Фастфуд - [42]

Шрифт
Интервал

— Друг, я не понимаю, зачем просить прощения за свою лучшую черту характера? У меня для тебя ещё один браслет появился. Без меткости, с другим суб-параметром. Скорость интересует? Если интересует, мы таки можем сделать бизнес.

— Вообще-то интересует, но сейчас не очень, — ответил Грешник. — А бывают такие же, но с защитой или атакой?

— Бывают, но тебе их не продам. Нет такого товара, не приносят, себе оставляют, кому так сильно повезло. Может дальше это мусором станет, а сейчас даже одна цифра в такое дело, это многим интересно. Если сильно хочется, я таки лично для тебя придержу. Но это если появится. Заходи почаще.

Грешник покачал головой:

— Нет, я пас. Пора сваливать из этих краёв.

— И я тебя хорошо понимаю, — кивнул Бес. — Может мы ещё дела поделаем, но уже не здесь. Я как на север переберусь, сразу перебираться на новый ярус не стану. Таки до последнего собираюсь вести свой честный бизнес. Там, думаю, тоже удобные места есть. Обязательно должны быть. Те, кто это место придумали, таки хорошо понимают, что человеку в самую первую очередь нужны две вещи: воздух и торговля.

— Так ты тоже уходить собираешься? — уточнил Грешник.

— Все мы отсюда уйдём. Ты же сам такие вещи понимаешь. Но ты уходишь раньше, а я задержусь. Много дел, которые никак бросать нельзя. На мне тут всё держится.

— А огнестрельное оружие продаёшь?

— Таки для тебя есть немного. Но совсем без патронов, нет их ни у кого, или не хотят отдавать. Смотреть будешь?

Грешник покачал головой:

— Без патронов оно мне не нужно. А может кто-то ещё продаёт? Я бы дробовик купил, самый простой.

— Дробовик на старте никому не дают, — ответил Бес. — Я даже не слышал, чтобы их тут находили. Винтовки находят. Револьверы и пистолеты. Автоматы. Редкое дело, и патронов или нет при них, или совсем мало. То один, то два, то три. Это какая-то плохая шутка с огнестрелом, от него почти нет пользы. И с собой с яруса не заберёшь, если не сделать оружием испытания. А это таки дорого и ненадёжно.

— Патроны, получается, с яруса тоже не утащишь? — нахмурился Грешник.

— Почему не утащишь? Утащить можно.

— Как?

— Видел вот такую штуку? — Бес продемонстрировал маленький контейнер. На глаз немногим больше половинки блока сигарет. — Сколько сюда влезет, всё можно унести. Я про предметы, которые не для испытания. Револьвер можно засунуть, если небольшой. Держи такую штуку при себе, не забывай. Станешь выходить, клади то, что тебе надо. Так говорит инструкция у кастовых, и в неё надо верить.

— А если такой же с подпространством найти? — спросил Грешник.

Бес закатал глаза:

— Это мечта. Но не надо считать тех, кто это придумал, глупыми людьми. Так просто их не обмануть.

— Понял. Если переберёшься на север, и там попадётся дробовик с патронами, скинь мне сообщение, — попросил Грешник.

— Скину обязательно. И друг, ты таки делай свои дела осторожнее. У меня за тебя уже шесть раз сегодня интересовались. Полностью плешь проели невежливыми вопросами. Ты у нас такая знаменитая звезда, всем интересно. Я не спрашиваю, куда ты уходишь и как. Я говорю, что если ты решил уходить, просто иди и не возвращайся сюда. Я таки добрый человек, я не хочу, чтобы с моим лучшим клиентом случилась неприятная беда.

— Не вернусь, — пообещал Грешник, разворачиваясь.


Ваш уровень — 8 Прогресс — 12/450


ВАШИ ПАРАМЕТРЫ

Сила — 2 Прогресс — 0/300

Увеличивает на некоторый небольшой процент физическую силу, не сказываясь на внешности участника испытания. Пример: некий участник с нулевой силой может поднимать груз 50 килограмм. Увеличив силу на 1, при прочих равных условиях, сможет поднимать 51 килограмм.

Ловкость — 5 Прогресс — 0/600

Увеличивает на некоторый небольшой процент ловкость, не сказываясь на внешности участника испытания. Сложный комплексный параметр, улучшающий моторику, скорость совершение некоторых действий, реакцию и прочее.

Выносливость — 1 Прогресс — 0/200

Увеличивает выносливость, не сказываясь на внешности участника испытаний.

Восприятие — 5 Прогресс — 0/600

Улучшает разного рода взаимодействия с миром. 1 показатель дает 10 энергии тела.

Дух — 0 Прогресс — 0/100

Развивает магическое взаимодействие с миром. 1 показатель дает 5 единиц энергии духа.


ВАШИ СОСТОЯНИЯ

Физическая защита — 3 Прогресс — 0/400

Снижает физический урон. Условный пример: удар одинаковым ножом с одинаковой силой по некоему участнику с нулевой защитой в одно место может вонзить клинок на глубину 10 сантиметров, а с защитой 1 это будет уже 9,9 см.

Магическая защита — 0 Прогресс — 0/100

Снижает магический урон (работает аналогично вредоносному физическому действию).

Физическая атака — 4 Прогресс — 0/500

Увеличивает повреждения от ваших физических атак. Из примера с физической защитой: повышая физическую атаку, можно наносить ножом более глубокие удары при одинаковости всех прочих условий.

Магическая атака — 0 Прогресс — 0/100

Увеличивает повреждения от ваших магических атак (работает аналогично физической атаке).


ВАШИ НАВЫКИ

Лимит доступных для активированного состояния навыков — 9 (на текущем уровне рассчитывается, как ваш уровень +1)

Неактивные навыки: улучшенное парирование, меч, кастеты.


Еще от автора Артем Каменистый
Опасный груз

Стикс не любит иммунных, которым лень лишний шаг сделать. Но это не означает, что он в восторге от неугомонных путешественников. Скорее – наоборот. Хотите попасть на далекий и опасный южный берег? Попадете, не сомневайтесь, вам с этим помогут. Только, раз уж туда направляетесь, будьте добры, прихватите по пути посылочку… небольшую. И уж не взыщите, но вам обещали только содействие в переправе. Никто не гарантировал, что все получится без проблем… Итак, в компании с верными друзьями Шустом, Дианой и котом Грандом Карат отправляется на встречу с таинственным Великим Знахарем, и путь их будет ой как непрост…


На руинах Мальрока

Его готовили совершить невозможное. Он это сделал. Ему обещали многое: богатство, славу, сверхъестественные возможности, любовь самых красивых женщин. И обманули…Орды нелюдей, инквизиция со своими подвалами, убийцы, интриганы и даже верный пернатый друг – всем им от него что-то надо. При чем лишь попугай более-менее умерен в своих желаниях – остальные не скромничают.Если и доведется подарок получить, то с подвохом. Мечтал о надежном убежище и спокойной жизни вдали от врагов? Получай! С одной стороны, неплохо, но с другой… Даже королевская армия почему-то сбежала из Межгорья в большом страхе, не завершив зачистку.Похоже, спокойной жизни не предвидится…


Девятый

Это девятая попытка, и он начал понимать, почему предшественникам не везло. Необитаемый остров, море, лес — без разницы: везде лишь смерть. Знания, поспешно вбитые в голову, и сомнительные навыки, усвоенные за несколько тренировок, здесь никого не впечатляют, и пользы от них гораздо меньше, чем от прибившейся местной птицы. И еще люди: могут убить; могут спасти. И дорога для самоубийц, на финише которой караулит все та же костлявая старуха с косой… или кое-кто похуже.


Территория везучих

Ты единственный, кто знает, где припрятаны сокровища, ты знаешь способ, как их заполучить, и знаешь безопасную дорогу, по которой к ним можно добраться. Твой план прост и продуман до мелочей. Ну так вперед, действуй, только не забывай, что Стикс – мастер неприятных сюрпризов и злейший враг предсказуемости. На сокровища могут найтись другие претенденты, поэтому заполучить их и при этом сохранить жизнь вряд ли получится, ну а безопасная дорога легко становится кошмарной. А если при этом все серьезные ребята знают, что за твою голову назначена награда, в кошмар превращается абсолютно все и даже посреди безопасного стаба тебе придется ходить с оглядкой…


Новые земли

Они сумели выжить и закрепиться в не самом дружелюбном месте нового мира. Сумели обеспечить себя крышей над головой и продовольствием. Сумели сберечь людей в суровую зиму. Не сумели лишь одного – и дальше развиваться, укреплять позиции на уже освоенных землях, расширять свою территорию. Увы, место оказалось куда недружелюбнее, чем полагали поначалу, и вопрос выживания требует непростых ответов. Так что бросай все, что нажито трудом последних месяцев, и отправляйся туда, где, возможно, обстановка куда спокойнее.


Человек с котом

Неведомая и безжалостная сила вырывала фрагменты различных миров вместе с их обитателями и складывала из них чудовищный пазл в мире Улья. Большинство новичков, людей и животных, превращались в зомби и кровожадных монстров. Лишь немногие счастливчики, среди которых оказался и Карат, становились иммунными. На долю этого рейдера выпало немало невзгод и жесточайших схваток. Но внутреннее благородство, помноженное на мужество, помогало ему бороться с предательством окружающих и выходить победителем из самых невероятных ситуаций.


Рекомендуем почитать
Обратная сторона Земли

Огромные стеллажи с бумагами каждый день возвышались над Джейком, не давая задуматься о том, что есть другие занятия кроме работы. Более важные и насущные. Таких как он было большинство, всех объединяло единство Корпорации — политика, которая являлась правильной, охраняющей быт от посягательств отступников. А уж мысли о том, что враги ни что иное, как борцы за свободу, были просто безумными. До поры, до времени…Попав в жернова меж двух противоборствующих структур, парень становится изгоем в своем прежнем мире, зверем, на которого объявлена охота.


Мышеловка захлопнулась

В погоне за своей жертвой маги-охотники приходят на Землю. Вместе с ними в нашем мире появляется и магия. Получится ли у охотников выследить беглеца среди семи миллиардов людей? Ведь дома, как говорится, и стены помогают. Получится ли у жителей голубой планеты распорядиться негаданно свалившимся чудом? И какая она, магия, на самом деле? Величайшее добро или сверхмощное оружие, способное сокрушить мироздание?


Огненные письмена

После того как жители Новой Земли Обетованной, защищаясь от нападения, уничтожили Белый дом вместе с президентом, война между сверходаренными и обычными людьми кажется неизбежной. И хотя боевые действия еще не ведутся, добровольцы, подогреваемые жаждой мести, собираются в многотысячные армии.Харизматичный анормальный террорист Джон Смит использует это обстоятельство в своих целях. Скрываясь от властей, он готовит грандиозную операцию. Бывший федеральный агент, охотник на злодеев Ник Купер идет по его следу, чтобы предотвратить катастрофу и совершить возмездие.


Миллионы лет в никуда

Связь с нашим миром не была установлена, в итоге этот мир начал стираться. Лишь сто метров вокруг осталось таким, каким было совсем недавно, всё остальное стало белым и пустым. Портал в новый мир открылся. Я не хотел идти. Всё пошло не так, как все ожидали, в частности я. Не знаю, где всё пошло не так, но где-то мы все ошиблись. Эта ошибка стоит многого, и исправить её нет возможности. Думаю, не следует забегать вперёд, а лучше начать с самого начала.


Супермаркет

В недавно открытом супермаркете происходит пожар. Прибывшие сотрудники МЧС сталкиваются с непонятным поведением администрации. Те заявляют, что им удалось потушить пожар собственными силами и категорически отказываются впустить в здание торгового центра пожарных и полицию. Представители власти продолжают настаивать, после чего хозяин супермаркета неожиданно берет в заложники собственных покупателей. Спецназ идет на штурм здания, чтобы освободить заложников, но здание супермаркета истаивает в воздухе и исчезает.


Спаситель веры

На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.


Корм

Добро пожаловать на испытание. Ты здесь никто. Ты ничтожество, ты ноль, ты ни на что не годный комок мяса и костей. Лакомый корм для антагонистов и тех, кому повезло на старте. Смысл твоего никчемного существования – побыстрее сдохнуть.


Корм. Книга 1

«Корм» – фантастический роман Артёма Каменистого, первая книга одноименного цикла, жанр боевая фантастика. Ты здесь никто. Ты ничтожество, ты ноль, ты ни на что не годный комок мяса и костей. Лакомый корм для антагонистов и тех, кому повезло на старте. Смысл твоего никчемного существования – побыстрее сдохнуть. Добро пожаловать. Релиз от Литрес.


Пир для избранных

Пустыня осталась позади, но невзгоды, увы, остались при Грешнике. Он оказался в грандиозной западне, куда попали все те, кто не смогли быстро добраться до северного края яруса. И теперь у него два пути: либо смириться со своей участью, и погибнуть вместе с ярусом, либо вырваться из ловушки, и вытащить из нее своих друзей. Вот только ловушка непростая. Чтобы выбраться из неё, придется сразиться с самым страшным зверем. С человеком.


Правильное питание

Испытание продолжается. Кто его затеял, и в чём смысл нескончаемой резни — по-прежнему загадка. Скупые обмолвки кукловодов лишь множат вопросы. Кастовый ты, или бесправный, презренный неудачник, или "топовая звезда яруса", запечатлённая с рекламно-выгодного ракурса — разницы нет. Ответы одинаково-недоступны для всех. Зато на этот раз для некоторых открылась возможность выбора режима старта. И чем сложнее прохождение, тем больше призов тебе светит. Также есть «скрытый шанс» заполучить «правильное питание» — начальный период без разумных противников.