Галактика онлайн. Том 2 - [7]

Шрифт
Интервал

"Угу!"

Это уже Лумэ.

"Еще можно лично встретиться с императором Даркросса, отцом Гайлара, и послать его туда же куда и Великого Магистра. Вообще ерунда. Раз плюнуть. Всего-то что потом тебя развеют не то, что на атомы, на кварки! А затем все это еще и в черную дыру в центре галактики сбросят, чтобы точно никаких частиц от тебя не осталось."

"Спасибо что поддержал!" - с сарказмом в голосе поблагодарил я нэнью.

"Да не за что! Если что, я всегда рядом. Ну до того момента пока ты и правда не встретишься с Императором или Магистром. Самоубийц я никогда не любил. Так что здесь уж, пожалуйста, без меня!"

"Я не собираюсь с ними встречаться! Я что, похож на идиота? И вообще, это ты предложил спасти кронпринца!" - обвиняюще заметил я.

"А я не знал, что он предатель в бегах! И в его голове хранятся секреты не только родной страны, но и ордена Истаров!"

Возмутился Лумэ.

"Я ведь как лучше хотел!" 

"Зато теперь мои мысли о подставе полностью подтвердились.  Орден Истаров просто воспользовался мною, чтобы подчистить за собой кучку дерьма! - с нотками гнева в голосе заметил я. - Им не нужны ни Вайла, ни Бран. Их целью было вытащить из секретной научно-исследовательской базы предателя, так чтобы причастность самого ордена к подобной операции была минимальной! Ведь, по сути, я кто? Чужак! Пусть битотик, но все же чужак, жизнь которого не стоит совершенно ничего. Но, ладно, горевать уже поздно! - вздохнув несколько раз, попытался я успокоиться. - Ты же еще можешь убрать ту метку, что поставил на мне Лайран?"

"Разумеется! В любое время. Будет правда неприятно, но ты и так это знаешь. И-и... что, прямо при нем проводить процедуру?"

"Да! Убирай метку прямо сейчас!" - жестом отстранив Гайлара от капсулы, я быстро забрался внутрь и попросил нэнью закрыть крышку.

"Готов?"

"Конечно!" - прикрыв глаза в ожидании боли, ответил я.

Но боли почти и не было. Неприятное, но вполне терпимое жжение, в груди закололо тысячами иголок, а в конце процедуры все тело охватила легкая слабость.

"Теперь ты чист, Сергей!" 

- Как ты это сделал? - удивленно захлопал глазами наблюдающий за мной альринец, стоило мне только вылезти из капсулы, что в случае каких-то повреждений, должна была помочь мне восстановиться. - Я видел как метка, что стоит на каждом из истаров, кроме разве что Магистра, просто исчезла из твоей энергетической структуры, словно ее там никогда и не было! Но это невозможно! - резко подскочив ко мне, он бесцеремонно схватил меня за плечи и заглянул в глаза, словно пытаясь найти там ответы на свои вопросы. - Кто ты Сергей? Кто ты такой!? – нервно затряс он меня.

- Э-э! - с трудом разжав его ладони, я бесцеремонно оттолкнул кронпринца. - Что за суета? Разве это так сложно сделать?

"Вообще-то да." 

Заметил Лумэ.

"Например, метка кронпринца, коя, к слову, намного сложнее и качественнее твоей, до сих пор вшита в его структуру и лишь отчасти заблокирована неким плетением, что затрудняет связь и возможность определения его местонахождения."

""Правда? Ну, тогда мне просто нереально повезло, что у меня есть ты! - улыбнулся я. - Но как же ты это определил или, точнее, увидел?"

"Пришлось воспользоваться твоим слегка модифицированным зрением. И кстати, помнишь я упоминал про следы некоторых умений киури в устройстве и работе твоей метки? Так вот в метке принца их в разы больше. Часть я даже не просто узнал, я сам их создавал! Точнее не совсем я, а мы - нэнью. Но учитывая, что больше никого из родичей я не ощущаю, можно утверждать, что я теперь и есть нэнью, единственный и неповторимый. Что впрочем, довольно грустно."

"Я тебе, конечно, очень сочувствую, - искренне произнес я, - но может тогда зря мы так быстро-то с орденом порвали? А вдруг там и правда киури есть! Они же тогда боролись против Древних."

"Нет не зря! Не нравится мне орден. А вот насчет киури мы можем выяснить у того, кто непосредственно и общался с Великим Магистром."

Намекнул Лумэ на стоящего рядом Гайлара, что все еще никак не мог прийти в себя, от осознания моих, ну то есть нэнью, возможностей.  Кстати, на будущее надо будет подумать о том, как и его бы от метки избавить.

- Эй, слушай, - подергал я внезапно погрузившегося в себя альринца, - а пойдем-ка на мостик, пояснишь подробнее, о каких секретах шла речь в твоем рассказе. А заодно и с остальными познакомишься! Кажется, пора нам всем найти друг с другом общий язык. Если ты, конечно, не против войти в мою команду?

Да, после того как Лумэ убрал метку истара, я принял окончательно решение объяснить все урхам и если их предложение стать членами команды Альгара останется в силе, с честью принять его. А вот от кота, скорее всего, действительно придется избавиться. Помня его слова, я думаю, он врядли согласится.

Так что к черту орден! Справлялся я раньше как-то без него и в этот раз справлюсь. Война с вук'зладами? Что ж отлично, она вовремя подвернулась. Тем более  у них мои соотечественники, а я ведь вроде как обещал их в беде не оставлять!

Гайлар, все еще не способный принять за реальность ту легкость, с которой я избавился от метки,согласно закивал и понуро побрел за мной следом. Кронпринц явно был в шоке от возможностей странного человека,то бишь меня.


Еще от автора Павел Борисович Коршунов
Жестокая игра. Книга 1. Рождение

На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков – непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой известной в Нории гильдии убийц?


Тень войны

Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я оказался вновь в этом жестоком мире! И мало того – в самый разгар войны между неписями и игроками!В оформлении обложки использовано фан-изображение со свободным использованием "Shadow and Flame" в авторстве Amornar и обработке Bektur Ryspaev.


Жестокая игра (книга 6) Два мира

Я должен был умереть, но вместо этого судьба вернула меня домой. Вот только родной мир не раскрыл передо мной дружеские объятья. Снова плен, снова неизвестность. И в конце концов прошлое настигает меня даже здесь. Все эти боги и даже смертные - для них я всего лишь фигура на шахматной доске, способная привести к союзу двух разных миров против общего врага. Но есть одна проблема - я против!


Смерть

Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть – это лишь начало пути…


Жизнь

Ты раб и убийца на коротком поводке. Лишь одно задание отделает тебя от главной цели - сбросить оковы. Ведь вот она свобода, одновременно так близко и так далеко. Но если бы ты только знал, к чему все это приведет…


Рождение

Новая веха в развитии технологий позволила создать захватывающий реалистичный виртуальный мир фэнтези. Мир, в котором ты можешь быть кем угодно – благородным господином, сильным воином, ловким вором, великим магом или простым торговцем. Но это ведь всего лишь игра – не правда ли? И если тебе что-то не понравится, ты всегда можешь нажать кнопку «Логаут». Но что делать, если такой кнопки нет? Если половина функций вообще заблокирована, а ты вскоре становишься рабом с особым ошейником - личной вещью мастера гильдии убийц…


Рекомендуем почитать
За гранью тьмы

История любви и одержимости глазами демона, потерявшегося в вечности, забывшего свое предназначение. Мир переворачивается, когда он принимает решение подарить жизнь невинной девочке. Прошлое возвращается, учиняя хаос в настоящем, заставляя вспомнить Имя. Самого себя.


Кукла для Мастера

Твое существование еще не прервано. И это хорошо. Плохо только, что непонятно где ты, что вокруг происходит и самое главное, а собственно, кто ты такой? Или... такая?! И это, наверное, самый важный вопрос!


Крайний полёт «Немезиды»

Этот полет «Сатурн» — «Флида» для обоих членов экипажа грузового космического корабля «Немезида» был крайний, как говорят в Космофлоте, избегая фаталистического «последний». Грузовик на реконструкцию, экипаж — на заслуженный отдых. Но получилось не так…Первое место в номинации «Читательская симпатия» на конкурсе «Кубок Брэдбери-2018».


Клятва Асклепия

Особенности врачебной практики психотерапевта в эпоху тотального бессмертия.Лауреат конкурса «Кубок Брэдбери» в номинации «Научная фантастика».


Десять Улиц

В этом городе, полном плесени и загадок, укрытом пеленой дождя, спрятанном от солнца, всего десять улиц, по которым можно не страшно ходить. И на одной из них тебя ждет она — Госпожа Десяти Улиц…Лауреат конкурса «Кубок Брэдбери» в номинации «Киберпанк».


Сетлер

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.