Геймер Навсегда - [2]

Шрифт
Интервал

— Хорошо. Я все ровно не верю все это.

Бог посмотрел внимательно на Макса

— Но я вижу, внутри тебя горит желание, чтобы все это оказалось правдой. Так.

— Хорошо. Давайте закончим на этом шутку. Ну, если это правда, отправляй меня в новый мир. И хотел бы иметь все навыки с прошлых игр и уметь их копировать, а так — же оружие и доспехи. А также подарочные ин венты, но и золото.

— Тебе самому было бы не интересно получить все и вся сразу. — заметил Бог — Я прав?

— Ну, вообще-то. Да.

— Отлично ты получишь, но постепенно. Трудись и все воздастся тебе за труды твои.

Созданная Богом молния, осветила всю землю и небо. Открыв новый путь другой мир. Макс не успел опомниться, как появившийся под ногами энергетический водоворот, мгновенно, утянул его в свои глубины.

— Жду от тебя великих свершений. — промолвил вслед Максу Бог.


Макс почувствовал, как его выкинуло из водоворота. К счастью падение смягчила высокая, зеленая трава. Встав осмотревшись. Макс стоял посреди зеленной опушке леса. Перед Максом возникло голографическая голограмма видимым одному ему.

Имя Геймер

Раса человек

Благословение бога

Здоровье -100

Интеллект -50

Физическая

Атака — 10

Магическая атака -1

Ловкость -2

Хитрость — 1

Стойкость -1

Манна — 20 Навыки отсутствуют

— Для начала не плохо. — размышлял Геймер — Хорошо отныне имя, мне Геймер. Значит этот мир похож на мморпг. Интересно если я умру? Я смогу воскреснуть. Глупо будет если я умру в начале своего пути и не воскресну. Надеюсь эта зона для первого уровня иначе капец…

Геймер заметил среди травы камни стали понемногу двигаться. Неожиданно над камнем появилась надпись

Камень монстр 1 уровень.

Характеристики 20 хп

Физическая Атака — 2

Ловкость -3

Способность Рывок Монстр камень нападает стаей на неподозревающих путников, принимающих их за обычные камни.

Перед геймером возникло сообщение:

ваш уровень оценки повысился. Уровень оценки 2. Способность наблюдение — 1 ур

— Что стаей?!

Заметив вокруг себя как камни потихоньку сжимали его кольцу подползая к нему см за см.

— А! — А! — А! — неожиданно для себя, издав боевой клич.

Появилась сообщение — Изучен боевой клич. Откат 1 мин. Боевое умение. Манна 0. Боевой клич заставляет на 3 секунды врагов цепенеть. Также повышает атаку и ловкость союзником на 5.

Геймер ринулся в атаку нанося быстро топча ногами. Многие камни стали убегать. Другие стали бить по телу и голове. После убийства первого монстра

— Изучен навык Рывок. Боевое умение манна 0. Откат 5 сек. Рывок — увеличивает временно скорость, бега на 30 %, атака ловкости на 5.

— Хо-хо. — радостно подумал — с этим умением я быстрее с вами расправлюсь. В течении 20 минутной схватки. Геймер как молния носился по поляне уничтожая врагов.

Затем почувствовав усталость плюхнулся на траву. Раскинул руки, смотря в голубое небо. Ветра не было, не было и туч; небо стояло кругом все чистое и прозрачно-светлое

Появилось новое сообщение желаете повысить свой уровень?

— Да.

— Вот почему у меня не повышался уровень, догадался Макс — после стольких убитых монстров. Конечно думал про себя Он — В некоторых играх задержка опыта могло сработать на руку игроку. Например, для нового уровня не хватает 200 опыта, и ты находишься на волоске от смерти, тогда добавляешь сэкономленные 200 опыта, и перейдя на новый уровень. Не только, повышается все хп и манна, но и возобновляется. Это было лучше любого восстанавливающего зелья. Перед Геймером появилось окно его характеристик. Накопленный опыт был 200 очков. Для перехода на следующий уровень требовалось 30 очков. Следующий уровень требовалось вложить уже больше тридцать очков. Значит пару уровней смог заработать на камнях обрадовавшись думал Геймер. — Интересно — удивившись прочитал — Очки опыта можно перевести в часть одной их характеристик, могло повысить от 10 % в зависимости от вложения. Ни в одной игре, такого нет. Можно сказать, это была настоящая халява. Прокачивать характеристику с помощью поднятия уровня. Хорошо это оставим на потом. Сейчас главное поднять уровень, и свои характеристики. Вложив все очки опыта в уровень, уровень быстро поднялся до 5- го. Неожиданно почувствовав прилив эйфории усталость, как рукой сняло. Посмотрев в окно характеристик

Имя Геймер

Благословение бога

20 очков характеристики

Здоровье -800

Манна — 700

Интеллект -60

Физическая Атака -50

Магическая атака -20

Ловкость -20

Хитрость — 10

Стойкость -10

Храбрость — 10 храбрость увеличивает атаку и, игнорирует урон 2 %. Навыки Рывок 5 ур, боевой клич 4 уровень, наблюдение -2 ур

— Для начала не плохо.

Геймер мысленно вызвал голографический инвентарь, как и в игре инвентарь был распределен на квадратики, но в отличии его инвентарь был бесконечен, это напоминало жульничество. С другой стороны, инвентарь был карманный мир, предназначенный для вещей.

В сознании Геймера появилось знание содержимого его инвентаря. На удивление инвентарь был не пуст все что выпадало с монстров автоматически подбиралось в инвентарь. 50 сущности монстра камень используется в алхимии. 20 крови камня. 50 серебреных монет. Фляга с водой. Ржавый меч, кольчуга.

— Ого! Бутерброд!

Повышение здоровья на 10 %. В течении 30 мин.


Рекомендуем почитать
О "забытых" моментах трагедии

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Полуостров сокровищ

Молния ударила прямо в ковер и по стальным перьям Гамаюн пробежали синие искры. Я пересела поближе к Лумумбе. — На какой мы высоте? — Локтей семьсот-восемьсот, — в его бороде позванивали льдинки. — Может спустимся пониже? — Скорость упадет. Ванька, лежа на краю, тихо стонал: у него разыгралась морская болезнь. — Эх, молодо-зелено, — потер руки учитель. — Так уж и быть, избавлю вас от мучений. АЙБ БЕН ГИМ! И мы оказались в кабине с иллюминаторами. Над головой уютно затарахтел винт, а на стене зажегся голубой экран. «Корабли лежат разбиты, сундуки стоят раскрыты…» — пела красивая русалка. — Эскимо? — спросил наставник.


Вторая и последующие жизни

Как хорошо прожить чужую жизнь! Может быть совсем скоро это станет доступно каждому...


Реликтовые животные и время - охота на 'чёрта'

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Как оздоровить человека, медицину и общество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Война, которой не было

Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.