Генерация высококачественного кода для программ, написанных на СИ - [6]
>for(i = 0; i < 10; i++)
> a = b + c;
>for(i = 0; i < 10; i++)
> d = e + f;
могут быть объединены в один цикл
>for(i = 0; i < 10; i++) {
> a = b + c;
> d = e + f;
>}
Поскольку для поддержки слияния циклов требуется процедурная оптимизация, в общем случае это действие не выполняется. Ни один из включенных в обзор компиляторов этот метод не применяет.
Непосредственно связано со слиянием циклов "разворачивание циклов", которое минимизирует количество проходов через цикл путем увеличения числа операций, выполняемых внутри каждой итерации. Цикл инициализации массива
>int a[3];
>int i;
>for(i = 0; i < 3; i++)
> a[i] = 0;
странслированный компилятором без оптимизации, может получить следующий эквивалент в языке ассемблера:
>mov i,0
>LOOP:
> mov BX,i
> shl BX,1
> mov a[BX],0
> inc i
> cmp i,3
> jl LOOP
В том же коде, оптимизированном по методу разворачивания цикла, удаляется цикл путем замещения его тремя инструкциями присваивания:
>mov a,0
>mov a+2,0
>mov a+4,0
Хотя ни один из компиляторов, включенных в обзор, не выполняет буквальное разворачивание циклов, некоторые из них оптимизируют цикл путем использования "специализированных инструкций прцессора". Многие процессоры предоставляют специализированные инструкции для управления перемещением блоков данных, инициализации памяти и других часто встречающихся ситуаций управления данными. К примеру, строковые инструкции с префиксом повторения (в семействе процессоров 80x86), выполняющиеся быстрее, чем посимвольные команды в цикле. Оптимизирующий компилятор использует, когда возможно, инструкции процессора для управления ситуациями в специальных случаях. Применение специализированных инструкций процессора к расширенной версии предыдущего примера разворачивания циклов
>int a[10000];
>int i;
>for(i = 0; i < 10000; i++)
> a[i] = 0;
дает приведенный ниже ассемблерный код процессора 80x86. Он гораздо быстрее, чем его аналог, записанный в виде цикла или набора инструкций непосредственной засылки в память, имеющего соответствующую длину:
>mov CX,10000
>mov i,CX
>sub AX,AX
>mov DI,offset a
>push DS
>pop ES
>cld
>rep stosw
"Минимизация заголовков вызова функций" может существенно уменьшить время выполнения в структурированной программе. При вызове функции параметры передаются вызываемой подпрограмме в стеке, находящемся в оперативной памяти. Набор инструкций некоторых процессоров содержит инструкции, которые поддерживают потребности Си и других структурированных языков высокого уровня в установке адресации фрейма стека перед выполнением кода функции и восстановлении стекового фрейма перед завершением.
Начиная с процессора Intel 80186, семейство микропроцессоров 80x86 предоставляет инструкции ENTER и LEAVE для обработки вызовов функций. Полезность инструкции ENTER снижается, так как ее выполнение занимает гораздо больше временных циклов процессора, чем выполнение последовательности команд, осуществляющих засылку в стек базового указателя и вычитание необходимого количества байт для фрейма из указателя стека.
Альтернативой использованию стека для передачи параметров функции является задание корректно определенного протокола для передачи стольких параметров, сколько возможно, в регистрах. Если доступно достаточное количество регистров чтобы передать все параметры функции, и вызываемая функция не использует локальные переменные, то отпадает необходимость генерации кода для пролога и эпилога функции (они обычно нужны для установки адресации фрейма стека). Компилятор WATCOM C 6.0 использует этот подход (см. рис. 5). Существенное приращение скорости получается потому, что не только удаляются инструкции, но и потому, что параметры уже регистровые и могут обрабатываться более эффективно.
--------------------------------------------------------------¬
¦РИСУНОК 5: Строение заголовка вызова функции ¦
+-------------------------------------------------------------+
¦Исходный текст на Си MICROSOFT WATCOM ¦
¦(x)-врем. циклы C 5.0 C 6.0 ¦
+-------------------------------------------------------------+
¦/*Тест вызова funcall funcall ¦
¦ функции */ push bp push DX ¦
¦int funcall() mov BP,SP xor DX,DX ¦
¦{ sub SP,2 L4 mov AX,DX <-¬ ¦
¦ int i; push SI call dummy ¦ ¦
¦ sub SI,SI inc DX (23)¦
¦ for(i=0;i<20000;i++) $L20008: cmp DX,2000 ¦ ¦
¦ { dummy(i); } ; push SI <-¬ jl L4 <-- ¦
¦} call dummy ¦ pop DX ¦
¦ add SP,2 (31) ret ¦
¦int dummy(i) inc SI ¦ ¦
¦int i; cmp SI,20000 ¦ ¦
¦{ jl $L20008 <-- ¦
¦ return (i+1); mov [BP-2],SI ¦
Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.
Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.