Феникс Поттер: Пространство и время - [2]

Шрифт
Интервал

Тем временем я прошел уже половину улицы, а часы так и не реагировали. Зато среди "вымершей улицы" я-таки увидел первого человека. Им оказалась одна загадочная старуха-кошатница, буквально прилипшая к окну своего дома. Изнутри прилипшая, разумеется. Она с таким напряжением всматривалась в противоположную сторону улицы, что казалось, скоро глаза из орбит наружу полезут. Но, благо, обошлось — заметив меня, старуха одним ловким движением задвинула шторы, и более я ее не мог видеть.

Ну что же, и не такое бывает. А тем временем до конца улицы оставалось всего домиков десять-двенадцать. И вот, когда их оставалось всего пять штук, часы запищали. Я поднял руку и всмотрелся в показатели. Показатели оказались весьма странными. Стоило мне сделать всего один шаг назад и часы никаких всплесков не ловили. Но если сделать опять шаг вперед — дисплей загорался, и радостно пищали динамики. Загадка. Ну да ладно, значит, будем искать эпицентр всплеска.

На этом порешив, я стал выискивать место с наибольшими показателями. И чем ближе я подходил к дому номер четыре, тем радостнее верещали мои часы, копируя на свой лад манеры счетчика Гейгера.

Я обошел дом со всех сторон и теперь был абсолютно уверен — источник прямо внутри. Однако прямо так вваливаться к жителям я не очень-то хотел. И что бы я им сказал? "Извините, но мой супер-навороченный гаджет, который моя раса изобрела для манипуляций с пространством-временем, нашел в вашем доме источник высоких излучений таких материй, которые ваша цивилизация откроет лишь через несколько миллионов лет, если не больше. Можно мне войти и все проверить?" — так что ли? Нет, так дело не пойдет. Тут как раз мне и пригодится мой всемогущий звездолет.

С его помощью я могу манипулировать материей, которую на Земле ошибочно зовут "временем". Почему ошибочно? Ну, просто "время" в том смысле, в котором его понимают земляне — это система измерения, созданная ими же для упрощения собственной жизни и явно разграничивающая все события на причины и следствия. В действительности же именно такого "времени", как его понимают люди, не существует. Нет ни причин, ни следствий. И лишь путешествуя "во времени", как это называют земляне, я сумел понять эту простую истину.

Впрочем, подробнее об этом я могу рассказать и позже. А пока что я буду использовать более привычные определения.

Так вот, выбрав на дисплее своих часов нужную функцию, я на какое-то время заморозил все действия во Вселенной, кроме самого себя, разумеется. В это время еще не придумали таких замков, которые могли бы меня остановить, поэтому внутрь я пробрался без проблем. Впрочем, отсутствие этих проблем мне компенсировали другие. Не понимая что происходит, я еще раз взглянул на часы. Все работает — время заморожено. Тогда почему же...

— Вы пришли за мной? — спрашивал меня хрупкий лохматый парнишка лет десяти на вид. — Заберете меня отсюда? — продолжал он.

Лохматое и очкастое исключение из правил времени меня немного выбило из колеи, но я быстро справился с этим ступором, решив разузнать причины таких событий.

— И куда же я должен тебя забрать, парень? — сел я перед ним на корточки и сцепил руки замком.

— Туда, где мои мама и папа, — выложил мне мальчишка.

— А тут разве не твой дом? — удивился я.

— Мой, — последовал ответ. — Но здесь нет мамы и папы.

— И где они тогда?

— Умерли, — невинно хлопал глазами паренек.

Ну что же, для меня это не преграда. Мой корабль совсем не ограничен одной лишь реальностью. Даже в Царство Мертвых попасть могу при желании. Обо всем этом я парню и сообщил.

— Значит вы мне поможете? — обрадовался мальчишка.

— Не вижу никаких проблем, — улыбнулся я ему в ответ.

— Тогда давайте скорее отправимся туда! — запрыгал он передо мной.

Взяв это энергичное лохматое недоразумение за маленькую ручку, я повел его к своему кораблю. Сказать по правде — он даже не сильно удивился тому, что псевдо-телефонная будка внутри оказалась настоящим космическим кораблем. Он лишь весело крутил головой во все стороны, пытаясь разглядеть все детали. После того, как осмотр достопримечательностей был законен, я отвел его к пульту управления. Вернее говоря, той его части, что позволяла управлять кораблем лишь силой мысли. Да, и такие технологии у меня тоже имеются в наличии, а вы думали?

Сейчас же мне было нужно настроиться на родителей мальчугана, в какой бы реальности они не были. Я положил его руку на светящуюся и переливающуюся всеми цветами панель и объяснил, что от него требуется. Требовалось от него, впрочем, не много. Всего лишь сильно пожелать найти своих родителей, представить себя с ними и все в таком духе. Через пару минут ожидания телепатическая панель засветилась еще ярче и рычаги управления сами начали переключаться. Значит, у паренька все получилось верно.

Я легонько потрепал его по голове в знак одобрения и стал следить за координатами перемещения. Оказалось, что лететь надо было не так далеко — всего через две реальности по оси Зерум мимо Андориума. Вскоре двигатели плавно выключились, что означало лишь одно — мы прибыли.

Мальчишка выбежал вперед меня и стал осматриваться по сторонам. Последовав его примеру, я сделал то же самое. Приземлились мы где-то на поляне. Вокруг не было видно ни единой живой души, однако мои часы были другого мнения. Они сообщали мне, что кто-то нас заметил и сейчас движется к нам с юго-восточной стороны. Об этом я и поведал мальчишке. Ну, разве что умолчав про часы, и просто показав в нужную сторону.


Рекомендуем почитать
Спасение будущего

Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Мю Цефея. Шторм и штиль

Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.


Рико 2

Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Игрок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Любовь- это ты

Автор: yallooРейтинг: PG13Пейринг: СС/ГГЖанр: RomanceДисклаймер: Ничего не надо, все-любимой Роулинг!Саммари: Гермиона и Снейп. Чем жить в 26 лет, если ты все потеряла, а чем в 48, если ты все потерял. А то, что тебе предлагают — ты не можешь принять. Любовь, возникшая ниоткуда, страсть и надежда на счастье, которого могло и не быть!Комментарии: Не судите строго. Мой первый фик. Хочется, чтобы была любовь, любовь, любовь!!!Статус: Закончен.


Burglars' trip (Взломщики)

Сказки, рассказанные перед сном профессором Зельеварения Северусом Снейпом.


Кто вы, профессор Амбридж?

Проснувшись одним прекрасным утром, женщина бальзаковского возраста понимает, что, кажется, она попала… Причем попала в прямом и переносном смысле слова: не приведи боже учить студентов Хогвартса!