Фантазия. Книга 1. Техномагия - [94]
– Все геймеры одинаковы, – обратился ко мне подошедший капитан Воробьёв. – Вы уверены, что являетесь самыми умными, самыми ловкими и умелыми. Уверены, что с легкостью можете проникнуть куда угодно, украсть что угодно и в одночасье стать миллионерами. Куда ты полез со своим жалким уровнем? Возомнил себя великим разбойником?
А вот сейчас обидно.
– Значит, ты не обычный нпс, – уверенно заявил я. Вряд ли непись будет использовать слово геймер.
– Да, Неон. В этой игре всех значимых неигровых персонажей отыгрывают люди. Вижу, ты уже в курсе насчёт цифрового сознания.
Я попытался кивнуть, но понял, что по-прежнему обездвижен, и просто моргнул. Хоть эту возможность мне оставили.
– Хочу открыть тебе маленький секрет: такие, как я, попали в игру на месяц раньше. Мы согласились участвовать в бета-тесте, и нас подключили к Техномагии.
– Месяц форы легко можно наверстать, – пренебрежительно фыркнул я.
– Ооо, кажется, ты неправильно меня понял. Нас подключили на месяц раньше по времени реала.
Меня проняло. Это получается, что они здесь уже больше шестидесяти лет? Охренеть.
– Я вижу, до тебя, наконец, дошел масштаб твоей личной трагедии.
– Ну и что ты мне сделаешь? – не стал паниковать я. – В игре нет боли. Пытать меня бессмысленно. Когда пройдёт четыре часа, то я просто убью себя и окажусь на точке респа. Да, истребитель жалко, но я заработал на него всего за пару месяцев игры, заработаю ещё.
– При обычных обстоятельствах всё бы так и было. Но дело в том, Неон, что ты сорвал очень важную для меня операцию. И оставить это обстоятельство без внимания я не могу. Меня просто не поймут мои коллеги – свободные капитаны. Ты и так нанёс моей репутации непоправимый урон. Уничтоженный тобой артефакт – это мелочь, хоть и довольно неприятная, но потеря редкого артефакта для столь крупной организации – это капля в море.
– Так чего ты привязался ко мне. Это игра, каждый играет, как хочет.
– Понимаешь, Неон, для меня это уже не игра, а настоящая жизнь. А красть у себя и нарушать мои планы я не позволю ни в одном из миров. Мои осведомители сообщили, что имперцы наткнулись на руины базы неизвестной цивилизации, которая находилась на более высоком уровне развития. По их информации, цивилизация обладала магией, ты понимаешь, что это значит?
Да, я понимал – знания и сила.
– Вижу, что понимаешь. И из-за тебя мои люди не смогли добраться до конвоя. Теперь ты понимаешь, насколько сильно я разозлился на тебя.
– Сочувствую твоей утрате, – небрежно буркнул я. Если честно, мне уже надоел этот спектакль. Ну что он мне может сделать?
– На твоём месте я бы не накалял атмосферу, – прозвучали слова демона в моей голове, но я не стал отвечать.
– Вижу, что не понимаешь.
Воробьёв махнул рукой, и ко мне направились сразу несколько десятков нпс. Через полчаса мой инвентарь оказался девственно пуст. Единственное, что не смогли украсть пираты, – это скафандр и плащ. Из-за спешки я забыл оплатить привязку нового посоха и поплатился за свою глупость. Теперь у меня нет никакого оружия.
– Я смотрю, ты умудрился пройти данж и раздобыл индивидуальные предметы. Жаль, мы пока ещё не нашли способ обойти столь неприятное правило, но не обольщайся, это тебе не поможет.
– Может, уже хватит? Забрали все мои вещи, поговорили нравоучительным тоном, уже страшно. Боюсь великого капитана Джейка Воробьёва. Этого достаточно? Может уже отправите меня на респ? Итак из-за вас придётся терять уйму времени, чтобы раздобыть деньги на новый корабль.
– Респ? О нет, мой друг, у меня несколько другие планы.
Он достал из инвентаря небольшой жезл, сделанный из чёрного стекла, и направил его в мою сторону. Чёрный луч ударил мне прямо в сердце, и система вывела сообщение:
– Важная информация: против вас применён уникальный артефакт очиститель. Вы больше не привязаны к планете Соул-231. Чтобы привязать свою душу к точке возрождения, посетите любую живую планету.
Какого чёрта? Как такое возможно? Для чего вообще создавать подобные артефакты? И где я воскресну после игровой смерти?
– Сколько эмоций, – удовлетворённо прокомментировал моё состояние капитан Воробьёв. – Только ради этого выражения лица стоило снять стазис с твоей головы. – Продолжил издеваться пират. – Хочу ответить на твой невысказанный вопрос. Не имея привязки, игрок возрождается на месте своей гибели. Ты же понимаешь, что это очень опасно. Представь, что корабль такого игрока будет уничтожен, и он окажется наедине с космической бесконечностью. Ему не позавидуешь. Умирать раз за разом на протяжении нескольких месяцев. Ты ведь поставил таймер на максимальный срок? Отлично. Значит, осталось примерно два месяца игры до выхода. Надеюсь, если ты всё же решишь создать себе нового персонажа, то больше не доставишь мне проблем.
– Стой, я не могу выйти из игры, я…
В голове возникла сильнейшая боль. Я застонал, чёрт, если произнесу ещё хоть одно слово, то нейронный блок зажарит мой мозг.
– Жалкая попытка, Неон. Знаешь, у меня возникла ещё одна идея.
Воробьёв подозвал одного из помощников и что-то ему проговорил. Голова болела столь сильно, что сознание периодически уплывало. Он сделал несколько распоряжений и обратился ко мне.
— Живи по совести, Олег, и никогда не нарушай данного слова, от этого будет зависеть твое посмертие! — говорил мне отец на протяжении всей жизни. Кто же знал, что все семейные легенды, рассказанные мне когда-то, окажутся вовсе не легендами, а чистой правдой. К сожалению, чтобы проверить это, мне пришлось умереть…
Оникс оказался в крайне затруднительном положении. Судьба забросила его в самое сердце вражеских земель, где за каждым поворотом может поджидать опасность. Времени на выполнение задания остается все меньше. Объединение света с каждым днем очищает все бо́льшую площадь уничтоженного королевства Вудстоун, и риск, что скрытое хранилище правящей династии будет обнаружено, стремительно возрастает. Сумеет ли Оникс скрыться от преследующих его по пятам врагов и опередить загадочный орден огнеликих, который по неведомой причине словно магнитом тянет к руинам Вудстоуна? На этот вопрос может дать ответ лишь время.
Игра набирает популярность, все большее количество людей погружается в волшебный мир проекта Альфа. Бессмертный Кирик не сворачивает с выбранного пути, и делает очередной шаг к поставленной цели. Сколько ещё будет этих шагов? Сто? Тысяча? Ответ на этот вопрос может дать только время. Но как же хочется знать, что нужно сделать для победы. Кирилл верит, этот секрет скоро откроется, нужно лишь немного потерпеть, и усиленно работать, приближая заветный час. Предлагаю вашему вниманию вторую книгу цикла «История Бессмертного».
Предсказание сбывается. Предвестник перемен пришёл на Асдар, и система подтвердила его полномочия. Но не все обрадовались переменам. Объединение света не желает выпускать власть из своих рук и приложит все свои силы, чтобы не допустить возрождения уничтоженной ими фракции.
Что если вам скажут, что наша жизнь — это всего лишь чей-то эксперимент? Что если некие Старшие поместили наш мир в стеклянный шар и наблюдают? Что если они настолько могущественны, что могут уничтожить всё, что нам дорого, по щелчку пальцев? Сдаться? Или бороться? Это и предстоит выяснить обычному парню Кириллу, оказавшемуся в нужном месте в нужное время.
Неон оказался в очень трудной ситуации. Его тело и тело единственного человека, способного помочь выбраться из игры, по-прежнему умирают в реальном мире, пока персонаж застрял на необитаемой планете. Что ждёт Неона в будущем? Сможет ли он спастись и предотвратить вторжение демонов в мир людей? Вы узнаете, прочитав вторую книгу из цикла Фантазия.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Тридцатый год нового тысячелетия, но в деле по-прежнему старые джокеры…Суперармады Соединенных Штатов. Летающие и плавучие арсеналы. Авианосцы длиной в милю. Они хотят искромсать весь мир, но сейчас направляются в никому не нужную Африку. Никому не нужную?Похоже, там уже готовы их встретить. В том числе и люди из далекой северной страны под названием Россия, которая вроде бы здесь абсолютно ни при чем.Но эти люди долго готовились…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.
Попытка колонизации параллельных пространств окончилась катастрофой, потрясшей Великий Обруч Миров, к которому принадлежала Земля. Дивная планета Парадиз превратилась в ад, наполненный кровью и насилием, население еще двух планет почти полностью вымерло от эпидемий или было истреблено в ходе междоусобных войн. Новый Мир, возникший на обломках цивилизаций, напоминает шахматную доску, где место белых и черных клеток занимают Старые территории Земли и мрачные просторы планеты Додхар.Достаточно сделать один шаг через Границы Соприкосновения, чтобы из березовой рощи или заброшенного земного города попасть в бесконечные лавовые поля или населенные чудовищами полуживые леса Додхара.
Произведение Шпанова «Первый удар. Повесть о будущей войне», изданное перед самой войной, летом 1939 г., рекламировалась как «советская военная фантастика». Но она предназначалась отнюдь не для детей. Книгу выпустило Военное издательство Наркомата обороны и притом не как-нибудь, а в учебной серии «Библиотека командира». Книга была призвана популяризировать нашу военно-авиационную доктрину.
Представьте мир, в котором не существует преступности и бедности, мир, где людям платят деньги за их мечты. Фантастика, скажете вы. Нет, это мир фантазий, в котором любая мечта может осуществиться, стоит только захотеть. Но так ли хорош мир грёз будущего? Принесёт ли пользу человечеству технология управляемых фантазий и нет ли скрытых от обычных людей механизмов контроля над обществом? Неон и не задумывался над этими вопросами. Он просто жил, наслаждаясь возможностями, которые открывает высокоразвитое современное общество.