Гарри Поттер. Туда и Обратно - [32]

Шрифт
Интервал

— Хорошая идея, — сказал Элронд, беря свой ключ.

Я дал инструктаж:

— Капните на ключ своей кровью. Вы не сможете его потерять, его нельзя будет отобрать силой или хитростью, и никто, кроме вас не сможет держать его в руках — руки всех других он будет обжигать и не сможет повернуться в замочной скважине.

Элронд сверкнул глазками:

— Это могущественная магия, — достал кинжал, проделав с ключём что было велено — порезал руку за большим пальцем и капнул на ключик кровью. Ключ засветился, после чего впитал в себя кровавые капли и приобрёл зелёный цвет, изменившись внешне, навершие ключа приобрело вид листа, а стержень — вид деревянной ветви.

Ключ галадриэль тоже изменился — он приобрёл вид серебряного украшения, с множеством красивых завитушек, в центре навершия появился синий кристалл, появилась цепочка, которая превращала ключ в очень симпатичный кулон. Галадриэль была удивлена таким изменением. Ключ Гэндальфа, стоило тому капнуть кровью, превратился в бесформенное нечто, и через секунд пять попыток найти свою форму приобрёл навершие в виде красивой синей бабочки. Гэндальф не без удивления на это посмотрел:

— Не понимаю, как работает эта магия.

— Это сложное заклинание, — пожал я плечами.

— А твой ключ? — Спросил Гэндальф.

Я достал его и капнул кровью, которую вытащил без какого-либо членовредительства. Ключ приобрёл вид исключительно строгий и минималистичный — ровная стальная поверхность, идеальная геометрия и навершие в виде геральдического щита с гербом Поттеров.

— Герб?

— Герб Поттеров, — кивнул я, беря ключ.

— Ты из благородного сословия? — спросил Элронд.

— Да, можно так сказать. Поттеры — древняя и благородная фамилия.

Галадриэль прервала наш разговор:

— Нужно решить, что делать дальше. Ситуация складывается не самая простая.

— Леди, прошу дальше поболтайте без меня, — я убрал кольцо в сейф и закрыл его, после чего развернулся к ним и откланялся, — меня ждёт Смауг и гномы. Не могу бросить друзей в беде!

Я переместился пространственным смещением — просто мгновенно исчез из Ривенделла, оставляя остальных хлопать глазами, и появился над пустошью Смауга, что окружала Эребор… Похоже, пора приступить к главному этапу в создании моего вундерартефакта. Не зря же я залился по самые гланды Феликс Фелицис, пока оно действует, лучше пострелять в дракона. Достаю из сумки пригоршню шариков и бросаю их в стороны, и ещё, и ещё… Там, где они упали, появляются мои личные гвардейцы — Золотые Рыцари. Творение моей шизы и сочетания феликса и света сильмариллов, то есть двух мощнейших допингов, помноженных на свой собственный прилив вдохновения.

Рыцари были прекрасны — броня из электрума, узоры, инкрустированные самоцветами и бриллиантами, рост каждого — три метра, они казались и правда огромными. Рыцари достали своё оружие — мощные арбалеты. Огромные, по сравнению с человеческим оружием, метательные машины, частично выполненные из упрочнённого алюминия, частично из упругой толстой стали — плечи арбалета по силе натяжения могли посоперничать с рессорами карьерного самосвала. Внешне арбалеты-баллисты были такими же, как и рыцари — покрытые золотом, с инкрустацией, магическими прицельными приспособлениями и магической подачей заряда. Только взводить их нужно было вручную с помощью рычага. Блочный механизм на концах плеч снимал нагрузку с тетивы перед выстрелом и упрощал техобслуживание — меньше нагрузок на плечи, меньше усталости металла… Наконец, за спиной у каждого рыцаря было их основное оружие ближнего боя — шпаги. Настоящие, длинные и тонкие, по крайней мере, по сравнению с местными мечами. Я ориентировался на то, что цели — это орки, то есть размером с человека, может чуть больше, но явно меньше рыцаря. А значит — нужно оружие, которое позволит эффективно распределить поражающую способность. Созданные для рыцарей кистени с шаром, массой в тридцать килограмм — оставил прозапас. Но такие кистени могли запросто расколоть огромный булыжник, или свалить взрослое дерево. Меч тоже оказался не тем — его масса против среднестатистического орка была избыточна и только зазря создавала инерцию, так что меч я чуть вытянул, получилась натуральная шпага — благодаря длине радиус поражения увеличен, а благодаря массе — рубящие удары могут рубить врагов не хуже удара гномьих топоров — масса шпаги добрые полторы сотни килограмм.

Рыцари разошлись — каждый третий вышел из строя и все вышедшие отправились чеканным шагом, как на параде, в сторону озёрного города. Скорость хода у них была приличной, как бег у человека. От синхронных шагов сотни огромных стальных монстров тряслась земля. Они пошли вслед за командиром в Озёрный. Будут нести службу, чтобы Смаугу жизнь мёдом не казалась. Их то он хрен расплавит, а если допустит страшную ошибку и спустится — кистени никто не отменял. Один удар со всей дури тридцатикилограммовой гирей — может смять танковую броню, чего уж говорить про шкуру дракона, гибкую, весь удар пройдёт по ливеру.

С оставшимися двумя сотнями гвардейцев я пошёл прямо к главному входу в Эребор, пошли так же, строем, в четыре ряда, разве что песню не запевали! Думаю, дракону будет не до тихо крадущихся гномов!


Еще от автора Bandileros
Заурядный человек

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


H.J.P & H.J.P

Гарри Поттер великий и ужасный, могучий и мартисьюшный, рано или поздно встретит Гарри Поттера, живущего в чулане под лестницей и стригущего кустики для тёти Петунии. Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер», Гарри Поттер, The Gamer (кроссовер) Рейтинг: NC-17 Жанры: Флафф, Фэнтези, Повседневность, POV, AU, Учебные заведения, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью) Размер: Макси, 74 страницы Кол-во частей: 14 Статус: закончен Примечания автора: Хм. Это развитие омака.


Мальчик-который-покорил-время (ver1)

Что такое суперсила? Суперсила это время. Нет ничего сильнее времени. Первая, полная версия текста. Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер», The Gamer (кроссовер) Пейринг или персонажи: Гарри\Лили Рейтинг: NC-17 Жанры: Романтика, Юмор, Фантастика, AU, Учебные заведения Предупреждения: OOC, Инцест, Групповой секс, Underage, Полиамория, Элементы фемслэша.


Чугунная Тревога

Чидори Канаме. Возраст: 16 Профессия: Учёный, политик, глава корпорации "Чидори". Диверсант и пилот АС. Увлечения: Разработка роботов, свержение тоталитарных режимов, поедание эмемдемс. Фэндом: Full Metal Panic!, The Gamer (кроссовер) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фантастика, AU, Стёб, Попаданцы Предупреждения: OOC, Элементы гета, Элементы фемслэша Статус: заморожен Примечания автора: Зарисовочка про Х. Попадание в Чидори. Начата на СИ, выкладываю сюды.


Мальчик-который-покорил-время (ver2)

Что такое суперсила? Суперсила это время. Нет ничего сильнее времени. Вторая версия текста. Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер», The Gamer (кроссовер) Пейринг или персонажи: Гарри\Лили Рейтинг: NC-17 Жанры: Романтика, Юмор, Фантастика, AU, Учебные заведения Предупреждения: OOC, Инцест, Групповой секс, Underage, Полиамория, Элементы фемслэша.


Каникулы Мага

Фанфик на фанфик, или ответвление серии МКПВ - Гаррисон попадает в Тристейн. Академия магии, Луиза Франсуаза. Даже самым самовлюблённым и сильным магам нужно отдыхать. Почему бы и не так? Призыв Луизы удался - сильный, умелый, храбрый и прекрасный. Это ведь явно не про ОЯШа, верно? Фэндом: Zero no Tsukaima, The Gamer (кроссовер) Пейринг или персонажи: ГГ\ Рейтинг: NC-17 Жанры: Романтика, Юмор, Фэнтези, Фантастика, Экшн (action), Повседневность, POV, AU, Попаданцы, Первый раз Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью) Размер: Макси, 72 страницы Кол-во частей: 14 Статус: закончен Примечания автора: Вбоквелл серии.


Рекомендуем почитать
Чёртова ведьма!

Простой фермерский парнишка, поступает в Московскую Академию Магии. Что может пойти не так? Да всё! Вместо нормального факультета, попасть на заштатный и никому ненужный. Получить по лбу в первый же день. Еще и соседи конченные психи! А что будет дальше?! Уж лучше коров доить в навозе по колено!!! Ах да… Еще эта ведьма! Найду — прибью!


Телепат и Воин Песка

Кристина и Саша достигли того возраста, когда умерли. Только в другом времени, в другой цивилизации. Воспоминания возвращаются вместе с давно забытыми способностями. Она — талантливый Телепат, он — отверженный Воин Песка. Их кланы не должны пересекаться. Но общая катастрофа заставляет забыть все рамки. Чтобы не умереть во второй раз, нужно вернуться в затонувший, древний город.


Повесть о Роскошной и Манящей Равнине

Издание продолжает знакомить читателей с литературным наследием Уильяма Морриса. Великий писатель черпал вдохновение в истории Британии и старинном европейском эпосе. «Повесть о Роскошной и Манящей Равнине» и «Лес за Пределами Мира» – блестящие стилизации, напоминающие классические британские и германские саги и лучшие образцы средневекового романа. В то же время уникальные тексты Морриса принято считать первыми крупными сочинениями в жанре фэнтези. Произведения впервые публикуются в блестящем переводе Юрия Соколова.


Тень великого колдуна

Люди слишком много внимания уделяют своему отражению в зеркале, и слишком мало собственной тени. А ведь тень, темное отражение, падающее на окружающий мир от той стороны человека, которая не обращена к свету, может рассказать о своем хозяине куда больше. Больше, чем он сам о себе знает.


Сказка о первой встрече Ивана-царевича и дракона Фывы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Сидящий на краю (не окончено)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Игрок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Любовь- это ты

Автор: yallooРейтинг: PG13Пейринг: СС/ГГЖанр: RomanceДисклаймер: Ничего не надо, все-любимой Роулинг!Саммари: Гермиона и Снейп. Чем жить в 26 лет, если ты все потеряла, а чем в 48, если ты все потерял. А то, что тебе предлагают — ты не можешь принять. Любовь, возникшая ниоткуда, страсть и надежда на счастье, которого могло и не быть!Комментарии: Не судите строго. Мой первый фик. Хочется, чтобы была любовь, любовь, любовь!!!Статус: Закончен.


Burglars' trip (Взломщики)

Сказки, рассказанные перед сном профессором Зельеварения Северусом Снейпом.


Кто вы, профессор Амбридж?

Проснувшись одним прекрасным утром, женщина бальзаковского возраста понимает, что, кажется, она попала… Причем попала в прямом и переносном смысле слова: не приведи боже учить студентов Хогвартса!