На четвёртом было то же самое, разве что аккумулятор был в два раза мощнее, магическая мощь сорок единиц, расход маны минус сорок процентов, а эффективность стихий пятьдесят процентов. Но и это не всё. Появилось новое устройство, что являлось магическим браслетом. Назывался он «Магический помощник, уровень 3».
Данное устройство синхронизировалось с визором или экраном шлема, позволяя получать дополнительную информацию о творимом заклинании. Также оно увеличивало характеристику Магия на десять единиц.
Далее Сергей перешёл к устройствам, там в основном были улучшения старого, но появились и новые. «Сканер, ручной, уровень 4» пропал, на его место пришёл «Сканер». Это было большое устройство, видом напоминающее большой походный рюкзак, что цеплялся на спину. Оно передавало на все синхронизированные с ним устройства и бронекостюмы информацию о наличии зомби, их типах, уровнях и прочем, в радиусе километра.
Появилась «Взрывающаяся приманка на зомби, уровень 3». Это был полутораметровый треножник. Защищённый энергетическим барьером шесть метров в диаметре. Когда барьер выходит из строя из-за атак зомби, приманка взрывается, уничтожая всё в округе.
Осадный барьер сменился на Тип-2. Он стал ещё мощнее, и появилась возможность настраивать его плотность и пропускаемые объекты. К примеру, чтобы в барьер никто не мог войти. Первая модель ограничивалась скоростью бега, потому всякий враг, что не бежал, мог спокойно пройти внутрь.
Далее было интересное устройство второго уровня, что называлось «Распылитель», суть его была проста. Оно распыляет вещество, что не позволяет зомби почувствовать человека. Также появились новые мастерские и производственные столы, что предзнаменовало большие траты…
Устройств было довольно много, включая бытовые, вроде генератора энергии, работающего на трупах или ядрах. Потому оставшиеся устройства Босс сбросил на Соломона, а сам перешёл к навыкам.
Медициной и продуктами питания он не интересовался, в этом будет Соломон разбираться. И он уже говорил Сергею, что появилось несколько очень интересных лекарств.
— Не, ну это издевательство какое-то…
Сергей держал в руках книгу навыка «Пилот»… Точно такую же, как и полученная от Тэрр Гэ. Перенеся книгу на склад, мужчина потянулся к следующей. И его настроение заметно улучшилось.
Рунный мастер
Редкий навык, позволяющий с помощью рун придавать системному снаряжению дополнительные свойства.
Прочитав описание навыка «Рунный мастер», Сергей сразу вспомнил про мечи аргонских рыцарей: из-за наложенного зачарования они удваивали свою атаку. Потому, несмотря на паршивое качество массового производства, мечи становились грозным оружием. То же самое касалось и брони: пока в ней была мана, она могла с лёгкостью выдержать очередь из автомата и даже из пулемёта.
Потому, после того как этим днём изучится навык «Пилот», вместо «Боевых рефлексов» будет изучаться этот навык. Сергей уже приметил кучу возможностей для его применения!
Далее было множество менее интересных, но всё ещё полезных навыков:
Меч — даёт мастерство владения мечом и использовать усиленные атаки. У убежища было три сотни книг навыка «Мечник», суть у них схожа и даже описание. Они были найдены в тайнике под одним из городов блуждающего острова.
Копьё — аналог книги Меча.
Молот — аналогично копью, что аналог книги Меча.
Щит — позволяет увеличивать защиту щита. Возможно, есть и другие усиления, но этот навык ещё не тестировался. Потому рано было говорить о его полезности.
Каменщик — практически бесполезный навык. Это аналог «строителя», только специализирующийся на камне. Он может обрабатывать камни с помощью навыка и маны, а также собирать из обломков один большой камень.
Кузнец — редкий навык, аналог оружейника, но ограничен низкотехнологичным оружием и бронёй. Однако кузнец по совместительству ещё и металлург. Потому Эммануэль заберёт себе все, кроме одной, книги этого навыка. Мол, надо повышать эффективность его металлургического завода. Но и Луи требовал себе кузнецов!
Убежище уже давно имело у себя двух рабов-кузнецов, потому навык досконально изучен и было известно, что кузнецы могут чинить корпус техники! Восстановить броню танка к примеру.
Осадный мастер — редкий навык, позволяет создавать примитивные осадные орудия и хорошо стрелять из них. Однако позже проверят, работает ли оно на чём-то более современном.
Облик — редкий навык без уровня, позволяет изменить своё тело под конкретный вид, близкий по ДНК. Почти бесполезный навык, но с его помощью можно к примеру, замаскировать человека под пришельца и наоборот. Зачем? Кто знает. Единственное, что это болезненная и полноценная трансформация и ею нельзя пользоваться часто.
Хакер — редкий навык, позволяющий взламывать роботов и компьютерные системы. Возможно может модернизировать системы, но это не проверено.
Сергей предположил, что этот навык можно использовать, чтобы сделать программистов Наула эффективнее. Другого способа использовать навык он не видел. Вряд ли хакеры поборют зомби-вирус Тилиана.
— О, а это уже интересно! — обрадовался Сергей, читая описание очередного навыка.