Фастфуд - [76]
Цена неподъёмная, так что нечего и думать.
Пока что.
Поэтому занялся своим основным оружием ближнего боя. Поднял уровень гуаня с третьего до седьмого, что должно положительно сказаться на поражающем действии. В том числе, если придётся прошибать кости черепа или толстую шкуру.
Затратив три расширителя, слил несколько ремонтных марок, починив последствия неудач. Зато добавил в гуань ещё один слот.
Плюс со свойствами удачно получилось. Люди Крысолова активаторы не продавали, сами мечтали купить, но тех, которые скопились у Грешника, хватило на несколько попыток, после чего гуань обзавёлся парочкой полезных единичек.
Поднёс телефон к улучшенному оружию, уставился на экран, оценивая результат.
Предмет испытания.
Серый.
Оружие. Тип: физическое. Класс: холодное. Дальность: ближний бой. Вид: глефа.
Большой предмет.
Уровень: 7.
Ранг: обычный предмет (может вместить до 3 свойств, плюс 1 дополнительно, слот открыт при помощи расширителей).
Артефактные свойства: нет.
Активированные свойства: +1 физическая атака, +1 физическая атака (доступны ещё 2 слота).
Привязка: нет.
Прочность: 246/246.
Атака: слабая.
Защита: нет.
Создатель: Лестница Испытания.
Работу «над собой» оставил напоследок. Заодно и хорошенько обдумал, что и как следует поднимать. Хотелось, конечно, всё и сразу до потолка задрать, но, увы, тут и десяти тысяч символов недостаточно, что уж говорить о пяти.
К силе единичку — это поможет наносить более сокрушительные удары, что в схватке с крупной тварью способно подарить победу с одной атаки. Прекрасно помнится пробитый череп гигантского змея. Нехорошо тогда получилось, на грани от провала сработал. Хоть остриё гуаня тогда прошло через кость, но погрузилось неглубоко, едва достав до мозга. Повезло, что этого хватило, и также надо учитывать, что результат стал возможен благодаря затяжному прыжку Грешника. То есть поработали набранная скорость и навалившаяся масса разогнавшегося тела, направляющего лезвие в цель.
Гравитация не в каждом случае может выручать, так что, надо собственную силу подтягивать.
Ловкость — тоже важно, но дороговато. Отрывая от души, добавил к ней пару единичек. Глядишь, поможет увернуться от зубастой пасти, или метко поразить в уязвимое место.
Выносливость — пока что подешевле обходится, потому что отстаёт. К ней одну единичку. Хоть Грешник сейчас и не видел в этом параметре острой нужды, но надеялся, что описание не врёт, и это снизит ущерб, если охота начнёт преподносить нехорошие сюрпризы.
Восприятие и дух не тронул. От первого смысл только в энергии воина, коей у Грешника на десятом уровне прибавилось в разы, от второго смысла вообще нет, потому что ни о какой магии до сих пор ни разу не слышал. Навык исследования пусть и относится к ней, но выглядит скорее, как работа продвинутого сканера, а не заклинание. Волшебства в нём не видно.
Дальше вбросил по единичке в физическую защиту и атаку. Магические не трогал по тем же причинам, по которым проигнорировал дух.
Тысячу пятьсот вложил в глефы, подняв навык с третьего ранга до шестого. Очень надеялся, что столь заметная прибавка положительно скажется при работе с этим непростым оружием.
Очень хотелось и стрельбой из лука заняться. Но поднять на четвёртый ранг — это восемьсот символов. Чересчур солидные траты, такие Грешник сейчас позволить себе не может, потому как, мягко говоря, не уверен, что это оружие в намеченной охоте сыграет ключевую роль. Опыт и чутьё подсказывали, что исполина, которого так уважает Крысолов, вряд ли получится озадачить стрелами.
В таком деле решают ловушки. Плюс копья, к коим можно причислить и гуань дао.
Шестьсот знаков влил в навык обращения с ножами, подняв его с нуля до двойки. Весьма спорный выбор. Это ведь не основное оружие, и на предстоящей охоте вряд ли пригодится. Но приходится к разным ситуациям готовиться. Если дошло до ножа, дело, скорее всего, попахивает скверно. А в серьёзной ситуации любая задействованная единичка бесценна.
После того, как браслет завибрировал, кольнув запястье в последний раз, Грешник вытер со лба проступивший пот, помассировал сквозь веки неприятно потяжелевшие глазные яблоки, вывел на экран ключевую информацию в максимально упрощённом виде и полюбовался результатами.
Уровень — 10
Энергия тела — 150 (+2)
Энергия духа — 50
ПАРАМЕТРЫ
Сила — 4
Ловкость — 7
Выносливость — 3
Восприятие — 5
Дух — 0
СОСТОЯНИЯ
Физическая защита — 4
Магическая защита — 0
Физическая атака — 5
Магическая атака — 0
АКТИВНЫЕ НАВЫКИ
Встроенные
Рукопашный бой — 7
Картография — 0
Базовые
Копьё — 0
Травничество — 0
Дубины — 7
Простые
Глефа — 6
Улучшенные
Нож — 2
Лук — 3
Раритетные
Раритетное отражение — 0
Эпические
Эпическое исследование — 1
Легендарные
Нет
Идеальные
Нет
КАСТА
Нет
КАРМА
84225
РЕЙТИНГ
9611
Цифры смотрелись прилично. Грешник уже свыкся с тем, что по мере их роста ощущает в себе изменения в лучшую сторону. Не сказать, что такие уж заметные, но прибавка, несомненно, есть. Особенно это чувствуется по ловкости. Плюс такие вещи как физическая атака никак не ощущаются, но, глядишь, завтра на охоте ощутит разницу. Да, по описанию она незначительна, почти нулевая, но описание — не более чем условный пример.
Его готовили совершить невозможное. Он это сделал. Ему обещали многое: богатство, славу, сверхъестественные возможности, любовь самых красивых женщин. И обманули…Орды нелюдей, инквизиция со своими подвалами, убийцы, интриганы и даже верный пернатый друг – всем им от него что-то надо. При чем лишь попугай более-менее умерен в своих желаниях – остальные не скромничают.Если и доведется подарок получить, то с подвохом. Мечтал о надежном убежище и спокойной жизни вдали от врагов? Получай! С одной стороны, неплохо, но с другой… Даже королевская армия почему-то сбежала из Межгорья в большом страхе, не завершив зачистку.Похоже, спокойной жизни не предвидится…
Стикс не любит иммунных, которым лень лишний шаг сделать. Но это не означает, что он в восторге от неугомонных путешественников. Скорее – наоборот. Хотите попасть на далекий и опасный южный берег? Попадете, не сомневайтесь, вам с этим помогут. Только, раз уж туда направляетесь, будьте добры, прихватите по пути посылочку… небольшую. И уж не взыщите, но вам обещали только содействие в переправе. Никто не гарантировал, что все получится без проблем… Итак, в компании с верными друзьями Шустом, Дианой и котом Грандом Карат отправляется на встречу с таинственным Великим Знахарем, и путь их будет ой как непрост…
Это девятая попытка, и он начал понимать, почему предшественникам не везло. Необитаемый остров, море, лес — без разницы: везде лишь смерть. Знания, поспешно вбитые в голову, и сомнительные навыки, усвоенные за несколько тренировок, здесь никого не впечатляют, и пользы от них гораздо меньше, чем от прибившейся местной птицы. И еще люди: могут убить; могут спасти. И дорога для самоубийц, на финише которой караулит все та же костлявая старуха с косой… или кое-кто похуже.
Они сумели выжить и закрепиться в не самом дружелюбном месте нового мира. Сумели обеспечить себя крышей над головой и продовольствием. Сумели сберечь людей в суровую зиму. Не сумели лишь одного – и дальше развиваться, укреплять позиции на уже освоенных землях, расширять свою территорию. Увы, место оказалось куда недружелюбнее, чем полагали поначалу, и вопрос выживания требует непростых ответов. Так что бросай все, что нажито трудом последних месяцев, и отправляйся туда, где, возможно, обстановка куда спокойнее.
По воле слепого случая они оказались бесконечно далеко от дома, в мире, где нет карт и учебников по географии, а от туземцев можно узнать лишь крохи, да и те зачастую неправдоподобные. Все остальное приходится постигать практикой — в долгих походах все дальше и дальше расширяя исследованную зону, которая ничуть не похожа на городской парк… Различных угроз здесь хоть отбавляй, а к уже известным врагам добавляются новые, и они гораздо опаснее. При этом не хватает самого элементарного, и потому любой металлический предмет бесценен.
Ты единственный, кто знает, где припрятаны сокровища, ты знаешь способ, как их заполучить, и знаешь безопасную дорогу, по которой к ним можно добраться. Твой план прост и продуман до мелочей. Ну так вперед, действуй, только не забывай, что Стикс – мастер неприятных сюрпризов и злейший враг предсказуемости. На сокровища могут найтись другие претенденты, поэтому заполучить их и при этом сохранить жизнь вряд ли получится, ну а безопасная дорога легко становится кошмарной. А если при этом все серьезные ребята знают, что за твою голову назначена награда, в кошмар превращается абсолютно все и даже посреди безопасного стаба тебе придется ходить с оглядкой…
Второй роман о Викторе дан Хали. Он, по совету покойного деда, решил стать наемником. Но, как оказалось, нельзя просто прибыть в штаб-квартиру Гильдии Наемников, подать заявление и стать одним из наемников. Тебя будут проверять, тебе придется доказать, что ты достоин присоединится к этому уважаемому и достойному сообществу разумных. Нужно выполнить несколько заданий, достичь определенного рейтинга, чтобы стать официальным членом гильдии. Один из быстрых, но рискованных способов - курьерская служба. Минус - можно быстро расстаться с жизнью.
Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.
После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Добро пожаловать на испытание. Ты здесь никто. Ты ничтожество, ты ноль, ты ни на что не годный комок мяса и костей. Лакомый корм для антагонистов и тех, кому повезло на старте. Смысл твоего никчемного существования – побыстрее сдохнуть.
«Корм» – фантастический роман Артёма Каменистого, первая книга одноименного цикла, жанр боевая фантастика. Ты здесь никто. Ты ничтожество, ты ноль, ты ни на что не годный комок мяса и костей. Лакомый корм для антагонистов и тех, кому повезло на старте. Смысл твоего никчемного существования – побыстрее сдохнуть. Добро пожаловать. Релиз от Литрес.
Испытание продолжается. Кто его затеял, и в чём смысл нескончаемой резни — по-прежнему загадка. Скупые обмолвки кукловодов лишь множат вопросы. Кастовый ты, или бесправный, презренный неудачник, или "топовая звезда яруса", запечатлённая с рекламно-выгодного ракурса — разницы нет. Ответы одинаково-недоступны для всех. Зато на этот раз для некоторых открылась возможность выбора режима старта. И чем сложнее прохождение, тем больше призов тебе светит. Также есть «скрытый шанс» заполучить «правильное питание» — начальный период без разумных противников.
Пустыня осталась позади, но невзгоды, увы, остались при Грешнике. Он оказался в грандиозной западне, куда попали все те, кто не смогли быстро добраться до северного края яруса. И теперь у него два пути: либо смириться со своей участью, и погибнуть вместе с ярусом, либо вырваться из ловушки, и вытащить из нее своих друзей. Вот только ловушка непростая. Чтобы выбраться из неё, придется сразиться с самым страшным зверем. С человеком.