Галактика онлайн. Том 2 - [17]

Шрифт
Интервал

- В курсе.Поэтому и проверяю их планшет на сюрпризы, - указал я на экран, по которому бежали какие-то строчки с нечитаемыми символами.

- Ты сильно торопишься, значит у нас скоро вылет, да? - присаживаясь на кресло справа от меня, уточнающе спросил Бран.

- Верно.

И я быстро поведал ему все, что произошло в Дик-за-Лиаре.

- Вот как, - нахмурился урх. -  Тогда понятно, почему никто не приказал взять тебе  на борт десантников. Этот вылет станет вашей проверкой. Если выживете, тогда уже все будет по другому. Ну а если нет, что происходит после каар-хэма ты знаешь не хуже меня. Для простых разумных, коими без сомнения являемся все мы и  гости Даркхана в том числе,  поблажки не предусмотрены.

Вот оно как! Правила возрождения в данном галактическом рукаве не сильно-то от наших отличаются. А истары так вообще имеют только одну жизнь. И даркхановцы не могут этого не знать!

"Лумэ, у нас есть что-то покрепче этих комбезов?"

"Конечно! В трюме. Ты когда разрешил синтам кое-что из оборудования взять, они в ответ загрузили на Альгар пару десятков ультрасовременных адаптивных комплектов брони высшего класса – «Гэдраг А1». Такой не каждое спецподразделение империи Зали-Мали может похвастаться. И не спрашивай меня, где они столько достали. Все равно не знаю ответа!"

"Тогда спрошу - почему ты мне раньше об этом не сказал?"

"Ты был занят другим делом, я не хотел тебя отвлекать."

"Я почти всегда занят и кручусь будто юла! А ручное оружие там есть?" - мгновенно сменил я тему, не желая спорить с нэнью, все равно же отвертится, зараза.

"Да полно! Спасибо синтам!"

С хитринкой в голосе заметил Лумэ.

 "Тогда давай, выводи мне весь список перед глазами, будем выбирать. И продублируй на экран, Бран тоже поучавствует!"

Подозвав урха к монитору, я указал ему на список.

- Ну не хрена же себе! Ты что, склад имперской гвардии обворовал? - ошарашено захлопал глазами Бран.

- Нет, это просто подарки от добрых друзей.

- Обалденные подарки! Мне бы хотя бы малую часть подобного, когда мы как-то раз в гнезде вук'зладов диверсию устраивали. О-о! Вот бы мы там зажгли!

- Бран, а ты что, сталкивался со змееголовыми в открытом бою?

- Да и ни раз, - пожал урх плечами. - Было дело.

- Рассказывай все что знаешь.

- Капитан, если что, в космических сражениях я вообще-то не участвовал!

- А нам и не нужны космические сражения. Я хочу захватить один из их кораблей!


Глава 8


Рассказ Брана слегка охладил мой пыл, но не умерил жажду действия. Так что кое-какие выводы на будущее я для себя сделал. Самый главный из которых это то, что мне нужна команда состоящая минимум из сотни бравых десантников и прямой проход на командный мостик разрушителя или к центральному ядру управления. Угу, на меньший кораблик я был не согласен. Знаю, ЧСВ у меня иногда зашкаливает, но что поделать! Видимо я этим от Лумэ заразился.

 - Доставишь сюда броню и оружие? - вопросительно обратился я к Брану и запустив прямое видео из трюма, маркером подсветил на экране нужные ящики. - Малая гравиплатформа где-то там, - указал я в темный угол рядом с лифтом.

- Без проблем, капитан! - оскалился во все зубы урх и я понял, что это у него такая очень радостная улыбка.

После его возвращения, у нас почти полчаса ушло на объяснение  остальным членам экипажа того, что и как работает в этом костюме, как он одевается и как активируется полная привязка и адаптация к телу носителя. И еще через десяток минут моя команда была полностью упакована в «Гэдраг А1» и вооружена так полюбившимся мне  пистолетами марки "Праймах" - очередное спасибо синтам! - и излишне навороченными на мой взгляд винтовками "Зеро-Ка2", способными стрелять как коротковолновыми импульсами высокочастотного лазера, так и кинетическими зарядами.

К слову, Бран по достоинству оценил мой вкус к мелкокалиберному и маломощному оружию, согласившись что "Праймахи" лучшие в своем классе, но вот услышав, чем я пользовался из винтовок, лишь презрительно сплюнул, сказав одно слово - "дерьмо!" К слову, себе он еще и тяжелый пулемет за спину прицепил. Надеюсь на моем корабле из этой штуки ему стрелять не придется!

Неожиданно на мониторе загорелся какой-то странный символ на пол экрана и предупреждающе запищал установленный на выращенном из подлокотника упоре военный планшет ВКС Даркхана.

"Нас вызывает на связь капитан-лейтенант Зутар из рода Тилва. Соединять?"

Спросил у меня Лумэ.

"Да, только убери с изображения Брана, и вообще замаж задний план, не хочу палиться своим оружейным складом раньше времени!" - Между мостиком и столовой как раз тренировались в обращении с броней Вайла, Гайлар и до сих пор не отошедшая от техногенного шока Элика.

На мониторе появилось лицо явно озадаченного чем-то маррианца.

- Сергей, я временно исключаю вас из 3-го звена фрегатов резервного флота ДК-6.  В 16.30 по столичному времени Даркхана ваш корабль вместе с суднами капитанов Валери, Рэми, Юли и К'зеко должен находится на орбите Тайруса. Это в десяти миллионах километрах от границы системного сектора, в котором сейчас ведется бой с флотом вук'зладов. Командиром группы назначается капитан К'зеко Вуйн С'куре. По прибытию на место на его планшет будут высланы дальнейшие указания. Прошу вас подключиться к обще-групповой сети и синхронизировать время.


Еще от автора Павел Борисович Коршунов
Жестокая игра. Книга 1. Рождение

На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков – непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой известной в Нории гильдии убийц?


Тень войны

Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я оказался вновь в этом жестоком мире! И мало того – в самый разгар войны между неписями и игроками!В оформлении обложки использовано фан-изображение со свободным использованием "Shadow and Flame" в авторстве Amornar и обработке Bektur Ryspaev.


Жестокая игра (книга 6) Два мира

Я должен был умереть, но вместо этого судьба вернула меня домой. Вот только родной мир не раскрыл передо мной дружеские объятья. Снова плен, снова неизвестность. И в конце концов прошлое настигает меня даже здесь. Все эти боги и даже смертные - для них я всего лишь фигура на шахматной доске, способная привести к союзу двух разных миров против общего врага. Но есть одна проблема - я против!


Смерть

Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть – это лишь начало пути…


Жизнь

Ты раб и убийца на коротком поводке. Лишь одно задание отделает тебя от главной цели - сбросить оковы. Ведь вот она свобода, одновременно так близко и так далеко. Но если бы ты только знал, к чему все это приведет…


Рождение

Новая веха в развитии технологий позволила создать захватывающий реалистичный виртуальный мир фэнтези. Мир, в котором ты можешь быть кем угодно – благородным господином, сильным воином, ловким вором, великим магом или простым торговцем. Но это ведь всего лишь игра – не правда ли? И если тебе что-то не понравится, ты всегда можешь нажать кнопку «Логаут». Но что делать, если такой кнопки нет? Если половина функций вообще заблокирована, а ты вскоре становишься рабом с особым ошейником - личной вещью мастера гильдии убийц…


Рекомендуем почитать
Наследие

Спустя месяц город снова ожил и начал жить новой жизнью. Лорен исчезла, и все теперь перестало иметь для Велимонта смысл. Он стал королем, снова победил Арта, и весь мир теперь знает о существовании сверхъестественных существ. Казалось бы, что еще могло пойти не так? Люди видят в них угрозу, но, даже несмотря на это, новый Орден без конца пытается доказать всем, что они никому не желают зла. Но то, что они не желают никому зла, еще не значит, что они не причинят его. Ко всему прочему, со временем все в Ордене начинают понимать, что проблема не только в людях, и новая, куда более серьезная опасность может исходить как от древних источников, так и от них самих… Что, если главный их враг теперь — это они сами?


Сплошные неприятности отнюдь не вечны 2

В этом мире ничто не дается просто так, даром. За все нужно платить, в том числе и за полученные возможности, и цена подчас бывает очень высока. Не все готовы внести запрошенную плату. Но жизнь строго взыскивает долги и пристально следит за всеми нами, и ты никогда не будешь знать заранее, когда она явится по твою душу и выставит счет.


Сплошные неприятности отнюдь не вечны

Иногда все держится на одном честном слове. И это слово хранителя. Мне и во сне не снилось, что я стану хранителем магической академии. Но контракт подписан, а значит отступать некуда.


Кома

Что бывает с теми, кто попадает в кому? Как выйти из этого состояния? Будешь ли там один, или встретишь таких же, как и ты?


Сердце Триединства

Чтобы выжить в надвигающейся войне и выполнить обещание, надо стать сильнее. Дармер с командой отправляется на Остров Старейшин — сердце бывшего Триединства. Тропический рай, беспрецедентная охрана и сильнейший маг мира в наставниках — чего еще можно пожелать? Но старые недруги и здесь сумеют попортить кровь. А на далеком континенте Гильдия готовится нанести удар. Сумеет ли Варнорт с союзниками нарушить планы и победить сильнейших воинов Гильдии — Властителей?


Небо в кратерах дюн

Ещё одна планетная система. Ещё один мир... Но - тот ли, что ожидали? Разумная раса ящеролюдей - живёт своей жизнью, изучает свой мир... И также - встречает там, у себя, вторую разумную расу... Но это - и не одна эпоха их мира... И снова, всё - через восприятие, содержащее странные следы "знакомого"... И - то, чем вдруг окажется связано с нынешней Землёй... Может ли так быть? И - ещё целые пласты истории... того же - или разных миров? Ещё - эпохи, расы, планеты; даже - некая вовсе "сказочная" реальность..