Геймер - [47]

Шрифт
Интервал

Выкинув на пол все, что было в сумках и рюкзаках, я загрузил эти совсем не новые и где-то даже рваные предметы для переноса вещей, разным мусором и отнес все на ту же площадку, что и кости, потом вернулся к двери. Сел на пол возле кучи различных вещей и стал в них копаться, откидывая не нужный мне хлам. Так, книги в одну сторону, маленькие кожаные мешочки, связки ключей. Ага!! Пять пластиковых карт разного цвета с дырочками на поверхности, похожих на ключи от номера в отеле. На каждой из них был выгравирован номер. Я такие карточки видел раньше, для их использования не нужно электричество или сложные компьютерные устройства. Просто, когда вставляешь ключ в щель он своими отверстиями, вырезанными на поверхности, попадает в определенные пазы, захватывает зубья и открывает дверь. Я поднял взгляд на дверь в поисках номера, номер обнаружился, но только не на двери, а рядом вырезанный в стене. Если не искать специально, сразу и не заметишь. Красная карточка совпала с номером двери.

Больше, ничего интересного я не нашел, что меня порядком расстроило. Я встал и начал осматривать дверь и стены на предмет щели, в которую нужно вставить ключ, если это ключ, а не пропуск, например или еще чего-нибудь. Щель обнаружилась над дверью посередине. Я задержал дыхание, чтобы не спугнуть удачу и вставил ключ в щель до упора, что-то щелкнуло и дверь с жутким скрежетом начала отъезжать в сторону. Во, как!! Я еще гадал, как так могли сделать дверь. В углублении да еще без внешних петель. А оно, вон оно как!! Приготовив, оружие и обругав себя последними словами, за то, что расслабился и не отскочил от двери, прежде чем открыть ее, я все же вошел в комнату. Темно. Рефлексы сработали, не дав уму осмыслить, где я нахожусь. Рука потянулась к тому месту на стене, где обычно был выключатель, нащупала выпуклость и нажала на нее. Да, будет свет!! Хм. Зеленый, но тоже свет. Я задвинул дверь, прижал ее, что-то опять щелкнуло. Подергал за ручку. Дверь была закрыта. Развернулся лицом к комнате, держа ружье наготове. Мурашки пробежали по спине. Опять расслабился и повернулся спиной к неизвестности.

Уровень 9

Подземелья

Померещиться же такое. Я сидел на жесткой деревянной кровати, вспоминая c кривой улыбкой на лице, как я испугался шкафа.

Зеленоватый, тусклый свет, падающий на высокий шкаф, сыграл с моим воображением плохую шутку, когда я отвернулся от двери. Я тогда просто застыл, боясь даже пошевелиться и костеря себя разными плохими словами, за то, что так расслабился. Мне показалось, да нет же, я был просто уверен, что в темном углу просторной комнаты притаилось очередное существо подземелий, которое только и ждет, когда я пошевелюсь. Пересилив свой страх и взвесив мои шансы на победу, я пришел к выводу, что надо стрелять. Разворачиваться спиной к твари и открывать дверь, просто не было смысла. Меня схарчат раньше прежде чем старая дверь откатиться. Расстреляв в бедный шкаф все патроны из малыша, я понял свою ошибку и рассмеялся истерическим смехом.

Вот теперь сижу и отхожу от шока. Это подземелье с его заброшенными комнатами, вещами, костями, агрессивными тварями меня уже порядком напрягало. Не думал, что мне так будет тяжело и самое главное страшно ходить по каменным туннелям, ощущая над собой тонны камня. Никогда не замечал за собой предрасположенности к клаустрофобии или чему-то похожему. Надо заканчивать. Следующий раз я буду знать куда идти и быстро обследую все комнаты со всеми предосторожностями. Надо выбираться. Вот отдохну немного и на всех парах домой. С этими мыслями я и заснул, растянувшись на жестком ложе.

Проснулся я от противного скрежета. Нащупав ружье, я затаился и прислушался к источнику такого мерзкого скрежета. Звук шел от двери. Кто-то скреб по металлу с той стороны. В расстроенных чувствах я сплюнул на каменный пол. Выспался, отдохнул блин! Теперь вот думай, кого там принесло и как мне выйти из ловушки, в которую сам себя загнал. Мне пришлось приводить себя в порядок и кушать под жуткие непрекращающиеся звуки. Терпение уже было на пределе, я не раз порывался открыть дверь и выписать по первое число тому, кто портит мне нервы, но пока благоразумие меня останавливало, но чувствую это не продлиться долго и все же я сорвусь и просто открою дверь на свой страх риск, поэтому надо подготовиться к встрече не званых гостей, пока еще могу разумно мыслить.

Вроде все. Оружие зарядил, рюкзак собрал. Кость за поясом и вытаскивается довольно быстро. Как последний аргумент она идеальное оружие. Очень хотелось обследовать комнату на предмет артефактов, но голова уже раскалывалась от жуткого скрежета. Все, что я смог, так это прособирал тряпье по верху, и соорудил веревку, которую привязал к ручке, чтобы открыть дверь и быть на расстоянии от возможной опасности. Хотя почему возможной Здесь, под землей я еще не встречал не опасных тварей. Вставил карточку в щель, замок щелкнул, скрежет сразу же прекратился. Обливаясь холодным потом и сжимая оружие я воображал того кто может быть за дверью. А воображение у меня огого. Тварь еще и умная к тому же. Услышав, что дверной замок открыт, она прекратила свою противную музыку и затаилась. Я дернул за веревку и отпрыгнул еще дальше вглубь комнаты, за стол, который был моей импровизированной баррикадой.


Еще от автора И И Печальный
Покойтесь с миром

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Фантастес. Волшебная повесть для мужчин и женщин

Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.


Игра не на жизнь. Проходная пешка

«Когда вглядываешься в бездну — бездна заглядывает в тебя». Если рискнули играть в магию — магия может запросто сыграть вами, словно разменной пешкой. И тогда невинная «ролевая игра» по мотивам «Властелина Колец» обернется кровавым кошмаром, провалом в бездну, беспощадной войной миров. Потому что реальные эльфы ничуть не похожи на те прекрасные создания, что воспевал Толкин, — для настоящих эльфов, возомнивших себя высшей расой и кичащихся собственным первородством, человеческая жизнь не стоит ни гроша, мы для них — низшие существа, которых следует истреблять, не щадя ни женщин, ни детей.


Разбросанные. Книга троллей

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Инспектор по сказкам

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вурдалачий камень

Камни бывают разные. В некотором смысле памфлет в стиле фэнтези на один такой.


Похождения Сируса, или Как сложно быть аболиционистом. Том 1

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.