиртенгралля, в то время как жители королевства и не подозревают о надвигающейся опасности. Как и прежде судьбы целого мира зависят лишь от горстки одухотворённых героев, чья вера в себя стала мерилом победы… Вторая часть, называющаяся «Просветление», тем не менее получилась довольно кровожадной.
Все попаданки попадают в другие миры через смерть, или по приглашению, а Лилию Светличную угораздило попасть по наследству. И что прикажете делать? Да ничего нового. Пройти квест, спасти мир и вернуться домой к своим прерваным жизненным планам. Так думала молодая и наивная девушка не подозревающая, что планы жизни имеют тенденцию кардиально меняться.
Какие тайны хранит старинный готический особняк? С чем столкнулись его прежние обитатели и что ждет нового владельца? И сможет ли человек, который стремился всего лишь к спокойной жизни наедине с природой, посмотреть в глаза порождению Тьмы и выдержать его взгляд?Эти вопросы занимают читателя с первой страницы романа и держат в напряжении до самого его конца. В книге, которую вы сейчас откроете, много тайн, и разгадать их вы сможете не сразу, но тем увлекательнее чтение. История о путешествии в иные миры, о магии и вере в свои силы, без которой даже самая сильная магия не имеет смысла, всегда завораживает.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Джон Голд получает признание Пробужденных мира Земли. Его клан становится Дворцом и официально вступает в Битву за Будущее. Истинные Боги тем временем ждут начала Гонки Героев — вторых по сложности Великих Игр от Системы.
Битва за Будущее мира Фризе завершилась победой Дворцов и клана Сай-Клоу. Собрав воедино разрозненные кусочки головоломки Гилберта Бейтса, Чудо отправляется домой, на Землю. Теперь у него есть все - ресурсы, право и возможность - чтобы дать Дворцам, покусившимся на его Родину, достойный отпор!
Игры Старших завершились и получив подсказку от Системы, Алексей Чадов отправляется на поиски Кузана Таленора. Человека, который станет путеводной нитью для возвращения домой на Землю. Но и Белояр не дремлет, собирая информацию по роду Голд, готовясь провести его зачистку.