Фастфуд - [67]
Поколебавшись, Капризка кивнула и нервно, но уже без истеричной агрессии, произнесла:
— Ладно, сделаю вид, что поверила. Один вопрос. Один чёртов вопрос задаёшь. И потом меня отпускаешь.
— Три вопроса, — жёстко заявил Грешник, которого происходящее начало раздражать.
Время идёт, а толку нет.
Девушка покачала головой:
— Я сказала один, значит один.
— А я сказал три, и это значит, что вопросов именно три, — сказал Грешник и, вскинув лук, вбил стрелу чуть выше правого колена.
Девушка до этого едва держалась на крохотном каменном выступе, где ступни с трудом помещались. Простреленная нога непроизвольно подогнулась, с гневно-болезненным воплем Капризка рухнула на груду крокодильих туш.
— Козёл! Урод! Тварь! Гнида! Подонок! Тупой сифилитик! Дерьмо собачье!
Грешник наложил на тетиву новую стрелу и с неизменным спокойствием повторил:
— Три вопроса. Ты отвечаешь на три вопроса. Мы договорились, или у тебя остались возражения?
— Да иди ты в жопу, урода кусок! Два вопроса! Два!
— Умеешь же ты торговаться, Капризка...
— У твоего вонючего мужа научилась!
— Но вопросов будет именно три. Уж извини, здесь условия ставлю только я. И ты ведь понимаешь, что отвечать придётся честно?
— Да пошёл ты!
— Арбалет бросай, сколько раз повторять.
— Да на, подавись! Засунь его себе, знаешь куда?!
— То подавись, то засунь: тебя непросто понять. Нож тоже доставай. И бронежилет снимай, мне пригодится.
— Может и трусы снять?!
— А какой у тебя размер? — изобразил заинтересованность Грешник.
— На твою тупейшую башку точно налезут! Да в мои стринги даже две такие безмозглые башки поместятся!
Так, за непринуждённым общением, Капризка избавилась от оружия и ценной амуниции, после чего Грешник связал ей руки куском шнура, моток которого уцелел в разодранной разгрузке.
Наступило время оговоренных вопросов.
— Сколько людей у Лорда и Шерхана?
— Это похоже на два вопроса, — осторожно заметила чуть успокоившаяся Капризка, опасливо косясь на лук.
— А я похож на доброго человека, но запросто могу порезать тебя на мелкие куски, и буду при этом мило улыбаться. Мне повторить вопрос, или ты всё поняла?
— Я не такая тупая, как ты. Не повторяй. У Лорда сто с небольшим. Точно не знаю, может даже сто двадцать уже набралось, никто их не считает, кроме Лорда. У Шерхана меньше раза в два, но это не факт. Шерхан конкретно мутный, и люди у него такие же мутные, я с ними редко пересекаюсь.
— Хорошо. Зачем вы сюда полезли?
— Сюда, в смысле к военной базе?
Грешник понял, что ошибался по поводу назначения тех построек, вид на которые открывался с площадки. Никакой это, оказывается, не рудник.
Но виду не подал, кивнул:
— Да, зачем вы здесь разъездились?
— Базу случайно нашли какие-то левые ребята. Искали удобный проход через горы, а нашли базу. Продали информацию Лорду. Проехались ему по ушам, мол, на базе танки есть и какие-то бронемашины. Но там одна ржавчина и половины деталей не хватает. Ребята говорят, что техника на консервации. Патронов вообще нет, снарядов тоже, пулемёты и затворы с пушек сняты. В общем, бесполезный хлам. Но там нашли пару бункеров закрытых. Двери металлические, крепкие, открыть сложно. Согнали туда всех, кто с инструментами работать могут. Только на ремонте моста небольшую бригаду оставили. Заодно тропу эту заметили, когда окрестности осматривали. Интересно некоторым стало, идёт она на другую строну гор, или нет. Им показалось, что идёт, но неудобная, даже на мотоцикле не проехать. А Лорд не хочет бросать машины. Поэтому идти по ней далеко не стали. Чуть на север и юг проверили. Наткнулись на обезьян. Там их много. Думали устроить на них охоту, начали собирать народ. И тут пошли новости, что на наших напали. Пришлось ехать. Я вообще здесь первый раз, я сказала всё, что знаю.
Сверля Капризку недоверчивым взглядом, Грешник кивнул после долгой паузы:
— Ладно, второй вопрос закрываем. Что ты знаешь о западе и востоке? Что там за люди? Есть в тех краях проходы на север, или нет?
Капризка пожала плечами:
— Про то, что далеко, ничего не скажу. Да это вряд ли это кто-то скажет, не знаю я таких людей. Говорят, хребет так и тянется, вдоль моря. И ещё говорят, что такое не везде. Шерхан самый хитрозадый, про него слухи ходят, что он как-то сумел созвониться с некоторыми, кого занесло далеко отсюда. Не спрашивай, как далеко, я не могу это знать. И ему эти ребята рассказали, что есть места попроще. Там почти ничего не мешает прямо на север идти, где захочешь. Но есть и другие места, с серьёзными преградами. Слышала, про залив говорили, с мостом длинным. И мост этот взорван и машинами забит. Ещё рассказывали про болота, где, если не утонешь, змеи закусают. Их там полно. И там, где проходы попроще, больше шансов нарваться на тигра или сумасшедшего слона. В общем, на кого-то серьёзного. Но такое тоже не везде работает. Вообще непонятно, почему такая разница. Получается, у нас тут почти тихо. Если бы тебя, козла, здесь не было, вообще прекрасно. Только на тигров иногда нарываемся, и в городах по ночам наших подлавливают душители.
— Хорошо, сделаю вид, что тебе поверил, — кивнул Грешник и начал собирать контейнеры.
Его готовили совершить невозможное. Он это сделал. Ему обещали многое: богатство, славу, сверхъестественные возможности, любовь самых красивых женщин. И обманули…Орды нелюдей, инквизиция со своими подвалами, убийцы, интриганы и даже верный пернатый друг – всем им от него что-то надо. При чем лишь попугай более-менее умерен в своих желаниях – остальные не скромничают.Если и доведется подарок получить, то с подвохом. Мечтал о надежном убежище и спокойной жизни вдали от врагов? Получай! С одной стороны, неплохо, но с другой… Даже королевская армия почему-то сбежала из Межгорья в большом страхе, не завершив зачистку.Похоже, спокойной жизни не предвидится…
Стикс не любит иммунных, которым лень лишний шаг сделать. Но это не означает, что он в восторге от неугомонных путешественников. Скорее – наоборот. Хотите попасть на далекий и опасный южный берег? Попадете, не сомневайтесь, вам с этим помогут. Только, раз уж туда направляетесь, будьте добры, прихватите по пути посылочку… небольшую. И уж не взыщите, но вам обещали только содействие в переправе. Никто не гарантировал, что все получится без проблем… Итак, в компании с верными друзьями Шустом, Дианой и котом Грандом Карат отправляется на встречу с таинственным Великим Знахарем, и путь их будет ой как непрост…
Это девятая попытка, и он начал понимать, почему предшественникам не везло. Необитаемый остров, море, лес — без разницы: везде лишь смерть. Знания, поспешно вбитые в голову, и сомнительные навыки, усвоенные за несколько тренировок, здесь никого не впечатляют, и пользы от них гораздо меньше, чем от прибившейся местной птицы. И еще люди: могут убить; могут спасти. И дорога для самоубийц, на финише которой караулит все та же костлявая старуха с косой… или кое-кто похуже.
Они сумели выжить и закрепиться в не самом дружелюбном месте нового мира. Сумели обеспечить себя крышей над головой и продовольствием. Сумели сберечь людей в суровую зиму. Не сумели лишь одного – и дальше развиваться, укреплять позиции на уже освоенных землях, расширять свою территорию. Увы, место оказалось куда недружелюбнее, чем полагали поначалу, и вопрос выживания требует непростых ответов. Так что бросай все, что нажито трудом последних месяцев, и отправляйся туда, где, возможно, обстановка куда спокойнее.
По воле слепого случая они оказались бесконечно далеко от дома, в мире, где нет карт и учебников по географии, а от туземцев можно узнать лишь крохи, да и те зачастую неправдоподобные. Все остальное приходится постигать практикой — в долгих походах все дальше и дальше расширяя исследованную зону, которая ничуть не похожа на городской парк… Различных угроз здесь хоть отбавляй, а к уже известным врагам добавляются новые, и они гораздо опаснее. При этом не хватает самого элементарного, и потому любой металлический предмет бесценен.
Ты единственный, кто знает, где припрятаны сокровища, ты знаешь способ, как их заполучить, и знаешь безопасную дорогу, по которой к ним можно добраться. Твой план прост и продуман до мелочей. Ну так вперед, действуй, только не забывай, что Стикс – мастер неприятных сюрпризов и злейший враг предсказуемости. На сокровища могут найтись другие претенденты, поэтому заполучить их и при этом сохранить жизнь вряд ли получится, ну а безопасная дорога легко становится кошмарной. А если при этом все серьезные ребята знают, что за твою голову назначена награда, в кошмар превращается абсолютно все и даже посреди безопасного стаба тебе придется ходить с оглядкой…
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...
Добро пожаловать на испытание. Ты здесь никто. Ты ничтожество, ты ноль, ты ни на что не годный комок мяса и костей. Лакомый корм для антагонистов и тех, кому повезло на старте. Смысл твоего никчемного существования – побыстрее сдохнуть.
«Корм» – фантастический роман Артёма Каменистого, первая книга одноименного цикла, жанр боевая фантастика. Ты здесь никто. Ты ничтожество, ты ноль, ты ни на что не годный комок мяса и костей. Лакомый корм для антагонистов и тех, кому повезло на старте. Смысл твоего никчемного существования – побыстрее сдохнуть. Добро пожаловать. Релиз от Литрес.
Испытание продолжается. Кто его затеял, и в чём смысл нескончаемой резни — по-прежнему загадка. Скупые обмолвки кукловодов лишь множат вопросы. Кастовый ты, или бесправный, презренный неудачник, или "топовая звезда яруса", запечатлённая с рекламно-выгодного ракурса — разницы нет. Ответы одинаково-недоступны для всех. Зато на этот раз для некоторых открылась возможность выбора режима старта. И чем сложнее прохождение, тем больше призов тебе светит. Также есть «скрытый шанс» заполучить «правильное питание» — начальный период без разумных противников.
Пустыня осталась позади, но невзгоды, увы, остались при Грешнике. Он оказался в грандиозной западне, куда попали все те, кто не смогли быстро добраться до северного края яруса. И теперь у него два пути: либо смириться со своей участью, и погибнуть вместе с ярусом, либо вырваться из ловушки, и вытащить из нее своих друзей. Вот только ловушка непростая. Чтобы выбраться из неё, придется сразиться с самым страшным зверем. С человеком.