Герои Лиадиды - [40]
Особо порадовало ущелье между двумя столпами. Точнее даже узкая щель, в которую он едва смог протиснуться. Зато природный отнорок оказался довольно глубоким. Пришлось повозиться с шахтерскими рунами, чтобы создать небольшую пещерку. Но тут уже можно развернуть точку воскрешения. Аномалия обеспечит защиту территории лучше любых големов и стражи. Хотя и от последних Макс бы не отказался.
Потому он активировал дубликат и с облегчением выдохнул. Собранного в пути опыта хватило для трех жизней, еще и осталось немного. Однако уже легче и не так страшно погибать.
Но тут совсем не ко времени проявился еще один аспект его положения. Макс чертовски устал от своих приключений. Запястье горело огнем и простреливало судорогами по всему телу. Даже вправлять и перетягивать кустарным лубком его приходилось по живому. А он просто не мог выйти в реал, чтобы отдохнуть и дать телу восстановиться без его участия. Пришлось укладываться на горке свежего щебня и проваливаться в хлипкое забытье.
Проснулся Макс спустя пару часов, так и толком и не выспавшись. Любое движение причиняло болезненный спазм, а гравий не совсем удобное ложе. Тем не менее, стиснув зубы до хруста эмали, Макс еще немного расширил свою обитель, просадив ману, бодрость и здоровье почти до нуля. Боль и прочие ощущения стали однозначно ярче. Так с ходу не скажешь хорошо это или плохо.
Он уже решил, что это место станет его личным убежищем. Расположение выгодное, ведь он не хочет бросать Семерку. Если, а точнее когда, Скользящий притащит артефакт единения на свою новую базу, Макс прямо отсюда сможет связаться с остальными.
Осталось только немного поработать как головой, так и руками. В первую очередь он разгрузил свою сумку, куда набил легкие листья и орехи мелорна. Разложил лут по кучкам и начал прикидывать, как с ним поступить. Растительные отвары хорошо работали как бафы на ману. Макс с сомнением покрутил в руках три куска мяса ласок. Прослойка под хребтом считалась условно съедобной, но дико невкусной.
Однако он давно поднаторел в магической кулинарии. Уже через полчаса в котелке весело булькала похлебка из мяса с добавками листвы и орехов. Едва Макс ее попробовал чуть не ошалел от эффекта. Бар маны вырос вдвое, а ее реген увеличился до двух единиц в секунду. Это что за убойная смесь выйдет, если ее смешать с мясом хлебных червей? Читерский элик? Почему никто раньше до такого не додумался?
Радость быстро схлынула от очередной порции знаний от мелорна. Эффект получался солидным, но только для его нубского уровня. И оказалсякратковременным. Минут через пять все прошло, а от второго приема эликсира прогресс вырос лишь до половины предыдущего значения. В итоге получился магический «джет». Это уже неплохо, но маги сотого уровня такие параметры считают нормой и без всяких кулдаунов. Вот уже для них элик с такой прибавкой капля в море. Так что великое открытие не засчитано.
Впрочем, в положении Макса выбирать не приходится. Ему сейчас любое усиление только на руку. Потому залившись супчиком по самые брови, остатки его разлил по припасенным фиалам. Как бы ни хотелось двинуться в дальнейший путь, запястье мешало взбираться по скалам. Срасталось оно не в пример реальному быстро. Но ночевать придется в этой коморке.
Макс уже тщательнее обыскал кучи мусора у стен. Бафы позволяли кастовать руну поиска одну за одной, так что он уже через час стал богаче на два кристалла сердца, несколько наконечников для стрел и копий. Это помимо всякой мелочи, вроде хитиновых пластин или остатков кожи и ли кольчуги. Казалось бы мелочи, но при наличии времени и прямых рук из этого мусора легко можно скрафтить примитивный доспех. С учетом фул-дропа в игре, очень приятный бонус для точки воскрешения в дикой глуши.
Ночь прошла спокойно. Никто парня не беспокоил и даже через артефакт единения не пытались добраться. Хотя Макс думал, что это будет первое, чем займется Скользящий. Видать Макс все же далеко забрался и радиуса не хватает.
С утра он, закусив еще одной порцией супчика, двинулся вверх. Интуиция гнала его туда едва не подвывая. Два пролета ничего не происходило. Обычные столпы с обычной растительностью для этих мест. Черные иссохшие деревья облеплены вездесущей лозой. Но вот потом Макс сразу же наткнулся на две туши мертвых мобов. Шестиноги. И, похоже, их нарезали на ленточки мечами.
Макс утроил осторожность, но радар не показал откликов. Еще два невысоких пролета и снова заметные следы боя. Тут Макс уже смог опознать человеческие трупы некросов. Но вот кому они принадлежат? Часть из них обезображена до неузнаваемости. То голова отрублена, то половина тела обожжена до хрустящей корочки. Всего семь человек. Кто же вы, ребята?
С этого места уступы сменили высоту. Теперь разница между плато не превышала десяти метров и нашлись вырубленные в толще камня лестницы и тоннели. Макс крутил головой как заведенный. Радар молчал, но тут слишком много мест для засады.
Еще три буквально разодранных трупа. Причем один он нашел случайно. Значительно в стороне от остальных, как будто пытался сбежать и укрыться на карнизе. Что-то в нем показалось знакомым.
Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".
За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».
Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!
«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.
Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.
Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?
В секторе «y-234 z-973 x424» на границе галактики захватнические силы императора Сатана устроили ловушку двум хранителям священной реликвии – искры, способной создать или разрушить все что угодно в этой Вселенной. Император Сатан стремится захватить древний артефакт, чтобы с его помощью поработить всю Вселенную, но хранители искры прячут ее на первой попавшейся планете, имеющей местное название Земля. Они умирают, но уносят секрет захоронения искры с собой в могилу. Разведывательные корабли сил Императора вновь регистрируют импульс искры, носителем которой теперь оказывается обычный житель нашей планеты по имени Майкл Джон Луис.
Что может ожидать милую девушку, отправившуюся отдохнуть к берегу моря? Яркое солнце, мягкие волны и теплый песок? Как на счет тайн, интриг и опасностей? Как на счет путешествий в другие уголки Земли и даже за её пределы? Все это возможно. Достаточно лишь встретить нужного человека.
Дальняя планета, на которой не было крупных военных конфликтов долгое время, погружается в войну. Причиной тому послужил отказ Карийской Федерации о прекращении разработки новейшего оружия, воспринятый соседом Союзом как наращивание неоправданной военной мощи. Лиса ван Реван и Алексей Кольт, контрабандистка и полковник армии Союза, противоположные стороны одной медали. Одной движет жажда наживы, другим - преданность своему народу. Но что будет, когда довоенная жизнь напомнит им о себе? Смогут ли они удержаться перед соблазном возвращения былого покоя, рискнут ли всем ради собственного счастья? Ведь на пути у них встанут все те беды, которые успел принести двадцать один год непрерывной войны.
Вторая книга серии «Стражи Рассвета» – продолжение необычной истории о трех братьях, живущих в мире, расположенном между небом и землей.В Этериоле происходит ряд загадочных происшествий. Проклятые сокровища, похищенные с запретных территорий, сулят страшные беды, отступники все чаще сталкиваются с воинами Рассвета и Заката, а в темном Градероне плетутся интриги, грозящие гибелью маленькому Демиану. Чтобы предотвратить трагедию, Балиан, Кристиан и Юан должны встретиться с коварным противником и противостоять древним проклятиям.
Сразиться с адской гончей или некромантским пупсом, но только чтобы непременно победить? Теперь это возможно! А если промахнешься - страховочная капсула всегда перенесет тебя в безопасный мертвятник. В правила этой игры смерть не входит, и это гарантирует мощный суперкомпьютер, ведущий игру. Но иногда и компьютеры сходят с ума, и отказывает самая надежная страховка. Гертруда Кортасар - именно та, кто вложил боевую начинку в мозги биомеханических кукол. Ее отправляют на Луну расследовать причину бунта машин вместе с отрядом спейс-рейнджеров.
Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.
Пришло время переходить к активным действиям и узнать кому и зачем понадобилась Великая Семерка. Пора разбрасывать камни и искать союзников, переступая через трупы поверженных врагов. Да и неинтересно сидеть на одном месте в столь реалистичной игре. Или все же не игре?!
Макс и его команда вырвались на оперативный простор. Все бы хорошо, но есть одна проблема! Или не одна?!У каждого из них лишь одна игровая жизнь до возможности закрепиться в городе и исполнить все свои стремления в реале.Есть и вторая проблема – почему-то местные неписи очень не любят своих Героев-Спасителей.И третья проблема – иногда случайности действительно неслучайны и их сборная солянка для этой игры значит гораздо больше, чем все они думают. Ведь они те, кто…Продолжение - “Стражи Лиадиды”.