Герои Лиадиды - [39]

Шрифт
Интервал

Из-за тумана и повреждений уже сложно разобрать, что тут было изображено. Но в некоторых местах угадывалась рукоять меча или отдельные фрагменты человеческой фигуры. Судя по следам, по этой местности нанесли неслабый магический удар. Может из-за остаточных эманаций Макс и чувствует опасность?

С другой стороны, что можно было построить в горах настолько важное, что некросы приложили столько усилий для его уничтожения? Еще и украшенное такими статуями? На ум приходит только одно – Башню, что является аналогом атомной электростанции. Причем явно не простую Башенку. Такая должна была питать маной десятки, а то и сотни тысяч големов и прочих агрегатов на огромной територии.

Макс прикинул свое местоположение на известной ему карте. Километров двадцать до клановой цитадели и еще столько же до Грота. Может чуть больше. Достаточно далеко от моря и удобных путей, чтобы имело смысл строить энергостанцию и телепорты. Это все же дешевле, чем прыгать по горам с тяжелой добычей. Только так можно объяснить такие постройки здесь.

Макс прислушался к интуиции в надежде, что это влияние мелорнов или другой доброжелательной силы. Даже если это не так, все равно становилось легче. И оправдывало глупость. Потому что Макс забирался все выше по скалам, но все еще не закрепился на точке. Интуиция гнала его вверх.

Долгое время ничего не происходило. Макс расслабился и едва не поплатился за это. На одном из подъемов его вдруг резко потянуло вверх. Настолько сильно, что перевернуло вверх ногами и протащило по скальной стене, награждая синяками и ссадинами о каждый уступ. Он лишь в последний момент успел зацепиться за подвернувшуюся щель в толще камня.

Минуту его поболтало головой вниз, всего на пару метров не дотащив до следующего плато, а потом там что-то рвануло. Со свистом полетела каменная шрапнель. Макса снова подхватила стандартная гравитация. Он едва не потерял сознание от боли в левом запястье, но именно оно удержало его на весу и не позволило сорваться вниз.

Чертыхаясь и потея, он преодолел последние метры до края. Он даже сам не понял, как сумел это проделать всего тремя здоровыми конечностями. Возможно, помогло, что гравитация после сброса аномалии резко ослабела. Единственно положительный момент – у Макса в голове всплыло знание от мелорнов.

Эти деревья физическое воплощение астрального тела игроков-Творцов и прямые каналы магии. Именно они есть Источник. Точнее сеть деревьев, что раскинули свои корни на многие километры и создали жизнь на этой планете. Из-за них возникли сомнения в реальности Лиадиды. Убогий набор флоры и фауны обоснован тем, что Творцы по-быстрому создали себе полигон для игр. Тут не было полноценной эволюции, а лишь ускоренный контролируемый процесс терраформирования.

Но как в любой системе есть главные и вспомогательные блоки. Остров это нечто вроде управляющего модуля и администратора. Когда некроманты оккупировали его, он пошел в разнос, что привело к сбоям модулей на местах. Отсюда и пошли аномалии.

Мелорны меняли метрику пространства, позволяя магам творить свои заклинания без соблюдения законов физики, как на Земле. Они держали баланс,до последнего управляя остатками своих подчиненных.

Вот тут Макса переклинило. Выходит Башня еще действует, пусть и работает в разнос. Но почему Хранители о ней молчали? Не знают? Сомнительно. Ведь они проводники воли Совета. Или…? А чем продиктована тупость неписей? Только лишь примитивным бытом или это стратегия против землян? А может они изначально были такими?

Макс поморщился, задрав голову. Он уже преодолел пелену тумана, но увиденное его не радовало. Высоко и круто. Особенно для однорукого. Интуиция снова гнала вперед. Но Макс усилием воли подавил этот порыв.

Зато, осмотрев плато в предрассветных сумерках, довольно ухмыльнулся. Его путешествие стоило того. Даже сломанное запястье больше не печалило. Судя по выглаженному камню, аномалия заняла почти все плато, оставив лишь небольшой отрезок нормальной почвы по одному краю и у стен соседних утесов. Она постепенно накапливала заряд и реагировала на любой раздражитель. После того как нечто ее активировало, происходило гравитационное схлопывание и последующая взрывная волна. Силы дробить камни ей не хватало, но изломать хрупкое тело запросто получалось. После чего жертву отбрасывало туда, куда беспощадный китайский рандом прикажет. И так год за годом.

Потому Макс нашел у стен целые горы истлевших останков. Конечно, часть мобов улетала в неизвестном направлении, после чего либо размазывалась о скалы внизу, либо уплывала по течению реки, но и того, что сохранилось, хватит на роту крафтеров. А главное свежая кровь раненого или убитого моба приманивала всех в округе и те снова и снова попадали в ловушку. Так что в ближайшей округе вполне себе безопасно.

Бегло пройдясь по куче хитина, гнили и ветоши вперемешку с камнями, Макс ногами отшвырнул пару вполне себе человеческих черепов и нашел сгнивший щит. Если порыться более основательно, можно найти много интересного. Опыт, правда, постепенно испаряется, так что нагреться на этом парень не надеялся.


Еще от автора Арт Богданов
S-T-I-K-S. Сердца трех.

Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".


Цепные псы

За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».


Последний храм. Тёмными тропами

 Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!


Рыцари архипелага

«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.


Пионеры Лиадиды

Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.


Наследник

Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?


Рекомендуем почитать
Не время для одиночек

Пока Денис Третьяков занимается делами за Хребтом Голодный — что происходит в столице Семиречья городе Верном?Посвящается всем участникам Кирсановских Сползов — моим товарищам. По мечтам о будущем — в том числе…Олег Верещагин.


Кластер Войвод. Третье правило крови

Операция в Кластере Верда успешно завершена. Но проблем от этого у Валтора Прея не становится меньше. Нужно спасать двух рамонов, пропавших в Лунном Карантине. Нужно найти способ борьбы с чудовищами айвурами, которые становятся сущей напастью для всего Треугольника Кластеров. Ну, а самое главное, необходимо найти способ вернуть к жизни андроида Иону Пурпура, чей срок существования по чисто техническим причинам подошел к концу. За ответами на все эти вопросы рамону вновь предстоит отправиться в Усопшие Земли.


Смертельный шторм

Сыны Сангвиния высаживаются на Фодию, ведомые Первым капитаном Карлаеном, Щитом Ваала. Их миссия — найти и защитить планетарного губернатора, чья кровь может стать ключом к исцелению обоих проклятий ордена: «красной жажды» и «черной ярости». Но Отродье Криптуса, зловещая тиранидская тварь, тоже ищет губернатора, и Карлаен оказывается у неё на пути…


Коллектив Майнд

Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.


Кластер Верда: Первое правило крови

Далекое будущее…Некогда единое мировое сообщество распалось на Кластеры, немыслимо высокие башни которых поднялись на месте старых городов. Каждый Кластер превратился в замок феодала, только оборудованный ультрасовременной техникой. Кластер снабжает своих обитателей всем необходимым, поэтому общение с другими башнями и внешним миром сведено к минимуму. Лишь одиночки рамоны на своих квадах рискуют пересекать дикие территории, населенные фермерами рендеками, бандитами скрамблерами и полупервобытными джангурами.


Темные стороны Луны

Специальный диверсионный взвод Лунной группировки войск при Генштабе Вооруженных сил РФ послан в особое задание на луну Юпитера: сопровождать работников дипломатической миссии, которые должны установить отношения с чужаками: «Местные страдают от американской оккупации. Защиты просят. А мы, типа, миротворцы».


Стражи Лиадиды

Пришло время переходить к активным действиям и узнать кому и зачем понадобилась Великая Семерка. Пора разбрасывать камни и искать союзников, переступая через трупы поверженных врагов. Да и неинтересно сидеть на одном месте в столь реалистичной игре. Или все же не игре?!


Авантюристы Лиадиды

Макс и его команда вырвались на оперативный простор. Все бы хорошо, но есть одна проблема! Или не одна?!У каждого из них лишь одна игровая жизнь до возможности закрепиться в городе и исполнить все свои стремления в реале.Есть и вторая проблема – почему-то местные неписи очень не любят своих Героев-Спасителей.И третья проблема – иногда случайности действительно неслучайны и их сборная солянка для этой игры значит гораздо больше, чем все они думают. Ведь они те, кто…Продолжение - “Стражи Лиадиды”.