Гильдия. Книга 1 - [27]

Шрифт
Интервал

— Вот… Пошла родимая! — с улыбкой произнес карлик. А Гильдия тем временем закряхтела и двинула вперед с такой скоростью, что догнать пешком было просто невозможно!

— Что за ахтунг?! — с ужасом вопросил я.

— Гильдия передвигается. Она никогда по долгу не стоит на месте!

— Но там же должна быть нереальная тряска?!

— Магия притяжения все решает. У Гильдии есть мощное магическое ядро, которое контролирует все процессы.

— Тогда зачем вся мебель прикручена к полу? Я заметил это с самого первого дня!

— Увы, Гильдия идет по маршруту, что шепчет Магистр. На пути часто встречаются горы и впадины. Ее лапы сделаны так, что бы можно было карабкаться и спускаться.

— Но ведь ядро же все контролирует?

— У всего бывают сбои, сынок. А получить огромным шкафом по голове сам понимаешь — мало приятного!

— Жесть! Вопросов стало еще больше, но что важнее — КАК МЫ БЛЯДЬ ПОПАДЕМ ОБРАТНО?!

Глава 21

Ярмарка Тириима. (Часть 1) ошибка

«Push me and then just touch me. Till I can get my satisfaction, satisfaction.»

/Benny Benassi/

Выйду ночью в поле с ШмыгОм… Ой, да с ШмыгОм! Ночкой темной тихо пойдем… Мы пойдем с ШмыгОм, по полю вдвоем. Только мы с ШмыгОм по пооолююю идееееем!!!! Шутка. На самом деле карлик был сообразительнее, чем казался, поэтому захватил с собой на ночной променад свиток портала. Мы в мгновение ока оказались в коридоре тысячи дверей.

— Теперь понял? — вопросил Шмыг.

— То есть она вечно идет?

— Да, останавливается только ради рейдов.

— И сколько длиться стоянка?

— По разному. В основном несколько часов. Обычно Варклав собирает несколько заданий в одном районе.

— Несколько заданий? То есть может так совпасть, что в одном месте сразу несколько треков захвачены силами тьмы? — с удивлением вопросил я.

— Треки? О… Рейд — это не только трек. Вообще, всего три вида рейдов — треки, квесты и данжи. Треки, как ты уже понял — освобождение тропы, дороги или моста от нечисти. Квест — задание для одного или группы авантюристов! Обычно длиться от нескольких часов до нескольких недель. Все зависит от сложности. Там либо охота на очень сильного монстра, либо защита деревни… А бывает даже и целого города! С данжем все не много проще. Там очистка пещер, шахт и подземных ходов от монстров. Тоже тема интересная, но доступна для высших по рангу. Тебе пока доступны треки. Совсем скоро откроются квесты.

— Круто! — вот выпал бы мне квест, а там то уж я точно разберусь что и к чему: — А из квестов и данжей возвращаются по средством порталов?

— Именно! — карлик поглядел на часы: — Ох… Уже совсем поздно! Вот дверь Волхва. Он в это время еще бодрствует. И это… Скажи, что от меня!

— Понял… — я аккуратно распахнул светло-коричневую дверь и оказался в темной комнатушке, что освещалась лишь дрыгающимся пламенем свечи. За столом восседал эльф… Жуткий! Длинноволосый, с ярко-голубыми глазами… Казалось, он хотел меня сожрать! Пламя играло тенями на его строгом лице!

— Эмм… Господин Волхв? — вопросил я.

— Просто Волхв. — сухо ответил он: — Чем обязан?

— Меня прислал к вам Шмыг. Я хотел бы оценить вещи.

— Шмыг… Эта старая развалина еще жив? — улыбнулся Волхв. Интересно, почему он спрашивает? Неужели они не видятся?

— Живее всех живых! — ответил я и подойдя к столу, сел на тонкий табурет.

— Прекрасно… Приятно, что старые герои все еще живы. Они служат напоминанием о том, как жило предыдущее поколение. Какие у них были порядки. Что было в ту эпоху. — томно произнес Волхв и закрыл глаза: — Время никогда не останавливается. Оно всегда продолжает свой ход, хотим мы этого или нет! Но как… Как прекрасны те сладкие моменты, когда мы могли сдвинуть горы!

— Да уж… — если честно, то хуй знает с чего этого Леголаса проперло на столь лирическое отступление! Хочешь поговорить со старым другом? Бля… Выйди из своего подвала!

— Мы с ним… Много путешествовали раньше. Когда были Авантюристами. Сейчас он стар, а я… Уже выбыл из игры. — Волхв печально улыбнулся.

— Так может выйдите? Шмыг не похож на социопата. Старому другу будет рад.

— О… Если бы только я мог. — Волхв резко развернулся и буквально выкатился из-за стола. Он сидел в подобии инвалидной коляски. У эльфа по колено не было ног…

— Это вас так на задании?

— Да… Драконы очень хитрые и жестокие существа, Семзини, и ты это узнаешь!

— Простите, как вы меня назвали?

— Семзини…

— Что это обозначает?

— Узнаешь, со временем. — Волхв загадочно улыбнулся.

— А почему Шмыг к вам не заходит?

— Потому что считает себя виноватым в случившемся. Вина сдавливает его… Я говорил, что сам виноват в случившимся, но Шмыг такой упертый… Мне жаль. Очень жаль. Поэтому я навсегда сохраню в памяти те дни, когда я еще мог крепко держать меч.

— Вы не выглядите старым.

— О, эльфы стареют по своему… Сила медленно покидает наши руки, уходя в этот мир чистейшим веществом! Вам, смертным, не понять. — Волхв взглянул на хрустальный шар, что стоял на столе: — Семзини, ты пришел сюда не просто так…

— Конечно! Я хочу узнать цены на оружие и доспехи, которые собрал.

— Я говорю в общих чертах… Семзини, твоей жизнью управляют другие!

— Еще бы! Чертов Бильбо Сумкин поставил мне печать на задницу!

— О, нет! Речь идет о существах, куда более могущественных, чем Шмыг… — задумчиво произнес Волхв: — Но об этом тебе знать слишком рано, Семзини.


Еще от автора Евгений Бергер
Князь Демидов. Том 1 и Том 2

Незаменимых спецов нет. Тебя могут слить, даже если ты — одно из самых опасных существ во Вселенной. Убедился на личном опыте. И оказался в одной из многочисленных реальностей людей, а именно — в Российской Империи 2011 года. Теперь мне остается только рваться вперёд, чтобы разобраться с неблагодарным руководством и выяснить правду. Главное — случайно не уничтожить этот мир…


Князь Демидов. Том III

Незаменимых спецов нет. Тебя могут слить, даже если ты — одно из самых опасных существ во Вселенной. Убедился на личном опыте. И оказался в одной из многочисленных реальностей людей, а именно — в Российской Империи 2011 года. Теперь мне остается только рваться вперёд, чтобы разобраться с неблагодарным руководством и выяснить правду. Главное — случайно не уничтожить этот мир…


Горизонт событий

Добро пожаловать в мир будущего, где технологии идут в ногу со временем, странами управляют могущественные Кланы, а где-то там, среди темных переулков, живут уникумы, обладающие невероятными способностями. Мир, где каждому найдется место. Даже одинокому палачу с Земли...


Квазар

Продолжение приключений Виктора в другом мире.


Горизонт событий 6. Эргосфера

После спасения небольшого городка от уникальной технологии, Ичиро начал всерьез задумываться о тайнах своего происхождения. Война в Великобритании не за горами, а в закрутившемся водовороте событий и интриг так сложно понять, кто верный союзник, а кто заклятый враг.


Гильдия. Том 5

Ты еще не отказался от этого дела, и решил узнать, чем закончиться данная история? Ну, ты крут! Это 5 том Гильдии. Вечеринка продолжается! Для тех, кто не с того не с сего решил подключиться, расскажу - Боги затеяли игру! Поставили кучу ресурсов и запустили пешек в мир, полный опасностей! Правила просты - кто доберется до конца живым, тот и побеждает! Предлагаю погрузиться в самое популярное телешоу в Галактике. Готовь попкорн, одевай 3D-очки и устраивайся поудобнее.


Рекомендуем почитать
На седьмом небе

Сегодня пятница, 20 ноября 2038 года. Я лежу на земле и смотрю в небо. Там наверху, далеко, темно так, что хоть глаз выколи. Хоть оба вырви, а ничего нет. Представьте, что вы закрыли глаза — и пусто. Выпили чай, пустая кружка, открытые настежь окна дома — и холодно. Холодно, снег шел уже много раз. В этом году холодно, и в следующем будет также, если не пошевелитесь. Если не включите чайник, не закроете окна, не заставите сигнализацию работать, не проверите детей, жену, собаку… Никакого тебе больше чая, жены.


Красная Горка

Это небольшая история о следователе Павле.


Петля на шее

Главный герой — полицейский под прикрытием. Он под личиной обычного взломщика внедрился в банду грабителей и теперь должен вычислить их босса, который с помощью этой и еще нескольких банд совершает одно ограбление за другим. Но судьба имеет на главного героя другие планы.


Стрела на Север

Приключенческая повесть с инопланетянином, делающим неожиданные подарки.


На ЕГЭ, к роботу, да  с смартфоном в руках

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вечный эмигрант

Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...


Гильдия. Том 4

Четвертый том невероятных приключений Жож... Ой, в смысле Вайза Бурерожденного!


Сердце Войны. Том 1

Гладиатор принимает решение на арене! И вновь добро пожаловать в чудный мир "Игрового поля", куда Боги закинули своих игроков, дабы поразвлечься. Цель — развиться и выжить в нелегкой войне с монстрами! Только вот… Что делать, если большинство противоборствующих пешек, сами того не зная, пошли против системы и объединились? И не стоит забывать, что "Игровое поле", это обычная планета с фэнтези миром, у которой есть своя жизнь! Да там всем плевать на пешки и прочую космическую лабуду! Самим бы выжить… Учитывая, что отношения между королевствами накаляются! И лишь истинное Сердце Войны сможет разрулить ситуацию.


Гильдия. Том 2

Продолжение приключений Вайза Бурерожденного в мире меча, магии и беспробудного треша.


Гильдия. Том 6

Тени сгущаются! Вайз даже не представляет, в какую жо... Некомпетентную ситуацию он влип. Но верные друзья (придурки) помогут ему со всем справиться. Или нет?...