Галактика онлайн. Том 2 - [17]

Шрифт
Интервал

- В курсе.Поэтому и проверяю их планшет на сюрпризы, - указал я на экран, по которому бежали какие-то строчки с нечитаемыми символами.

- Ты сильно торопишься, значит у нас скоро вылет, да? - присаживаясь на кресло справа от меня, уточнающе спросил Бран.

- Верно.

И я быстро поведал ему все, что произошло в Дик-за-Лиаре.

- Вот как, - нахмурился урх. -  Тогда понятно, почему никто не приказал взять тебе  на борт десантников. Этот вылет станет вашей проверкой. Если выживете, тогда уже все будет по другому. Ну а если нет, что происходит после каар-хэма ты знаешь не хуже меня. Для простых разумных, коими без сомнения являемся все мы и  гости Даркхана в том числе,  поблажки не предусмотрены.

Вот оно как! Правила возрождения в данном галактическом рукаве не сильно-то от наших отличаются. А истары так вообще имеют только одну жизнь. И даркхановцы не могут этого не знать!

"Лумэ, у нас есть что-то покрепче этих комбезов?"

"Конечно! В трюме. Ты когда разрешил синтам кое-что из оборудования взять, они в ответ загрузили на Альгар пару десятков ультрасовременных адаптивных комплектов брони высшего класса – «Гэдраг А1». Такой не каждое спецподразделение империи Зали-Мали может похвастаться. И не спрашивай меня, где они столько достали. Все равно не знаю ответа!"

"Тогда спрошу - почему ты мне раньше об этом не сказал?"

"Ты был занят другим делом, я не хотел тебя отвлекать."

"Я почти всегда занят и кручусь будто юла! А ручное оружие там есть?" - мгновенно сменил я тему, не желая спорить с нэнью, все равно же отвертится, зараза.

"Да полно! Спасибо синтам!"

С хитринкой в голосе заметил Лумэ.

 "Тогда давай, выводи мне весь список перед глазами, будем выбирать. И продублируй на экран, Бран тоже поучавствует!"

Подозвав урха к монитору, я указал ему на список.

- Ну не хрена же себе! Ты что, склад имперской гвардии обворовал? - ошарашено захлопал глазами Бран.

- Нет, это просто подарки от добрых друзей.

- Обалденные подарки! Мне бы хотя бы малую часть подобного, когда мы как-то раз в гнезде вук'зладов диверсию устраивали. О-о! Вот бы мы там зажгли!

- Бран, а ты что, сталкивался со змееголовыми в открытом бою?

- Да и ни раз, - пожал урх плечами. - Было дело.

- Рассказывай все что знаешь.

- Капитан, если что, в космических сражениях я вообще-то не участвовал!

- А нам и не нужны космические сражения. Я хочу захватить один из их кораблей!


Глава 8


Рассказ Брана слегка охладил мой пыл, но не умерил жажду действия. Так что кое-какие выводы на будущее я для себя сделал. Самый главный из которых это то, что мне нужна команда состоящая минимум из сотни бравых десантников и прямой проход на командный мостик разрушителя или к центральному ядру управления. Угу, на меньший кораблик я был не согласен. Знаю, ЧСВ у меня иногда зашкаливает, но что поделать! Видимо я этим от Лумэ заразился.

 - Доставишь сюда броню и оружие? - вопросительно обратился я к Брану и запустив прямое видео из трюма, маркером подсветил на экране нужные ящики. - Малая гравиплатформа где-то там, - указал я в темный угол рядом с лифтом.

- Без проблем, капитан! - оскалился во все зубы урх и я понял, что это у него такая очень радостная улыбка.

После его возвращения, у нас почти полчаса ушло на объяснение  остальным членам экипажа того, что и как работает в этом костюме, как он одевается и как активируется полная привязка и адаптация к телу носителя. И еще через десяток минут моя команда была полностью упакована в «Гэдраг А1» и вооружена так полюбившимся мне  пистолетами марки "Праймах" - очередное спасибо синтам! - и излишне навороченными на мой взгляд винтовками "Зеро-Ка2", способными стрелять как коротковолновыми импульсами высокочастотного лазера, так и кинетическими зарядами.

К слову, Бран по достоинству оценил мой вкус к мелкокалиберному и маломощному оружию, согласившись что "Праймахи" лучшие в своем классе, но вот услышав, чем я пользовался из винтовок, лишь презрительно сплюнул, сказав одно слово - "дерьмо!" К слову, себе он еще и тяжелый пулемет за спину прицепил. Надеюсь на моем корабле из этой штуки ему стрелять не придется!

Неожиданно на мониторе загорелся какой-то странный символ на пол экрана и предупреждающе запищал установленный на выращенном из подлокотника упоре военный планшет ВКС Даркхана.

"Нас вызывает на связь капитан-лейтенант Зутар из рода Тилва. Соединять?"

Спросил у меня Лумэ.

"Да, только убери с изображения Брана, и вообще замаж задний план, не хочу палиться своим оружейным складом раньше времени!" - Между мостиком и столовой как раз тренировались в обращении с броней Вайла, Гайлар и до сих пор не отошедшая от техногенного шока Элика.

На мониторе появилось лицо явно озадаченного чем-то маррианца.

- Сергей, я временно исключаю вас из 3-го звена фрегатов резервного флота ДК-6.  В 16.30 по столичному времени Даркхана ваш корабль вместе с суднами капитанов Валери, Рэми, Юли и К'зеко должен находится на орбите Тайруса. Это в десяти миллионах километрах от границы системного сектора, в котором сейчас ведется бой с флотом вук'зладов. Командиром группы назначается капитан К'зеко Вуйн С'куре. По прибытию на место на его планшет будут высланы дальнейшие указания. Прошу вас подключиться к обще-групповой сети и синхронизировать время.


Еще от автора Павел Борисович Коршунов
Жестокая игра. Книга 1. Рождение

На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков – непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой известной в Нории гильдии убийц?


Тень войны

Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я оказался вновь в этом жестоком мире! И мало того – в самый разгар войны между неписями и игроками!В оформлении обложки использовано фан-изображение со свободным использованием "Shadow and Flame" в авторстве Amornar и обработке Bektur Ryspaev.


Жестокая игра (книга 6) Два мира

Я должен был умереть, но вместо этого судьба вернула меня домой. Вот только родной мир не раскрыл передо мной дружеские объятья. Снова плен, снова неизвестность. И в конце концов прошлое настигает меня даже здесь. Все эти боги и даже смертные - для них я всего лишь фигура на шахматной доске, способная привести к союзу двух разных миров против общего врага. Но есть одна проблема - я против!


Смерть

Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть – это лишь начало пути…


Рождение

Новая веха в развитии технологий позволила создать захватывающий реалистичный виртуальный мир фэнтези. Мир, в котором ты можешь быть кем угодно – благородным господином, сильным воином, ловким вором, великим магом или простым торговцем. Но это ведь всего лишь игра – не правда ли? И если тебе что-то не понравится, ты всегда можешь нажать кнопку «Логаут». Но что делать, если такой кнопки нет? Если половина функций вообще заблокирована, а ты вскоре становишься рабом с особым ошейником - личной вещью мастера гильдии убийц…


Жизнь

Ты раб и убийца на коротком поводке. Лишь одно задание отделает тебя от главной цели - сбросить оковы. Ведь вот она свобода, одновременно так близко и так далеко. Но если бы ты только знал, к чему все это приведет…


Рекомендуем почитать
Как оздоровить человека, медицину и общество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Корсары из Логова Демона

Капитан Александр Корсунь, состоит в ЧВК Братство корсаров. Он ведет жизнь наемного капитана, помогая на своем корабле колониям разрозненного человечества. Решая проблемы трех ведущих супердержав, он добивается известности и хорошей прибыли, но в галактике появляется неизвестный враг, атакующий человеческие колонии и станции, заставляя его принять опасный контракт из рук Братства корсаров. Абордажи пиратских фрегатов, сражения крупных флотов в космосе, через это предстоит пройти Капитану Сильверу, и узнать лицо нового врага всего человечества.


Война, которой не было

Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.


Ставка на пророчество

Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.


Бдыщь-мен и Ко

Обычно я обращаюсь к читателям в поэти­ческой форме. Но сейчас решила сделать ис­ключение, чтобы рассказать вам о книге, кото­рую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью на­шей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но за­ключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.


Русофобская затея «белорусизаторов»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.