Голос среди пуль - [2]

Шрифт
Интервал

     При этом, когда игрок говорит в чат, рядом стоящие люди его не слышат. Тем не менее, можно сделать так, чтобы игрока слышали и рядом стоящие, и тот, с кем он общается через чат. (К примеру, сцена из 3 главы, где Эрик кричал солдату, но Джейн его всё равно слышала.)




  Жаргоннные слова и некоторые понятия:

     Ник — виртуальное имя.

     Макс - от слова "максимальный".

     Вакуум — генератор неиссякаемой энергии на основе редкого минерала. Имеет вакуумную сердцевину, за что и получил своё название. Всего в мире существует пять штук, и один из них является главным призом в игре BattleAction.

     НПС — не игровой персонаж. Другими словами, компьютерная программа.

     Реал — реальная жизнь.

     ВиртиТекс — устройство для погружения в виртуальную реальность. Состоит из системного блока и очков, которые пользователь одевает, чтобы осуществить погружение.

     Хедшоты — выстрелы в голову.

     БА-охотники — люди, которые занимаются тем, что охотятся и разыскивают лучших игроков в БатлЭкшн. Продавая информацию о них корпорациям, которые в свою очередь перекупают или вербуют тех, в ком заинтересуются. Но мексиканцы сильно усложняют жизнь охотникам, так как уровень защищённости их серверов на несколько порядков выше мирового. И найти кого-либо через них не возможно. Некоторые ловцы сами вступают в игру и пытаются втереться в доверие к самым многообещающим и вычислить их сторонними способами.

     Апгрейды — обновления.

     Локалка — локальная битва, в которой учувствуют те Взводы, которые входят в Топ 500. Происходит четыре раза в сутки.

     Сливаться — умирать.

     Хакнуть — взломать.

     Визор — устройство возле глаза   глаз, которое даёт различные эффекты для зрения. В том числе улучшает дальность видения и, соответственно, точность стрельбы для тех, кто пользуется оптическим оружием

     Приват — Сокращение от "приватная беседа". Другими словами, беседа, к которой допущены только определённые люди.

     Чит — от слова "cheat" что переводится как "жульничество" или "обман". Другими словами, это программа или код (чит-коды чаще всего создают сами разработчики), используемый для того, чтобы обойти систему, дабы принести пользу тому, кто его использует.

     Реснуться — разговорное понятие, означающее воскрешение.

     Зум — Приближение (или отдаление) изображения или, в данном случае, приближение вида через прицел.

     Закрепка — специальная услуга, которая прикрепляет оружие к игроку. Таким образом, после смерти те амуниция и оружие, что имели закрепку, всегда будут с игроком, и их невозможно снять с мёртвого тела. Остальное же, будь то оружие, амуниция или сыворотки, сохранится только в том случае, если в течение минуты между смертью и исчезновением предметы не сняли с мёртвого тела. Количество "закрепок" для одного игрока ограничено.

     Эриния — греческое имя "богини гнева", в римском пантеоне её называют Фурия.

     Лог (логи) — Файлы регистрации в компьютере, которые содержат информацию о пользователе. Что он делал, куда ходил, как долго был в сети, и так далее. Проще говоря, это отчёт о деятельности программы или пользователя.

     Аккаунт — учётная запись, в данном случае в игре. Фурия как игровой персонаж принадлежит той учётной записи, которую создала Джейн.

     Айтишник — программист или компьютерщик.

     ИИ - искусственный интеллект.

     Выпилить — уничтожить, удалить. В данном случае "убить".

     Моб — (от анл. "mobile object" подвижный объект) сленговое название НПС-врагов. Которые нападают на игроков и на которых, соответственно, нападают игроки.

     Пати — слово, означающее команду, в которую объединяются игроки.

     Kos — (от анл. "Kill on sight") означает "убить при встрече".

     Хедшот — попадание в голову. Как правило, убивает противника с одного выстрела.

     Kbs - марка автомата у Омбре. (kbs wz.96 Bery!)

     Пентхаус — комната, квартира или помещение на самом верхнем этаже. В данном случае имеется в виду последний десятый этаж.

     Респаун — перерождение. В данном случае возвращение убитых врагов в данную точку.

     Задрот — человек, слишком увлечённый чем-либо (чаще всего компьютерными играми), знающий все тонкости, особенности и правила.

     Лерой Дженкинс — известен тем, что бросился прямо в толпу опасных монстров, выкрикивая своё имя как боевой клич. И собрал их всех вместе, в результате чего вся его команда в момент полегла смертью храбрых. Случай стал известен благодаря интернету, а имя стало нарицательным и означает — безрассудного человека, который не знает осторожности и бросается в бой наплевав на превосходство соперника(ов).

     Гиг из байта растирать — делать из мухи слона.




Пролог



     Эрик бежал по ночной улице так, словно за ним гналась стая демонов. За ним и правда бежала небольшая толпа вооружённых людей, но они не преследовали его, а всего лишь старались не отстать.

     Как только стало ясно, что пробка, которая застопорила половину города, и не думает рассасываться, Эрик рванул дверцу машины, молниеносно уносясь к месту их назначения, не обращая внимания на громогласную толпу. Хотя это, мягко говоря, было непривычно в четвёртый-то час ночи.


Еще от автора Татьяна Андреевна Тюрина
Четвёртая Жрица. Путь друг к другу

Риану, четвёртую жрицу Равнинных Королевств, раздирает два желания. С одной стороны, она хочет помочь установить в этих королевствах мир. С другой, желает определить того, из-за кого божественные силы начали покидать её тело. Ведь именно он является её Избранником. И чтобы это понять, она отправилась на полудикие острова, где живёт пространственная ведьма.Только вот знание, к которому она стремилась, ещё больше приносит сумятицы в её жизнь.Потому что мир сам не наладится, заговоры сами не распадутся, а Дракон без её помощи не уйдёт.


Путь к себе

Жрицы Небесной Госпожи. Нежные создания, которые дарят благословение своей Богини. Их уважают, любят и боготворят простые люди. За ними охотятся и хотят использовать те, кто знает их истинную суть. И вот, когда армия варваров-захватчиков сметают одно королевство за другим, в этот мир очередной раз прибывает Жрица. В мир, где несмотря ни на что, всё ещё существуют настоящие рыцари, отважные принцессы, а ещё жестокие, умные и благородные враги. Только вот вопреки ожиданиям, прибывшая посланница появилась не с цветами и песнями, а с боевым мечом за спиной.


Путь друг к другу

Риану, четвёртую жрицу Равнинных Королевств, раздирает два желания. С одной стороны, она хочет помочь установить в этих королевствах мир. С другой, желает определить того, из-за кого божественные силы начали покидать её тело. Ведь именно он является её Избранником. И чтобы это понять, она отправилась на полудикие острова, где живёт пространственная ведьма. Только вот знание, к которому она стремилась, ещё больше приносит сумятицы в её жизнь. Потому что мир сам не наладится, заговоры сами не распадутся, а Дракон без её помощи не уйдёт.


Рекомендуем почитать
Ловушка для потерянной души

Проснуться в чужом мире. И нет ни воспоминаний, ни даже собственного имени. Потеряться между мирами, настоящим, жестоким и другим, что является по ночам обрывками чужой жизни. Найти себя, обрести собственное лицо, что как тысяча масок, не сломаться под ударами судьбы. Это история о приключениях, жадности, дружбе и предательстве. О бессильных магах и силе человеческой души. О любви к самому главному — жизни.


Ведьмина клятва

Никогда бы даже в голову не пришло, что стану ведьмой, причем не обычной, а природной! Совсем неожиданно познакомлюсь с Богиней Макошь и стану ее избранной. Ладно бы, если злоключения на этом закончились, так я умудрилась попасть в руки инквизиции, благо румынский князь Виктор волшебным образом выкупил меня. Но что ему за это нужно? Конечно же служба! На свою беду, мне придется найти древний артефакт. Но что меня ждет впереди? Приключения? Схватки? Любовь или смерть?


Дар золотому дракону

Ну почему именно в этом году, как раз когда мне выпал жребий невесту дракона изображать, он решил-таки, что девушка ему в хозяйстве очень даже сгодится? Двести лет не нужна была, а теперь вдруг понадобилась. И унёс, да… Правда, версию с невестой высмеял, сказал, что моя забота – корову доить и детей его нянчить. А как их нянчить-то, они ж сами, поди, больше, чем та корова будут? Ладно, долетим – посмотрим… Предупреждение: Это сказка. Добрая и жизнеутверждающая. Если кто-то хочет много экшена и эротики – вам не сюда.


Недетская сказка про драконшу и принца

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Академия магии. Тайны подземелий

Культисты спят и видят, как провести свой зловещий ритуал. Их противники мечтают убить меня, лишь бы не досталась врагу. Семья активно ищет алтарь, чтобы уничтожить амулет и не дать врагу осуществить замыслы. Магистр готов запереть в самом защищенном месте, чтобы никто не добрался до меня. И только для адептов академии магии я всего лишь универсальный справочник по литературе, хранящейся в нашей библиотеке. Даже не знаю, что лучше.


Человек за роялем

Ленор умеет читать мысли людей, однако нема. Это не помешало ей стать выпускницей частной женской школы. Однако, приехав домой, она понимает: хозяйкой её здесь никто не считает, а госпожой принято называть переехавшую сюда после смерти брата тётушку. Также, с ней увязался и сын дворецкого, мысли которого она не может прочитать. Так или иначе, в ближайшее время ей необходимо оставаться милой девочкой. И, пока война за имение отложена на неопределённый срок, Ленор решает узнать, почему мысли именно этого человека не подвластны чтению…