Герой большого города - [43]

Шрифт
Интервал

Внимание!

Вы получили урон: –47 единиц Здоровья.

Ксо, а вот это уже куда серьезнее. И благодарить за потерю хитпоинтов следовало толстяка Орочи. Увидев, что я сделал с его дружком, парень с цепью словно озверел.

Он рычал, таращил глаза и пер на меня, намереваясь развить собственный успех — но на сей раз попасть не по шее и плечам, а в лицо. Двое других наркоторговцев, выставив ножи, шли за ним следом, гнусно ухмыляясь. Взгляды у них были совершенно пустые, и я понял: если они до меня доберутся, синяками, ушибами или переломами мне не отделаться. Эти ребята попросту прикончат меня.

Стало страшно…

Я снова отступал, выставив перед собой руки, чтобы в случае чего удар цепью пришелся по ним. И совершенно случайно взгляд скользнул по татуировкам на правом предплечье. Тем самым, что обозначали навыки Рейма. Затем я посмотрел на три полоски, одна из которых — синяя — показывала мой запас Маны.

Как я мог забыть про это? Система ведь подарила мне не только силу, здоровье и выносливость Рейма и научила биться так же, как он. Нет: помимо этого я владел всеми его навыками — в том числе и теми, которые требовали подпитки магией.

Видимо, пришла пора посмотреть, как уникальные способности Рейма работают в реальности…

«Спасительный шаг».

Полоса Маны тут же сократилась — примерно на пятую часть. А я в одно мгновение переместился за спину Орочи. Ничему не удивляясь, просто действуя, подпрыгнул и обхватил шею толстяка. Начал душить, вдавливая собственное предплечье парню между нижней челюстью и кадыком.

Тот заметался. Захрипел. Двое его дружков замерли, непонимающе глядя на меня. Еще бы: только что я отступал, занятый лишь тем, чтобы не попасть под удар стальных звеньев, а в следующую секунду уже провожу удушающий прием тому, от кого, собственно, и пятился.

Вскоре Орочи выронил цепь и обмяк. Я отпустил его, но для верности врезал ребром ладони по толстой шее. Хрипнув, толстяк рухнул на землю лицом вниз.

А на меня уже несся один из парней, вооруженных ножом. Его я остановил ударом ногой в грудь, отчего тот отлетел метра на три и скрючился, тяжело дыша. К следующему я приблизился, вновь использовав «Спасительный Шаг», после чего оглушил его ударом ладонями по ушам.

Я понятия не имел, почему использую тот или иной прием. Видимо, все было основано на инстинктах. Я ведь — пускай даже отчасти — был Реймом, а его разработчики запрограммировали как мастера боевых искусств, знающего приемы из самых разных видов единоборств. Причем в игре я пока что использовал только меч, а в реальности бился исключительно врукопашную — надо будет попробовать это и в Девятимирье, возможно, получу какой-нибудь бонус.

Как бы там ни было, мои соперники лежали без сознания, а я снова отделался малой кровью. Полоса Здоровья почти восстановилась, чувствовал я себя превосходно.

Внимание!

Задание «Защитить Хикару и защититься самому от банды Рекса» выполнено!

Получена награда: открытие 1 ступени для повышения уровня.

И это тоже не могло не радовать, хотя четвертое Легкое задание я выполнять не планировал.

Пока я разговаривал с Хикару и разбирался с бандой Рекса, окончательно стемнело. Однако благодаря паре включившихся прожекторов я обнаружил, что происходящее привлекло внимание немалого числа зрителей. Засыпанная мусором площадка перед строящейся станцией стала своего рода ареной, а окружающие ее заброшки — трибунами, и из многих пустых оконных проемов за мной наблюдали, мрачно и настороженно.

Парни и девушки. С ирокезами, крашеными волосами или вовсе бритые наголо. С татуировками и пирсингом. В кожаной или джинсовой одежде со множеством заклепок, шипов, нашивок… В общем, все те, с кем простые жители Хаяо-сити захотели бы пересечься в последнюю очередь. Особенно в таком безлюдном месте.

Я прекрасно понимал, что среди них могут оказаться друзья Рекса. И если они захотят отомстить…

Глава 13

— Надо убираться, — прошептал я, сжимая кулаки, а в следующую секунду рванул прочь — туда, где не так давно скрылась Хикару.

Да, это могло выглядеть смешно или жалко, но мне было плевать. Я получил невероятную силу, и использовать ее следовало очень разумно — и во благо.

Наверняка на счету наблюдавших за мной ребят немало плохих поступков.

Наверняка, промедли я еще немного, и кто-нибудь из них пошел бы выяснить, что это за паренек такой и почему он так лихо машет руками и ногами.

Наверняка в таком случае сработал бы стадный инстинкт, и вскоре меня бы окружило два-три десятка человек, жаждущих моей крови.

А вот смогу ли я сладить с такой толпой… Здесь слово «наверняка» было совершенно неуместным.

И все же часть меня кипела от злости. Сбежал — значит, проиграл. Значит, еще очень слаб. Отрицать это было бессмысленно, все-таки я только начал свой путь в Девятимирье и даже еще не выбрался из начальной локации, места, где делают свои первые шаги нубы…

— И в реальности я пока что нуб, — прошептал я, по-прежнему на бегу к дому. — Но уже завтра я начну это исправлять. Зайду в игру и продолжу развиваться. И сделаю все, чтобы легко справляться с такими толпами, — перед глазами возникли оконные проемы и лица обитателей заброшек.


Еще от автора Кирилл Смородин
Пленник гибнущего мира

Студент факультета журналистики Андрей Духов с трепетом отправился на первое задание. Ему предстояло взять интервью у самого Владимира Кагановского – автора множества сверхпопулярных фантастических романов. Лучше бы Андрей этого не делал. Кагановский дал ему прочесть страничку из новой рукописи. Едва глаза юного журналиста побежали по строчкам, как он… оказался в другом мире. Местные обитатели именовали его Чашей Жизни, но действительность опровергала это пафосное название. Отныне российский студент – пленник гибнущего мира, раб на расчистке Ползучего Бора, которому приходится работать даже не за еду, а… за жизнь…


Черная зима

Еще полтора месяца назад Страд был счастлив. Да, он ступил на трудный путь ученика мракоборца, и путь этот полон смертельных опасностей. Но именно благодаря трудностям юный полумаг из Хлопковой деревни поверил в себя и обнаружил, что ему по силам многое из того, о чем недавно лишь мечталось… Однако светлая полоса оказалась очень узка, и теперь Страд по капле теряет магические способности, а Дролл так и вовсе находится между жизнью и смертью. Никто из целителей не знает, как помочь мракоборцу, и Страду придется пройти немало испытаний в погоне за призрачной надеждой спасти наставника.


Охота

Игровые артефакты, зелья, талисманы, оружие и даже существа оказались способны обрести силу в реальном мире. Это перевернуло жизнь тех, кто обладает магическим даром, и множество земных ведьм, колдунов и существ из других измерений вышли на охоту в виртуальное пространство. Гейм-контент стал лакомым куском, кто-то добывал нужное сокровище самостоятельно, другие предпочли или были вынуждены использовать профессиональных игроков. Так Матвей Климов, в прошлом безвестный сирота, а ныне звезда киберспорта, оказался в плену у ведьмы.


Испытательный срок

Не поступил... Но не потому, что провалил экзамены - оценки у Страда были превосходные. А вот в кошельке оказалось пусто. И теперь, вместо того чтобы постигать азы науки в Магической Семинарии, юноша помогает мракоборцу Дроллу - суровому, но справедливому чародею с янтарными глазами - в борьбе с силами зла. Впереди их ждет много приключений, путешествий и опасных битв. Смогут ли они выстоять в далеко не шуточных испытаниях?


Корень зла

Страд даже не представлял, что произошедшее с Дроллом окажется настолько невероятным. Мракоборец прошел через тяжелейшее испытание, однако как раз благодаря этому стала ясна природа Червоточины. У жителей Янтарного Яблока появился шанс избавиться от бедствия раз и навсегда, сделать так, чтобы облако черного дыма больше не возникало и не порождало чудовищ. Именно об этом Страд мечтал долгие годы. И вот он уже в рядах армии из сильнейших магов Баумэртоса, а "Стальной левиафан" готов пуститься в долгий и нелегкий путь, наполненный опасностями…


Исполнитель

Игровые артефакты, зелья, талисманы, оружие и даже существа оказались способны обрести силу в реальном мире. Это перевернуло жизнь тех, кто обладает магическим даром, и множество земных ведьм, колдунов и существ из других измерений вышли на охоту в виртуальное пространство. Гейм-контент стал лакомым куском, кто-то добывал нужное сокровище самостоятельно, другие предпочли или были вынуждены использовать профессиональных игроков. Так Матвей Климов, в прошлом безвестный сирота, а ныне звезда киберспорта, оказался в плену у ведьмы, и теперь ему раз за разом приходится погружаться в игровые вселенные, прокачиваться, сражаться с другими геймерами, мобами или боссами.


Рекомендуем почитать
Укради мою жизнь

Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.


Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.