Геймер Навсегда - [6]
— Путь открыт — радостно промолвил.
Пройдя весь коридор. В длину километр, без препятствий, в конце увидел освещённый каменный зал. Сидел, на четвереньках человек в черной одежде, связанными руками за спиной. Подойдя по ближе, Геймер прочитал характеристики.
Колдун Эдон Багт 10 уровня
За свое злодеяние, убийства людей сжигание деревень, грабеж. Герой запер колдуна на вечное одиночество
Здоровье — 10 000
Манна -5 000
Магическая атака — 2 000
Стойкость -100
Магическая защита — 200
Коварный удар — кинжалом — 2 000
Титул коварство
— Приветствую Героя! — сказал колдун, смотря напротив стоящего Геймера.
— Кто ты?
— Молодой Герой. 180 лет за свои праведные деяния я был заключен темным колдуном, на вечные страдания в одиночестве.
— 180 лет? Выглядите лет на 40.
— Вы совершено правы. Проклятие, которое наложил колдун на меня не дает стареть и умереть тоже. Я уже отчаялся и стал сходить с ума, как вдруг появились вы. Развяжите меня, пожалуйста.
— Интересно, что случилось с 48 человеками, должен был кто — то добраться сюда? — подумал про себя Геймер, а в слух сказал — Страж подземелья сказал, что до меня другие Герои пытались пройти это подземелье, не ужели я первый кто добрался сюда?
— Вы правы. До вас были и другие Герои, но перед ними был выбор забрать сокровище или освободить пленника. Они выбирали первое и уходили. Это была еще одна уловка Колдуна. Надеюсь, вы как истинный Герой не позаритесь на сокровище и освободите меня. Я щедро награжу вас, за вашу доброту.
— Сокровище? — призадумался — Даю слово Игрока, что освобожу тебя.
— Спасибо.
Геймер достал кинжал дабы перерезать веревки, появилось системное сообщение.
1 — Желаете освободить Колдуна, приговорённого за злые деяния?
2 — Желаете оставить колдуна и забрать сокровище? Тогда квест будет провален.
— Теперь ясно почему Герои вас бросали, все из — за жадности, но я тебе помогу. Ты сказал это проклятие? — Геймер теперь видел нити, связывающие вокруг него.
— Да.
Геймер выбрал второй вариант забрать сокровище.
Вы получили сундук сокровищ. Вы можете его посмотреть в своем инвентаре.
— Ты же обещал! — взревев ярости — Освободить меня!
— Пламя жги!
Из ладони Геймера отошло пламя сжигающие нити.
Появилось системное сообщение. Поздравляем вы прошли квест. Ваш уровень повысился до 11 — го ур. Вы получили титул Разрушитель Проклятий — 2 — го ур. Вы получили дополнительно 100 очков характеристик. 2000 очков опыта, желаете их вложить в поднятие уровня?
— Нет — отказался Геймер. — Открывать и закрывать панель распределять очки я могу все делать мысленно. Интересно это тоже можно назвать системой распределения, как в игре. — спросил сам себя.
Колдун встал
— Наконец-то! Я свободен! Спасибо Герой.
Колдун пожал руку Геймера в знак благодарности.
— Не за что.
— Ну, что вы позвольте выразить мою благодарность, — и со словами вонзил сердце Геймера, отравленный кинжал — Моя щедрость не знает границ.
Злорадная улыбка озаряла, Колдуна. Геймер упал на колени чувствуя, как жизнь быстро покидает его. Яд, вот в чем причина быстрой потери его жизни.
— Я не просчитал это. — рассуждал про себя.
— Ну, как вам моя щедрость? — язвительно произнес Колдун — Мое имя…
— Эдон Багт 10 уровня темный колдун.
С интересом спросил:
— Ты знал кто я, и освободил меня? Зачем?
Выплюнув кровь из — за рта. Раздалось системное сообщение: Состояние критическое осталось 10 % здоровья. 8 %, 5 %, 2 , 1
— Вложить поднятие уровня 1000 очков! — мысленно отдал приказ системе. Решил 1000 оставить на непредвиденный случай.
Яркий свет вышел из игрока озаряя Колдуна.
— Что, как? — не веря ПРОИСХОДЯЩЕМУ.
— Коварный удар! — произнес Геймер.
Колдун почувствовал, как кинжал пронзил его сердце, и яд с бешеной скорость распространился по телу лишая его сил и жизни. Теперь Колдун поменялся местами, Он стал кроликом, а Геймер Тигром.
— Кто ты?
— Геймер. Как я исцелился, поднятие уровня. Я знал, что ты владеешь коварным ударом.
— Почему? Ты… – кашель, вырвался из груди.
— Странный вопрос. Я не смог скопировать твой навык, поэтому решил, если ты сможешь ранить меня, то я получу твою способность.
— Ты… Кхе, кхе…
— Вени себя. Я решил дать тебе шанс, ты мог уйти отсюда, но ты выбрал коварство.
Как только тело колдуна покинули последние остатки жизни, тело рассыпалось в прах.
Раздалось системное сообщение: Желаете перейти на следующий 13 ур.
— Нет, заморозить очки опыта. — решил Геймер для победы над Зеленым монстром, мне хватит и 12 ур пока. Так даже будет интереснее. — жадный азарт загорелся в глазах Геймера.
Вам присвоен титул убийца темных 1 ур — урон по темным + 10 %..
Титул железная воля — 1 ур. -10 % к воле. Повышена устойчивость к страху. Открыта характеристики воля — 1, Выносливость -10
Титул Экстремал 1 ур. — 10 % урона, защите, риску на успех
Коварный удар 5 ур — урон 2 000.
— Точно сундук! — вспомнил Геймер, достав из вентеря. –
Достав из сундука Меч 12 ур, пару трезубцев 13 ур, 2 тыс золота и свитки магии Молнии и Исцеления.
— Не так уж и мало, но и немного. — рассудил.
После изучения свитков, направился обратно к выходу. Обратная дорога оказалась без приключений. Дойдя до столба света. Появилось системное сообщение
Как стать гением и создавать шедевры? Легко, если встретить двух муз, поцелуй которых дарует талант и жажду творить. Именно это и произошло с главной героиней Лизой, приехавшей в Берлин спасаться от осенней хандры и жизненных неурядиц. Едва обретя себя и любимое дело, она попадается в ловушку легких денег, попытка выбраться из которой чуть не стоит ей жизни. Но когда твои друзья – волшебники, у зла нет ни малейшего шанса на победу. Книга содержит нецензурную брань.
Истории о том, как жизнь становится смертью и как после смерти все только начинается. Перерождение во всех его немыслимых формах. Черный юмор и бесконечная надежда.
Однажды окружающий мир начинает рушиться. Незнакомые места и странные персонажи вытесняют привычную реальность. Страх поглощает и очень хочется вернуться к привычной жизни. Но есть ли куда возвращаться?
Проснувшись рано утром Том Андерс осознал, что его жизнь – это всего-лишь иллюзия. Вокруг пустые, незнакомые лица, а грань между сном и реальностью окончательно размыта. Он пытается вспомнить самого себя, старается найти дорогу домой, но все сильнее проваливается в пучину безысходности и абсурда.
Абстрактно-сюрреалистическая поэзия. Поиск и отражение образов. Голые эмоции. Содержит нецензурную брань.
Как много мы забываем в череде дней, все эмоции просто затираются и становятся тусклыми. Великое искусство — помнить всё самое лучшее в своей жизни и отпускать печальное. Именно о моих воспоминаниях этот сборник. Лично я могу восстановить по нему линию жизни. Предлагаю Вам окунуться в мой мир ненадолго и взглянуть по сторонам моими глазами.