Фастфуд - [56]
Но Грешник, готовя эту засаду, подозревал, что врагов может оказаться много, в том числе и сильных. Просчитал все плюсы и минусы своего оружия, предвидел, что возникнет ситуация, когда ему не позволят безнаказанно резвиться с луком.
И пока противник не придумал какую-нибудь более эффективную тактику, приступил к «бомбёжке» альтернативным вооружением. Благо, новые знакомые, обсуждая навык швыряния предметов, рассказали, что если делать это неприцельно, не видя противника, то, собственно, навык не требуется, руки не парализует, или это случается нечасто.
Забавная недоработка в системе запретов.
Весьма удобно для сложившейся ситуации.
Изъеденные скалы охотно разрушались, из-за чего на карнизе скопились тонны обломков разного размера. Вот их-то Грешник и пустил в ход.
Не сказать, что на врагов обрушился камнепад, но прилетало часто и много. Разумеется, ни о каком прицеливании не могло быть и речи. Не позволяло отсутствие навыка, без него паралич неминуем. В лучшем случае Грешник высовывался на неуловимо-короткий миг, запоминал положение ближайших противников и скрывался до того, как враги открывали огонь. После чего начинал отправлять булыжники, уже не видя бандитов, но не сказать, что совсем уж наобум.
Внизу то и дело кричали, в том числе болезненно. И много ругались, угрожая Грешнику самыми мучительными карами. Но на него это не действовало, продолжал «бомбёжку» в том же темпе.
И чуть не попался на неожиданную уловку. Спасибо, что удачно высунувшись в очередной раз, успел разглядеть, как один из противников отошёл к краю тропы и чем-то замахивается.
Мысли не успели оформиться, тело само сработало, на рефлексах заставляя убраться подальше. Но Грешник успел отскочить всего ничего, прежде чем позади него звякнуло стекло, и спину обдало волной жара.
А вот это совсем плохо. В ряды врагов затесался умелец, способный метко зашвырнуть бутылку с коктейлем Молотова на не такую уж маленькую высоту. Если у него приличный запас «снарядов», он сможет устроить на карнизе огненный ад. Вон как пылает весело, за полтора метра волосы на голове скручиваются. И дым густой, и запах тяжёлый. Это явно не банальные бензин или керосин, это что-то вроде кустарного напалма.
Опасная штука.
Однако метатель совершил ошибку. Не стоило ему отходить на край тропы, отрываясь от сообщников. Да, с края обрыва удобнее бросать бутылки, ведь ему не мешают нависающие каменные натёки, и не нужно запускать увесистые предметы почти строго вертикально.
Ну а Грешнику не пришлось высовываться, подставляясь под всю шайку. Он выпрямился во весь рост под самой скалой. Лук наготове, осталось только навестись. Метатель только было начал замахиваться, мгновенно отреагировав на появление цели, как вдруг взгляд его резко переменился, что даже на такой дистанции заметно.
Головорез внезапно осознал, что подставился по-крупному. Метнулся было назад, под защиту мёртвой зоны, протягивающейся под скалой.
Не успел.
Стрела опередила.
Грешник вновь спрятался, удовлетворённо выслушивая, как витиевато ругаются враги, комментируя его очередной успех.
И краем глаза уловил нехорошее движение.
Развернулся, ничего ещё не понимая, но, уже хватаясь за нож, рефлекторно определив, что на такой дистанции лук уже вряд ли поможет.
И тут же расслабился.
Всего лишь змея. Не сказать, что безобидная, но и великой опасности не представляет. Молодая кобра. Шумно шлёпнулась откуда-то сверху, будто альпинистка, которую постигла неудача. И, похоже, падение не обошлось без последствий. Вон как неуверенно движется, будто слепая. Зачем-то направляется к скале, где не осталось укрытий для рептилий, после того, как Грешник использовав все камни, лежавшие на этом участке карниза.
Гадина не матёрая, но всё равно смертельно-ядовитая, делить с ней невеликую площадь скального карниза — рискованно. Потянулся было за гуанем, но замер.
Эта змея не просто сильно стукнулась, она явно ненормальная. Неуверенно-дёргано подползла к скале, приняла боевую стойку, отклонилась назад и распласталась в молниеносном выпаде.
Вот только атаковала она не живую цель, а каменную поверхность. Стукнулась с такой силой, что Грешник даже удивился. Не ожидал, что змеи способны атаковать столь мощно. Результат предсказуем, — разодранную кожу обагрила кровь. Тут же последовал аналогичный выпад, но уже не столь сильный. После этого рептилия не стала идти на третий заход, а занялась не менее странным делом. Начала сосредоточенно водить разбитым носом по поверхности камня.
Грешнику это представление надоело. Подумаешь — свихнувшаяся кобра. Вполне нормальное явление для сумасшедшего мира.
Снова потянулся за гуанем…и снова замер.
Змея не просто так елозила по камню, она рисовала. Звёздочку на три луча из трёх изогнутых и изломанных линий.
Знак, который можно найти на каждом предмете испытания.
Грубо набросав символ, рептилия не остановилась. Она, двигаясь скованно, будто не живое существо, а механизм, продолжила.
Только теперь на камне появлялись не знаки, а буквы.
И буквы эти сливались в слова.
«Подсказка. Бей в тёмное пятно на затылке. Не трать УСР на дорогие навыки».
Его готовили совершить невозможное. Он это сделал. Ему обещали многое: богатство, славу, сверхъестественные возможности, любовь самых красивых женщин. И обманули…Орды нелюдей, инквизиция со своими подвалами, убийцы, интриганы и даже верный пернатый друг – всем им от него что-то надо. При чем лишь попугай более-менее умерен в своих желаниях – остальные не скромничают.Если и доведется подарок получить, то с подвохом. Мечтал о надежном убежище и спокойной жизни вдали от врагов? Получай! С одной стороны, неплохо, но с другой… Даже королевская армия почему-то сбежала из Межгорья в большом страхе, не завершив зачистку.Похоже, спокойной жизни не предвидится…
Стикс не любит иммунных, которым лень лишний шаг сделать. Но это не означает, что он в восторге от неугомонных путешественников. Скорее – наоборот. Хотите попасть на далекий и опасный южный берег? Попадете, не сомневайтесь, вам с этим помогут. Только, раз уж туда направляетесь, будьте добры, прихватите по пути посылочку… небольшую. И уж не взыщите, но вам обещали только содействие в переправе. Никто не гарантировал, что все получится без проблем… Итак, в компании с верными друзьями Шустом, Дианой и котом Грандом Карат отправляется на встречу с таинственным Великим Знахарем, и путь их будет ой как непрост…
Это девятая попытка, и он начал понимать, почему предшественникам не везло. Необитаемый остров, море, лес — без разницы: везде лишь смерть. Знания, поспешно вбитые в голову, и сомнительные навыки, усвоенные за несколько тренировок, здесь никого не впечатляют, и пользы от них гораздо меньше, чем от прибившейся местной птицы. И еще люди: могут убить; могут спасти. И дорога для самоубийц, на финише которой караулит все та же костлявая старуха с косой… или кое-кто похуже.
Они сумели выжить и закрепиться в не самом дружелюбном месте нового мира. Сумели обеспечить себя крышей над головой и продовольствием. Сумели сберечь людей в суровую зиму. Не сумели лишь одного – и дальше развиваться, укреплять позиции на уже освоенных землях, расширять свою территорию. Увы, место оказалось куда недружелюбнее, чем полагали поначалу, и вопрос выживания требует непростых ответов. Так что бросай все, что нажито трудом последних месяцев, и отправляйся туда, где, возможно, обстановка куда спокойнее.
По воле слепого случая они оказались бесконечно далеко от дома, в мире, где нет карт и учебников по географии, а от туземцев можно узнать лишь крохи, да и те зачастую неправдоподобные. Все остальное приходится постигать практикой — в долгих походах все дальше и дальше расширяя исследованную зону, которая ничуть не похожа на городской парк… Различных угроз здесь хоть отбавляй, а к уже известным врагам добавляются новые, и они гораздо опаснее. При этом не хватает самого элементарного, и потому любой металлический предмет бесценен.
Ты единственный, кто знает, где припрятаны сокровища, ты знаешь способ, как их заполучить, и знаешь безопасную дорогу, по которой к ним можно добраться. Твой план прост и продуман до мелочей. Ну так вперед, действуй, только не забывай, что Стикс – мастер неприятных сюрпризов и злейший враг предсказуемости. На сокровища могут найтись другие претенденты, поэтому заполучить их и при этом сохранить жизнь вряд ли получится, ну а безопасная дорога легко становится кошмарной. А если при этом все серьезные ребята знают, что за твою голову назначена награда, в кошмар превращается абсолютно все и даже посреди безопасного стаба тебе придется ходить с оглядкой…
Далекое будущее. Космические корабли и мечи. Магия развитых технологий и эстетика имперской монархии. Люди и… хм, да, кажется нам не кажется – и это, действительно, эльфы. Немного, правда, нетипичные – в хакама, хаори, с катанами, эстеты и профессионалы чайных церемоний… Впрочем, «беспокоиться» не о чем – разумные, несмотря ни на что, остались прежними, а, следовательно, нас по-прежнему ожидает имитация мира и ведение скрытой войны. Как обычно… Полная старая версия. С новой версией не объединять!
"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.
Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…
По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.
Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.
В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА. Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.
Добро пожаловать на испытание. Ты здесь никто. Ты ничтожество, ты ноль, ты ни на что не годный комок мяса и костей. Лакомый корм для антагонистов и тех, кому повезло на старте. Смысл твоего никчемного существования – побыстрее сдохнуть.
«Корм» – фантастический роман Артёма Каменистого, первая книга одноименного цикла, жанр боевая фантастика. Ты здесь никто. Ты ничтожество, ты ноль, ты ни на что не годный комок мяса и костей. Лакомый корм для антагонистов и тех, кому повезло на старте. Смысл твоего никчемного существования – побыстрее сдохнуть. Добро пожаловать. Релиз от Литрес.
Испытание продолжается. Кто его затеял, и в чём смысл нескончаемой резни — по-прежнему загадка. Скупые обмолвки кукловодов лишь множат вопросы. Кастовый ты, или бесправный, презренный неудачник, или "топовая звезда яруса", запечатлённая с рекламно-выгодного ракурса — разницы нет. Ответы одинаково-недоступны для всех. Зато на этот раз для некоторых открылась возможность выбора режима старта. И чем сложнее прохождение, тем больше призов тебе светит. Также есть «скрытый шанс» заполучить «правильное питание» — начальный период без разумных противников.
Пустыня осталась позади, но невзгоды, увы, остались при Грешнике. Он оказался в грандиозной западне, куда попали все те, кто не смогли быстро добраться до северного края яруса. И теперь у него два пути: либо смириться со своей участью, и погибнуть вместе с ярусом, либо вырваться из ловушки, и вытащить из нее своих друзей. Вот только ловушка непростая. Чтобы выбраться из неё, придется сразиться с самым страшным зверем. С человеком.