Героиня по вызову - [3]

Шрифт
Интервал

«Внимание, как победителю специальной лотерии среди высокоуровневых игроков, вам доступна разовая телепортация в специальную локацию с уникальными заданиями! Подтвердите участие Да/Нет». Вот блин, еще какой-то специальный ивент. Ну, если телепортация разовая, надо соглашаться прямо сейчас? Или нет? Впрочем, пофиг, пойдем посмотрим на ваши уникальные задания. Мысленно кликаю «Да». И тут заверте… Нет, реально! Поляна и лесок вокруг исчезли, сменившись круговоротом синих огней и черной пустоты, земля ушла из под ног оставив ощущение полета и невесомости. А круговорот все ускорялся, появилось ощущение головокружения и тошноты, виски сдавила боль, а в глазах начало темнеть. Э-э-э, ребята, че за херня, вербовщик ни о чем таком не предупреждал! Я отчаянно пытался вызвать меню и нажать «логаут» но игра предательски не отзывалась. Ощущение тела полностью пропало вместе с внезапной белой вспышкой, разорвавшей круговорот черного и синего вокруг. А потом я начал приходить в себя, похоже, лежа на каменном полу. В нос ударил запах гари. Я попытался встать, хотя перед глазами все еще плыло, а в ушах стоял перекрывающий все остальные звуки писк. На удивление, получилось. Зрение постепенно возвращалось в норму, а писк в ушах начал сходить на нет. Первое что я смог разглядеть, была группа людей в белых мантиях с красными узорами, стоявших полукругом в нескольких метрах от меня. В центре стоял высокий немолодой мужчина, узоры на его мантии, в отличие от всех остальных, были желтыми и, а в руках он держал массивный золотой посох, инкрустированный кучей разноцветных камней. Слегка кучерявые темные волосы и борода спадали до груди, смуглое морщинистое лицо, единственное из всей группы не скрытое капюшоном, и пронзительный взгляд карих глаз, почему-то пробравший меня до мурашек. Он явно пытался что-то сказать, судя по шевелению губ, но я слышал только писк и невнятное бормотание. Посмотрел вниз, на свое тело, почувствовав как волосы касаются голых плеч. Внизу были сиськи, упакованные в корсет. Попробовал потрогать их. Большие. Мягкие. Приятно. Внезапно, перед лицом выскочила табличка игрового меню «Загрузка языковой матрицы завершена», писк в ушах сошел на нет, а бормотание, как будто прогнанное через переводчик обрело смысл:

— Героиня, ты понимаешь язык Кха?

Попытки вызвать хоть одно игровое меню которые я усиленно предпринимал с того момента как оказался в этом злосчастном круговороте спецэффектов, до сих пор не приносили плодов. Я внезапно осознал всю клишированность данной ситуации для многочисленных японских мультиков про попаданцев и, стоя посреди круга призыва, в теле большегрудой рыжей девушки, мацая собственные титьки, смог выдать только громкое русское: «Блять»…

Глава 2

Аудиенции с королем, как это часто бывает в японских мультиках и комиксах про попаданцев мне не устроили, и свой первый час в мире Велт, как называли его местные, я провел в компании осуществлявших призыв магов. Все это время я пытался перестать охуевать от произошедшего, открыть игровое меню и нажать кнопку «выход», или наконец просто проснуться. Не получилось. Одновременно с этим волосатый смуглый дядька, назвавшийся Рагнаром Мерлонским, сыном Бьерна, архимагом королевского двора Кедании, пытался объяснить мне что к чему. Объяснить на этом самом «языке Кха», который теперь видимо был вшит мне в голову и являлся чем-то вроде общего языка называвших себя «Кха» местных хомо сапиенсов, на котором в разной степени говорили почти все их племена и народности. Очень убедительно и эмоционально извинялся за то что меня выдернули из моей жизни и уверял что другого решения сложившейся в королевстве ситуации нет. А ситуация в Кедании была довольно таки жопная. Королевскую семью прокляли, причем прокляли очень мощно, так, что никакие известные средства не помогали даже облегчить губительное влияние черной магии. Родственники правителя буквально гнили заживо. Не все сразу, проклятье, похоже, пожирало жертв по очереди. Первым оно унесло жизнь наследного принца. По словам Рагнара, бедняга мучился четыре месяца, а после его смерти начала болеть старшая принцесса. У всех членов королевской семьи, также появились метки — небольшие куски гнилой плоти. Что-то вроде «придет и ваша очередь».

Все хоть сколько нибудь толковые целители, маги, алхимики, специалисты по проклятьям и даже некроманты, какие только могли добраться до столицы, бились над решением, но в итоге так ничего и не достигли. Не смогли даже понять кто и как наколдовал такую мерзость. Единственное предполагаемое решение, за которое в итоге смогли зацепиться — описанный в нескольких безумно старых томах и свитках артефакт «Пожиратель магии». Смогли даже выяснить, где эта штуковина может находиться — у черта на рогах, в месте, известном как «пустошь хаоса», от которого любое существо с инстинктом самосохранения старается держаться подальше, ибо там частенько происходит какая-то неописуенная хреновщина. За границы пустошей тамошние аномалии не выходят, ну и пускай бесятся в этих своих пустошах. Почти никогда не выходят. Первая посланная туда экспедиция благополучно пропала без вести, а вторая столкнулась с непреодолимой преградой — руины, отмеченные на чудом найденной карте как последнее известное местонахождение пожирателя магии, были защищены невероятно сложным и мощным магическим барьером. «Сюда не войдет тот, кто рожден под небом Велта» — в такую надпись складывались прямо в воздухе горящие рунические письмена, при попытке пройти через барьер. Магов, попытавшихся сломать или обмануть эту странную магическую систему защиты король приказал наградить. Посмертно. Вот поэтому и было решено совершить ритуал призыва героя из дальних миров, который похоже был весьма сильным, хитровыдуманным и ресурсозатратным колдунством, иначе бы со мной так не сюсюкались, а обошлись бы быстреньким да/нет, выкинули бы на мороз и призвали следующего кандидата. Все-таки то, что со мной возился сам архимаг, да еще и извинялся и именно чтопросил помочь, намекало именно на это.


Еще от автора Андрей Канарейкин
Богиня неправильно поняла мои желания!

Полная версия книги! На слив книги меня вдохновил «НеЧиниСамСвойМозГ»)). Вторую книгу (Ученица падшего бога) выложу чуть позже… Бойтесь своих желаний, они имеют свойство сбываться. Обыкновенный студент Виктор полностью прочувствовал смысл этой фразы на себе, после встречи с богиней Арису, имеющей весьма… своеобразный взгляд на многие вещи. Теперь ему (или, скорее, ей) предстоит как-то выжить и найти своё место в другом мире, не имея силы драться самостоятельно. Ещё и власть имущие хотят прибрать новоиспечённого попаданца к рукам из-за его (её) божественного дара…


Ученица падшего бога. Часть 1

Непросто обрести свободу, застряв в паутине лжи и интриг, особенно когда все пауки вокруг желают тобой полакомиться. Очень непросто выдержать обучение у падшего бога, чьи цели столь же туманны, как и его планы на тебя. И уж совсем непросто найти способ встретиться с Древним, о котором ничего не знаешь. Каким путём предстоит пройти Виктории, чтобы достичь своих целей? Ведь задания становятся всё сложнее и безумнее, и смерть — далеко не худшее, что может ждать жрицу в случае провала…


Ученица падшего бога. Часть 2

Выживет ли молодой мир, оказавшись во власти древнейшей из тёмных богинь? Что случится с Викторией в буре, надвигающейся на королевство Валорс? Сможет ли Нэтто вернуть себе божественную силу? Какие тренировки придумал Эш Морелло для «Змееловов»? Станет ли Эрик кошкодевкой? Найдут ли Танака и Мей путь обратно в сюжет? Ответы на эти немаловажные вопросы вы сможете узнать в процессе чтения третьего томика приключений одной жрицы-извращенки.


Восхождение на башню

Взберись на башню, получи ништяк. Или не взберись и не получи. Или взберись и не получи…


Путь ведьмы

Сколько чемпионов Нэш нужно, чтобы вкрутить лампочку?


Первые шаги за гранью

Мир под названием Йон-Рунак, казалось бы, так похож на оставленный Викторией и её друзьями Вердант. Идеальное место для первого божественного квеста новоявленной Ходящей-За-Гранью. Да, на первый взгляд так и кажется... Пока не познакомишься со странными обычаями местных, не заглянешь в потаённые уголки, стёртые с карт и из исторических хроник. Пока не переплывёшь океан и не увидишь воочию континент Эйб. И пока партия нескольких древних в "шахматы" ещё идёт по правилам, а чемпион богини безумия не пытается убить одну половину мира чтобы другая жила долго и счастливо...


Рекомендуем почитать
Команданте

Порог буйного 68-го года, партизанская республика в сердце Анд, подъем профсоюзного движения, патриотически настроенные офицеры и другие общественные силы. Индейцы гуарани, аймару и кечуа, шахтеры оловянных рудников и нефтяники, солдаты и рейнджеры, американские инструкторы, бывшие нацисты, коммунисты и леваки всех мастей. Команданте Че Гевара, городские партизаны Гильен и Маригелла, молодой преподаватель Абимаэль Гусман, братья Кастро и один бывший студент-этнограф из Москвы, ныне команданте Тупак Амару. Партизанский очаг создан, теперь нам нужна партизанская страна. ¡Hasta la victoria siempre!


Поскакали...

А не хотите-ка Вы переместиться в другой мир, будучи подростком? Нет? Вот и меня никто не спросил. И ладно бы, просто так перекинули, так нет. В четырехногое переделали и супруга подсунули. И расхлебывай теперь, как знаешь. Поистерить, что ли?


Время перемен

Для мира Иглы настало время перемен! Земляне начали самую настоящую технологическую революцию и дали Железному ордену оружие, одинаково хорошо убивающее Высших магов и простых солдат. Могущественные магические ордена сойдутся в смертельной схватке за обладание земной «магией». Море крови прольется в бесконечных сражениях, исход которых никто не может предугадать.Ветал, Макс и Агрис отдают все свои силы, чтобы просто остаться в живых. Но хватит ли этого? Смогут ли они уцелеть в бесконечном водовороте смертей и ужасов войны, чтобы начать свою собственную игру?


Заблудились

Аварии случаются и с машинами времени. Безнадежно сломался компас «будущее-прошлое». Вот и попадают герои рассказа в неизвестные места и непонятные времена…


Угол возвышения

Лев Толстой с помощниками сочиняет «Войну и мир», тем самым меняя реальную историю…Русские махолеты с воздуха атакуют самобеглые повозки Нея под Смоленском…Гусар садится играть в карты с чертом, а ставка — пропуск канонерок по реке для удара…Кто лучше для девушки из двадцать первого века: ее ровесник и современник, или старый гусар, чья невеста еще не родилась?..Фантасты создают свою версию войны Двенадцатого года — в ней иные подробности, иные победы и поражения, но неизменно одно — верность Долгу и Отечеству.


Доро'ик вонг пратте, или как?

Попаданец в тело южань-вонга, зная ближайшие события, помогает джедаям справиться меньшими потерями.