– поймать мяч, не дав ему удариться о землю (тогда команды меняются сразу ролями);
– овладев мячом, «осалить» перебегающих из пригорода за линию кона соперников (передавая мяч друг
другу, приблизиться к бегущему для удобного расстояния «осаливания»);
– избегать обратного «осаливания», когда игрок, которого «осалили», подхватывает мяч и, в свою очередь, «осаливает» соперника;
– избегать «самоосаливания» в случаях выхода за пределы поля и других нарушений правил игры.
Перебегающие игроки не могут вернуться в пригород или за линию кона, если они уже покинули эти места. В случае нарушений они наказываются штрафным очком. Каждый перебежавший из пригорода за линию кона и обратно приносит своей команде очко.
Встреча проходит в два тайма по «п» минут (от 15 до 45). Кто наберет больше очков – побеждает.
Игру обслуживают трое судей:
– судья в поле;
– судья на линии кона (передвигается вдоль боковой линии, контролируя правильность выполнения правил игры);
– секретарь-хронометрист – ведет протокол игры, подсчет очков и следит за очередностью бьющих игроков.
Между таймами – перерыв до 10 минут (по договоренности можно и меньше).
Смена ролей
– свободная смена:
а) если у «бьющей» команды не остается игрока с правом на удар;
б) если игрок «водящей» команды поймал мяч в поле или за линией кона;
– игровая смена:
а) если игрок водящей команды «осалит» игрока «бьющей» команды, бросив в него мяч;
б) если произойдет «самоосаливание» игрока бьющей команды.
Участники соревнований и судьи
1. Участники каждой команды должны быть одеты в одинаковую форму и обувь.
2. В каждой команде должен быть капитан (с повязкой на рукаве).
3. Участники должны знать правила игры и неукоризненно их соблюдать.
4. К судье имеет право обращаться только капитан команды.
5. Все участники имеют право быть допущенными к игре при наличии разрешающей справки врача.
6. Если в процессе встречи в одной из команд окажется менее 4-х игроков, то игра прекращается, а этой команде засчитывается поражение.
7. В процессе игры можно заменять (с разрешения судьи) двух игроков. Разрешается и обратная замена (без ограничений).
8. Удаленный с поля судьей или капитаном команды игрок, не может быть допущен к игре или заменен запасным игроком.
9. Судья в поле контролирует выполнение правил игры игроками и принимает решения во всех случаях их нарушения, а также может прекратить игру во всех случаях, когда сочтет нужным (состояние почвы, поведение игроков, зрителей и др.).
10. Судья в поле имеет право сделать любому игроку замечание, вынести предупреждение или удалить с поля без предварительного предупреждения за грубую игру или неэтичное поведение.
Начало игры
1. Команды по свистку судьи выходят в центр поля и приветствуют друг друга (по окончании встречи благодарят друг друга и судей).
2. Каждый тайм начинается ударом по мячу игроком «бьющей» команды. После перерыва бьет игрок «водящей» в 1-м тайме команды. Игроки «бьющей» команды располагаются в площади очередности, а «бьющей» – в площади подающего. Игрок, выполнивший правильный удар, может начать перебежку из любой зоны. В случае выполненного удара, но не перебежав, игрок располагается в «пригороде».
«Самоосаливание»
1. Игрок «бьющей» команды считается «самоосаленым», если он:
а) выбежал за боковую линию поля или наступил на нее;
б) начав перебежку, возвратился за линию кона или города.
2. При «самоосаливании» игрок водящей команды, владеющий мячом, должен отбросить мяч в любую сторону, но в пределах поля; в этот момент происходит игровая смена команд.
Результат игры
1. За каждую правильную перебежку «бьющая» команда получает 1 очко.
2. Команда, набравшая после двух таймов наибольшее количество очков, является победительницей.
3. В случае равенства набранных очков, игра считается закончившейся вничью.
4. От количества набранных очков могут быть отняты очки-штрафы за нарушения правил игры.