Галактика онлайн. Том 2 - [3]

Шрифт
Интервал

- Хм, - задумался я, подперев голову рукой.

Я как бы тоже в орден не горю желанием лезть, но и бегать от них не хочу. Так что встретиться с мастером Лайраном  Мериа придется в любом случае! Пообщаемся,  а там видно будет. Хорошо я успел попросить Лумэ не удалять метку истара, благодаря которой со мной должен связаться Лайран.

Вот часть этих мыслей я урхам и озвучил, тем самым их немного успокоив.

- А мурлайна может прибьем, а? - неожиданно жестко предложил Бран. - Ну не нравится он мне! Кожей чую, проблемный.

- Посмотрим,с ним я потом наедине поговорю. Пока что он запер в каюте и пусть пока так и будет. А то выбрался наружу, как очнулся, и начал разгуливать тут, словно у себя дома.

- А это нормально, - хихикнула Вайла. - Они все такие любопытные от природы. Коты же.

"Коты?" - мысленно удивился я.

"Особенности перевода синхропереводчиком, как и в случае с ругательствами, и тогда в городе, когда мастер Лайран квока жабой назвал. Не обращай внимания!"

Объяснил мне Лумэ.

- Так, вы пока тут посидите, - поднялся я из-за стола, - я пошел наверх. - Если хотите есть, закажите  вон там, - указал я на репликатор. Разберетесь сами? И если твой отец со мной свяжется, я тебя сразу предупрежу!

- Спасибо, Сергей, - поблагодарила меня Вайла, а затем и Бран.

Прежде чем дать команду на открытие двери в каюту, я спросил у Лумэ, что там сейчас происходит.

"Мурлайн сидит на кровати у стены, шипит и... кажется, плачет!"

Слегка ошарашено заметил нэнью.

"Тогда отрывай!" -  расслабился я и как оказалось зря.

Дверь бесшумно отъехала в сторону, скрываясь в стене. Мурлайн обернулся, каким-то образом заметив мое появление, хотя до этого момента смотрел совершенно в другую сторону. Его немаленькие глаза еще больше округлились и он злобно зарычал. А затем мгновенно прыгнул прямо с места в мою сторону, вытянув вперед руки и выпустив короткие, но острые когти.

Перехватываю руками его запястья и на его же инерции прыжка, швыряю в коридор. Но эта зараза разворачивается в полете, отталкивается ногами от стены  и снова прыгает на меня. Ловкий гад!

"Ладно, сам напросился!"

Разворачиваю перед собой барьер и с довольной улыбкой на лице наблюдаю за тем, как мурлайн бьется о невидимую защиту и падает на пол.

Подхватываю его за шкирку, и затаскиваю в каюту. Лумэ предусмотрительно закрывает дверь, но молчит.

- Остыл, псих? - сажусь на стул.

- Да не пошел бы ты, альринец долбанный! - раздается шипящий голос с пола - кот не спешит подниматься на ноги, - но  уже через пару секунд немного тише и спокойнее говорит: - А, собственно, где я и кто ты такой?

- На моем корабле. Буквально пять часов назад я вытащил тебя и других псиоников с секретной базы, где вас со временем бы препарировали ради блага местной науки.

- Спасибо, - мгновенно вскакивает на ноги кот и, держась подальше от меня, осторожно присаживается на кровать. - Но зачем ты нас спас?

- Вообще я вас всех спасать не собирался. Так как знал лишь про Вайлу. Но... - развел я руками, - так получилось. Не бросать же своих в беде!

- Ты из ордена? - догадался мурлайн.

- Да-а, - согласно кивнул я.

- Это хорошо! А скоро мы к вам отправимся? - нагло спросил он.

" Как же быстро он меняет настрой и интонацию!" - с подозрением прищурился я.

- Пока не могу сказать. Мы сейчас прилетели на военную базу к отцу Вайлы, она хочет с ним повидаться.

- Проклятие! - выругался мурлайн. - Ненормальная девчонка! Это же опасно!

- Не более чем выбираться из заблокированной вражеским флотом системы.

- В смысле? - не понял кот.

- Началась война с вук'зладами, - с удовольствием пояснил я.

- Глупые яйцекладущие вновь решили замахнуться на лакомый кусок  - империю Зали-мали, и начать решили с системы Даркхан? - презрительно оскалился мурлайн. - Вот кто псих, а не я. Их же раздавят как тухлое яйцо. Флот империи Зали-Мали силен и могущественен!

- Но нас уничтожат раньше, - не согласился я. - Пока придет помощь, они прорвут оборону и подтянут корабли к планетам.

- Ну-ну, - рассмеялся кот. - Кстати, ты же истар, так свяжись с орденом! Пусть нас вытаскивают как можно скорее. В чем проблема?

- Ни в чем, - огрызнулся я. - Не командуй! Я сам решу, что и когда мне делать. Лучше расскажи, когда и как ты оказался на научно-исследовательской базе.

Мурлайн торопливо поведал о своей не легкой жизни и его слова, в общем-то, совпали со словами урхов. Альринца он, кстати, тоже не знал.

- Так, и все же, когда мы улетаем? - снова спросил он.

- После встречи Вайлы и отца.

- Поскорее бы! Ты это, только про меня никому не говори! А лучше я вообще тут останусь, пока мы до территории ордена не доберемся. Только бы пожрать что-нибудь, - с надеждой промурчал он.

- Будет, чуть позже, - выходя из каюты, задумчиво бросил я за спину,

Отлично, одной проблемой меньше! Пусть мурлайн и трус, что явно видно по его поведению, но главное не будет маячить перед глазами и мешаться под ногами. Осталось лишь дождаться, когда со мной свяжутся Дэйрил дэл Фрокс и Лайран Мериа.


Глава 2


Дэйрил поднялся на борт корабля спустя полчаса, предварительно выйдя на связь  и предупредив чтобы никто из нас не покидал Альгар без его ведома. Вполне логично, учитывая, что Вайла псионик и, скорее всего, числится пропавшей без вести, если начальство Анкарага не испугалось внести ее в списки. И одно дело догадываться, что она находятся на корабле истара, а другое увидеть в живую. Проблем потом не оберешься.


Еще от автора Павел Борисович Коршунов
Жестокая игра. Книга 1. Рождение

На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков – непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой известной в Нории гильдии убийц?


Тень войны

Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я оказался вновь в этом жестоком мире! И мало того – в самый разгар войны между неписями и игроками!В оформлении обложки использовано фан-изображение со свободным использованием "Shadow and Flame" в авторстве Amornar и обработке Bektur Ryspaev.


Жестокая игра (книга 6) Два мира

Я должен был умереть, но вместо этого судьба вернула меня домой. Вот только родной мир не раскрыл передо мной дружеские объятья. Снова плен, снова неизвестность. И в конце концов прошлое настигает меня даже здесь. Все эти боги и даже смертные - для них я всего лишь фигура на шахматной доске, способная привести к союзу двух разных миров против общего врага. Но есть одна проблема - я против!


Смерть

Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть – это лишь начало пути…


Жизнь

Ты раб и убийца на коротком поводке. Лишь одно задание отделает тебя от главной цели - сбросить оковы. Ведь вот она свобода, одновременно так близко и так далеко. Но если бы ты только знал, к чему все это приведет…


Рождение

Новая веха в развитии технологий позволила создать захватывающий реалистичный виртуальный мир фэнтези. Мир, в котором ты можешь быть кем угодно – благородным господином, сильным воином, ловким вором, великим магом или простым торговцем. Но это ведь всего лишь игра – не правда ли? И если тебе что-то не понравится, ты всегда можешь нажать кнопку «Логаут». Но что делать, если такой кнопки нет? Если половина функций вообще заблокирована, а ты вскоре становишься рабом с особым ошейником - личной вещью мастера гильдии убийц…


Рекомендуем почитать
Существуют вопреки логике

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Реликтовые животные и время - охота на 'чёрта'

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Герои не нашего времени

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


2147 год. Возвышение Белкраины

Великая Галактическая Война, как оказалось, оказала сильное влияние на последующую жизнь в Галактической Империи. Из тени вышли активно действовать крупные политические организации. Но самой опасной и наводящей страх на весь мир организацией стал Орден Белкраина, целью которого является подчинение всей Империи и убийство Антареса Драко. Смогут ли Викрон, Дэмиан и их друзья победить нависшую угрозу или их уже ничто не остановит?


Чертежи и чары

«Археология для любителей». Если любите копать — вам сюда. Если не любите — тем более. Насколько может измениться жизнь обычной девушки-механика (ну ладно, не обычной — уникальной и единственной в своем роде) из деревни Дыра на окраинах империи, если высокопоставленным особам из столицы понадобится ее помощь в непростом деле? (Осторожно, присутствует легкий стеб на тему Мэри-Сью)Книга сейчас редактируется и вычитывается, выложена полностью.


Ленив ли русский мужик?

"Чтобы осязаемо понять итоги великой народной трагедии, о которой мы расскажем вам ниже, достаточно привести одно сравнение. В конце XIX века Великую Сибирскую дорогу, протяженностью 7,5 тысячи км, строили 7 тысяч членов русских артелей при помощи кирки и тачки. Сегодняшнюю знаменитую Байкало-Амурскую магистраль (БАМ), протяженностью 3,1 тысячи км, во всеоружии современной техники проводили 15 лет не менее 50 тысяч строительных рабочих.".