Геймер Навсегда - [4]
Малое зелье жизни стоило 100 серебра. Геймер был уверен, что зелье на порядок должен был лучше быть этого мира.
Попытавшись купить его появилось подсказка.
— Чтобы покупать в магазине вам требуется повысить уровень магазина. Стоимость повышения 3 очка.
Или вы должны повысить репутацию клиента. Для повышения уровня вам нужно, как можно больше продавать товары в этот магазин. С повышением репутации вы сможете получать задания от магазина.
Продавая оптом товар, вы получите больше денег.
1000 ваших золотых = 100 золотым
— Грабеж! — выругался про себя. — Первое — составлял план, дальнейших действий — Накопить товар и продать оптом. Второе в данный момент мне не требуется зелье. Тьфу, тьфу, тьфу — сплюнул Геймер — Чтобы не сглазить.
Третье рассмотреть подробно карту навыков — быстро решил Он.
Встал призвав карту. Появилось сообщение
— Желаете рассмотреть карту в 3D.
— Да.
Вся местность исчезла. Вокруг него светились навыки, подобно созвездиям располагавшиеся на ночном небе соединенные между собой звездами. Каждая звезда была или пустая ячейка, которую нужно вложить очки для открытия, или дополнительная способность.
— Показать открытые навыки.
Осталось гореть два навыка: Магазин Вселенная
— Кража навыков — благословение бога. 1 ур,
пассивный. Копирует, или ворует навыки.
Геймер понял почему Кража не отражалось в навыках. Возможно это было благословение, или же потому, что он считался высшим навыком. В любом случае это было на руку. Решил Он. Если кто — то решит просмотреть его характеристики, то он не сможет увидеть Кражу.
Кража была первого уровня. 50 очков требовалось для повышения второго уровня. После развертывания ветки кражи появился целый список способностей кражи, после открытия, и поднятии новых уровней кражи
— Хо-хо. Невероятно. — продолжил читать — Высшее копирование. Кража умения — условие победа над противником. Кража душ. Кража жизни. Кража опыта. Кража разума.
Но все это требовалось терпения и труда.
4. Новый квест
Неожиданно, погода резко изменилась. Серые, тяжелые тучи, плотно заволокли небо над лесом. Небо темнело все больше, а гром гремел, не умолкая. Геймер сначала услышал шум падающих капель ударяясь об листья деревьев.
— Не может быть!
С изумлением. Смотрел на капли дождя с размером абрикос.
— Не время смотреть.
Нужно было срочно найти какое быть убежище. Успев только об этом подумать, как в 10 метрах показалась двухметровая, зеленая тварь. Стоящая на двух лапах. Его голова была похожа на волчью, кожа была гладкой, как у рептилий.
Волзел
Бос Монстр 12 ур.
Боец.
Живет под землей. Пробуждается во время дождя. Имеет развитый нюх. Заметив свою жертву. Будет охотиться на нее. Пока не настигнет.
Здоровье 8 000
Атака — 2000
Ловкость — 200
— Все его показатели характеристик превосходят мои. — быстро обдумывал ход дальнейших действий. — Особых навыков нет. Против его 8 тыс хп мои 4 тыс. Его ловкость 200 против моей 80. Залезть на дерево он за мной. Подпалить ствол сделать преграду звери боятся огня.
Волзел смотрел в глаза Геймера не двигаясь.
— Долго стоять Зеленый не будет. Атаковать его магией увернется. Значит. Рывок!
Геймер рванул в противоположную сторону от монстра, сквозь мокрую листву кустарников. Волзел тоже рванул вслед за жертвой, не желая упустить добычу.
— ДУБ!
Устремился Геймер к старому могучему дубу. Тварь не пыталась его догнать, но и упустить тоже не хотел. Монстр держался ровно двух метрах на расстояние от жертвы, пытаясь как можно дольше насладиться охотой.
Геймер прыгнул на дуб, собираясь прыжками добраться на верхушку, но неожиданно прошел сквозь него. Чувствуя, как проваливается в пустоту, падая стремительно вниз.
— ЧТО? КАК?
Раздался голос
— Вы вошли в область к весту. Желаете его пройти?
— Да.
Согласился Он, а что еще оставалось делать? Если бы Геймер отказался, то вернулся снова к зеленой Твари. Вспышка света ударила в глаза, а затем почувствовал, как приземлился на твердую почву.
Осмотревшись кругом. Столб света падал сверху. Свет исходящий от него в трех метрах освещал начало темного коридора. Уходящий вглубь подземелья.
— Приветствую странник.
Чей — то голос нарушил тишину.
— Кто здесь? — осматриваясь, ни кого не увидев — Покажись.
— Покажусь если отгадаешь загадку. Кто рано встает тому Бог, подает. Кто это?
— Ну и сиди, где сидел. — отмахнулся Геймер.
— Почему ты не хочешь отгадать загадку.
— А, с какой целью ты мне ее загадываешь? Может ты потом убьешь меня.
— Ты принял квест. Чтобы пройти до конца тебе сначала надо отгадать загадку. Или можешь вечность здесь просидеть.
— Это верующий.
— Правильно.
— Так, что теперь я могу идти дальше?
— Нет.
Рядом появился высокий старец с черной бородой, свисавшей ему по пояс. В черном одеянии и с топором на плече. От него веяло холодом, пробирающий до костей. Почувствовал Геймер. Как ни странно, но у него не было уровня, или же Геймер не мог увидеть его характеристики, а это значит, что он попал из дыма в полымя огня.
— Приветствую Вас. — поздоровался Геймер — Как мне к вам обращаться.
— Хо, хо, хо. Воспитанное поколение. — похвалил старец — Называй Уух.
— Меня зовут Геймер. Рад знакомству. Почему вы сказали нет? Я же отгадал загадку.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Молния ударила прямо в ковер и по стальным перьям Гамаюн пробежали синие искры. Я пересела поближе к Лумумбе. — На какой мы высоте? — Локтей семьсот-восемьсот, — в его бороде позванивали льдинки. — Может спустимся пониже? — Скорость упадет. Ванька, лежа на краю, тихо стонал: у него разыгралась морская болезнь. — Эх, молодо-зелено, — потер руки учитель. — Так уж и быть, избавлю вас от мучений. АЙБ БЕН ГИМ! И мы оказались в кабине с иллюминаторами. Над головой уютно затарахтел винт, а на стене зажегся голубой экран. «Корабли лежат разбиты, сундуки стоят раскрыты…» — пела красивая русалка. — Эскимо? — спросил наставник.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.